[HO] The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Encuesta
¿En qué crees que consistirá el remake?
17%
79
17%
80
24%
114
43%
203
Hay 476 votos.
Para los que lo tenemos reservado en digital, se sabe cuando se podrá hacer la descarga?
daniel78 escribió:Para los que lo tenemos reservado en digital, se sabe cuando se podrá hacer la descarga?

Este jueves debería descargarse para los que lo tengan reservado.
Con muchas ganas de poder jugar el juego, yo soy de los “privilegiados”, que voy 99% virgen al juego, aunque tenga 46 años, solo lo jugué muy muy poco, hasta llegar a la llanura donde salen los esqueletos, nada más empezar. Se hacía de noche y no sabía qué hacer.
Pero con este lo tengo claro que lo voy a disfrutar como si tuviese 18 años. Contando los días
cucoc escribió:Con muchas ganas de poder jugar el juego, yo soy de los “privilegiados”, que voy 99% virgen al juego, aunque tenga 46 años, solo lo jugué muy muy poco, hasta llegar a la llanura donde salen los esqueletos, nada más empezar. Se hacía de noche y no sabía qué hacer.
Pero con este lo tengo claro que lo voy a disfrutar como si tuviese 18 años. Contando los días

Eso quisieras tu,tener 18 años jejejeje
Te envidio y no,yo lo jugue con 13 años y eso fue magico,pero tambien te digo que ahora me encantaría ser virgen en todo
Mi hijo de 18 años esta deseando jugarlo de una vez ya que como tu es a primera vez
Seguro que soy afortunado por no haber jugado nunca a este, aún siendo seguidor de los Zelda.
Ganas no me faltan, porque lo que hemos visto es de juegazo absoluto. Y DOBLADO!
Juanlee3 escribió:Seguro que soy afortunado por no haber jugado nunca a este, aún siendo seguidor de los Zelda.
Ganas no me faltan, porque lo que hemos visto es de juegazo absoluto. Y DOBLADO!

Prepárate para la mayor aventura de tu vida [tadoramo]
Fredy_ES escribió:
Juanlee3 escribió:Seguro que soy afortunado por no haber jugado nunca a este, aún siendo seguidor de los Zelda.
Ganas no me faltan, porque lo que hemos visto es de juegazo absoluto. Y DOBLADO!

Prepárate para la mayor aventura de tu vida [tadoramo]

Jaja mae mia, nos nos vengamos arriba.

Esto en su época vale, no habia más, pero hoy día, que es el mismo juego hombre de hace 30 años con mejores gráficos.
Yo con 54 tacos nunca lo he jugado, pero me voy a esperar a ver si el juego ha envejecido bien. Por ejemplo, los Super Mario Galaxy, que la gente dice que son obras maestras, a mí me parecen juegos bastante normalitos habiéndolos jugado hace poco y no en su época.
Poetiso escribió:Yo con 54 tacos nunca lo he jugado, pero me voy a esperar a ver si el juego ha envejecido bien. Por ejemplo, los Super Mario Galaxy, que la gente dice que son obras maestras, a mí me parecen juegos bastante normalitos habiéndolos jugado hace poco y no en su época.


Yo lo jugué en N64, luego en la época de ps2 lo volví a jugar, en la época de ps3 lo jugué con emulador con texturas HD, en ps4 también me lo pasé... en esta generación me falta.

En mi opinión puede haber juego de plataforma tan buenos como mario, o metroidvania mejor que metroid, juegos de kart mejores que mario kart... pero ¿hay algo parecido a Zelda (no sé si considerar Okami)? No.
Si lo juegas ahora se van a notar muchas mecánicas que ahora parecerán toscas y un sistema bastante cerrado, es imposible tener la misma experiencia que cuando salió.
Fredy_ES escribió:
Juanlee3 escribió:Seguro que soy afortunado por no haber jugado nunca a este, aún siendo seguidor de los Zelda.
Ganas no me faltan, porque lo que hemos visto es de juegazo absoluto. Y DOBLADO!

Prepárate para la mayor aventura de tu vida [tadoramo]

Estoy contigo!!! Y prepárate para tararear su repertorio musical por todos lados [tadoramo]
Poetiso escribió:Yo con 54 tacos nunca lo he jugado, pero me voy a esperar a ver si el juego ha envejecido bien. Por ejemplo, los Super Mario Galaxy, que la gente dice que son obras maestras, a mí me parecen juegos bastante normalitos habiéndolos jugado hace poco y no en su época.


A ver, si y no. Si porque el ejemplo de Mario pues claro, lo comparas con Odyssey por ejemplo (el ejemplo de Mario 3D mas reciente) y claro que se nota lo tosco en comparación. En Odyssey puedes hacer muchisimas mas virguerias en cuanto a movimiento y la cantidad de contenido que hay es insana, mientras que Galaxy es mas lineal y mas "torpe". PERO, creo que pocos juegos han hecho como Galaxy en revolucionar lo que conocemos de un plataformas, donde precisamente la gracia es caer al vacio y aquí juegan con eso con el tema de la gravedad. En eso es muy único.

Y con Ocarina of Time creo que es un poco igual. El combate es super anticuado en comparación con Wind Waker y Twilight Princess, y el mundo abierto y libertad en comparación a BotW ni hablemos. Pero en cuanto a diseño de puzzles creo que pocos hay que se le igualen. Es como Portal, una master class en diseño irrepetible de cerebro galaxia aunque sigan saliendo juegos a dia de hoy con mecánicas revolucionarias.
@smashcuash BOTW o TOTK tienen mejores puzzles que OoT.
TheLittleMelo escribió:@smashcuash BOTW o TOTK tienen mejores puzzles que OoT.

Ahí discrepo. Tener puzzles más elaborados no significa que sean mejores. Para mi tanto las mazmorras como los puzzles de Ocarina son mucho mejores que los de BOTW y TOTK. Los de estos 2 últimos te ofrecen más posibilidades porque el juego te da herramientas para que experimentes con ellos. Los puzzles de las mazmorras de Ocarina tienen más "aura" y son más inolvidables. Es mi opinión personal claro.
A mí siempre me han gustado más los puzzles de los Zelda 2D, me parecen más "satisfactorios" de hacer que cualquiera 3D, como que les sienta mejor esa dimensión.

También es verdad que el ocarina no me lo he vuelto a pasar entero desde que era pequeño y no recuerdo la mayoría, igual cuando lo vuelva a jugar con el remake los pongo al mismo nivel que los 2D.
Que gana del dia 5 nunca he jugado al ocarina of time lo voy a disfrutar como un enano
@Fredy_ES Sí considero que las mazmorras son mejores en OoT. ¿Pero los puzzles?, en Ocarina son muy sencillos en general, la mayoría no pasa de encender antorchas y activar interruptores (ya sea con flechas o tirachinas, o poniéndole un bloque encima o pisandolos, etc).
La ventaja con la que podría contar Ocarina es que esos puzzles están ligados a las mazmorras mientras que en los juegos de Switch están, principalmente, ligados a los santuarios (esto es, un espacio que ofrece el puzzle en sí mismo y nada más).
Pero es que esa ventaja desaparece en el momento en el que los puzzles de Ocarina, en su inmensa mayoría, se limitan a una estancia de una mazmorra (dos a lo sumo). Lo que los deja a la altura de los de BOTW/TOTK en los santuarios, con la diferencia que en estos últimos juegos nos presentan cosas mucho más complejas.
Luego hay alguna mecánica en alguna mazmorra que modifica un poco la mazmorra en sí misma y te obliga a hacerte un mapa mental de los cambios a gran escala (como el nivel del agua en Templo del Agua), pero que no deja de ser una mecánica sencilla bastante equiparable a lo que ofrecían las bestias divinas.

Otra cosa sería hablar de Majora's Mask, dónde llevaron las mazmorras a otro nivel y las convirtieron en un macro puzzle en sí mismas. Ahí sí te encuentras cosas más complejas, pero en Ocarina?, es todo bastante simple (sobretodo para los estándares actuales tanto de la saga como de la industria), en su día pues está claro que tenía su miga siendo el primer entorno realmente 3D al que nos enfrentamos los jugadores en un juego de acción-aventura con resolución de puzzles.
Eso me pasa con libros o cine... si disfrutas de una obra 30 años después, cuando has visto proyectos que descienden del "original" pues luego el "original" no te parece tanto... pero si piensas que en "su época y momento" salió un trabajo así... pues yo si soy capaz de "ponerme" en dicho lugar por ejemplo viendo una película de 1928, con los medios y conocimientos de la época... y si puedes disfrutarlo como se debe... aunque no sea 100%, mismo pienso en libros, videojuegos, música...
A los que nunca han tocado el Ocarina y se van a pasar el remake, les recomendaría 100% que después se pasen el original, o por lo menos le den un tiento, eso si, con ojos de 1998.... ¬_¬ para mi es una experiencia, hace poco me pasé a la vez el Re2 remake y el riginal de PS1, y el Silent hill 2 igual, original y remake, cosas de frikis, supongo [looco] para mi saber de donde viene el remake es fundamental para valorarlo en su justa medida.
Es que es eso, decirle a la gente que no ha jugado estáis a punto de jugar a una obra maestra el mejor juego de vuestra vida... Es mentirles y darles un hype qué no se va a cumplir y les va a afectar.

Yo por ejemplo mi primer Zelda 3D fue Twilight princess y me encantó, ya fuera por ser el primero o por ir sin saber nada (había jugado solo a los 2D). Luego jugué el skysward y más tarde al ocarina en la 3ds, y me gustó, pero ya fuera porque ya había jugado a otros Zelda 3D, por el hype, o por los gráficos de la 3ds que tampoco me parecían para tirar cohetes, pues tampoco me pareció el acabose que decía la gente.

Y ya han pasado años desde entonces así que... Vale que ahora se va a ver super bonito, pero creo que va a ser una aventura entretenida y bien elaborada y por eso me lo he comprado, pero también se que va a ser sencillo y que no me va a volar la cabeza ni me va a impresionar nada mecánicamente ni jugablemente.
TheLittleMelo escribió:@Fredy_ES Sí considero que las mazmorras son mejores en OoT. ¿Pero los puzzles?, en Ocarina son muy sencillos en general, la mayoría no pasa de encender antorchas y activar interruptores (ya sea con flechas o tirachinas, o poniéndole un bloque encima o pisandolos, etc).
La ventaja con la que podría contar Ocarina es que esos puzzles están ligados a las mazmorras mientras que en los juegos de Switch están, principalmente, ligados a los santuarios (esto es, un espacio que ofrece el puzzle en sí mismo y nada más).
Pero es que esa ventaja desaparece en el momento en el que los puzzles de Ocarina, en su inmensa mayoría, se limitan a una estancia de una mazmorra (dos a lo sumo). Lo que los deja a la altura de los de BOTW/TOTK en los santuarios, con la diferencia que en estos últimos juegos nos presentan cosas mucho más complejas.
Luego hay alguna mecánica en alguna mazmorra que modifica un poco la mazmorra en sí misma y te obliga a hacerte un mapa mental de los cambios a gran escala (como el nivel del agua en Templo del Agua), pero que no deja de ser una mecánica sencilla bastante equiparable a lo que ofrecían las bestias divinas.

Otra cosa sería hablar de Majora's Mask, dónde llevaron las mazmorras a otro nivel y las convirtieron en un macro puzzle en sí mismas. Ahí sí te encuentras cosas más complejas, pero en Ocarina?, es todo bastante simple (sobretodo para los estándares actuales tanto de la saga como de la industria), en su día pues está claro que tenía su miga siendo el primer entorno realmente 3D al que nos enfrentamos los jugadores en un juego de acción-aventura con resolución de puzzles.

Agree. OoT probablemente sea el Zelda con puzzles más simples de toda la saga 3D. Y también es normal, al ser el debut al 3D. No recuerdo ninguno especialmente complejo o elaborado, aunque las mazmorras en su conjunto si están bastante bien diseñadas. El Temlo del Bosque, Agua y Espiritu, tienen un diseño bastante intrincado en cuanto a interconexión de salas y backtracking. Los pasillos que se tuercen o los diferentes niveles del agua, van transformando la estructura de la mazmorra y la convierten en un puzzle en sí misma. BotW también hacía esto con las Bestias Divinas y Skyward Sword tenía algunas de las mejores mazmorras de la franquicia, como p ej. el Templo del Tiempo o el barco que iban cambiando según estabas en el pasado o presente.

Pero en resumen, sí, la mayoría de puzzles del OoT son: mata a los enemigos de esta sala, activa el interruptor, enciende antorcha, mueve un bloque hasta tal posición.
Obviamente ciertos juegos pegan diferente en función de cuando lo jugaste. No es lo mismo jugar al OoT por primera vez a finales de los 90 que ahora.

Pero no hay que olvidar que este juego sentó muchos precedentes que hoy en día siguen vigentes en muchos juegos modernos y actuales: la razón por la que fue un bombazo en su día fue porque no había nada parecido y estaba adelantado a su tiempo. Pero eso no implica que ahora sea un juego inferior o que no sea para tanto simplemente porque ahora hay juegos (todos posteriores) que son mejores, o que cuyas mecánicas y estándares ya nos conocemos al dedillo y por eso no sorprende.

Las cosas como son, este remake va claramente orientado a quienes se criaron con el original, va a ser el público que más lo disfrute. Pero también sé que el OoT original es de los pocos juegos de su época, junto al SM64, que han envejecido bien y son plenamente disfrutables para el público actual, así que este remake solo puede ir a mejor. El que no haya jugado al original tal vez no descubre el juego del siglo, pero sí descubrirá un gran juego, y quién sabe, una saga favorita si es su primer Zelda.
josefsax escribió:Eso me pasa con libros o cine... si disfrutas de una obra 30 años después, cuando has visto proyectos que descienden del "original" pues luego el "original" no te parece tanto... pero si piensas que en "su época y momento" salió un trabajo así... pues yo si soy capaz de "ponerme" en dicho lugar por ejemplo viendo una película de 1928, con los medios y conocimientos de la época... y si puedes disfrutarlo como se debe... aunque no sea 100%, mismo pienso en libros, videojuegos, música...

Es como ver 2001, ver una película de Ghibli o Disney antigua o escuchar The Beatles 50 años después, por mucho que hayan salido cosas después son obras maestras únicas que hay que ver y escuchar para entender lo que fueron en su día y la importancia que tienen. Yo cuando vi 2001 no me podía creer que la peli fuese de 1968 (a pesar de los monos pochos), si no hubiera sabido que es de ese año seguramente no me habría sorprendido tanto, aunque me habría gustado igual. En cuanto a animación, una película bien animada en 2D da igual en qué época la veas, siempre va a ser buena, lo único que cambia es el estilo, pero al que le guste la animación le gustará la de 1950 y la de 2050. Cualquier cosa que fuese una obra maestra y un cambio en la industria en su día se puede disfrutar SIEMPRE, a alguien nuevo este Ocarina le puede parecer una obra maestra, o no, ya lo decidirá cada uno cuando juegue, pero lo mejor es que vayan con la idea que dices que pensando en "es el mejor videojuego de la historia".

El problema con los videojuegos es que cuesta mucho más adaptarlo a la tecnología moderna, la película con hacerla en 4K si tienen los medios necesarios del contenido original ya es suficiente, igual que remasterizar discos para que suenen mejor en los equipos modernos, pero con los videojuegos si solo haces eso pasa "al revés", que la calidad empeora porque nunca se verá como se veía en su tiempo al estar adaptadas a televisiones que no se utilizan ya y que los controles han ido evolucionando también, a pesar de que ocarina sigue siendo totalmente jugable hoy en día, alguien acostumbrado solo a juegos nuevos lo notará obviamente tosco. También influye que en esos ejemplos que he puesto esas industrias ya estaban lo suficientemente avanzadas, mientras que Ocarina of time estaba aún en una industria en pañales con el 3D, El equivalente a esos ejemplos sería A link to the past o Minish cap, son juegos que puedes meterles qol, "mejores" gráficos y lo que quieras, pero son literalmente imposibles de mejorarlos en su medio, porque los videojuegos sí alcanzaron esa perfección en el 2D, algo que supongo que no hemos llegado del todo aún en el 3D a pesar de tanta evolución.

En ese sentido el remake de Ocarina es perfecto, ya que respeta mucho el contenido original y arregla muchas cosas que de otra forma mucha gente nueva posiblemente haría que dejaran el juego.
Decirle a la gente que nunca ha jugado a OoT que van a jugar al mejor juego del mundo es mentirles a la cara, por todos es sabido que el mejor juego del mundo es Majora’s Mask
El otro día estuve preguntando en mi círculo, todos bastante nintenderos, de 30 a 40, quién jugó al OoT de lanzamiento, y os sorprendería bastante. La mayoría hemos empezado con el Majora's o directamente no jugaron al OoT hasta que salió en 3DS. El hecho de que viniera solo en inglés supuso una gran barrera por estos lares. Supongo que en otros países sin localizar, como Italia, sería igual.
Crear expectativas tan tan tan altas es más perjudicial que otra cosa.

Más aún porque TODAS las mecánicas han sido mejoradas: el sistema de fijado y combate, los puzzles, el mazmorreo, el mundo "abierto', los bosses...
Yo estoy deseando jugar.

Me lo pasé en su momento cuando salió en N64 y luego en 3ds, pero no lo he tocado desde entonces.
yo me espero en esencia el mismo juego de la N64 pero adaptado gráficamente y jugabilidad a los estandares actuales. Lo que no se es si han tocado las mecánicas de las mazmorras o las han dejado igual
arnauete52 escribió:Decirle a la gente que nunca ha jugado a OoT que van a jugar al mejor juego del mundo es mentirles a la cara, por todos es sabido que el mejor juego del mundo es Majora’s Mask


Ojalá saquen el remake de Majoras
Poco más de una semana! Yo estoy hasta nervioso. Es mágico y disfrutarlo así... Uffff me lo dicen solo hace 5 años y no me lo creo. Solo Nintendo puede conseguir esto 😃
Tengo unas ganas, dejaré todo lo que tengo empezado para jugar al OoT por enésima vez
El empaque y equilibrio que tiene Ocarina of Time no lo tiene ningún otro de la saga. Majora's Mask es el refinamiento de la fórmula, pero los personajes son los mismos npc que había en Ocarina. Mira que Majora's me parece sublime, pero el potencial podría haber sido mayor y lo sabéis. Hay mucho reciclaje en Majora's y eso quieras o no te saca un poco.

Para mi Ocarina tiene la duración y la dificultad perfecta porque no te exige nada del otro mundo y tampoco es tan fácil como lo pintan. Una vez lo empiezas no sueltas el mando hasta el final. Melodías míticas, momentos inolvidables... Para mí es el juego 10 de la historia de los videojuegos.

ES OPINIÓN PERSONAL repito. No quiero crear un cisma ni nada por el estilo. Son mis sensaciones de siempre ya que a todo lo que he jugado siempre y teniendo más años que el Gran Árbol Deku, para mi es EL JUEGO.
Fredy_ES escribió:El empaque y equilibrio que tiene Ocarina of Time no lo tiene ningún otro de la saga. Majora's Mask es el refinamiento de la fórmula, pero los personajes son los mismos npc que había en Ocarina. Mira que Majora's me parece sublime, pero el potencial podría haber sido mayor y lo sabéis. Hay mucho reciclaje en Majora's y eso quieras o no te saca un poco.

Para mi Ocarina tiene la duración y la dificultad perfecta porque no te exige nada del otro mundo y tampoco es tan fácil como lo pintan. Una vez lo empiezas no sueltas el mando hasta el final. Melodías míticas, momentos inolvidables... Para mí es el juego 10 de la historia de los videojuegos.

ES OPINIÓN PERSONAL repito. No quiero crear un cisma ni nada por el estilo. Son mis sensaciones de siempre ya que a todo lo que he jugado siempre y teniendo más años que el Gran Árbol Deku, para mi es EL JUEGO.


Como otro apasionado de Ocarina te diría que le debe mucho a la entrega de SNES A Link to the Past, que teniendo en cuenta las limitaciones técnicas de ser de una generación anterior tiene un "empaque y equilibrio" como poco al mismo nivel.

Majoras Mask tiene un aura experimental especial y una temática oscura y deprimente que posiblemente no vayamos a ver nunca más en la saga...pero en muchos sentidos no deja de ser eso: un experimento muy currado que se hizo en poco tiempo y reciclando muchos elementos de Ocarina.

Cuando se habla de que Ocarina es "fácil" (yo mismo peco de eso) se hace con la perspectiva de habérselo pasado unas cuantas veces y comparándolo con otras entregas anteriores... si se piensa fríamente en que cuando salió prácticamente era pionero en lo que proponía en juegos 3d (mundo semiabierto, combate con z-target que incluso hoy día usan otros juegos famosos como Elden Ring, montar a caballo, mezclar 3a y 1apersona para apuntar, etc) eran muchos elementos novedosos que tenían su periodo de aprendizaje, si se hubieran pasado de la raya con la dificultad posiblemente mucha gente lo hubiese abandonado y quizás no vendido tanto.

Dicho esto: espero que venga con modo Héroe para los que lo conocemos al dedillo.
Fredy_ES escribió:El empaque y equilibrio que tiene Ocarina of Time no lo tiene ningún otro de la saga. Majora's Mask es el refinamiento de la fórmula, pero los personajes son los mismos npc que había en Ocarina. Mira que Majora's me parece sublime, pero el potencial podría haber sido mayor y lo sabéis. Hay mucho reciclaje en Majora's y eso quieras o no te saca un poco.

Para mi Ocarina tiene la duración y la dificultad perfecta porque no te exige nada del otro mundo y tampoco es tan fácil como lo pintan. Una vez lo empiezas no sueltas el mando hasta el final. Melodías míticas, momentos inolvidables... Para mí es el juego 10 de la historia de los videojuegos.

ES OPINIÓN PERSONAL repito. No quiero crear un cisma ni nada por el estilo. Son mis sensaciones de siempre ya que a todo lo que he jugado siempre y teniendo más años que el Gran Árbol Deku, para mi es EL JUEGO.

Totalmente de acuerdo en lo que dices.
Y a mí también me toca en la nostalgia que pocos juegos pueden producirme ese sentimiento tan único. Yo sí lo jugué en el 98 con mi librito buscando el significado del texto. A mí que estuviese en inglés no me iba a echar para atrás.
Yo soy uno más de tantos que aprendió inglés con este juego.
Fredy_ES escribió:
Juanlee3 escribió:Seguro que soy afortunado por no haber jugado nunca a este, aún siendo seguidor de los Zelda.
Ganas no me faltan, porque lo que hemos visto es de juegazo absoluto. Y DOBLADO!

Prepárate para la mayor aventura de tu vida [tadoramo]

Otro que llega completamente virgen.Solamente consciente de ese impresionante 99 en MC.
Fredy_ES escribió:El empaque y equilibrio que tiene Ocarina of Time no lo tiene ningún otro de la saga.

+1000
Quizás juegos posteriores superaran a OoT en cada uno de sus apartados, pero ninguno ha conseguido aunar el equilibrio y el trabajo monumental que hicieron con ése en su conjunto. La sensación de aventura, la originalidad de localizaciones, personajes y banda sonora, la cantidad de mazmorras... es el más redondo y satisfactorio a nivel global.
Yo también estoy muy ilusionado con este juego. Lo he jugado en n64 unas cuantas veces y en 3ds igual., pero ya no me acuerdo del todo bien. Me vendrá genial este remake y es el tipo de juego que no venderé....o eso creo.
arnauete52 escribió:Decirle a la gente que nunca ha jugado a OoT que van a jugar al mejor juego del mundo es mentirles a la cara, por todos es sabido que el mejor juego del mundo es Majora’s Mask


Ale ya me has hecho cancelarlo...





Ni de coña, en mi caso no he jugado ninguno de los 2, y este me lo pienso gozar como un perro, espero que también saquen el Majoras Remake.
@Poetiso También es bastante según los gustos de cada uno, porque a mí los Galaxy, que tampoco los jugué en su tiempo, los degusté pero que bien a gusto el año pasado.
Calejo escribió:Yo soy uno más de tantos que aprendió inglés con este juego.


Aquí uno que jugaba con el diccionario español/inglés en la mesa para traducir
El juego de la N64 sino recuerdo mal, venía con un tocho de libro con la traducción en español de todos los diálogos no?

Yo si lo jugué de pequeño pero no recuerdo habérmelo pasado, pero si llegue muy lejos.

Y el Majoras Mask ni lo probem
eyetoy escribió:El juego de la N64 sino recuerdo mal, venía con un tocho de libro con la traducción en español de todos los diálogos no?

Yo si lo jugué de pequeño pero no recuerdo habérmelo pasado, pero si llegue muy lejos.

Y el Majoras Mask ni lo probem

Sí, en la 64 el juego venía con un librito y sus traducciones.
En casa tengo una ocarina pero no tengo ni idea de tocarla, ¿el juego te indicará las posiciones para tocar cada nota en la ocarina o tendremos que buscar por internet las posiciones de cada melodía?
LADD escribió:En casa tengo una ocarina pero no tengo ni idea de tocarla, ¿el juego te indicará las posiciones para tocar cada nota en la ocarina o tendremos que buscar por internet las posiciones de cada melodía?

Creo recordar el día que enseñaron el juego que en una de las Apps de Nintendo Zelda Notes, salen las notas musicales.

Si no es así que alguien me corrija [+risas]
losKA escribió:
LADD escribió:En casa tengo una ocarina pero no tengo ni idea de tocarla, ¿el juego te indicará las posiciones para tocar cada nota en la ocarina o tendremos que buscar por internet las posiciones de cada melodía?

Creo recordar el día que enseñaron el juego que en una de las Apps de Nintendo Zelda Notes, salen las notas musicales.

Si no es así que alguien me corrija [+risas]

Gracias, acabo de buscar un video de Zelda Notes y así es, aparecen las notas y las posiciones para tocar en la ocarina, y por lo que parece se irán desbloqueando según aparezcan en el juego. Así que perfecto. No lo recordaba porque únicamente vi el video de presentación una única vez y no he vuelto a ver ninguno más para no spoilear mucho el juego.
LADD escribió:
losKA escribió:
LADD escribió:En casa tengo una ocarina pero no tengo ni idea de tocarla, ¿el juego te indicará las posiciones para tocar cada nota en la ocarina o tendremos que buscar por internet las posiciones de cada melodía?

Creo recordar el día que enseñaron el juego que en una de las Apps de Nintendo Zelda Notes, salen las notas musicales.

Si no es así que alguien me corrija [+risas]

Gracias, acabo de buscar un video de Zelda Notes y así es, aparecen las notas y las posiciones para tocar en la ocarina, y por lo que parece se irán desbloqueando según aparezcan en el juego. Así que perfecto. No lo recordaba porque únicamente vi el video de presentación una única vez y no he vuelto a ver ninguno más para no spoilear mucho el juego.

Me alegro de haberte podido ayudar [beer]
tendremos anuncio de tv en españa? uffff de ser asi la lagrimilla sonara con fuerza.
4375 respuestas
1…84, 85, 86, 87, 88