[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
16%
83
18%
92
25%
129
41%
208
Hay 512 votos.
Capell escribió:
xxJackStarUniversexx escribió:https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/

Pues, ya empiezan a caer los sonyfanboys, pues se nota a la distancia.


¿Por? ¿Qué ha pasado?

Si es que ha bajado décimas, considero cosas como esta muy acertadas:

Zelda is one of the best games in history, but I find the remake rather mediocre; it’s just a carbon copy—they didn’t dare to change a thing. Compared to remakes like those of Resident Evil or the latest Silent Hill, it just doesn’t measure up.


Que le ha dado un 7 y cuando casi todo dios le da un 10, pues obviamente le baja décimas. Pero es un comentario bastante acertado; de hecho, estoy completamente de acuerdo en que hay remakes mejores.

Pues, ya aparecen los usuarios dolidos con notas de 4, seguro algunos perteneceran a Eol o al hilo.
A ver, un juegazo es y totalmente disfrutable.

Pero vamos, tenía más hype antes de recibirlo que ahora que ya lo tengo y he podido jugar 2-3 horas, me pasa como cuando vi la Odisea en el cine, la sensación de esto ya lo he vivido, al menos a mi personalmente me lo hace todo más plomizo.

Remarco lo de personalmente, que no se eche nadie encima, por favor y gracias.
Del 96 no va bajar la media. Ya son demasiados análisis como para que se vea reflejado.
xxJackStarUniversexx escribió:
Capell escribió:
xxJackStarUniversexx escribió:https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/

Pues, ya empiezan a caer los sonyfanboys, pues se nota a la distancia.


¿Por? ¿Qué ha pasado?

Si es que ha bajado décimas, considero cosas como esta muy acertadas:

Zelda is one of the best games in history, but I find the remake rather mediocre; it’s just a carbon copy—they didn’t dare to change a thing. Compared to remakes like those of Resident Evil or the latest Silent Hill, it just doesn’t measure up.


Que le ha dado un 7 y cuando casi todo dios le da un 10, pues obviamente le baja décimas. Pero es un comentario bastante acertado; de hecho, estoy completamente de acuerdo en que hay remakes mejores.

Pues, ya aparecen los usuarios dolidos con notas de 4, seguro algunos perteneceran a Eol o al hilo.


Ya, pero también habrán 300.000 que le han dado un 10 sin probarlo aun.

Esto pasa con todo lanzamiento exclusivo, sea de Sony o sea de Nintendo. Nada nuevo bajo el sol.
Esa media que ha bajado es la de los usuarios, lo normal en metacritic.
Algunos estáis paranoicos con las notas, he leído varias reseñas con notas bajas y son perfectamente comprensibles. Además no sé porque alguien iba a tener envidia, el juego a día de hoy incluso ya lo puedes jugar hasta en el móvil.
Para mi sigue siendo un juego de 9, pero para gustos colores.
Bueno, después de estar unos días sin redes porque no quería ver nada del juego, después de unas 26 horas intensas, me he pasado el juego, ha sido sublime en todos los aspectos, cada personaje, cada rincón de sus escenarios y su final tan épico, mejorando la experiencia y cambiando cosas que en la versión de 3DS no hicieron. Un juego de 10
A ver si ahora los que decian que estaba saturado, que ya pude ajustar la cámara del móvil están más conformes y sin poner twitter , con 42 años estoy como para promocionar twitter sabes. 🤣🤣

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El juego luce espectacular, está rehecho desde 0 y sin embargo transmite las mismas sensaciones que el original, vamos un REMAKE con todas las letras.

Si es un 96, un 84 o un 102 me la trae al pairo, el juego es pura magia y se nota a la gente bastante escocida con ello, por otro lado mucha crítica y en Twitter todo son post de como emularlo 😂😂😂 en el fondo todos quieren sentir la magia y no saben como disimularlo.

Disfruten del juego o déjenlo correr si no les interesa pero las criticas que le veo rozan todas el ridículo.

Un saludo
(mensaje borrado)
A mi lo que siento que ha ganado mucho con el remake ademas de los espectaculares graficos son las cinemáticas, ahora le dan mas realismo e inmersión al juego, se siente aun mas emocionante
(mensaje borrado)
[ FREDDY ] escribió:Algunos estáis paranoicos con las notas, he leído varias reseñas con notas bajas y son perfectamente comprensibles. Además no sé porque alguien iba a tener envidia, el juego a día de hoy incluso ya lo puedes jugar hasta en el móvil.
Para mi sigue siendo un juego de 9, pero para gustos colores.

Parecen bastante comprensibles, sí

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Capell escribió:
xxJackStarUniversexx escribió:https://www.metacritic.com/game/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-2026/

Pues, ya empiezan a caer los sonyfanboys, pues se nota a la distancia.


¿Por? ¿Qué ha pasado?

Si es que ha bajado décimas, considero cosas como esta muy acertadas:

Zelda is one of the best games in history, but I find the remake rather mediocre; it’s just a carbon copy—they didn’t dare to change a thing. Compared to remakes like those of Resident Evil or the latest Silent Hill, it just doesn’t measure up.


Que le ha dado un 7 y cuando casi todo dios le da un 10, pues obviamente le baja décimas. Pero es un comentario bastante acertado; de hecho, estoy completamente de acuerdo en que hay remakes mejores.


El problema principalmente radica en lo que la gente entiende y quiere de un remake. Es como si vas a ver una pelicula de los años 60, pero hecha en 2026 y te quejas de que el argumento es el mismo.

Si le hubiesen llamado, ocarina of time reimaginado, sería el primero en ponerlos a parir. Pero un remake es eso, un remake. Han pulido lo que necesitaba ser pulido. Que la gente que lo jugó quería más contenido? hay que diferenciar entre espectativas y realidad.

Me parece lógico que haya gente a la que le sobre este juego por su alta tolerancia a jugar a juegos 3d clásicos y porque el juego es más de lo mismo, pero con jugabilidad más agradable y gráficos mucho mejores. A mi me ha encantado el juego y ya casi lo estoy acabando.

Pero ofenderse porque un remake resulta ser un remake... en fin.
También hay que entender de que ahora hay jóvenes que no lo llegaron a jugar en su día, pero la mayoría ya sabíamos lo que había. Hubiera estado genial añadir alguna mazmorra pero bueno, han despachado lo que tenían que despachar que es un juego 1:1, para mi, cumple, las malas notas, pues bueno, cada cual con lo suyo.
Es curioso que en muchas cosas parece un calco del original y en otras tantas, se ve intención de que querían hacer algo más. Y aunque el juego está bien tal cual, me han dejado con ganas de ver qué es lo que podrían haber hecho si no fuese "1:1"

Las cinemáticas que desarrollan el lore y los personajes, los sabios, etc antes y después de acabar cada mazmorra están bastante bien y luego hay enemigos que los han cambiado casi por completo. En las previews pensaba que los habían hecho más fáciles, por ejemplo los Stalfos del Templo del Bosque quitan menos vida, pero después aparecen versiones normales (como las del original) que hacen el daño que corresponde. Lo que han hecho en realidad es ajustar la curva de dificultad.
Los ReDeads ahora son mucho más agresivos: pueden correr, la DeadHand ahora quita más vida y las manos que salen del suelo hacen daño, cuando en el original no lo hacían, los Wolfos ya no mueren de un golpe, etc.
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haciendo la misión de las mascaras te das cuenta de que tienen que hacer también el remake de Majora Mask si tienen el modelado de skull kid y el vendedor de Mascaras
@Jose_Muse A ver, que tontos hay en todos lados pero son 4 gatos como para afectar a la nota.
Imposible, llevo 1 hora buscando el cucco que me falta de kakarico, y ya me han matado una vez, los cuccos xD, seguiré buscando sin mirar nada, a ver cuánto tardo en encontrarlo, me da que debe de ser algo no evidente porque no lo escucho por ningún lado, he visto algo que va desde la fuente al molino pero no sé si estará relacionado.
Don_Boqueronnn escribió:Imposible, llevo 1 hora buscando el cucco que me falta de kakarico, y ya me han matado una vez, los cuccos xD, seguiré buscando sin mirar nada, a ver cuánto tardo en encontrarlo, me da que debe de ser algo no evidente porque no lo escucho por ningún lado, he visto algo que va desde la fuente al molino pero no sé si estará relacionado.



Hay uno que debes usar un cuco para pasar a otro lado planeando... el resto los verás fácil.
@Don_Boqueronnn pregúntale a la mujer de los cucos, te da pistas.
Creo que el que te falta es uno por el que has pasado un porrón de veces por al lado y no te has dado cuenta [carcajad]
Don_Boqueronnn escribió:Imposible, llevo 1 hora buscando el cucco que me falta de kakarico, y ya me han matado una vez, los cuccos xD, seguiré buscando sin mirar nada, a ver cuánto tardo en encontrarlo, me da que debe de ser algo no evidente porque no lo escucho por ningún lado, he visto algo que va desde la fuente al molino pero no sé si estará relacionado.

A mí me ha costado un poco, que pensaba que haría falta algún poder especial, pero se puede hacer al principio del juego.
En vez de meter los 6 cuccos al "redil", saca uno de la cerca y que te ayude a planear. Hay una zona que no se puede pasar pero desde un punto un poco alto, planeando entras. Por el molino es, sí
Que nadie se me enfade, pero me choca la importancia que le dais a las notas. Y aún puedo entender hasta cierto punto que no quieras que tu juego favorito tenga una nota mediocre pero de ahí a que si 92 o 96 u 89...no sé, con todos los respetos, no lo entiendo.
[ FREDDY ] escribió:@Jose_Muse A ver, que tontos hay en todos lados pero son 4 gatos como para afectar a la nota.

Siempre afecta esos 4 tontos poniendo notas porque es la misma gente haciéndose varias cuentas para conseguir su objetivo, aunque es cierto que normalmente nunca baja a una mala nota real, simplemente se queda algo más baja .Y no es algo exclusivo de metacritic ni de los videojuegos, he visto a gente haciéndose muchas cuentas para puntuar mal muchas veces y que su anime favorito esté por encima de otro en el top [carcajad] Es un circo curioso lo de las notas y los tops.

En mi caso tampoco es que me importe mucho la nota que se quede en metacritic ya que solo me fio de las valoraciones de Steam en cuanto usuarios, en el resto de sitios ni las miro, si Nintendo implementara algo parecido estaría bien.
manicminer1976 escribió:Que nadie se me enfade, pero me choca la importancia que le dais a las notas. Y aún puedo entender hasta cierto punto que no quieras que tu juego favorito tenga una nota mediocre pero de ahí a que si 92 o 96 u 89...no sé, con todos los respetos, no lo entiendo.


Pasa en todos los juegos. En el hilo de crimson desert, la primera semana el 90% de los comentarios eran sobre las notas. La gente necesita que se puntue con altas notas los juegos que les gusten y con bajas aquellos que no.

A mi como si le ponen un 70. La joyaza que me ha parecido el juego no se ve influida por una nota ni por premios, la verdad.
Pues ya hay que estar aburrido para perder el tiempo en ponerte hacer cuentas clon para puntuar algo que ni te va ni te viene, pero bueno, en los tiempos que corren tampoco me sorprende.
Joder acabo de descubrir como sprintar… [qmparto]

Vamos para la montaña de la muerte ratataaaa
Llevo como una hora por Kakariko hablando con la gente, haciendo lo de los cuccos, mirando lo del cementerio, yendo a la ciudadela por el tema de las mascaras.... Parece mentira que algo tan condensado pueda tener tanta chicha y horas de diversión.

Y también hay un par de fragmentos de corazon que no se cómo pillarlos [carcajad]
cBS escribió:Joder acabo de descubrir como sprintar… [qmparto]

Vamos para la montaña de la muerte ratataaaa

Tranquilo, fijo que mucha gente no lo sabe.
ffdj14 escribió:Llevo como una hora por Kakariko hablando con la gente, haciendo lo de los cuccos, mirando lo del cementerio, yendo a la ciudadela por el tema de las mascaras.... Parece mentira que algo tan condensado pueda tener tanta chicha y horas de diversión.

Y también hay un par de fragmentos de corazon que no se cómo pillarlos [carcajad]

Estoy igual que tu, acabo de traerle la máscara al guardia para su hijo

Una pregunta, las skulltulas de los arboles se pueden hacer caer o hay que esperar más adelante a tener algo más?
cBS escribió:
ffdj14 escribió:Llevo como una hora por Kakariko hablando con la gente, haciendo lo de los cuccos, mirando lo del cementerio, yendo a la ciudadela por el tema de las mascaras.... Parece mentira que algo tan condensado pueda tener tanta chicha y horas de diversión.

Y también hay un par de fragmentos de corazon que no se cómo pillarlos [carcajad]

Estoy igual que tu, acabo de traerle la máscara al guardia para su hijo

Una pregunta, las skulltulas de los arboles se pueden hacer caer o hay que esperar más adelante a tener algo más?



Has probado a rodar y chocar contra un árbol? No lo he probado con las skulltulas pero a veces caen cosas [rtfm]
Llevo una media hora jugada porque me quedé sin batería jaja, apenas en el inicio donde la espada y el escudo y pues nada, las sensaciones ya con la pantalla del menú inicial es que son las mismas de cuando tenía 10 años y lo jugué por primera vez sin saber ni papa de inglés. Para esto me compré la Switch 2 y creo que no me equivoqué.
Pues nada, 100 % conseguido.

Qué viaje tan precioso ha sido. Hay juegos que disfrutas, juegos que te emocionan y otros que consiguen transportarte a un lugar especial. Y este ha sido uno de esos.

Un juego lleno de magia, capaz de hacerme sentir cosas que muy pocos consiguen. Creo que solo Nintendo y, especialmente, Zelda tienen esa capacidad de despertar en mí emociones tan especiales. Y lo más increíble es que estamos hablando de un remake de un juego que ya conocía de memoria, cuya historia ya había vivido y cuyos secretos ya conocía. Aun así, ha conseguido sorprenderme, emocionarme y hacerme disfrutar como si fuera la primera vez.

Impresionante.
(mensaje borrado)
[ FREDDY ] escribió:
cBS escribió:Joder acabo de descubrir como sprintar… [qmparto]

Vamos para la montaña de la muerte ratataaaa

Tranquilo, fijo que mucha gente no lo sabe.


Joder como se corre por dios? jajajaja . Seguro que es una tontada.
@SCREAM25 deja pulsado el boton de voltereta

Que por cierto he puesto el boton A en el gatillo trasero y es una maravilla, mucho más cómodo
cBS escribió:@SCREAM25 deja pulsado el boton de voltereta

Que por cierto he puesto el boton A en el gatillo trasero y es una maravilla, mucho más cómodo



Yo igual, asigné el A a R3. Así puedo esprintar y mover la cámara con el stick derecho. Debería haber una forma de esprintar sin necesidad de dejar el botón presionado
cBS escribió:@SCREAM25 deja pulsado el boton de voltereta

Que por cierto he puesto el boton A en el gatillo trasero y es una maravilla, mucho más cómodo



Sin duda y así puedes a la vez que corres mover la camara que es una gozada.
No jugué en N64 y me está encantando.

Eso sí, debo decir que me enganchó más TOTK por las infinitas posibilidades y la libertad a la hora de explorar, crear, etc.
he recuperado los 7 cucos en la aldea Kakariko y me han dado una botella pero al volver tras pasarme la caverna de Dodongo otra vez los cucos se han escapado [+risas]
Yo ya lo tengo instalado pero aún no he empezado. Entiendo tanto a los que están alucinando en colores como a los que se quejan de que sea un calco o que sea fácil.

Y tambien entiendo que era el mejor Zelda para hacer un remake 1:1. Porque la historia y narrativa es tan relevante y palpable en el juego que casi daría igual jugarlo apretando dos botones de adelante y pausa.

Siempre me gustó más ALTTP, me parecía más "libre" pero la historia de éste era una excusa para pasarte el juego. Se parecía más a un super mario: rescata a la princesa. En OoT no, ahí la historia impregna cada rincón de Hyrule.
Hay alguna manera de saber si has cogido todas las skulltulas de una mazmorra? En N64 te lo indicaban.
Calejo escribió:Hay alguna manera de saber si has cogido todas las skulltulas de una mazmorra? En N64 te lo indicaban.


Cuando coges la brújula, te indica los cofres y las skulltulas que hay y si las tienes.

Un saludo
Calejo escribió:Hay alguna manera de saber si has cogido todas las skulltulas de una mazmorra? En N64 te lo indicaban.

Con la app de zelda notes. Te pone hasta la ubicación en el mapa
Pistu escribió:A ver, un juegazo es y totalmente disfrutable.

Pero vamos, tenía más hype antes de recibirlo que ahora que ya lo tengo y he podido jugar 2-3 horas, me pasa como cuando vi la Odisea en el cine, la sensación de esto ya lo he vivido, al menos a mi personalmente me lo hace todo más plomizo.

Remarco lo de personalmente, que no se eche nadie encima, por favor y gracias.

Totalmente de acuerdo. Siempre tuve la duda de si el remake del FFVII lo hubiera disfrutado más si hubiera sido 1:1, y tras jugar a este, tengo clarísimo que no.

Voy a hacer la comparación con el remake del FF porque ambos son dos clasicazos que muchos recordamos con mucha nostalgia. Vaya por delante que el remake de Zelda es precioso y totalmente recomendable, sobre todo para quien nunca lo haya jugado, pero más allá del apartado visual, mi sensación jugando es que es otra vez lo mismo. Que ojo, no está mal, porque el juego ya era buenísimo, pero como remake, las sensaciones que me transmitía el del FFVII de nostalgia mezclado con estar ante algo totalmente nuevo y mucho más grande (a pesar del relleno mierdoso), estaban a años luz de lo que me transmite este.

Pero lo dicho, sobre todo para quien no lo haya jugado, poder vivirlo por primera vez con este apartado visual es un lujazo. Eso sí, al combate sí que podrían haberle dado un buen lavado de cara, porque es un poco lamentable ese sistema de combate en 2026.
No sé como va el tema de spoiler, ya que al final en un juego de hace mil pero lo dejo puesto...

Es de la cuarta mazmorra:
No es que sea mucho cambio pero el templo no es totalmente igual al de N64.
- Han puesto un ascensor para hacer mas sencilla la vuelta después de matar al fantasma azul para pillar una llave.
- Donde hay que descongelar un ojo para torcer el pasillo el puzzle es distinto, mas simple pero menos tedioso que el original.
- El puzzle del fantasma verde es ligeramente distinto.
- La parte del final, antes de la sala del jefe también es diferente, he tenido que darle vueltas (nunca mejor dicho [carcajad]) hasta darme cuenta que la antorcha gira con la pared.
- De esto no estoy seguro, pero ¿el cofre de la llave del jefe estaba en el mismo sitio en el original?, me sonaba que estaba abajo en la sala giratoria también.


Por cierto, jugando con auriculares, el sonido es la leche, sabia en todo momento de donde me venían los ruidos y los enemigos, para la cuarta mazmorra útil para el jefe.

Un saludo.
5679 respuestas