La verdad que, con el lanzamiento de Switch 2, se confirma el porqué Nintendo tumbó Yuzu. Los juegos de Switch que ahora parecen otros en la 2 con las mejoras de resolución y fps era algo que ya se habia conseguido (o estaba en proceso) con el emulador.
Ya sé que no digo nada nuevo, ojo, pero vamos, que Nintendo ha visto la manera de monetizar las mejoras como en las versiones enhanced y demás de Sony.