[HO] WWE 2K26



La junta de clasificación ESRB acaba de publicar la entrada de WWE 2K26.

WWE 2K26

Como cada año, la franquicia WWE 2K se prepara para dar la bienvenida a una nueva entrega del popular juego de lucha libre. Para generar expectación, las redes sociales oficiales del juego han publicado varios avances sobre su próximo anuncio. También se revelaron recientemente las portadas de las ediciones Attitude Era , Monday Night War y King of Kings .

WWE 2K26 se lanzará el viernes 13 de marzo de 2026. También podemos confirmar que el juego estará disponible en Switch 2 en la misma fecha.

Además, se planea una versión física para PS5 , Xbox Series X y Switch 2. En esta última, se espera que el juego se lance con código en caja, como en el caso de WWE 2K25, lo que significa que no se incluirá un cartucho. El juego, por supuesto, estará disponible digitalmente para PC , PS5 , Xbox Series X y Switch 2 .

Quienes tengan una edición distinta a la Estándar recibirán 7 días de acceso anticipado a partir del 6 de marzo de 2026 .

WWE 2K26 – Edición estándar
Precio: $69.99
Fecha de lanzamiento: 13 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Rey de Reyes
Precio: $99.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Attitude Era
Precio: $129.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

WWE 2K26 – Edición Guerra del Lunes por la Noche
Precio: $149.99
Fecha de lanzamiento: 6 de marzo de 2026

2K Showcase: Punked – El viaje personal de CM Punk: CM Punk viaja a través del tiempo para revivir momentos increíbles de su carrera. Narrado por el mismísimo "Mejor del Mundo", los jugadores revivirán combates icónicos y se enfrentarán a leyendas de la WWE en Fantasy Warfare. Para quienes quieran demostrar su valía, ¡el Showcase Gauntlet busca llevar a los jugadores al límite! El ascenso, la rebelión y el regreso de CM Punk hacen de este el 2K Showcase más personal hasta la fecha.

Lista de los Mejores del Mundo: Más de 400: WWE 2K26 cuenta con una lista de más de 400 personajes jugables; la más grande en la historia de la franquicia. Una combinación de Superestrellas actuales de RAW, SmackDown y NXT, Leyendas y miembros del Salón de la Fama de la WWE, el enorme roster incluye a John Cena, "Macho Man" Randy Savage, Rhea Ripley, Cody Rhodes, Roman Reigns, Iyo Sky, Andre the Giant, Drew McIntyre, Bron Breakker, "Rowdy" Roddy Piper, Seth Rollins, Logan Paul, Stephanie Vaquer, Eddie Guerrero, Liv Morgan, Bret "Hitman" Hart, Penta, Charlotte Flair, Randy Orton, nuevas incorporaciones y regresos como Rey Fénix, Rusev y Blake Monroe, y muchos más.

Cuatro nuevos tipos de combate, herramientas ofensivas y mejoras de jugabilidad: Cuatro nuevos tipos de combate, incluyendo "I Quit", "Inferno", "Three Stages of Hell" y "Dumpster", mesas apilables, nuevos objetos utilizables como carritos de compra y chinchetas, y entornos interactivos más grandes que ofrecen formas nuevas pero familiares de castigar a los oponentes. Los combates intergénero están disponibles en los modos de juego principales. Una renovación del sistema de Reversiones y Resistencia añade un toque de estrategia, y las interacciones físicas mejoradas hacen que la acción sea más dinámica y peligrosa. Las entradas interactivas y la incorporación de Booker T y Wade Barrett al equipo de comentaristas perfeccionan aún más la presentación audiovisual.

Suite de Creación – El doble de ranuras de CAS e imágenes, además de transformación corporal: El modo de personalización, líder en su clase, ahora ofrece 200 ranuras de guardado para Crear una Superestrella, duplicando la cantidad existente en respuesta a la demanda de la comunidad. Creaciones de la Comunidad ahora cuenta con una capacidad de imágenes duplicada (2000), herramientas de transformación corporal y facial más profundas, y combinación de colores de cabello en dos tonos, lo que brinda a los jugadores una libertad sin precedentes para crear las Superestrellas, arenas y otras creaciones de sus sueños.

Mi GM – Más espectáculos, más Superestrellas por partida: Nuevos combates intergénero, combates de 5, 6 y 8 jugadores, además de compatibilidad con más tipos de combate que nunca, aumentan enormemente el número de combates y resultados posibles. Más espectáculos por temporada plantean nuevos desafíos de gestión en el modo de simulación de gestión estratégica de marca de 2K.

Mi RISE – Nueva temática, mayor rejugabilidad: Los jugadores definen la trayectoria de su Mi SUPERSTAR a través de dos nuevas historias basadas en divisiones donde las decisiones, ya sean heroicas o de villano, impactan a los Mi JUGADOR como nunca antes. Los jugadores ahora pueden seguir jugando incluso después de completar las historias principales, con más contenido desbloqueable y logros para obtener para una mayor rejugabilidad.

Universo – ¡El Draft ya está aquí!: El Draft de la WWE llega al modo sandbox de WWE 2K, donde los jugadores crean su propio Universo WWE y controlan los resultados de los combates. Otras novedades incluyen el nuevo Asistente de Creación de Universo, el modo Ver Espectáculo, mejoras en los cobros de Money in the Bank y nuevos tipos de Promo.

La Isla – Nueva historia y entorno, disponible en todas las plataformas: El mundo de la WWE de 2K es ahora más grande y social que nunca, y está disponible por primera vez en PC. Los jugadores elegirán una de las tres facciones y lucharán por el control con un sistema de progresión renovado. El nuevo entorno de Pelea en el Desguace, nuevas Torres, nuevas tiendas y equipo de marca, un constructor de Mi SUPERSTAR ampliado con importación de fotos faciales, además de misiones mejoradas, con voces en off de Superestrellas, cinemáticas y pantallas de diálogo, mejoran la experiencia inmersiva.

MyFACTION – La química es clave: El modo de batalla de cartas coleccionables regresa con nuevas alineaciones intergénero y partidas de Intercambio Rápido. Los jugadores coleccionan nuevos diseños de cartas y mejoran su rendimiento con la nueva Química de Facción y la compatibilidad con el rodaje. Nuevos paquetes de cartas temáticos y objetivos se lanzarán regularmente a lo largo del año con actualizaciones de contenido de temporada.

Pases Ringside – El DLC se actualiza con más contenido poslanzamiento que nunca: El nuevo Pase Ringside ofrece a los jugadores un incentivo adicional para jugar, ganando XP en todos los modos de juego, excepto en las salas en línea. Habrá 60 niveles gratuitos y 40 niveles premium disponibles para recompensar la experiencia de juego. Los jugadores que alcancen el nivel 40 de la Temporada Premium del Pase Ringside podrán desbloquear Superestrellas, objetos cosméticos y de personalización, VC, contenido de MyFACTION y La Isla, y mucho más. El Ringside Pass Premium reemplaza el modelo de DLC anterior, recompensando a los jugadores con personajes jugables completamente nuevos que no estaban disponibles en el juego base, incluyendo Superestrellas, Leyendas, Personas y algunos nombres inesperados. Se planean seis temporadas del Ringside Pass a lo largo del año. La primera temporada del Ringside Pass estará disponible en el lanzamiento e incluirá Superestrellas y Leyendas desbloqueables, previamente disponibles en WWE 2K Supercharger, en el nivel gratuito.
Esta vez si va a tener la versión de Switch 2 el community creator compartido con el resto de plataformas
hubiese sido mejor usar el de 2K25 para toda la saga 2K porque no hay muchos jugadores de WWE en este subforo, pero bien esta un hilo nuevo.
y si, me alegro de que esta vez tengamos cargador de imagenes y basicamente vaya a ser igual que en el resto de consolas o incluso mejor, porque va a dejar utilizar el modo raton de joy-con 2 para algunas funciones, asi que practicamente puedo ir dando puerta a la xbox series, ya que a lo que mas juego es a WWE y por fin va a tener las funciones de creacion completas, aparte de que otros juegos que busco tambien estan saliendo en switch 2.
ahora a ver a los cuenta-FPS, que seguro que ponen pegas si sale a 30, pero asi va el EA FC y yo lo disfruto igualmente.
eso si, PC se queda fuera de las creaciones multiplataforma, asi que los escenarios o personajes mods que gente como whats the status subian a las creaciones de comunidad no estaran disponibles ni en switch 2 ni en ninguna otra plataforma que no sea PC.

PD: añado, 200 espacios para luchadores creados en 2K26 respecto a los 100 que venia habiendo hasta ahora.
2K ha confirmado una fecha de lanzamiento para WWE 2K26, que presentará “varias características adicionales” en Nintendo Switch 2.

2K ha confirmado la fecha de lanzamiento de WWE 2K26, que incorporará varias funciones adicionales en Nintendo Switch 2.

Visual Concepts ha implementado compatibilidad con pantalla táctil y ratón, GameShare y GameChat, compatibilidad con un solo Joy-Con y la posibilidad de usar el ratón en Creation Suite para pintar caras y cuerpos. La versión para Nintendo Switch 2 también será compatible con Image Uploader y Community Creations multiplataforma.

"WWE 2K26 introduce varios tipos de combate y funciones de juego nuevos, solicitados por la comunidad", explica Greg Thomas, presidente de Visual Concepts. “El equipo ha pensado mucho en perfeccionar la acción y la presentación dentro del ring, al tiempo que ha ampliado las opciones creativas para permitir a los jugadores más libertad que nunca”.


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Se ha confirmado que el juego será un Game Key Card, no un CIAB.
pues ya tenemos los detalles de lo que van a ser los "ringside pass":
https://wwe.2k.com/es-ES/2k26/ringside- ... side-pass/

Informe Ringside de WWE 2K26: Presentamos el Ringside Pass


Con nuestro anuncio de WWE 2K26, también revelamos que estamos evolucionando la forma en que entregamos DLC a los jugadores con la introducción del nuevo Ringside Pass, que ofrece más valor que nunca con más contenido más allá de las nuevas Superestrellas jugables.

El nuevo Ringside Pass sigue el formato de un pase de batalla, con recompensas gratuitas y premium. Sabemos que nuestra comunidad tiene muchas preguntas sobre su funcionamiento, por lo que hemos preparado este primer Informe Ringside para ofrecer algunas respuestas.

Anticipamos que el cambio generará muchas preguntas de los jugadores, así que ¡comencemos!

Entonces, ¿cómo funciona realmente?
La temporada 1 de Ringside Pass se lanzará el 6 de marzo con acceso anticipado, lo que significa que los jugadores no tendrán que esperar hasta después de WrestleMania para obtener el primer DLC. ¡Estamos ansiosos por revelar el contenido en las próximas semanas!

Todos los jugadores tendrán acceso gratuito al Ringside Pass, que incluye 60 recompensas en 40 niveles, algunas de las cuales incluyen paquetes de contenido. Para desbloquear contenido, los jugadores obtendrán RXP simplemente jugando partidas en la mayoría de los modos de juego, siempre que tengan conexión a internet. Las victorias otorgarán más RXP, y completar desafíos (algunos repetibles y otros con recompensas únicas por hitos) también les permitirá obtener RXP adicionales para subir de nivel aún más rápido.

A medida que los jugadores progresan en cada nivel, pueden reclamar elementos desbloqueados, como VC, paquetes MyFACTION, MFP, estandartes de islas, etc., mientras continúan progresando en el siguiente nivel.

Quienes hayan adquirido la pista premium a través del Pase Premium de Ringside podrán obtener contenido adicional, como las nuevas Superestrellas del DLC, Piezas de CAS, Burlas de la Isla, Personas y mucho más. Esto significa 60 recompensas adicionales, para un total de 120 entre las pistas gratuitas y premium.

A medida que los jugadores avanzan en el Ringside Premium Pass, las pistas gratuitas y premium se desbloquearán al mismo tiempo, por lo que si un jugador ha alcanzado el nivel/nivel 5, obtendrá las recompensas de ambas pistas.

¿Qué modos de juego recompensan RXP?
Los siguientes modos de juego recompensan con RXP que permitirán progresar en el Ringside Pass:

Jugar ahora
Universo
Mi RISE
Escaparate
Mi GM
Mi FACCIÓN
La isla

¿Cuántos pases de ringside habrá?
Se lanzarán un total de 6 pases Ringside durante el año.

La lista de Superestrellas del DLC se revelará en las próximas semanas y, a medida que nos acerquemos al lanzamiento de cada Ringside Pass, compartiremos algunas de las recompensas adicionales en las pistas gratuitas y premium.

¿Qué pasa con los Pases Ringside antiguos tras el lanzamiento de uno nuevo? ¿Perderemos la oportunidad de desbloquear ese contenido?
Cuando se lanza una nueva temporada de Ringside Pass, la temporada anterior no caducará, lo que significa que los jugadores pueden seguir desbloqueando contenido antes de pasar a la siguiente temporada o pueden poner esa temporada en espera, pasar a la siguiente para desbloquear contenido allí y luego regresar a la temporada anterior.

Ejemplo: cuando se lanza la temporada 2 de Ringside Pass, si los jugadores todavía están en medio del desbloqueo de contenido en la temporada 1, primero pueden completar la temporada 1 y luego pasar a la temporada 2, o pueden saltar directamente a la temporada 2, desbloquear contenido y luego volver a la temporada 1.

¿Puedo ganar RXP en partidas en línea?
Sí, puedes ganar RXP en partidas en línea, en La Isla o en Mi FACCIÓN. Sin embargo, no se ganan RXP mediante salas en línea personalizadas.

¿Puedo compartir el Ringside Premium Pass con mi familia en la misma consola?
Al igual que antes con los DLC, si tienes el contenido y otros miembros de la familia comparten la misma consola que el jugador que compró el juego y el DLC, también podrán acceder a él. El progreso del pase es único para cada perfil.

¿Cómo conseguimos los nuevos personajes DLC?
Cada versión premium del Ringside Pass incluirá los nuevos personajes DLC poslanzamiento; el primero se desbloqueará automáticamente. El resto se desbloqueará dentro de los primeros 20 niveles obteniendo RXP solo por jugar. Otros personajes jugables, como las Personas, estarán disponibles generalmente entre los niveles 21 y 40.

Además de los nuevos personajes DLC, cada pista premium de Ringside Pass también incluirá nuevas Personas, agregando aún más personajes jugables a cada pase.

¿Qué pasa con las leyendas de la WWE que se desbloquearon previamente a través de la tienda del juego o se desbloquearon automáticamente con el DLC SuperCharger?
Las leyendas de la WWE que normalmente se agregarían a la tienda del juego y se desbloquearían mediante tokens o con el SuperCharger ahora se han agregado a la pista gratuita de Ringside Pass Temporada 1.

Los jugadores aún pueden desbloquear estas leyendas simplemente jugando, ganando RXP y reclamándolas en el Ringside Pass sin necesidad de compra adicional. Esto ofrece más opciones que nunca para ganar RXP.

¿Hay alguna forma de desbloquear todo a la vez?
Quienes jueguen la Temporada 1 del Ringside Pass desbloquearán ciertas Leyendas de la WWE al ganar RXP y completar la primera temporada. El paquete SuperCharger ha sido retirado.

Los jugadores que hayan adquirido la pista premium podrán comprar saltos de nivel, pero esto es completamente opcional. Pueden seguir desbloqueando recompensas con RXP jugando sin realizar compras adicionales.

¿Cuándo se lanzará cada Ringside Pass?
La Temporada 1 del Ringside Pass estará disponible con acceso anticipado el 6 de marzo, mientras que el resto se lanzará a lo largo del año, aproximadamente cada siete semanas. Esta es la primera vez que los personajes DLC posteriores al lanzamiento estarán disponibles en el momento del lanzamiento.

El calendario de lanzamiento planificado actual es:

Ringside Pass Temporada 1: 6 de marzo
Ringside Pass Temporada 2: Abril (Antes de WrestleMania 42)
Ringside Pass Temporada 3: junio
Ringside Pass Temporada 4: julio
Pase Ringside Temporada 5: Septiembre
Ringside Pass Temporada 6: Octubre

¿Que sigue?
Revelaremos la lista completa de DLC en una fecha posterior que distribuiremos en las pistas premium de los 6 Ringside Passes.

A medida que nos acercamos al lanzamiento de cada nuevo Pase de Ringside, anunciaremos otras recompensas como Personas, contenido para Mi FACCIÓN y La Isla, así como las fechas de lanzamiento. Las recompensas también variarán según el paquete, lo que nos permitirá ofrecer características únicas como diferentes partes de CAS, nuevos movimientos y más.

La pista premium de la temporada 1 del Ringside Pass, por ejemplo, incluirá 4 nuevas Superestrellas jugables, así como dos Personas, dos nuevas arenas y dos nuevos campeonatos.

Estamos ansiosos por compartir lo que tenemos previsto después del lanzamiento de WWE 2K26, así que estén atentos para obtener más información al respecto en un futuro Ringside Report.


se confirma guarrada de 2K: adios al "supercargador", aquel DLC que te permitia desbloquear las leyendas de la tienda del juego, ahora toca farmear RXP para ir desbloqueandolos. para los que jugamos solo el modo universo es un coñazo, porque si ya teniamos que pasar por el showcase y el myrise para desbloquearlo todo, ahora tocara echar a saber cuantas horas para poder tener todos los personajes del juego base y poder completar los rosters, en mi caso que tengo el calendario casi completo, supopngo que empezare a medio gas e incorporare mas shows segun vaya desbloqueando personajes.

en cuanto a los DLC, no solo pagas, tambien hay que desbloquear 3 de los 4 personajes a base de RXP y al menos, luego tienes a parte 2 cartas "persona" (las cartas de myfaction que tambien puedes usar en otros modos, como la del AJ Styles de TNA del 2K25) y nuevos campeonatos y arenas, esto si me gusta, aunque a saber cuales son (las primeras intuyo que seran los escenarios y campeonatos de evolve).

en fin, otra saga que se ha ido a la mierda.
Exacto.

Detesto que me obliguen a pasar mil quinientas horas para desbloquear personajes... ¿si los quiero jugar desde ya?

Esa técnica de alargar la duración del título era útil cuando había escasez de contenido.

Hoy día ya no funciona.
nuevo "ringside report" con las novedades en el gameplay:


basicamente, los nuevos tipos de combates y las nuevas armas. tambien hay entradas interactivas, acciones pre-combate como elegir si dar la mano al oponente, atacarle de forma sorpresiva o interactuar con el publico y se incorporan a los comentarios booker T y wade barrett:
https://wwe.2k.com/es-ES/2k26/ringside-report/gameplay/

tambien hay algo que no me gusta y es que las rivalidades esten conectadas entre los distintos modos: si tienes una rivalidad entre, por ejemplo, roman y cody en el modo universo, tambien se vera reflejada si haces un combate entre ellos en el modo exhibicion, cosa que me parece una absoluta chorrada porque los modos estan diferenciados por algo.

ademas, ayer salio la entrevista de un youtuber a cornell gunter, jefe de desarrollo del juego, en la que responde en modo politico: no responde a absolutamente nada y solo se va por las ramas en cada pregunta. palabra estrella: "contenido" :-|
https://www.youtube.com/watch?v=m935QSZHAfI
Hoy, 2K ha presentado un nuevo Informe Ringside de WWE 2K26, centrado en las principales mejoras de la jugabilidad, incluyendo nuevos tipos de combate, entornos y objetos interactivos, ataques sorpresa, acciones al inicio del combate, nuevas secuencias de IA, rivalidades, un nuevo equipo de comentaristas y entradas interactivas.

- Dumpster Match es una lucha sin cuartel en la que el competidor debe arrojar a su oponente a un contenedor de basura y cerrar la tapa antes de que pueda escapar.

- I Quit Match es una contienda brutal en la que el primer combatiente que logre que su oponente se rinda verbalmente se adjudica la victoria. Los competidores pueden usar sillas de acero y otros objetos para aplicar presión aplastante y castigo físico, debilitando la voluntad del oponente hasta que se ve obligado a decir "I Quit" ante el micrófono extendido del árbitro.

- Three Stages of Hell, los competidores deben enfrentarse en hasta tres combates consecutivos, y el primer oponente en conseguir dos de tres caídas se asegura la victoria. Los combates incluyen reglas normales, reglas extremas, "Inferno", "I Quit", "Dumpster Match", "Hell In A Cell", jaula de acero, mesa, escalera, TLC, ataúd y ambulancia.

- Inferno Match es un tipo de combate único y siniestro, en el que el ring está rodeado por un muro de llamas que arden con más intensidad a medida que los oponentes se estrellan contra la lona. Los fuertes impactos hacen que las llamas se eleven, aumentando el riesgo y la intensidad a medida que avanza el combate.
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