sonic5202 escribió:Areos escribió:El tema de vuelo atmosferico a otros planetas y aterrizar sin mas, para explorar, para muy adelante tras la salida del juego.
Por lo pronto los aterrizajes controlados, como en el primer video que vimos de la aproximacion y aterrizaje de una Connie en ArcCorp
Los planetas procedurales son un goal. nada de después de la salida
Areos escribió:sonic5202 escribió:Areos escribió:El tema de vuelo atmosferico a otros planetas y aterrizar sin mas, para explorar, para muy adelante tras la salida del juego.
Por lo pronto los aterrizajes controlados, como en el primer video que vimos de la aproximacion y aterrizaje de una Connie en ArcCorp
Los planetas procedurales son un goal. nada de después de la salida
Correcto, lo que yo dije
St Keroro escribió:por que no vamos haciendo una organizacion de EOL?
pd: ya me he adelantado xD pasad ids y agrego
https://robertsspaceindustries.com/orgs/ELOTROLADO
-InMortal- escribió:Si, una organizacion ya vendria siendo hora, y el grupo de steam lo tenemos hace tiempo pero nunca me acuerdo de animar a la gente a meterse
http://steamcommunity.com/groups/SCEOL
A Areos y compañia os puedo poner como admins para que podais organizar lo que sea y demas.
Areos escribió:-InMortal- escribió:Si, una organizacion ya vendria siendo hora, y el grupo de steam lo tenemos hace tiempo pero nunca me acuerdo de animar a la gente a meterse
http://steamcommunity.com/groups/SCEOL
A Areos y compañia os puedo poner como admins para que podais organizar lo que sea y demas.
Muchas gracias crack
Y ahora a lo que voy, estoy leyendo por ahi que se cuenta que este juego costara 100USD (100Eur como si lo viera) a los que no tengan nada comprado para la gold.
sonic5202 escribió:Y sin nave debería ser. trabajar primero con naves de empresa o para otros users hasta tener para tu primera mustang xD o aurora
-InMortal- escribió:Pero eso que comentas tiene alguna credibilidad? es que no se, lo veo algo exagerado, osea si fuese el tipico juego comercial financiado de forma privada lo veria muy posible, pero siendo financiado por backers no se, veo mas apropiado un precio que ronde entre los 40 y 70, pero ya veremos.
Hay ganas de ver la A2.0, que va a ser un gran paso para SC.
Sobre la organización eoliana, ¿como enfocarla? porque habrá que saber de que tipo de organización se formaría, la legalidad dentro de la UE, especialidades etc, vamos darle un contexto o identidad.
Areos escribió:-InMortal- escribió:Pero eso que comentas tiene alguna credibilidad? es que no se, lo veo algo exagerado, osea si fuese el tipico juego comercial financiado de forma privada lo veria muy posible, pero siendo financiado por backers no se, veo mas apropiado un precio que ronde entre los 40 y 70, pero ya veremos.
Hay ganas de ver la A2.0, que va a ser un gran paso para SC.
Sobre la organización eoliana, ¿como enfocarla? porque habrá que saber de que tipo de organización se formaría, la legalidad dentro de la UE, especialidades etc, vamos darle un contexto o identidad.
Yo por la exclusividad de mi clan no podria entrar en esa organizacion, pero si quereis puedo ir ayudando en lo que pueda. Siendo como es una comunidad donde hay gente de tantas ideas intentaria un consenso entre los que estais sobre vuestros roles.
-InMortal- escribió:
Pero se supone que puedes tener una organizacion principal y estar en otras 9 como afiliado no? o lo dices porque tu organizacion tiene como medida esa norma?
Sobre lo otro seria lo mas apropiado si, no dejarla centrada en solo una rama, que aqui habra gente que tire por muchos tipos de roles, ademas siempre viene bien tener una organizacion con variedad de roles, que si necesitas algo concreto puede que ya lo tengas en casa y no tencas que recurrir a servicios externos...

sonic5202 escribió:Yo me he metido pero a la primera norma sin sentido como la de no poder estar en otros clanes o no poder hacer algo pues salgo y yap xD. Libertad ante todo.
misterefe escribió:Hola muchachos! (desconozco si hay un hilo técnico para éste juego)
Tengo win 10, 16 de ram, procesador i5, he bajado el audo a 96000 hz. Ajusté el tipo de letras a 100% (pega un crush en la instalación si la letra es distinta).
Y al arrancar el juego sale un mensaje de "connection failed" y he probado todo tipo de configuración de firewall y no hay manera. Please help
sonic5202 escribió:misterefe escribió:Hola muchachos! (desconozco si hay un hilo técnico para éste juego)
Tengo win 10, 16 de ram, procesador i5, he bajado el audo a 96000 hz. Ajusté el tipo de letras a 100% (pega un crush en la instalación si la letra es distinta).
Y al arrancar el juego sale un mensaje de "connection failed" y he probado todo tipo de configuración de firewall y no hay manera. Please help
Connection failed al entrar al arena commander? o al intentar conectar en el launcher? si es en el launcher trata de conectar en la web y si conectas bien en la web trata de asegurarte de que tienes acceso al juego. si es al intentar entrar a partidas online trata de configurar los exe para que se abran como administrador y deshabilitar el firewall de windows y el anti virus. A mi el avg ya me petó el launcher hace algunas semanas xD
en la web estoy conectado y he podido bajarme la demo/alpha. misterefe escribió:sonic5202 escribió:misterefe escribió:Hola muchachos! (desconozco si hay un hilo técnico para éste juego)
Tengo win 10, 16 de ram, procesador i5, he bajado el audo a 96000 hz. Ajusté el tipo de letras a 100% (pega un crush en la instalación si la letra es distinta).
Y al arrancar el juego sale un mensaje de "connection failed" y he probado todo tipo de configuración de firewall y no hay manera. Please help
Connection failed al entrar al arena commander? o al intentar conectar en el launcher? si es en el launcher trata de conectar en la web y si conectas bien en la web trata de asegurarte de que tienes acceso al juego. si es al intentar entrar a partidas online trata de configurar los exe para que se abran como administrador y deshabilitar el firewall de windows y el anti virus. A mi el avg ya me petó el launcher hace algunas semanas xD
El launcheren la web estoy conectado y he podido bajarme la demo/alpha.
sonic5202 escribió:-InMortal- escribió:Chris ha confirmado con motivo del millón, que han eliminado los accesos alpha, y de los módulos de los que tenias que pagar 5$ si no tenias un acceso alpha, asi que ahora todo el que tenga un paquete básico con acceso beta, ya tiene acceso a todo lo que saquen desde ahora en adelante sin tener que pagar para tener acceso a X modulo.
A los que tenemos acceso alpha, para recompensarnos nos dan 10.000uec y a los que han comprado algún pase alpha 5.000uec
pss. hemos comprado aire.... 10000 Uec en el juego será lo que sacas en 10 segundos. Supongo que da igual. De todos modos era una forma / plan muy bueno para que la alpha del UP fuese estable... ahora en vez de 400mil van ha tener que meter el millón y muchos que haya de golpe... ya pueden tener buenos servidores
Oct 15 2015, 7:04 pm ¤10,000 UEC - Reward for Alpha Access - Bounty Hunter - LTI
Aug 29 2015, 1:03 am ¤15,000 UEC - GAMESCOM 2015 - Backer Reward
Oct 15 2014, 10:48 pm ¤10,000 UEC - 58M backers reward!
Aug 08 2014, 10:20 pm ¤1,000 UEC - Gamescom backers reward!
Dec 20 2013, 4:12 pm ¤1,000 UEC - SC Patch 10.
Sep 01 2013, 9:24 am ¤5,000 UEC - 17 Million reward.
Aug 30 2013, 1:15 am ¤5,000 UEC - Reward for downloading Hangar V1.
Aug 28 2013, 2:13 am ¤2,000 UEC - Original and Veteran Backers Reward
Pequadt escribió:sonic5202 escribió:-InMortal- escribió:Chris ha confirmado con motivo del millón, que han eliminado los accesos alpha, y de los módulos de los que tenias que pagar 5$ si no tenias un acceso alpha, asi que ahora todo el que tenga un paquete básico con acceso beta, ya tiene acceso a todo lo que saquen desde ahora en adelante sin tener que pagar para tener acceso a X modulo.
A los que tenemos acceso alpha, para recompensarnos nos dan 10.000uec y a los que han comprado algún pase alpha 5.000uec
pss. hemos comprado aire.... 10000 Uec en el juego será lo que sacas en 10 segundos. Supongo que da igual. De todos modos era una forma / plan muy bueno para que la alpha del UP fuese estable... ahora en vez de 400mil van ha tener que meter el millón y muchos que haya de golpe... ya pueden tener buenos servidores
A mi personalmente me gusta que por fin hayan dejado de coquetear con la idea de cobrar por los accesos alpha/beta (yo soy original backer y no me afectaba (creo), pero asocio mas esa practica a ubisoft y similares usureros). En cuanto a darnos 10.000 uec... bueno, podria ser algun poster o skin, ya que como bien habeis comentado 10k creditos se van a conseguir rapido.
Con la tonteria tengo unos cuantos creditos ya xDOct 15 2015, 7:04 pm ¤10,000 UEC - Reward for Alpha Access - Bounty Hunter - LTI
Aug 29 2015, 1:03 am ¤15,000 UEC - GAMESCOM 2015 - Backer Reward
Oct 15 2014, 10:48 pm ¤10,000 UEC - 58M backers reward!
Aug 08 2014, 10:20 pm ¤1,000 UEC - Gamescom backers reward!
Dec 20 2013, 4:12 pm ¤1,000 UEC - SC Patch 10.
Sep 01 2013, 9:24 am ¤5,000 UEC - 17 Million reward.
Aug 30 2013, 1:15 am ¤5,000 UEC - Reward for downloading Hangar V1.
Aug 28 2013, 2:13 am ¤2,000 UEC - Original and Veteran Backers Reward
Ashzariel escribió:
Como dijo en su momento Ben, esto de cobrar tenia sentido cuando los servidores para hostear esto los tenian montados en el sotano de la oficina como quien dice y las posibilidades de expansión eran limitadas. Ahora que los tienen en lo que esperan que sea su infraestructura "definitiva" (¿Google cloud puede ser?) y la escalabilidad es enorme ya realmente les da igual.
sonic5202 escribió:xDDD cuando ya lo tenia casi updateado le he dado al botón de PTU y la he liado parda xD
sonic5202 escribió:de todos modos yo pensaba que era el 2.0 lo que habian subido....
St Keroro escribió:Tal y como va la cosa en noviembre hay 2.0 al menos seguro en ptu
sonic5202 escribió:St Keroro escribió:Tal y como va la cosa en noviembre hay 2.0 al menos seguro en ptu
para @Areos seria un logro sacarlo antes de 2016 xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD principios 2015 ^^
sonic5202 escribió:Bue últimamente demuestran que aunque tardan infinito están haciendo las cosas bien. A mí me ha sosegado mucho la citizencom xD. Aunque sigo prefiriendo que lo sacaran todo roto y que lo fueran arreglando con nosotros dentro. en mis tiempos las alphas te las daban rotas.
sonic5202 escribió:Bue últimamente demuestran que aunque tardan infinito están haciendo las cosas bien. A mí me ha sosegado mucho la citizencom xD. Aunque sigo prefiriendo que lo sacaran todo roto y que lo fueran arreglando con nosotros dentro. en mis tiempos las alphas te las daban rotas.
)
? espero que lo mejoren sonic5202 escribió:no me convences @-Inmortal- xD fps principios de 2015 fué el último y por muy difícil que sea y por muchos huevos que haya que ponerle para dar una fecha. si la das tienes que cumplirla y si no se cumple, cuenta como retraso. Ahora optan por la fácil que es no dar fechas y ahí ya no puedo decir nada. Pero en cuanto salga el Fps se le pondrá fecha de retraso a 31 de marzo de 2015.
sonic5202 escribió:Ese problema también se lo ahorran si no sacan los módulos... si lo hubieran hecho como un juego normal. aunque tampoco habríamos catado nada por ahora.
narko.0 escribió:Tengo un hype por este juego que no es ni medio normal, hacia muchos años que no sentía nada así... El último que me emociono o un poco fue the witcher y ahora tengo hype por 2, este y fallout 4
sonic5202 escribió:narko.0 escribió:Tengo un hype por este juego que no es ni medio normal, hacia muchos años que no sentía nada así... El último que me emociono o un poco fue the witcher y ahora tengo hype por 2, este y fallout 4
xD no se puede compar el trabajo. en lo que haces un star citizen puedes hacer 25 witcher y 25 fallouts 4 xD
gjazz escribió:sonic5202 escribió:narko.0 escribió:Tengo un hype por este juego que no es ni medio normal, hacia muchos años que no sentía nada así... El último que me emociono o un poco fue the witcher y ahora tengo hype por 2, este y fallout 4
xD no se puede compar el trabajo. en lo que haces un star citizen puedes hacer 25 witcher y 25 fallouts 4 xD
Pues a ver si lo empiezan a demostrar
narko.0 escribió:
Pues no se porque dices eso la verdad. El tiempo de desarrollo fué mucho más largo en los dos que comento que de momento en star citizen
-InMortal- escribió:Han colgado el documento sobre el nuevo modelo de vuelo que vamos a poder comenzar a probar en la 2.0 y tiene muy buena pinta la cosa.narko.0 escribió:
Pues no se porque dices eso la verdad. El tiempo de desarrollo fué mucho más largo en los dos que comento que de momento en star citizen
Dejale que tiene esa fijacion de que este juego lleva siglos en desarrollo o algo asi xD
TW3 llevo 3 años, eso compañias que estan ya creadas y asentadas, estructuradas etc y que ya encima reutilizan tecnologia y demas de entregas anteriores, mientras que en RSI han tenido que crear todo de cero, la empresa de cero de ser 4 tios a lo que es hoy, crear o organizar toda esa infraestructura requiere tambien de tiempo y esfuerzo es evidente y eso impide que desde el minuto uno tengas todos los recursos y una velocidad de crucero como en otros estudios ya hechos y preparados para ir a crucero desde el minuto 1.
Y llevan 3 años, oh que casualidad cuando se ponen encima de la mesa las cosas parece que van bastante rapido en verdad para tanto que hacer, pero oye que no, que es mejor criticar por criticar sin pararse a pensar nada y echar mierda por todos laos, que si, que llevarian ya 5 witchers y 5 gtas...
En serio que no lo entiendo.