Lo que no puede ser es que un jugador que controla a los zerg despues de 5 minutos no tenga ni un misero zerling... el fallo es del zerg, cada raza tiene su forma de actuar, y precisamente cuando controlas a los zerg debes crear tropas lo mas rapido posible, como hacen practicamente todos los pro. El problema es que a veces elijes expandirte en lugar de crear una primera defensa (la expansion en los zerg es tb determinante) y puede pasarte lo que en el video. Pero si yo hubiese jugado con zerg en ese instante habria acabado con todos los svc.. xD
Que mania con preferir el estilo antiguo del
starcraft a la innovación, sinceramente no se lo que esperaba la gente que no hace mas que quejarse de que no le gusta el estilo 3d... pensar un poco, eso es porque habeis vivido el
starcraft durante años y años (es el unico juego que ha durado tantos años) y lo teneis en la mente como era antaño, pero es necesario innovar, y mientras se mantenga la esencia del
starcraft (es decir, equilibrio entre las razas, estrategias multiples y un control muy intuitivo) es suficiente, por lo menos para los que llevamos esperandolo durante muchisimo tiempo. ¿¿Porque entonces os gusto tanto el warcraft 3?? ¿¿No hubieseis preferido que el warcraft 3 hubiese sido como el 2 o mejor dicho como el 1 en 2d?? xD. A que no, pues entonces ¿porque pensais de otra forma con el
starcraft??.