[HO] WWE 2K26



La junta de clasificación ESRB acaba de publicar la entrada de WWE 2K26.

WWE 2K26

Como cada año, la franquicia WWE 2K se prepara para dar la bienvenida a una nueva entrega del popular juego de lucha libre. Para generar expectación, las redes sociales oficiales del juego han publicado varios avances sobre su próximo anuncio. También se revelaron recientemente las portadas de las ediciones Attitude Era , Monday Night War y King of Kings .

WWE 2K26 se lanzará el viernes 13 de marzo de 2026. También podemos confirmar que el juego estará disponible en Switch 2 en la misma fecha.

Además, se planea una versión física para PS5 , Xbox Series X y Switch 2. En esta última, se espera que el juego se lance con código en caja, como en el caso de WWE 2K25, lo que significa que no se incluirá un cartucho. El juego, por supuesto, estará disponible digitalmente para PC , PS5 , Xbox Series X y Switch 2 .

Quienes tengan una edición distinta a la Estándar recibirán 7 días de acceso anticipado a partir del 6 de marzo de 2026 .

WWE 2K26 – Edición estándar
Precio: $69.99
Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Rey de Reyes
Precio: $99.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Attitude Era
Precio: $129.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Guerra del Lunes por la Noche
Precio: $149.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

2K Showcase: Punked – El viaje personal de CM Punk: CM Punk viaja a través del tiempo para revivir momentos increíbles de su carrera. Narrado por el mismísimo "Mejor del Mundo", los jugadores revivirán combates icónicos y se enfrentarán a leyendas de la WWE en Fantasy Warfare. Para quienes quieran demostrar su valía, ¡el Showcase Gauntlet busca llevar a los jugadores al límite! El ascenso, la rebelión y el regreso de CM Punk hacen de este el 2K Showcase más personal hasta la fecha.

Lista de los Mejores del Mundo: Más de 400: WWE 2K26 cuenta con una lista de más de 400 personajes jugables; la más grande en la historia de la franquicia. Una combinación de Superestrellas actuales de RAW, SmackDown y NXT, Leyendas y miembros del Salón de la Fama de la WWE, el enorme roster incluye a John Cena, "Macho Man" Randy Savage, Rhea Ripley, Cody Rhodes, Roman Reigns, Iyo Sky, Andre the Giant, Drew McIntyre, Bron Breakker, "Rowdy" Roddy Piper, Seth Rollins, Logan Paul, Stephanie Vaquer, Eddie Guerrero, Liv Morgan, Bret "Hitman" Hart, Penta, Charlotte Flair, Randy Orton, nuevas incorporaciones y regresos como Rey Fénix, Rusev y Blake Monroe, y muchos más.

Cuatro nuevos tipos de combate, herramientas ofensivas y mejoras de jugabilidad: Cuatro nuevos tipos de combate, incluyendo "I Quit", "Inferno", "Three Stages of Hell" y "Dumpster", mesas apilables, nuevos objetos utilizables como carritos de compra y chinchetas, y entornos interactivos más grandes que ofrecen formas nuevas pero familiares de castigar a los oponentes. Los combates intergénero están disponibles en los modos de juego principales. Una renovación del sistema de Reversiones y Resistencia añade un toque de estrategia, y las interacciones físicas mejoradas hacen que la acción sea más dinámica y peligrosa. Las entradas interactivas y la incorporación de Booker T y Wade Barrett al equipo de comentaristas perfeccionan aún más la presentación audiovisual.

Suite de Creación – El doble de ranuras de CAS e imágenes, además de transformación corporal: El modo de personalización, líder en su clase, ahora ofrece 200 ranuras de guardado para Crear una Superestrella, duplicando la cantidad existente en respuesta a la demanda de la comunidad. Creaciones de la Comunidad ahora cuenta con una capacidad de imágenes duplicada (2000), herramientas de transformación corporal y facial más profundas, y combinación de colores de cabello en dos tonos, lo que brinda a los jugadores una libertad sin precedentes para crear las Superestrellas, arenas y otras creaciones de sus sueños.

Mi GM – Más espectáculos, más Superestrellas por partida: Nuevos combates intergénero, combates de 5, 6 y 8 jugadores, además de compatibilidad con más tipos de combate que nunca, aumentan enormemente el número de combates y resultados posibles. Más espectáculos por temporada plantean nuevos desafíos de gestión en el modo de simulación de gestión estratégica de marca de 2K.

Mi RISE – Nueva temática, mayor rejugabilidad: Los jugadores definen la trayectoria de su Mi SUPERSTAR a través de dos nuevas historias basadas en divisiones donde las decisiones, ya sean heroicas o de villano, impactan a los Mi JUGADOR como nunca antes. Los jugadores ahora pueden seguir jugando incluso después de completar las historias principales, con más contenido desbloqueable y logros para obtener para una mayor rejugabilidad.

Universo – ¡El Draft ya está aquí!: El Draft de la WWE llega al modo sandbox de WWE 2K, donde los jugadores crean su propio Universo WWE y controlan los resultados de los combates. Otras novedades incluyen el nuevo Asistente de Creación de Universo, el modo Ver Espectáculo, mejoras en los cobros de Money in the Bank y nuevos tipos de Promo.

La Isla – Nueva historia y entorno, disponible en todas las plataformas: El mundo de la WWE de 2K es ahora más grande y social que nunca, y está disponible por primera vez en PC. Los jugadores elegirán una de las tres facciones y lucharán por el control con un sistema de progresión renovado. El nuevo entorno de Pelea en el Desguace, nuevas Torres, nuevas tiendas y equipo de marca, un constructor de Mi SUPERSTAR ampliado con importación de fotos faciales, además de misiones mejoradas, con voces en off de Superestrellas, cinemáticas y pantallas de diálogo, mejoran la experiencia inmersiva.

MyFACTION – La química es clave: El modo de batalla de cartas coleccionables regresa con nuevas alineaciones intergénero y partidas de Intercambio Rápido. Los jugadores coleccionan nuevos diseños de cartas y mejoran su rendimiento con la nueva Química de Facción y la compatibilidad con el rodaje. Nuevos paquetes de cartas temáticos y objetivos se lanzarán regularmente a lo largo del año con actualizaciones de contenido de temporada.

Pases Ringside – El DLC se actualiza con más contenido poslanzamiento que nunca: El nuevo Pase Ringside ofrece a los jugadores un incentivo adicional para jugar, ganando XP en todos los modos de juego, excepto en las salas en línea. Habrá 60 niveles gratuitos y 40 niveles premium disponibles para recompensar la experiencia de juego. Los jugadores que alcancen el nivel 40 de la Temporada Premium del Pase Ringside podrán desbloquear Superestrellas, objetos cosméticos y de personalización, VC, contenido de MyFACTION y La Isla, y mucho más. El Ringside Pass Premium reemplaza el modelo de DLC anterior, recompensando a los jugadores con personajes jugables completamente nuevos que no estaban disponibles en el juego base, incluyendo Superestrellas, Leyendas, Personas y algunos nombres inesperados. Se planean seis temporadas del Ringside Pass a lo largo del año. La primera temporada del Ringside Pass estará disponible en el lanzamiento e incluirá Superestrellas y Leyendas desbloqueables, previamente disponibles en WWE 2K Supercharger, en el nivel gratuito.
Esta vez si va a tener la versión de Switch 2 el community creator compartido con el resto de plataformas
hubiese sido mejor usar el de 2K25 para toda la saga 2K porque no hay muchos jugadores de WWE en este subforo, pero bien esta un hilo nuevo.
y si, me alegro de que esta vez tengamos cargador de imagenes y basicamente vaya a ser igual que en el resto de consolas o incluso mejor, porque va a dejar utilizar el modo raton de joy-con 2 para algunas funciones, asi que practicamente puedo ir dando puerta a la xbox series, ya que a lo que mas juego es a WWE y por fin va a tener las funciones de creacion completas, aparte de que otros juegos que busco tambien estan saliendo en switch 2.
ahora a ver a los cuenta-FPS, que seguro que ponen pegas si sale a 30, pero asi va el EA FC y yo lo disfruto igualmente.
eso si, PC se queda fuera de las creaciones multiplataforma, asi que los escenarios o personajes mods que gente como whats the status subian a las creaciones de comunidad no estaran disponibles ni en switch 2 ni en ninguna otra plataforma que no sea PC.

PD: añado, 200 espacios para luchadores creados en 2K26 respecto a los 100 que venia habiendo hasta ahora.
2K ha confirmado una fecha de lanzamiento para WWE 2K26, que presentará “varias características adicionales” en Nintendo Switch 2.

2K ha confirmado la fecha de lanzamiento de WWE 2K26, que incorporará varias funciones adicionales en Nintendo Switch 2.

Visual Concepts ha implementado compatibilidad con pantalla táctil y ratón, GameShare y GameChat, compatibilidad con un solo Joy-Con y la posibilidad de usar el ratón en Creation Suite para pintar caras y cuerpos. La versión para Nintendo Switch 2 también será compatible con Image Uploader y Community Creations multiplataforma.

"WWE 2K26 introduce varios tipos de combate y funciones de juego nuevos, solicitados por la comunidad", explica Greg Thomas, presidente de Visual Concepts. “El equipo ha pensado mucho en perfeccionar la acción y la presentación dentro del ring, al tiempo que ha ampliado las opciones creativas para permitir a los jugadores más libertad que nunca”.


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Se ha confirmado que el juego será un Game Key Card, no un CIAB.
pues ya tenemos los detalles de lo que van a ser los "ringside pass":
https://wwe.2k.com/es-ES/2k26/ringside- ... side-pass/

Informe Ringside de WWE 2K26: Presentamos el Ringside Pass


Con nuestro anuncio de WWE 2K26, también revelamos que estamos evolucionando la forma en que entregamos DLC a los jugadores con la introducción del nuevo Ringside Pass, que ofrece más valor que nunca con más contenido más allá de las nuevas Superestrellas jugables.

El nuevo Ringside Pass sigue el formato de un pase de batalla, con recompensas gratuitas y premium. Sabemos que nuestra comunidad tiene muchas preguntas sobre su funcionamiento, por lo que hemos preparado este primer Informe Ringside para ofrecer algunas respuestas.

Anticipamos que el cambio generará muchas preguntas de los jugadores, así que ¡comencemos!

Entonces, ¿cómo funciona realmente?
La temporada 1 de Ringside Pass se lanzará el 6 de marzo con acceso anticipado, lo que significa que los jugadores no tendrán que esperar hasta después de WrestleMania para obtener el primer DLC. ¡Estamos ansiosos por revelar el contenido en las próximas semanas!

Todos los jugadores tendrán acceso gratuito al Ringside Pass, que incluye 60 recompensas en 40 niveles, algunas de las cuales incluyen paquetes de contenido. Para desbloquear contenido, los jugadores obtendrán RXP simplemente jugando partidas en la mayoría de los modos de juego, siempre que tengan conexión a internet. Las victorias otorgarán más RXP, y completar desafíos (algunos repetibles y otros con recompensas únicas por hitos) también les permitirá obtener RXP adicionales para subir de nivel aún más rápido.

A medida que los jugadores progresan en cada nivel, pueden reclamar elementos desbloqueados, como VC, paquetes MyFACTION, MFP, estandartes de islas, etc., mientras continúan progresando en el siguiente nivel.

Quienes hayan adquirido la pista premium a través del Pase Premium de Ringside podrán obtener contenido adicional, como las nuevas Superestrellas del DLC, Piezas de CAS, Burlas de la Isla, Personas y mucho más. Esto significa 60 recompensas adicionales, para un total de 120 entre las pistas gratuitas y premium.

A medida que los jugadores avanzan en el Ringside Premium Pass, las pistas gratuitas y premium se desbloquearán al mismo tiempo, por lo que si un jugador ha alcanzado el nivel/nivel 5, obtendrá las recompensas de ambas pistas.

¿Qué modos de juego recompensan RXP?
Los siguientes modos de juego recompensan con RXP que permitirán progresar en el Ringside Pass:

Jugar ahora
Universo
Mi RISE
Escaparate
Mi GM
Mi FACCIÓN
La isla

¿Cuántos pases de ringside habrá?
Se lanzarán un total de 6 pases Ringside durante el año.

La lista de Superestrellas del DLC se revelará en las próximas semanas y, a medida que nos acerquemos al lanzamiento de cada Ringside Pass, compartiremos algunas de las recompensas adicionales en las pistas gratuitas y premium.

¿Qué pasa con los Pases Ringside antiguos tras el lanzamiento de uno nuevo? ¿Perderemos la oportunidad de desbloquear ese contenido?
Cuando se lanza una nueva temporada de Ringside Pass, la temporada anterior no caducará, lo que significa que los jugadores pueden seguir desbloqueando contenido antes de pasar a la siguiente temporada o pueden poner esa temporada en espera, pasar a la siguiente para desbloquear contenido allí y luego regresar a la temporada anterior.

Ejemplo: cuando se lanza la temporada 2 de Ringside Pass, si los jugadores todavía están en medio del desbloqueo de contenido en la temporada 1, primero pueden completar la temporada 1 y luego pasar a la temporada 2, o pueden saltar directamente a la temporada 2, desbloquear contenido y luego volver a la temporada 1.

¿Puedo ganar RXP en partidas en línea?
Sí, puedes ganar RXP en partidas en línea, en La Isla o en Mi FACCIÓN. Sin embargo, no se ganan RXP mediante salas en línea personalizadas.

¿Puedo compartir el Ringside Premium Pass con mi familia en la misma consola?
Al igual que antes con los DLC, si tienes el contenido y otros miembros de la familia comparten la misma consola que el jugador que compró el juego y el DLC, también podrán acceder a él. El progreso del pase es único para cada perfil.

¿Cómo conseguimos los nuevos personajes DLC?
Cada versión premium del Ringside Pass incluirá los nuevos personajes DLC poslanzamiento; el primero se desbloqueará automáticamente. El resto se desbloqueará dentro de los primeros 20 niveles obteniendo RXP solo por jugar. Otros personajes jugables, como las Personas, estarán disponibles generalmente entre los niveles 21 y 40.

Además de los nuevos personajes DLC, cada pista premium de Ringside Pass también incluirá nuevas Personas, agregando aún más personajes jugables a cada pase.

¿Qué pasa con las leyendas de la WWE que se desbloquearon previamente a través de la tienda del juego o se desbloquearon automáticamente con el DLC SuperCharger?
Las leyendas de la WWE que normalmente se agregarían a la tienda del juego y se desbloquearían mediante tokens o con el SuperCharger ahora se han agregado a la pista gratuita de Ringside Pass Temporada 1.

Los jugadores aún pueden desbloquear estas leyendas simplemente jugando, ganando RXP y reclamándolas en el Ringside Pass sin necesidad de compra adicional. Esto ofrece más opciones que nunca para ganar RXP.

¿Hay alguna forma de desbloquear todo a la vez?
Quienes jueguen la Temporada 1 del Ringside Pass desbloquearán ciertas Leyendas de la WWE al ganar RXP y completar la primera temporada. El paquete SuperCharger ha sido retirado.

Los jugadores que hayan adquirido la pista premium podrán comprar saltos de nivel, pero esto es completamente opcional. Pueden seguir desbloqueando recompensas con RXP jugando sin realizar compras adicionales.

¿Cuándo se lanzará cada Ringside Pass?
La Temporada 1 del Ringside Pass estará disponible con acceso anticipado el 6 de marzo, mientras que el resto se lanzará a lo largo del año, aproximadamente cada siete semanas. Esta es la primera vez que los personajes DLC posteriores al lanzamiento estarán disponibles en el momento del lanzamiento.

El calendario de lanzamiento planificado actual es:

Ringside Pass Temporada 1: 6 de marzo
Ringside Pass Temporada 2: Abril (Antes de WrestleMania 42)
Ringside Pass Temporada 3: junio
Ringside Pass Temporada 4: julio
Pase Ringside Temporada 5: Septiembre
Ringside Pass Temporada 6: Octubre

¿Que sigue?
Revelaremos la lista completa de DLC en una fecha posterior que distribuiremos en las pistas premium de los 6 Ringside Passes.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de cada nuevo Pase de Ringside, anunciaremos otras recompensas como Personas, contenido para Mi FACCIÓN y La Isla, así como las fechas de lanzamiento. Las recompensas también variarán según el paquete, lo que nos permitirá ofrecer características únicas como diferentes partes de CAS, nuevos movimientos y más.

La pista premium de la temporada 1 del Ringside Pass, por ejemplo, incluirá 4 nuevas Superestrellas jugables, así como dos Personas, dos nuevas arenas y dos nuevos campeonatos.

Estamos ansiosos por compartir lo que tenemos previsto después del lanzamiento de WWE 2K26, así que estén atentos para obtener más información al respecto en un futuro Ringside Report.


se confirma guarrada de 2K: adios al "supercargador", aquel DLC que te permitia desbloquear las leyendas de la tienda del juego, ahora toca farmear RXP para ir desbloqueandolos. para los que jugamos solo el modo universo es un coñazo, porque si ya teniamos que pasar por el showcase y el myrise para desbloquearlo todo, ahora tocara echar a saber cuantas horas para poder tener todos los personajes del juego base y poder completar los rosters, en mi caso que tengo el calendario casi completo, supopngo que empezare a medio gas e incorporare mas shows segun vaya desbloqueando personajes.

en cuanto a los DLC, no solo pagas, tambien hay que desbloquear 3 de los 4 personajes a base de RXP y al menos, luego tienes a parte 2 cartas "persona" (las cartas de myfaction que tambien puedes usar en otros modos, como la del AJ Styles de TNA del 2K25) y nuevos campeonatos y arenas, esto si me gusta, aunque a saber cuales son (las primeras intuyo que seran los escenarios y campeonatos de evolve).

en fin, otra saga que se ha ido a la mierda.
Exacto.

Detesto que me obliguen a pasar mil quinientas horas para desbloquear personajes... ¿si los quiero jugar desde ya?

Esa técnica de alargar la duración del título era útil cuando había escasez de contenido.

Hoy día ya no funciona.
nuevo "ringside report" con las novedades en el gameplay:


basicamente, los nuevos tipos de combates y las nuevas armas. tambien hay entradas interactivas, acciones pre-combate como elegir si dar la mano al oponente, atacarle de forma sorpresiva o interactuar con el publico y se incorporan a los comentarios booker T y wade barrett:
https://wwe.2k.com/es-ES/2k26/ringside-report/gameplay/

tambien hay algo que no me gusta y es que las rivalidades esten conectadas entre los distintos modos: si tienes una rivalidad entre, por ejemplo, roman y cody en el modo universo, tambien se vera reflejada si haces un combate entre ellos en el modo exhibicion, cosa que me parece una absoluta chorrada porque los modos estan diferenciados por algo.

ademas, ayer salio la entrevista de un youtuber a cornell gunter, jefe de desarrollo del juego, en la que responde en modo politico: no responde a absolutamente nada y solo se va por las ramas en cada pregunta. palabra estrella: "contenido" :-|
https://www.youtube.com/watch?v=m935QSZHAfI
Hoy, 2K ha presentado un nuevo Informe Ringside de WWE 2K26, centrado en las principales mejoras de la jugabilidad, incluyendo nuevos tipos de combate, entornos y objetos interactivos, ataques sorpresa, acciones al inicio del combate, nuevas secuencias de IA, rivalidades, un nuevo equipo de comentaristas y entradas interactivas.

- Dumpster Match es una lucha sin cuartel en la que el competidor debe arrojar a su oponente a un contenedor de basura y cerrar la tapa antes de que pueda escapar.

- I Quit Match es una contienda brutal en la que el primer combatiente que logre que su oponente se rinda verbalmente se adjudica la victoria. Los competidores pueden usar sillas de acero y otros objetos para aplicar presión aplastante y castigo físico, debilitando la voluntad del oponente hasta que se ve obligado a decir "I Quit" ante el micrófono extendido del árbitro.

- Three Stages of Hell, los competidores deben enfrentarse en hasta tres combates consecutivos, y el primer oponente en conseguir dos de tres caídas se asegura la victoria. Los combates incluyen reglas normales, reglas extremas, "Inferno", "I Quit", "Dumpster Match", "Hell In A Cell", jaula de acero, mesa, escalera, TLC, ataúd y ambulancia.

- Inferno Match es un tipo de combate único y siniestro, en el que el ring está rodeado por un muro de llamas que arden con más intensidad a medida que los oponentes se estrellan contra la lona. Los fuertes impactos hacen que las llamas se eleven, aumentando el riesgo y la intensidad a medida que avanza el combate.
ringside report sobre el showcase del punketo
https://www.youtube.com/watch?v=AXPQL3Gg4OQ

https://wwe.2k.com/es-ES/2k26/ringside-report/showcase/

Con CM Punk encabezando la portada este año, el Showcase de WWE 2K26 pone el foco en una de las Superestrellas más influyentes y francas de nuestro tiempo, y fiel a su estilo, "El mejor del mundo" está haciendo las cosas a su manera.

En este informe de Ringside, nos centraremos exclusivamente en el modo Showcase, que presenta una mirada a lo largo de su carrera, de los combates, rivales y momentos que definieron el recorrido de nuestra estrella de portada en la WWE.


CM Punk's Showcase combina recreaciones históricas con enfrentamientos de fantasía y escenarios de líneas temporales alternativas, ofreciendo a los jugadores una combinación de eventos auténticos de la WWE y nuevas posibilidades hipotéticas. El modo abarca más de 25 años de historia de la WWE y cuenta con la narración y la perspectiva del propio Punk, lo que proporciona contexto adicional en torno a cada combate y rivalidad.

No queremos desvelar todas las sorpresas que nos esperan, ¡pero echemos un vistazo a algunos de los combates!


LISTA DE COMBATES

Comenzando con el combate del que todos hablaron el año pasado, Showcase comienza colocando a los jugadores directamente en la acción de un evento principal de triple amenaza de WrestleMania 41 entre CM Punk, Seth Rollins y Roman Reigns, con Paul Heyman en la esquina de Punk.


A partir de ahí, retrocedemos en el tiempo a través de diferentes épocas de la WWE, revisando el pasado de Punk mientras introducimos nuevos escenarios.

Como parte de Showcase, Punk llevará a los jugadores a través de tres categorías diferentes: combates históricos, guerra de fantasía y combates de "Qué pasaría si".


Combates históricos

Al igual que en los modos Showcase anteriores, una parte de la experiencia de este año se centra en recreaciones fieles de combates reales de la WWE.


Estos combates presentan arenas auténticas, modelos de Superestrellas, equipamiento y objetivos diseñados para reflejar momentos clave y puntos de inflexión. Los jugadores pueden seguir los resultados históricos o intentar afrontar los combates de forma diferente a través del juego.

CM Punk vs. JBL, SummerSlam 2008
CM Punk vs. Rey Mysterio, Armageddon 2008
CM Punk vs. Randy Orton, WrestleMania 27
CM Punk vs. Undertaker, WrestleMania 29
CM Punk vs. John Cena, RAW Febrero 2013
CM Punk vs. The Rock, Elimination Chamber 2013
CM Punk vs. Brock Lesnar, SummerSlam 2013
CM Punk vs. Drew McIntyre, Bad Blood 2024
CM Punk vs. Seth Freakin' Rollins, RAW enero de 2025 (Estreno en Netflix)
CM Punk vs. Seth Rollins vs. Roman Reigns, WrestleMania 41


Fantasy Warfare

Fantasy Warfare trae enfrentamientos que nunca sucedieron, pero los haremos realidad de todos modos.


Estas son combates contra las leyendas e íconos que influyeron en el viaje de Punk, combinando eras de la WWE en enfrentamientos inolvidables.

Porque a veces las peleas más grandes solo existen en nuestra imaginación... hasta ahora. Aquí tienes tres ejemplos de partidas de Fantasy Warfare que los jugadores podrán ver cobrar vida:

CM Punk vs. Stone Cold Steve Austin, CM Punkvillion
CM Punk vs. Eddie Guerrero, CM Punkvillion
CM Punk y AJ Lee contra The Miz y Maryse


Combates de “¿Qué pasaría si…?”

¿Qué hubiera pasado si CM Punk nunca hubiera dejado la WWE en 2014?

¿Qué pasaría si ciertas rivalidades se desarrollaran de manera diferente?

¿Qué pasaría si la redención llegara antes?

Este año se presentan escenarios que alteran la línea temporal y permiten a los jugadores explorar realidades alternativas y reescribir la historia de la lucha libre. Showcase incluye varios combates de este tipo que revelaremos más adelante.


Contenido desbloqueable

Al igual que en anteriores entregas de WWE 2K, los jugadores podrán ganar recompensas a medida que avancen en cada combate y completen objetivos. Las recompensas se clasificarán en las siguientes categorías:

Leyendas
Atuendos alternativos
Managers
Campeonatos
Arenas

Y para aquellos que quieran hacer las cosas un poco diferente…


El Gaunlet

Para los jugadores que quieran pasar directamente a la acción y desbloquear todas las recompensas, WWE 2K26 presenta una lucha Gauntlet opcional.

En este formato, los jugadores pueden enfrentarse a 20 oponentes consecutivos, ya sea como CM Punk o AJ Lee. Al completar el combate, se obtienen todos los desbloqueables de Showcase a la vez, incluyendo personajes, arenas y otro contenido relacionado con el modo.

Esto ofrece una ruta alternativa para completar el juego a quienes prefieren un desafío en lugar de avanzar en cada partida individualmente. Pero si fallas, vuelve al principio. Es un gran riesgo, pero una gran recompensa.

El Showcase de este año no se trata solo de lo que pasó. Se trata de lo que pudo haber pasado, lo que debería haber pasado y lo que aún podría pasar. ¿Cómo lo vas a interpretar?


Mantente atento a más informes de Ringside mientras desglosamos aún más modos, características y sorpresas en el camino hacia el lanzamiento.


mucho texto para poca cosa. lo mas que se puede sacar de aqui es algunos de los escenarios que tendremos, como el de RAW 2013 o summerslam 2008, ademas de uno de fantasia centrado en punk.
como ahora hay que farmear RXP para conseguir lo que te desbloqueaba el supercharger, puede que lo juegue para eso, pero seguramente haga el gaunlet y me lo quite de en medio, mas siendo de punk, que no me cae bien precisamente.
Ojalá que la sensación de combate intenso fuese parecido al Heres Comes the Pain de PS2, pero lo dudo... no es arcade.
primeras imagenes de la suite de creacion:
lo primero es la creacion de los cuerpos, donde pasamos de tener cuerpos completos predeterminados a poder elegir cada parte por separado, eso si, tambien predeterminado, no en sliders como teniamos en smackdown vs raw:
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tambien habra mas partes para crear: 40 partes para el cuerpo y 60 partes para la ropa de cada atuendo (ring y entrada 1 y ring y entrada 2)


lo segundo es un primer vistazo al pelo, que ahora puede ser de dos colores:
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no se muy bien como sera, si podras elegir que parte de un color y cual de otro o vendra ya predeterminado con cada peinado.
Yo solamente espero que no limiten la función de compartir personajes.
parece que este año en switch si tendremos la opcion de creaciones cruzadas con el resto de consolas, pero no con PC, que van a parte.
Es decir, que la limitación sería con PC solamente (totalmente entendible).

Espero que así sea porque la mayor gracia del modo online es descargar personajes brutales de la comunidad.
@Enricky exacto, la limitacion es con PC, el problema es que los mejores creadores estan en esa plataforma
janic escribió:@Enricky exacto, la limitacion es con PC, el problema es que los mejores creadores estan en esa plataforma


Pero es por razón de la "libertad" de los mods.

Mi miedo es que el juego venda más en PC que en consolas, y eso limite la cantidad de creadores.
Enricky escribió:Pero es por razón de la "libertad" de los mods.

es que ahi estaba lo bueno, en PC hacian mods que luego exportaban a consolas con las creaciones de la comunidad. y no solo personajes, tambien se podia poner el logo de WWE en los campeonatos gracias a los mods que se exportaban desde PC.

ahora parece que estamos fuera tambien de las creaciones cruzadas, solo estaran conectadas PS5 y Xbox series. se confirmo que tendria el cargador de imagenes, miedo me da...
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no soy fan del doble-post por razones obvias, pero siendo yo y enricky los unicos que posteamos aqui y el esta baneado temporalmente, asi que refloto con los ultimos ringside reports que son los importantes: los de universo y creaciones. tambien esta el de myfaction y el de myrise, que es por el que empiezo, como va a ser tocho, los divido en spoiler.

MY RISE

https://wwe.2k.com/2k26/ringside-report/myrise/
basicamente es farmear estrellas de las que te dan por los combates (hasta 200) y pasarte 2 historias, al menos espero que no sean iguales salvo dos diferencias contadas como en el 25.
la historia es la de un luchador que regresa tras dos años y cuyo campeon ahora es "paul heyman guy", bron breakker en el caso de la historia masculina y jordynne grace en la historia masculina.

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con 22 estrellas (casi al principio) desbloqueas al CM Punk de las indies, con la cancion de Afi Miseria cantare como entrada. la enlazo porque no la conocia y es un temazo.


MY FACTION

https://wwe.2k.com/en-US/2k26/ringside- ... myfaction/
mientras escribia esto, ha salido el reporte de myfaction, que para convetirlo por completo el ultimate team, han incorporado la "quimica de faccion"
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ahora tambien habra combates intergenero y aunque a veces pidan una alineacion solo masculina o solo femenina, dicen que el intergenero "sera la norma"
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incorporan cambates "quickswap", en los que, en plan marvel vs capcom, puedes intercambiar luchadores en pleno combate
tambien vuelve la gira mundial, espero que esta vez si sea mundial, porque en 2K25 se quedo en estados unidos y ya a lo ultimo, pusieron japon con recompensas de mierda.



ahora si, ya vamos a lo bueno: universo y creaciones, que estan en un solo report:
https://wwe.2k.com/2k26/ringside-report ... creations/

UNIVERSO

en universo, ahora podemos configurarlo antes de empezar, que a mi me parece bien ya que tenias que empezar a prepararlo todo con el primer RAW en marcha.

han puesto la opcion de draft sabe dios por que, ya que puedes cambiar a tus luchadores de marca en cualquier momento, pero el caso es que eliges los dos shows entre los que se va a hacer el draft mas un tercero al que le puedes quitar luchadores, pero no darselos (como los ascensos desde NXT de los draft reales)

en cuanto a money in the bank, ahora se canjea por cualquier titulo y con una combinacion de botones para hacerlo en pleno combate u otra para hacerlo despues.

hay nuevas promos donde ahora puedes cambiar entre face y heel, cambiar el campeonato objetivo o irse a otro show, tambien puedes desafiar por el campeonato y que el campeon responda hacerlo en ese momento, en el siguiente programa o en el siguiente PLE. se incorporan tambien las entrevistas post-combate (con doña cathy kelley) donde podras anunciar ir a por el campeonato o cambiar de division. de perder, puedes atacar al ganador o darle la mano.


CREACIONES

en cuanto a las creaciones, lo que ya se sabia: 200 espacios para personajes y 2.000 para imagenes, se confirma cargador de imagenes para switch (diria que en las creaciones cruzadas switch estara tambien con Xbox y PS) y los cabellos de dos colores. en arenas, se incorpora la valla LED (les ha costado 3 años) y nuevos tipos de mesa y en cuanto a entradas, ahora hay entradas para equipos de 4 y 5, ademas de tener entradas avanzadas para tag, trios y las ya dichas de 4 y 5, y me parece entender que los campeones tambien pueden tener entrada avanzada.

y yo creo que aqui estaria el resumen de todo lo que ha habido. ahora se esta celebrando el "creators fest" que no tiene que ver nada con los creadores de verdad como whats the status o travis alekz, si no los youtubers pelotas como rolso y compañia que ultimamente no hablan ni del juego mas que durante la promocion y un par de semanas y luego hablan de WWE en general.

para terminar, si se me permite un poco de semi-offtopic, WWE vuelve a españa con un smackdown en el olimpico de badalona el 29 de mayo y un show no televisado en el palacio vistalegre de madrid el jueves 4 de junio.
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