.
 thadeusx escribió:Ya me ha llegado el X-52 Pro.
Me he bajado una configuración de las varias que hay y creo que la he cargado bien (en la consola me dice que esta bien) pero no se.No me acabo de aclarar aún.
También me pasa algo raro y es que echo el acelerador hasta el tope y acelera sin problemas hasta marcar 200 y pico pero en combate y sin tocarlo a veces baja solo incluso se pone a -200 y pico y enpieza a ir marcha atrás![]()
En fin el día que salga traducido (que creo que esta previsto) me aclararé un poco mejor ya que entre que hay muchos comandos y algunos términos se me escapan pues se complica la cosa a la hora de aprender y memorizar comandos.
1Saludo



NaN escribió:Gente, se que no es este hilo pero si lo hay no soy con el, el elite dangerous que sale en diciembre, pensaba que seria offline como los X3, pero ahora leo que sera cono el estar citizen? Multijugador? Alguien ha jugado a la beta y tiene opiniones?
-InMortal- escribió:Yo como mas juego con la M50 mas me gusta, que batallas mas impresionantes y freneticas con esa agilidad, me esta encantando esta nave, con una config un poco preparada para combate puede ser espectacular, quiero probar la gradius como este tipo de nave tenga una buena agilidad me van a gustar bastante...
Espero que hagan algo con la flecha esta del hud porque es un caos buscarla por la pantalla aveces.
Las mejoras del mapa eran muy necesarias, las arenas han ganado enteros en inmersion.
EDIT
Nuevo video donde se muestran las mecanicas medicas del FPS
https://www.youtube.com/watch?v=QyRdtdfpJDw
sonic5202 escribió:xDDD todas las naves son una pasada y se conducen de manera totalmente distinta. Jodido juegazo va ha ser esto...
 elantonimone escribió:Hola,muy buenas a todos,se que a muchos quizá les de palo,o a otros no les interese lo mas mínimo,pero he puesto mi granito de arena en lo que va a ser uno de los juegos de la década probablemente,pero tengo mil y un problemas a la hora de jugarlo.Bien,hasta cierto punto me defendía,me compre mi pack de inicio,junto con el de combate,y iba probando...después de varios días,he vuelto a enchufar el juego,y ahora directamente la nave ni se me mueve,es para alucinar...no tengo ni idea de nada,me falta mucha práctica,pero agradecería si alguien puede ayudarme,no se ve el hud casi de la nave y me sale una frase que pone"thrust output".![]()
Gracias.
Sófriterd escribió:elantonimone escribió:Hola,muy buenas a todos,se que a muchos quizá les de palo,o a otros no les interese lo mas mínimo,pero he puesto mi granito de arena en lo que va a ser uno de los juegos de la década probablemente,pero tengo mil y un problemas a la hora de jugarlo.Bien,hasta cierto punto me defendía,me compre mi pack de inicio,junto con el de combate,y iba probando...después de varios días,he vuelto a enchufar el juego,y ahora directamente la nave ni se me mueve,es para alucinar...no tengo ni idea de nada,me falta mucha práctica,pero agradecería si alguien puede ayudarme,no se ve el hud casi de la nave y me sale una frase que pone"thrust output".![]()
Gracias.
El compañero -InMortal- (tiro de memoria) creo que ya la posteó anteriormente, pero aún así, aquí te la dejo: https://robertsspaceindustries.com/medi ... e-V0-8.pdf
Ten paciencia con los controles.
  elantonimone escribió:Sófriterd escribió:elantonimone escribió:Hola,muy buenas a todos,se que a muchos quizá les de palo,o a otros no les interese lo mas mínimo,pero he puesto mi granito de arena en lo que va a ser uno de los juegos de la década probablemente,pero tengo mil y un problemas a la hora de jugarlo.Bien,hasta cierto punto me defendía,me compre mi pack de inicio,junto con el de combate,y iba probando...después de varios días,he vuelto a enchufar el juego,y ahora directamente la nave ni se me mueve,es para alucinar...no tengo ni idea de nada,me falta mucha práctica,pero agradecería si alguien puede ayudarme,no se ve el hud casi de la nave y me sale una frase que pone"thrust output".![]()
Gracias.
El compañero -InMortal- (tiro de memoria) creo que ya la posteó anteriormente, pero aún así, aquí te la dejo: https://robertsspaceindustries.com/medi ... e-V0-8.pdf
Ten paciencia con los controles.
Muchas gracias,me ira muy bien,una ultima pregunta:sabes de que puede ser lo de thrust output?
Vale.Edito.Creo que era un bug porque ahora parece funcionar sin problema y se ve el hud.Un saludo,quiza nos veamos dentro
-InMortal- escribió:Por cierto sofriterd esa version del manual es antigua, la que puse es la ultima en ingles de la 9.2
https://robertsspaceindustries.com/medi ... 9-2-V3.pdf
  
  rixseu escribió:Hola Koha...
De ahí, el que más te guste o se adapte a tus necesidades:
https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages
Luego según el pledge, te hará falta pagar el pass para cada módulo de la alpha (Arena commander, FPS, etc.).
De momento sólo está el pass para el Arena commander, aquí:
https://robertsspaceindustries.com/pledge/extras?product_id=63
Estos pases sólo son necesarios si quieres acceder a módulos durante la alpha (no sé si también beta). Si sólo quieres jugar cuando salga no te harían falta.
Saludos
rixseu escribió:El de 24 € no tiene acceso a beta. Diría que el de 32 sigue teniendo la misma Aurora pero con acceso a la Beta. Aún así súmale esos 4 del módulo arena commander si quieres empezar a catarlo (sería como pagar el acceso a la alpha).
Respecto el pack de AMD, creo que no está en la web para vender, porque si no me equivoco llevaba una mustang roja de carreras. Sería este, que está marcado como no disponible:
https://robertsspaceindustries.com/pledge/ships/mustang/Mustang-Omega
  
 SOTN escribió:Cuándo podremos jugar a la primera misión de la campaña?
Gran video Fukuy el que tienes en YouTube explicando el juego
Edit: marador, que equipo tienes?
SOTN escribió:Cuándo podremos jugar a la primera misión de la campaña?
SOTN escribió:Gran video Fukuy el que tienes en YouTube explicando el juego
 Marador escribió:Un Core i5 4gb de ram y de gráfica la gts 450. Hasta ahora se ha portado genial con todo.
jnderblue escribió:Marador escribió:Un Core i5 4gb de ram y de gráfica la gts 450. Hasta ahora se ha portado genial con todo.
La GTS 450 es totalmente insuficiente para cualquier juego actual, de hecho en rendimiento es comparable a la HD4850, que era la gama media de AMD en 2008.
Marador escribió:jnderblue escribió:Marador escribió:Un Core i5 4gb de ram y de gráfica la gts 450. Hasta ahora se ha portado genial con todo.
La GTS 450 es totalmente insuficiente para cualquier juego actual, de hecho en rendimiento es comparable a la HD4850, que era la gama media de AMD en 2008.
El wolfenstein y diablo en ultra no opinan lo mismo.
Marador escribió:Far cry 3 perfecto tan bien, el battlefield 4 sin embargo a pedales. No se me parece un poco mal optimizado, si hace falta un pc mas tocho que el mio para jugar a bajo, te aserguro que la media no suele tener un pc tan tan tocho, y ya no te digo en portatiles.
sonic5202 escribió:@Marador lo siento pero no es pc para star citizen.
i5 3570k 8GB DE RAM(tu tienes poca y a baja velocidad) gráfica de 2-3 gb a mínimo 256bits para mover star citizen.... Puedes cargar el hangar de milagro.
thadeusx escribió:Hoy en día 4 de RAM me parecen insuficientes.
Yo en el portátil todo a tope y de maravilla.
1Saludo
  omiK escribió:thadeusx escribió:Hoy en día 4 de RAM me parecen insuficientes.
Yo en el portátil todo a tope y de maravilla.
1Saludo
Anda thadeux! Cuánto tiempo jajaj. Me alegra verte por aquí! Me cambié de hilo de iracing a Star Citizen pero aparece la misma buena gente

 y por que no hay ninguno del Elite Dangerous que también ha caído 
 Marador escribió:Far cry 3 perfecto tan bien, el battlefield 4 sin embargo a pedales. No se me parece un poco mal optimizado, si hace falta un pc mas tocho que el mio para jugar a bajo, te aserguro que la media no suele tener un pc tan tan tocho, y ya no te digo en portatiles.
  omiK escribió:Ya que estamos con el tema de configuraciones de PC, la optimización, o el ser un juego que pida muchos requisitos para ir bien es algo que me da miedo.
Me explico, creo que la mejor forma para llegar a un gran número de jugadores es que pueda correr en el mayor número de máquinas posible, desde cafeteras a PC's de la glorious gaming master race..... Si no optimizas, (en mi opinión) estás echando piedras contra tu propio tejado. Se vió en la alpha (que más bien era el producto casi final pero con únicamente un modo de juego) de Evolve, ahora se ve con Star Citizen en este momento del desarrollo y espero, bueno estoy convencido de que van a mejorar al optimización a tope.
También hay que tener en cuenta que con la fecha prevista de salida del título, seguramente la mayoría de gente ya hayamos actualizado nuestra máquina dando el salto a otra tecnología superior de proces / gráficas así que....
FuKuy escribió:Desde el día uno la filosofía de este proyecto ha sido la de empujar la tecnología de los PCs, la de exprimir la potencia de un PC de gama alta. Obviamente tendrán que hacer algo de optimización, pero no va a ser un juego que funcione con PCs de gama baja de hace 3 años. Y a mi ya me parece bien, para eso ya están los juegos multiplataforma que tienen como techo las consolas. Yo quiero que este juego vaya mucho más allá y deje frito mi equipo.
 ).Sófriterd escribió:Está en alpha. Es normal que tenga cero de optimización... pero... Que pidan 8 GB de RAM como requisitos mínimos, me parece una pasada, que te coma los recursos que no están escritos, también.
Es más, para lo que está moviendo a día de hoy SC (un hangar, un pedacito de espacio, modo carrera y el modelado de las naves), me parece un pasadón, el estar obligado a tener pc de la NASA sí o sí.
FuKuy escribió:Sófriterd escribió:Está en alpha. Es normal que tenga cero de optimización... pero... Que pidan 8 GB de RAM como requisitos mínimos, me parece una pasada, que te coma los recursos que no están escritos, también.
Es más, para lo que está moviendo a día de hoy SC (un hangar, un pedacito de espacio, modo carrera y el modelado de las naves), me parece un pasadón, el estar obligado a tener pc de la NASA sí o sí.
Pues que quieres que te diga, 8GB de RAM para jugar a finales de 2014 me parece de lo más normal... si alguien aún va con 4GB las pasará canutas con este y con cualquier otro triple A de nueva generación.
 .  Sófriterd escribió:FuKuy escribió:Sófriterd escribió:Está en alpha. Es normal que tenga cero de optimización... pero... Que pidan 8 GB de RAM como requisitos mínimos, me parece una pasada, que te coma los recursos que no están escritos, también.
Es más, para lo que está moviendo a día de hoy SC (un hangar, un pedacito de espacio, modo carrera y el modelado de las naves), me parece un pasadón, el estar obligado a tener pc de la NASA sí o sí.
Pues que quieres que te diga, 8GB de RAM para jugar a finales de 2014 me parece de lo más normal... si alguien aún va con 4GB las pasará canutas con este y con cualquier otro triple A de nueva generación.
Eso es obvio. Pero has de reconocer que a día de hoy, SC se come hasta los recursos del pc del vecino. Comprendo perfectamente que tito Chris, lo de todo y esté "onfayer" con llevar a SC al límite (cosa que me parece más que estupenda). Eso no quita que SC deba ser optimizado.
Porque si para jugar a SC en condiciones tengo que cruzar 22 Corsairs XXGTOP250000 con 250 GB cada una, un i36 55555555.55 Ghz, disco duro de 40000 teras y 900000 DDR326 de RAM... pues ya me dirás.
FuKuy escribió:Obviamente, es que hasta ahora el trabajo de optimización ha sido NULO. Bastante tienen ya con lo que tienen...
Marador escribió:FuKuy escribió:Obviamente, es que hasta ahora el trabajo de optimización ha sido NULO. Bastante tienen ya con lo que tienen...
Coño! FuKuy! te estaba escuchando ahora mismo en el podcast!