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Valvemi escribió:He cogido este echoes con la oferta de media markt y.. pinta muy muy bien.
Es verdad que sufre algún petardeo pero se ve increiblemente bonito.
Hallbrand escribió:Yo lo empecé hace unas semanas, jugué un par de horas y me gustó mucho. Lo dejé aparcado porque estaba con varios. Lo empezaré de nuevo en breve.
FunkyBass escribió:Hallbrand escribió:Yo lo empecé hace unas semanas, jugué un par de horas y me gustó mucho. Lo dejé aparcado porque estaba con varios. Lo empezaré de nuevo en breve.
Yo estoy igual !
Aunque en mi caso tengo un poco de dudas por el sistema de combate. Eso de no pegar espadazos y tener que tirar “minions” para que luchen no ha sido para mi gusto personal la mejor elección.
Pero estoy abierto a pillarlo con más ganas.
Un saludo
Valvemi escribió:FunkyBass escribió:Hallbrand escribió:Yo lo empecé hace unas semanas, jugué un par de horas y me gustó mucho. Lo dejé aparcado porque estaba con varios. Lo empezaré de nuevo en breve.
Yo estoy igual !
Aunque en mi caso tengo un poco de dudas por el sistema de combate. Eso de no pegar espadazos y tener que tirar “minions” para que luchen no ha sido para mi gusto personal la mejor elección.
Pero estoy abierto a pillarlo con más ganas.
Un saludo
Has jugado poco eh?
Te dan la habilidad para usar la espada, pero es una habilidad perecedera
FunkyBass escribió:Valvemi escribió:FunkyBass escribió:
Yo estoy igual !
Aunque en mi caso tengo un poco de dudas por el sistema de combate. Eso de no pegar espadazos y tener que tirar “minions” para que luchen no ha sido para mi gusto personal la mejor elección.
Pero estoy abierto a pillarlo con más ganas.
Un saludo
Has jugado poco eh?
He jugado un par de horas, como se dice en el comentario que cito.
Y creo que se a lo que te refieres,Te dan la habilidad para usar la espada, pero es una habilidad perecedera
Si eso cambia más adelante? No lo de, lo celebraría.
Un saludo
mollar escribió:Una pregunta
En este zelda también desenfocan la parte exterior de la pantalla?
Era algo que no soportaba del anterior
de luchar contra Ganon en la prueba final del dojo
Tiene muchas referencias a Breath of the wild, podes manejar tu caballo y darle de comer, llamarlo.
Podes luchas contra un grupo de mounstruos y cuando les ganas podes abrir un cofre con un objeto
de premio. Esto es exactamente igual que en el otro juego.
Hasta en muchas partes tienen los mismos sonidos y musicas.
Otra referencia es el eco mas poderoso que es el Lynell (el centauro) es el mismo que en el otro juego.
Hay referencia a el Pikmin 4, el lugar donde grabas es el mismo que en las misiones nocturnas.
Cuando estas por entrar a una masmorra, de lejos se ve como era en el juego de Zelda Links Awakening,
en el desierto esta el mismo gusano que te pelea en sus 3 versiones.
Los minijuegos cumplen con su prometido, eso si tenia que ver que no estaba jugando al Dark Souls
en la primer mision de la carrera de caballos para superar el tiempo dificil.
Es el verdadero final del juego! D:
La zona/mazmorra que mas me gusto es la de abajo a la derecha, la jungla, la de los deku,
sera porque nunca jugué al Majora is Mask para Nintendo 64 , si pase el 1.
Entonces me parecieron originales, nuevos con mucha personalidad al contrario de lo que
nos tiene acostumbrados Nintendo, que apenas cumple generalmente.
Me hubiera gustado que tenga menos "mundos quietos", cuando entrabas al tercero,
te dabas cuenta que iba a ser todo igual.
Las partes de sigilo con Zelda estuvieron bien, se ve que a alguien le gusta mucho el metal gear
solid, en el Metroid Dread también metieron muchas partes de sigilo.
Casi nunca use las armas azules, no me gusta lo que se rompe o esta limitado su uso.
Hubiera estado bueno que se pueda usar a Link en el post game.
Las armas esas de los robots me parecieron originales, el que mas me gusto fue el cerdo con la
katana que elimina todo de una. Lastima que no lo use casi nada porque se rompen enseguida.
Tiene un montón de accesorios, aunque no tienen casi afecto en el juego realmente.
Tiene muy pocos trajes hubieran puesto mas, si el tears of kingdom tiene un montón,
este tendría que tener el doble por lo menos.
El jefe final del juego esta bien, aunque parece una enemigo de "Kirby".
Los ecos que mas use es el darknut lv3 (el caballero) por cierto es el que mas pega
de todos (sacando el Lynell) pega 19.
Después la cama, el enemigo ese verde con electricidad que camina despacio,
el cuervo para planear.
El que mas use por lejos es la araña, sirve para caminar por todo el mapa literalmente,
encima saca bastante no es nada mala.
Al principio pensé que iba a ser una idea rompedora la de los ecos, pero no me pareció
tan impactante como esperaba ni de cerca.
Creo que tardan mucho en pegar ese es el peor defecto.
Seguro que soy el único que trataba de agarrar todo en una parte , para no tener que volver
después (hacer backtracking). Eso me molesta un poco ami, tener que ir revisando cuando
aparecen cosas nuevas en los lugares que pasaste.
Me gusto que algunas de las cosas que pedía las pusieron en el post game, el contador
para ver lo que te falta y hasta si le hablas al árbol te dice porque zona esta lo que te falta.
En resumen si me gusto el juego pero pensé que me iba a sorprender mas con los eco
y la forma de hacer cosas distintas pero no.
La verdad no tiene casi nada negativo, solo tarda un poco en arrancar (3er mazmorra).
floppybird escribió:Estoy terminando TLoZ:EoW y me da la sensación de que le faltan zonas de mapa y sus correspondientes mazmorras. De que han cortado el juego a la mitad. Como si el juego hubiera estado cocinándose más tiempo del previsto y han tenido que acortarlo. ¿A vosotros no?
Me temo que ésto va a ser el futuro de Nintendo ahora. Acortar plazos de desarrollo e incrementar los precios.
ipod5g escribió:Bueno... comparado con TOTK y BOTW es demasiado pero demasiado justito, pero a ver esto es muy obvio, quizás es mi pequeño ""problema"" (entre muchas comillas por eso lo pongo) que por eso se me hace muy corto, ¡es normal!...
Pero el juego tiene muy buenas ideas que espero que saquen algún juego de este tipo, de menor presupuesto y menor duración de desarrollo, antes de que salga el siguiente juego tocho de la saga principal, que se tiran 5 o + de 6 años entre juego y juego. Demasiado para el Body oyes...
De primeras dire que me he pasado todos los Zelda 3D y que me gustan por lo general, hay algunos que me gustan bastante mas que otros, pero por lo general son entretenidos.
De los 2D he tocado pocos, pero por lo general, me llaman bastante menos y ya iba con esa idea en mente a la hora de jugar esta entrega.
Y no se, ha sido un juego ligero y entretenido, aplaudo mucho que hayan dado protagonismo a Zelda y se haya podido ver como seria una aventura desde su punto de vista (si no contamos los juegos de la Phillips CDi o alguno donde tiene mas peso como Spirit Tracks), lo malo es que Zelda no es Link, y la jugabilidad por tanto tiene que cambiar.
Objetivamente me parece lo mejor que han podido hacer, darle a Zelda su propia jugabilidad en lugar de encerrarla en lo que haria Link de ir con la espada y el escudo, pero el problema para mi es que el hecho de que Zelda tenga una vara magica que le permite invocar lo que le de la gana que haya podido clonar, la vuelve demasiado poderosa.
Y no lo digo en el sentido de que se pueda cargar a todo como si nada estando ella detras, si no que los puzles y mazmorras por lo general se vuelven mucho mas simples, y a mi la saga me gusta principalmente por los puzles.
Aqui he visto que la mayoria de veces con invocar al enemigo de armadura y su hacha para destruir a los enemigos, o el bloque de agua para escalar, ya te las arreglabas en muchas situaciones. Claro que he ido variado de bichos, ya que el juego tambien te fuerza a ello, con enemigos voladores he usado esas polillas, que si hay sitios que hay que prender fuego, que si electricidad e incluso agua alguna vez.
Ha habido alguna mazmorra mas interesante que otra, pero siento que lo que mas daño le ha hecho al juego en parte es eso de la mania del mundo abierto, ¿por que poco despues de empezar ya me estan dando la opcion de elegir el orden entre dos mazmorras? ¿por que luego empeora aun mas y me dan otra vez la libertad de elegir entre tres distintas?
Me gustan mucho mas los Zelda donde la dificultad va subiendo progresivamente, donde se hace notar con la dificultad de los puzles y de los jefes en general, aqui es como que al darte tanta libertad, tienen que hacer que los enemigos a invocar sean polivalentes y por tanto, las mazmorras tambien deben tener muchas soluciones o de lo contrario la gente se atascaria.
Lo que mas me ha flojeado ha sido el final, yo antes de meterme en el bosque final, aproveche para descubrir lo poco que me faltaba de mapa, completar todas las grietas y subir aun mas de nivel los objetos elegidos esos, y luego te encuentras con que llegas al bosque (fui con la Yegua de Zelda que andaba justo debajo) y es poner el orbe en unos cuantos sitios, luego ir a una zona que es corre para delante para llegar a la Zelda clon malvada, vencerla y ahi te toca deshacerte de los poderes de Link. Que es cierto que agradezco que Zelda tenga sus propios poderes, pero esperaba que en la batalla final me hicieran usarlos de alguna forma trabajada, practicamente ni los he usado, solo contra los jefes que me lo pedian, que cuando empece el juego me preguntaba si Zelda encontraria una espada y tras ver que era por tiempo limitado, pues la he invocado solo en jefes asi que por muy chulo que este usarlo, se desaprovecha mucho.
Y la mazmorra final es muy sosa, que si, que mola ir con Link y ayudarle a avanzar, pero dura muy poco, y el jefe final aun suerte que tiene tres fases, pero son faciles, ya que entre el guerrero del hacha y los tiburones para la parte acuatica, no es que se vuelve dificil, y con Link de tu lado menos aun.
Mas que la dificultad para vencerlo, me habria gustado que tuviera algo mas de puzle, pero claro, con Zelda sin los poderes de Link, Link a lo suyo y tu con mas de 100 invocaciones, pues era inevitable, me habria encantado que en lugar de ir asi, Zelda hubiera ido aprendiendo ataques magicos a lo largo de la aventura, que en lugar de perder la carga y ya, simplemente hubiera tiempos de carga, pero entonces ya habria que reimaginar el juego entero, ya sabia que el juego iba de invocaciones clonadas, asi que tampoco es que me haya chafado las expectativas, pero si que esperaba una Zelda un poco mas diversa y no solo vara.
Y la verdad, el juego tiene una duracion ajustada, unas 18 horas habra durado aproximadamente, que es lo que rondan la mayoria de Zelda (algunas horas si te atascas, en este no he llegado a atascarme) si no vas a por el 100%, esta saga es como que no me motiva a ello, me gusta disfrutar de la aventura, los puzles y los desafios, suelo explorar y hacer algunas cosas secundarias, como en este que hice algunas misiones secundarias, las suficientes como para no querer hacer mas, pero a su vez como para no decir que las he ignorado.
Con la tonteria he visto que tengo 116 de 127 replicas (no es mal numero), que he conseguido 3 de las 4 botellas hada, que he completado 3 tarjetas de sellos (por huecos imagino que hay 5), la energia la subi al maximo (nivel 4), la espada al maximo tambien al 3, el arco al nivel 2 y las bombas al 2.
Donde si que he visto que he flojeado ha sido con los corazones, quizas es porque se obtenian en misiones secundarias o he tenido la mala suerte de no caer donde estan las piezas de corazon, tengo 14 (asumo que son 20 por las filas), y luego segun me indica ahora el mapa, tengo 19/40 piezas de corazon, 92/150 piezas de poderilo y 15/25 sellos.
Vamos, que he completado el juego de forma natural, adentrandome en la historia, visitando lo que me rodea pero sin matarme a ello.
Ah y en donde la gran hada, ahi pague el maximo de rupias, que en este juego no encontraba tiendas donde comprar nada interesante, de hecho no he llegado a usar pociones, compre una al inicio y no se para que. Donde el hada consegui creo que 5 espacios, llevando lo de saltar mas, lo de que aparezcan mas hadas, el de aparecer mas corazones, el de aparecer mas objetos de monstruo y uno que hacia que los enemigos retrocedieran al girar.
Consegui algunos trajes como el de gata marron y no se cual mas, tambien aproveche para desbloquear los de los amiibos donde te daban el de gata negra, pero al final he ido todo el rato con el traje de princesa azul, no me gustaba ver a Zelda con una coleta y el de la capucha no vi que se pudiera bajar y es una lastima, ese traje sin ella estaba chulo.
En fin, que resumiendo mucho, a los 26€ que pague por el nuevo en Amazon no me quejo, pero diria que de todos los Zelda que he jugado es el mas flojo, lo que al ser ligero tambien juega a su favor, y como es algo alternativo tambien lo hace.
Me parece un juego de bien: 6 de nota.