[HO] Wreckfest 2 - De momento en acceso anticipado

Por 24eur hasta el 3 de abril, luego ya 30. Lo que cuando salga versión final supongo que más caro.
Lo pillaré ya mismo, muy mal tienen que hacerlo para no gustarme como el 1
¿Qué tal es el "modo carrera" del 1? Lo tengo comprado pero aún no lo he jugado, y me estoy planteando coger este ya.
Yo lo estoy jugando en Steam Deck, el online falla bastante, el juego es divertido, no hay mucha variedad, buenos viajes te metes... O te meten jajaj
Demasiado pelado viene no? Cada vez los early access mas tristes.
Lo dicho mejor me espero unos cuantos meses que lo vayan puliendo y sacando mas contenido
colinero escribió:Yo lo estoy jugando en Steam Deck, el online falla bastante, el juego es divertido, no hay mucha variedad, buenos viajes te metes... O te meten jajaj

¿Qué tal el rendimiento? A mí el primero a 40fps me iba de lujo, creo que en medio/alto.
espasmodico escribió:
colinero escribió:Yo lo estoy jugando en Steam Deck, el online falla bastante, el juego es divertido, no hay mucha variedad, buenos viajes te metes... O te meten jajaj

¿Qué tal el rendimiento? A mí el primero a 40fps me iba de lujo, creo que en medio/alto.


A mi no me entra en multi, me da error todo el rato
Alguien sabe cuándo lo puedo comprar en Xbox?
@saussero yo te diría que siendo muy optimista, un par de años. Ya han dicho que el early access serán al menos 12 meses.
ERICARTMAN escribió:
espasmodico escribió:
colinero escribió:Yo lo estoy jugando en Steam Deck, el online falla bastante, el juego es divertido, no hay mucha variedad, buenos viajes te metes... O te meten jajaj

¿Qué tal el rendimiento? A mí el primero a 40fps me iba de lujo, creo que en medio/alto.


A mi no me entra en multi, me da error todo el rato


A mi también me dio muchos fallos en el online, al final alguna pude hacer, pero buff...

espasmodico escribió:
colinero escribió:Yo lo estoy jugando en Steam Deck, el online falla bastante, el juego es divertido, no hay mucha variedad, buenos viajes te metes... O te meten jajaj

¿Qué tal el rendimiento? A mí el primero a 40fps me iba de lujo, creo que en medio/alto.


De rendimiento yo lo veo muy fino la verdad.
Lo he pillado esta mañana y le he estado dando un rato.

Al 1 llegué tarde pero aun le meti algunas horas y me parece un juegazo, por eso he ido directo al early access del 2 , nunca he estado en uno desde el día uno así que me hace ilusión que el primero sea el del Wreckfest 2 xD.

Si que es verdad que viene peladisimo de contenido, pero bueno, las mejoras tanto gráficas como en físicas creo que son evidentes y viendo el soporte que ha recibido el primero durante 10 años, me apetece apoyar esta segunda parte desde el primer día.
Hola👋

Estáis jugando con volante?

Que raro que no este en InstaGaming no?
roma21 escribió:Hola👋

Estáis jugando con volante?

Que raro que no este en InstaGaming no?


No es juego de volante XD
roma21 escribió:Hola👋

Estáis jugando con volante?

Que raro que no este en InstaGaming no?

Los EA creo que no salen en tiendas de keys hasta que sale la versión final.
Sí que para el contenido que trae de inicio está carillo, pero es más una inversión de futuro si sabes que cuando añadan más contenido te va a gustar sí o sí como el Wreckfest 1.
ÑeK escribió:
roma21 escribió:Hola👋

Estáis jugando con volante?

Que raro que no este en InstaGaming no?


No es juego de volante XD


Pues el 1 era una pasada con volante...
Este Viernes a las 2200 partida.
Alguna novedad sobre cuando saldrá la siguiente update?
david19dh escribió:Alguna novedad sobre cuando saldrá la siguiente update?


Roadmap

ÑeK escribió:Imagen
Probada nueva update pero me sigue yendo fatal de rendimiento. Mucho consumo de VRAM incluso jugando en medio/bajo y la GPU constantemente al 100%. Me esperaré al parche de junio a ver si mejora algo. Tengo una 3060ti y juego en 1080, no debería tener tantos problemas.
david19dh escribió:Probada nueva update pero me sigue yendo fatal de rendimiento. Mucho consumo de VRAM incluso jugando en medio/bajo y la GPU constantemente al 100%. Me esperaré al parche de junio a ver si mejora algo. Tengo una 3060ti y juego en 1080, no debería tener tantos problemas.

Hombre que la gpu este al 100% es buena señal... es lo normal vaya, si no la tuvieras y no tuvieras los fps capados entonces si que tendrías un problema, probablemente de cpu
Han añadido DLSS y FSR, por que el tema de rendimiento dudo que lo arreglen.
@carokix pero jugando en medio/bajo no debería ponerse al 100%, pero es sobretodo el consumo exagerado de VRAM. Tienen que darle una vuelta a eso.
david19dh escribió:@carokix pero jugando en medio/bajo no debería ponerse al 100%, pero es sobretodo el consumo exagerado de VRAM. Tienen que darle una vuelta a eso.

Si lo pones todo en bajo seguiría estando al 100% pero dando más fps, si no fuera así tendrías un cuello de botella por parte de la cpu
Alguien lo está jugando? Me da la sensación de que está teniendo poco éxito. Al primero jugué bastantes horas y era muy divertido.
zenither escribió:Alguien lo está jugando? Me da la sensación de que está teniendo poco éxito. Al primero jugué bastantes horas y era muy divertido.

De momento tiene muy poco contenido y ninguna progresión de historia, normal que haya poca gente. En la beta del 1 seguramente pasó lo mismo. Yo mismo hice algunas carreras al principio, pero ahora lo tengo totalmente abandonado hasta que haya mas contenido.
zenither escribió:Alguien lo está jugando? Me da la sensación de que está teniendo poco éxito. Al primero jugué bastantes horas y era muy divertido.


Partida cada Viernes a las 2200.
Update del juego con:

TRACKS
- New Banger Racing dirt track with Oval and Figure 8 layouts.
- New Scrapyard demolition derby arena.
- Tree collisions now work as intended.
- Improved Sandpit track surface.


SYSTEM
- Improved game stability.
- Improved input system robustness.
- Optimized VRAM (video memory) usage.
- A warning is now displayed when launching the game and there could be low amount of VRAM available.


ONLINE
- Added configurable event rotation.
- Improved client prediction precision and reliability for smoother gameplay.
- Selecting a server in the Server Browser now brings up Server Info with additional information.
- Server can be favorited/unfavorited in the Server Info screen.
- Lap times now match between multiplayer and single player.
- Gameplay damage now better matches visual damage in multiplayer.
- Fixed a bug which caused the health bar to erroneously appear full or empty.


GAMEPLAY
- Improved car handling.
- Improved collision physics.
- Physics surfaces now work as intended.
- It's now easier for cars to lose panels.
- Cars now last longer in the normal damage mode.
- Realistic damage mode is now more realistic.
- Wrecking machines now cause appropritate health damage.
- Added Last Man Standing demolition derby game mode.
- Fixed an issue which caused contact effects (both visual and audio) to vanish after a while.
- Car engine may now stall in a heavy collision especially when it's damaged (can be restarted by just holding throttle).
- It's now possible to get a faster launch at the event start by holding revs at the optimal range, visualized in the tacho.
- When using automatic clutch, it's now possible to speed through gears even when a shift is already in progress.
- Reset can be now triggered with a push of a button instead of needing to hold it down when reset delay is used.


HUD
- Start lights are now displayed at the event start.
- Redline is now visualized in the tachometer.
- A wrong way notification is now displayed in the HUD.
- Bogus damage notifications are now longer displayed in the HUD after a respawn.
- What is shown in the damage HUD now better matches the visual car damage.
- Car tags are now shown from further away.
- Improved HUD element placements and resolution.


AI
- Improved turning in racing mode.
- Smarter racing lines with more realistic apexes.
- Better pathfinding in derby arenas.
- Reduced car getting stuck in derby mode.


AUDIO
- Added rev limiter effect.

Aquí el video:
https://www.youtube.com/watch?v=8srHD006lIc
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