AlterNathan escribió:Yo intenté jugar al Chrono Trigger con el proton y no funcionó, en cambio juegos más complicados funcionan sin problemas.
¿Hace cuánto? En protondb dicen que con Proton experimental va bien:
https://www.protondb.com/app/613830Maxtorete escribió:La mayor diferencia de rendimiento se encuentra en DX12, del 11 hacia abajo la diferencia apenas es apreciable en una gran parte de los títulos. Y en cuanto a DX12, ahora cobra sentido el fork temporal que hizo Valve de VKD3D para no tener que esperar a ver sus parches de Wine aceptados.
Steam Deck lleva una GPU AMD y la mayoría de juegos OpenGL y DX antiguos van a funcionar mejor que en Windows porque el driver para esas APIs en Windows es basura. A mí ya me pasó cuando cambié de una GTX 580 a una RX 580 que los juegos antiguos iban como el mismísimo culo. Sin embargo en Linux con Proton todos esos juegos que revisito con frecuencia van como la seda.
En Linux AMD dispone incluso de VSR a nivel de driver y en Windows no.
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Joaki81 escribió:¿Como logra ejecutarlos si son sistemas operativos diferentes? ¿Qué porcentaje de juegos ejecutará? ¿Habrá muchos juegos excluidos o lista de compatibilidad?
Como ya te han comentado es mediante una capa de compatibilidad que funciona extremadamente bien y más en el caso de AMD. Aquí tienes más detalles:
https://partner.steamgames.com/doc/stea ... ?l=englishEl listado de problemas que mencionan son:
- .NET / WPF para lanzadores, UIs y similares. Se está avanzando mucho con Mono y ya es raro encontrar lanzadores que den problemas excepto con juegos en los que los programadores evidencian que no saben lo que hacen como en Assetto Corsa.
- Media Foundation para vídeos, intros y cutscenes. Este era uno de los problemas principales y se rumorea que está solucionado a la espera de publicarlo. Puntualizar que una inmensa mayoría de juegos ya funciona porque no usan esta solución. Gris por ejemplo daba problemas pero con la última parece que ya no. Catherine por otra parte nunca a funcionado y ni siquiera GloriousEggroll (un desarrollador que mantiene una versión más actualizada y parcheada de Proton) lo ha conseguido arreglar.
- Anti-cheat: Wine ya soporta la mayoría de ellos pero no los que funcionan a nivel de kernel por política y por principios. Sospecho que Valve va a desarrollar su propio parche para permitirlos a nivel de kernel y a funcionar.
- DRM/Denuvo/Anti-tamper: La mayoría de juegos con Denuvo funcionan perfectamente y el equipo de Proton en Steam lleva ya bastante tiempo contactando y colaborando con los desarrolladores para que los juegos sean compatibles con Proton desde el día uno como fue el caso de Streets of Rage 4 (que ahora tiene cliente nativo).
Yo llevo usando exclusivamente Linux para jugar desde que apareció oficialmente Proton y la verdad es que no me arrepiento lo más mínimo. Han sido unos años fantásticos en los que prácticamente cada semana había un montón de juegos nuevos que funcionaban, mejoras para los que ya lo hacían, un nuevo kernel con más prestaciones, un nuevo driver libre para AMD que mejoraba el rendimiento (incluso con capacidades que el de Windows no tenía/tiene) y demás. La velocidad a la que se ha puesto todo esto en marcha ha sido impresionante y si no está todo atado al 100% para el lanzamiento lo estará en los siguientes meses.
Popoful escribió:El del anuncio está jugando a Doom Eternal con el " Trackpad"
Se ha cubierto de gloria.