Txustra escribió:Como jugador que se ha pasado ambos juegos que dices, qué opinion sacas de ellos? Sobre todo me interesa la del Resonance of Fate.
Un saludo.
Txustra escribió:Pues yo, por otro lado, estoy intentando conseguir un Star Ocean Last Hope relativamente barato, pero no hay suerte
,que ganas tengo de jugarlo aunque falte muuuuuuucho para que salga. Eriksharp escribió:A 20 y pico euros en base.com (el SO4:International).
Txustra escribió:Eriksharp escribió:A 20 y pico euros en base.com (el SO4:International).
Incluye español el PAL/UK y el NTSC?



















■ Seamless Real-Time Battles
Real-time battles have become seamless. Events will sometimes switch directly to battles, making the scenarios more engaging. Additionally, you’ll battle against a number of enemies at once, so the nature of battles is more strategic. Cooperation with your allies is the key to victory. Players can also freely switch between characters.
Each character’s attack method varies depending on their distance from the enemy, and combos can be triggered by consecutively pressing buttons. Various skills will have different effects depending on whether they’re triggered at short or long distances, and you can use them in combination with standard attacks. This is all that’s been announced about the battle system so far, however it’s clear there are a variety of battle styles, such as cooperating with allies, consecutively striking single enemies, and attacking multiple enemies at once.
In an interview with Weekly Famitsu No. 1376, producer Shuichi Kobayashi said: “Allied party members run on an AI and attack automatically. The core combat is still the same, with the player-controlled character and their targeted enemy squaring off 1-on-1. But for boss fights, it’ll be the whole party against the boss, lending those a different flavor from normal.
Leslia Kingdom
Resides on the planet’s largest continent, Vestir, which has half of the entirety of the human population. The kingdom itself enjoyed piece and prosperity for over 300 years, thanks to the royal family. The kingdom has fallen into hard times in recent years, however, in a period known as the “Dark 7 Years.”
Stahr Village
Sits on the southern edge of Leslia and home to Fidel and Miki. Even the village isn’t spared from the effects of the Dark 7 Years. Technology-wise, though the world in general is roughly at the equivalent of the 1400s or 1500s on Earth, but with the help of special magic incantations, every city and village is able to progress on their own terms. Stahr Village specifically depends on wind energy by way of large windmills and its proximity to the ocean makes it a major fishing hub.
Narcyl escribió:El diseño de la chica me encanta, pero le han puesto unos ojos que me parecen horrorosos. Los escenarios prometen.






























Kamuiu escribió:Eso sí, los scans creo q son de la Ps4 descarados, vamos....
Txustra escribió:Son muy continuistas los juegos o se podría jugar perfectamente al 4 sin haber jugando ningún anterior?
elunicoPS4 escribió:Al juego le lastra un poco su salida en PS3, pero de momento y aun así, luce muy bien.
Astral escribió:elunicoPS4 escribió:Al juego le lastra un poco su salida en PS3, pero de momento y aun así, luce muy bien.
Pero si es un juego de Ps3 porteado...
pasnake escribió:el anterior, Last Hope que tal estaba??
Star Ocean 4 para mí es perfecto y únicamente le falla el grupo de protagonistas, escandalosamente horrible y casi odioso. Personalidades tan profundas como la de un charco en la carretera y todos ellos son un cliché con patas: la amiga de infancia con interés amoroso, la lolita mediogato, la niña cebo de pedobears (para la cual se montan una excusa terrible para argumentar que es mayor de lo que parece), el compañero masculino enorme como un armario y bruto pero noble a matar, la chica con gafas maternal, la tia buena, y el prota que no hace falta ni describirlo, es como cualquiera se espera que sea.
Si se supera ese escollo te encuentras un juego con mucha exploración que además te premia por ello, combates muy gratificantes y tremendamente divertidos sobretodo en sus cuerpo a cuerpo, buen niveleo de personajes, dificultad bien medida, sistema de alquimia/invención amplio, sistema de arenas/survival(no es survival realmente pero para entendernos) divertidísimo, muchas misiones, cientos de horas por delante si se le quiere sacar el 100% y encima les ha sobrado tiempo para meter un minijuego de carreras con conejitos gigantes
Txustra escribió:Sé que este no es el tema adecuado para preguntarlo, pero resulta que anoche estuve viendo vídeos de las batallas en SO4 y me parecieron muy curiosas. ¿Diríais que se asemejan en cierto modo al estilo de los tales? Osea, que puedes moverte libremente y pegarle a quien te salga de las narices.
Why were PS4 and PS3 chosen as the hardware?
Kobayashi: “We thought about what hardware older Star Ocean fans played the most, and decided on PlayStation. Our choice of PlayStation 4 and PS3 specifically had less to do with wanting to stick to home consoles, per se, as much as just wanting this game to have as wide a reach as possible among those longtime fans.”
What’s the development concept of Star Ocean 5?
Ogawa: “The basis is ‘virtuousness’ and ‘a return to our origins.’ I want to complete the game so that people who like RPGs will be pleased with it.”
Kobayashi: “Specifically, our goal is ‘to make a Star Ocean game that lives up to contemporary standards and can win over RPG fans.'”
What about DLC?
Kobayashi: “We’re not thinking about story downloadable content or a complete version. Of course, if users ask for it, the potential is there. Personally, I’m of the opinion that if we have time to make such DLC, it’d ultimately be better spent just working on our next game, as that’ll make people most happy.”
What parts are you putting most your efforts into?
Kobayashi: “I’m fixated on the seamless aspect. When you’re attacked on the field, the camera will move to a position where the player can fight without discomfort.”
Ogawa: “However, there is still room to adjust the camera, I think. We’re going to be touching it up until the very end.”
Kobayashi: “All of the screenshots we released so far are real-time. You’ll move between events and battles seamlessly.”
Read more at http://gematsu.com/2015/04/star-ocean-5 ... LCcozuY.99
efataleof escribió:En español por cortesía de Blog is War:
¿Por qué escogieron PlayStation 3 y PlayStation 4 como plataformas?
Kobayashi: Pensamos en qué plataforma jugaban más los antiguos fans de Star Ocean, y decidimos que esa era PlayStation. Nuestra elección de PlayStation 3 y PlayStation 4 en concreto responde más al que queremos llegar lo más posible a los que siempre fueron fan de las franquicia que a la idea de querer trabajar en consolas de sobremesa.
¿Cuál es el concepto de desarrollo de Star Ocean 5?
Ogawa: La base son la “virtud” y el “regreso a los orígenes”. Quiero completar el juego de forma que los fans de los RPG se sientan satisfecho con él.
Kobayashi: Concretamente, nuestro objetivo es crear un Star Ocean que responda a los estándares contemporáneos y pueda atraer a los fans de los RPG.
¿Y sobre el tema de los DLC?
Kobayashi: No tenemos intención de lanzar contenido descargable de historia ni una versión completa posterior. Por supuesto, si los fans lo solicitasen, la posibilidad siempre está ahí. Personalmente soy de la opinión que si tenemos tiempo para trabajar en DLC de ese tipo, prefiero utilizar ese tiempo trabajando en nuestro próximo juego, que es lo que hará feliz a más gente.
¿A qué partes le están poniendo más esfuerzo?
Kobayashi: Yo estoy obsesionado con el tema de la ausencia de transiciones. Cuando el jugador sea atacado en el mapa, la cámara se desplazará a una nueva posición en la que no le sea incómodo pelear.
Ogawa: Sin embargo todavía podemos ajustar más la cámara. Estaremos haciendo cambios hasta el final.
Kobayashi: Todas las imágenes que hemos lanzado hasta el momento son del juego en tiempo real. Se pasará de las batallas a los eventos sin transición alguna.
http://www.blogiswar.net/2015/04/21/el-productor-y-el-director-del-nuevo-star-ocean-integrity-faithlessness-hablan-brevemente-sobre-el-juego/
Saludos!!
Kamuiu escribió:¿De eventos a batallas SIN transición de ningún tipo???? Ojala!!!!
me lo creere cuando lo vea!!!!![]()
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Kamuiu escribió:¿De eventos a batallas SIN transición de ningún tipo???? Ojala!!!!
me lo creere cuando lo vea!!!!![]()
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Astral escribió:Kamuiu escribió:¿De eventos a batallas SIN transición de ningún tipo???? Ojala!!!!
me lo creere cuando lo vea!!!!![]()
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Lo mismo prometía el Zestiria
Eriksharp escribió:BlackBeasT escribió:Lo de las transiciones puede ser muy muy bueno,espero que puedan hacerlo.
¿De combate? Ya lo hicieron en 2008 en Infinite Undiscovery, sin experiencia en Xbox 360, con quizás un tercio del presupuesto y tiempo del que tienen con SO5 y les salió algo muy bueno, con combates a tiempo real sin transiciones y había mucha chicha jugable y muchas curiosidades (los enemigos se ponían a luchar entre ellos y detalles así).
https://www.youtube.com/watch?v=lkBe7gMj3qU&t=6m57s
DDD
Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness estará en el E3 según lo que parecen indicar unos tweets del diseñador de personajes Akira “Akiman” Yasuda. Yasuda decía:
“Este año estamos cada vez más ocupados según nos acercamos al game show. Estamos ocupados, pero hace muchísimo tiempo que no estábamos en uno”, decía en un primer tweet.
“Por cierto, estamos preparando imágenes para usar en el E3“, decía en un segundo tweet.
Square Enix no ha anunciado de momento la llegada de Star Ocean 5 a occidente, pero la marca acaba de ser registrada en Europa. Esto, y que la compañía tenga su propia conferencia en el E3 este año, hacen más que posible que pronto tengamos noticias.
http://www.blogiswar.net/2015/05/26/squ ... r-ocean-5/
ryo hazuki escribió:Yo sigue temiendo que la version de ps3 no llegue a europa y si llega lo haga en digital
Yclan escribió:ryo hazuki escribió:Yo sigue temiendo que la version de ps3 no llegue a europa y si llega lo haga en digital
La verdad, y por desgracia, la posibilidad de que eso pase, es muy muy alta. También es posible que esta entrega no llegue en Español, por motivos diversos...
Espero de verdad equivocarme, adoro los Star Ocean y más cuando están en castellano.
Saludos
Ekir escribió:A español yo creo que llegará, y soy el primero que no duda en que los jrpgs nicho nos van a llegar en inglés para el resto de nuestras vidas. Pero es que el caso que nos suscribe ni es nicho ni siquiera de producción 'media' (tipo tales of).
Este juego ya es de presupuestazo, como lo fue SO4 o Ni no Kuni, vamos que lo extraordinario será que no llegue en multi 5. Aunque no lleguen al nivel de un Final Fantasy, tienen bastante dinero detrás y consiguientemente se espera que tengan cientos de miles de ventas como mínimo entre todas las regiones.
Lo de digital y físico ahí ya dependerá de Square Enix... los cabronazos de Tecmo Koei ya dijeron en su dia que Vita y PS3 ahora es carne de digital y solo traian en físico lo de PS4, y alguna que otra grande japonesa se ha apuntado también a esa forma de pensar. Esperemos que SE no se suba también a ese carro.
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