[HO] Shenmue III - Enhanced Editon (Completo en Cartucho)

Yo me lo pienso meter en vena pero me gustaría que sacaran los otros dos juegos. A poder ser en castellano.
ryo hazuki escribió:
Akihiro escribió:La remasterización del 1 y 2 que salió hace unos años venían con textos en inglés, verdad?

Yo tengo los originales de Dreamcast, pero creo que los remasters más allá de la resolución no añadían mucho si no me equivoco


Con el 2 si se nota mas diferencia porque el remaster esta basado en el juego de xbox y a nivel técnico era algo superior al de dreamcast.

Se añade también el doblaje dual en ambos juegos (originalmente el primero solo tenia voces en ingles y el 2 solo en japones), pero se pierden cosas por el camimo como la traducción de la libreta del 2, todos los extras de shenmue 1 que originalmente venian en un disco aparte y como ya te han comentado, todas las marcas reales como coca cola o timex.

Y bueno, ahora supongo que tirará bien, pero de lanzamiento era un drama por el tema de los bugs y crasheos...


Que yo recuerde, lo de la marca coca cola en la version europea no existia, era solo en la japonesa y como mucho en la usa, pero en la europea nos quitaron todo eso ya en dreamcast (lo recuerdo porque veias las revistas donde salia y cuando jugabas no lo veias por ningun lado [+risas] )
Preorder disponible, se confirma que viene el juego completo en el cartucho

https://iningames.com/products/shenmue- ... eq=uniform
Cuando anunciaron esta Enhanced edition, lo primero que hice fue reservar la edición coleccionista, pero según pasa el tiempo voy perdiendo el interés, y pensando seriamente en cancelar la reserva. No entiendo como aún no han dado una fecha de publicación, y apenas han mostrado nada de las mejoras que quieren implementar
Me uno a la fiesta, recuerdo cuando salieron las noticias de que se reanudaba el proyecto shenmue con la tercera entrega, cuando llegó y lo puse meter en el portátil (de lanzamiento solo estaba en ps4 y pc) dado que no tenía play y por un solo juego no la iba a pillar... Nada más comenzar el título volvió a mi esa sensación de felicidad de los años 2000 donde aún sega tenía su consola y plasmaban juegos bajo su sello. Los datos jugables que mencione son en base al juego de 2019, según dicen esta versión corrige algunos problemas.

Conforme empiezas a pasar los primeros 30 minutos te das cuenta que salvo por los gráficos, no ha habido mucho cambio sobre la base original. Estás en un mundo suelto para explorarlo, con su ciclo horario mañana-tarde-noche. Comercios que abren, que cierran, gente que viene y va. Como matizan no puedes hablar con todo el mundo y eso en si no lo veo como algo negativo, al final darle una línea de interacción es un gasto de recursos y por desgracia Yu Suzuki no dispone de la billetera ilimitada como en los tiempos donde trabajaba en sega.

Se añaden pequeños trabajos donde conseguir dinero, carretillero (creo que hace falta un DLC), cortador de leña, buscador de plantas... Sigue teniendo coleccionables de figuras, puedes comprar ropa y vestir a ryo a tu gusto como novedad, comprar pergaminos de lucha y como novedad nuestro Ryo pasa hambre la cual disminuye tú salud y requieres de comer, lo chungo de este método que si vas corriendo a todos lados la salud la tendrás por los suelos y si entras en combate sin comer irás con la salud que lleves.

Se recupera del 1 el tener que entrenar para mejorar las habilidades de repartir caramelos suchar y contra jefes un nivel bajo de lucha es igual a derrota segura, añaden algunos tónicos potenciadores por si la lucha se te atasca darte un turbo.

Los QTE o eventos de tiempos rápido, escenas donde pulsar con rapidez el botón que aparece en pantalla continua en la franquicia, el problema es que apenas dura 1 o 2 segundos frente a dreamcast que si estaba mejor medido el tiempo de respuesta para ser un reto frente a esta entrega que no dan tiempo a reaccionar, si aparece pulsar botón B cuando repites la escena ve pulsando como loco, que ocurre cuando hay 2 o más secuencias seguidas? Pues que a la segunda caerás y en la tercera también y tendrás que memorizar los botones para ir pulsando sin parar uno tras otro.

Que hacer a parte de la historia? La historia el desarrollo de la misma va de más a menos, primero se extiende y recrea bien pero da la sensación de que se acabó el presupuesto y la acción de la historia tuvieron que acelerar el desarrollo precipitando los sucesos, recuerdo que el último tramo tenía la sensación de que el juego se estaba terminando y que la historia volvería a quedar inconclusa y así fue... En ese punto de que lo termine no lo he vuelto a rejugar como si rejugué los dos primeros. En esta entrega a parte de explorar los nuevos entornos y entrenar hay "casinos" donde probar suerte y ganar (o perder) dinerillo necesario para tu día a día, comprar comida, pagar hoteles, trabajar y los minijuegos, algunos más inspirados y otros broza inmunda.

En ese aspecto no ha habido mucho cambio respecto del ultimo título lanzado en 2001, gráficamente se nota por debajo de juegos contemporáneos de 2019, el presupuesto se nota no es igual a los primeros donde se tiró la casa por la ventana.

En mi opinión es un título de notable bajo (7 sobre 10) con más luces que sombras, muchas sombras por tardar 18 años entre la segunda a la tercera entrega, otras franquicias como GTA, yakuza, Assassins... Al tener más títulos en ese arco de años han ido puliendo sus fórmulas, este shenmue debió haber salido sobre 2003-2004-2005 y seguramente sería un título de 9 sobre 10, le pesan los años el presupuesto y tener escaso personal trabajando en el título, parece que la cuarta entrega va por los mismos pasos, dilatarse en el tiempo suponiendo que llegue a salir, al menos relanzar el 3 se puede interpretar a intentar conseguir fondos para hacer la cuarta entrega y quizás así poder cerrar que ocurre en la historia donde el día que nevó y después cae una tormenta, un hombre llegado de China mata a tu padre
segamegacd escribió:Me uno a la fiesta, recuerdo cuando salieron las noticias de que se reanudaba el proyecto shenmue con la tercera entrega, cuando llegó y lo puse meter en el portátil (de lanzamiento solo estaba en ps4 y pc) dado que no tenía play y por un solo juego no la iba a pillar... Nada más comenzar el título volvió a mi esa sensación de felicidad de los años 2000 donde aún sega tenía su consola y plasmaban juegos bajo su sello. Los datos jugables que mencione son en base al juego de 2019, según dicen esta versión corrige algunos problemas.

Conforme empiezas a pasar los primeros 30 minutos te das cuenta que salvo por los gráficos, no ha habido mucho cambio sobre la base original. Estás en un mundo suelto para explorarlo, con su ciclo horario mañana-tarde-noche. Comercios que abren, que cierran, gente que viene y va. Como matizan no puedes hablar con todo el mundo y eso en si no lo veo como algo negativo, al final darle una línea de interacción es un gasto de recursos y por desgracia Yu Suzuki no dispone de la billetera ilimitada como en los tiempos donde trabajaba en sega.

Se añaden pequeños trabajos donde conseguir dinero, carretillero (creo que hace falta un DLC), cortador de leña, buscador de plantas... Sigue teniendo coleccionables de figuras, puedes comprar ropa y vestir a ryo a tu gusto como novedad, comprar pergaminos de lucha y como novedad nuestro Ryo pasa hambre la cual disminuye tú salud y requieres de comer, lo chungo de este método que si vas corriendo a todos lados la salud la tendrás por los suelos y si entras en combate sin comer irás con la salud que lleves.

Se recupera del 1 el tener que entrenar para mejorar las habilidades de repartir caramelos suchar y contra jefes un nivel bajo de lucha es igual a derrota segura, añaden algunos tónicos potenciadores por si la lucha se te atasca darte un turbo.

Los QTE o eventos de tiempos rápido, escenas donde pulsar con rapidez el botón que aparece en pantalla continua en la franquicia, el problema es que apenas dura 1 o 2 segundos frente a dreamcast que si estaba mejor medido el tiempo de respuesta para ser un reto frente a esta entrega que no dan tiempo a reaccionar, si aparece pulsar botón B cuando repites la escena ve pulsando como loco, que ocurre cuando hay 2 o más secuencias seguidas? Pues que a la segunda caerás y en la tercera también y tendrás que memorizar los botones para ir pulsando sin parar uno tras otro.

Que hacer a parte de la historia? La historia el desarrollo de la misma va de más a menos, primero se extiende y recrea bien pero da la sensación de que se acabó el presupuesto y la acción de la historia tuvieron que acelerar el desarrollo precipitando los sucesos, recuerdo que el último tramo tenía la sensación de que el juego se estaba terminando y que la historia volvería a quedar inconclusa y así fue... En ese punto de que lo termine no lo he vuelto a rejugar como si rejugué los dos primeros. En esta entrega a parte de explorar los nuevos entornos y entrenar hay "casinos" donde probar suerte y ganar (o perder) dinerillo necesario para tu día a día, comprar comida, pagar hoteles, trabajar y los minijuegos, algunos más inspirados y otros broza inmunda.

En ese aspecto no ha habido mucho cambio respecto del ultimo título lanzado en 2001, gráficamente se nota por debajo de juegos contemporáneos de 2019, el presupuesto se nota no es igual a los primeros donde se tiró la casa por la ventana.

En mi opinión es un título de notable bajo (7 sobre 10) con más luces que sombras, muchas sombras por tardar 18 años entre la segunda a la tercera entrega, otras franquicias como GTA, yakuza, Assassins... Al tener más títulos en ese arco de años han ido puliendo sus fórmulas, este shenmue debió haber salido sobre 2003-2004-2005 y seguramente sería un título de 9 sobre 10, le pesan los años el presupuesto y tener escaso personal trabajando en el título, parece que la cuarta entrega va por los mismos pasos, dilatarse en el tiempo suponiendo que llegue a salir, al menos relanzar el 3 se puede interpretar a intentar conseguir fondos para hacer la cuarta entrega y quizás así poder cerrar que ocurre en la historia donde el día que nevó y después cae una tormenta, un hombre llegado de China mata a tu padre



Buen analis de lo que nos espera , gracias
Link77 escribió:
segamegacd escribió:Me uno a la fiesta, recuerdo cuando salieron las noticias de que se reanudaba el proyecto shenmue con la tercera entrega, cuando llegó y lo puse meter en el portátil (de lanzamiento solo estaba en ps4 y pc) dado que no tenía play y por un solo juego no la iba a pillar... Nada más comenzar el título volvió a mi esa sensación de felicidad de los años 2000 donde aún sega tenía su consola y plasmaban juegos bajo su sello. Los datos jugables que mencione son en base al juego de 2019, según dicen esta versión corrige algunos problemas.

Conforme empiezas a pasar los primeros 30 minutos te das cuenta que salvo por los gráficos, no ha habido mucho cambio sobre la base original. Estás en un mundo suelto para explorarlo, con su ciclo horario mañana-tarde-noche. Comercios que abren, que cierran, gente que viene y va. Como matizan no puedes hablar con todo el mundo y eso en si no lo veo como algo negativo, al final darle una línea de interacción es un gasto de recursos y por desgracia Yu Suzuki no dispone de la billetera ilimitada como en los tiempos donde trabajaba en sega.

Se añaden pequeños trabajos donde conseguir dinero, carretillero (creo que hace falta un DLC), cortador de leña, buscador de plantas... Sigue teniendo coleccionables de figuras, puedes comprar ropa y vestir a ryo a tu gusto como novedad, comprar pergaminos de lucha y como novedad nuestro Ryo pasa hambre la cual disminuye tú salud y requieres de comer, lo chungo de este método que si vas corriendo a todos lados la salud la tendrás por los suelos y si entras en combate sin comer irás con la salud que lleves.

Se recupera del 1 el tener que entrenar para mejorar las habilidades de repartir caramelos suchar y contra jefes un nivel bajo de lucha es igual a derrota segura, añaden algunos tónicos potenciadores por si la lucha se te atasca darte un turbo.

Los QTE o eventos de tiempos rápido, escenas donde pulsar con rapidez el botón que aparece en pantalla continua en la franquicia, el problema es que apenas dura 1 o 2 segundos frente a dreamcast que si estaba mejor medido el tiempo de respuesta para ser un reto frente a esta entrega que no dan tiempo a reaccionar, si aparece pulsar botón B cuando repites la escena ve pulsando como loco, que ocurre cuando hay 2 o más secuencias seguidas? Pues que a la segunda caerás y en la tercera también y tendrás que memorizar los botones para ir pulsando sin parar uno tras otro.

Que hacer a parte de la historia? La historia el desarrollo de la misma va de más a menos, primero se extiende y recrea bien pero da la sensación de que se acabó el presupuesto y la acción de la historia tuvieron que acelerar el desarrollo precipitando los sucesos, recuerdo que el último tramo tenía la sensación de que el juego se estaba terminando y que la historia volvería a quedar inconclusa y así fue... En ese punto de que lo termine no lo he vuelto a rejugar como si rejugué los dos primeros. En esta entrega a parte de explorar los nuevos entornos y entrenar hay "casinos" donde probar suerte y ganar (o perder) dinerillo necesario para tu día a día, comprar comida, pagar hoteles, trabajar y los minijuegos, algunos más inspirados y otros broza inmunda.

En ese aspecto no ha habido mucho cambio respecto del ultimo título lanzado en 2001, gráficamente se nota por debajo de juegos contemporáneos de 2019, el presupuesto se nota no es igual a los primeros donde se tiró la casa por la ventana.

En mi opinión es un título de notable bajo (7 sobre 10) con más luces que sombras, muchas sombras por tardar 18 años entre la segunda a la tercera entrega, otras franquicias como GTA, yakuza, Assassins... Al tener más títulos en ese arco de años han ido puliendo sus fórmulas, este shenmue debió haber salido sobre 2003-2004-2005 y seguramente sería un título de 9 sobre 10, le pesan los años el presupuesto y tener escaso personal trabajando en el título, parece que la cuarta entrega va por los mismos pasos, dilatarse en el tiempo suponiendo que llegue a salir, al menos relanzar el 3 se puede interpretar a intentar conseguir fondos para hacer la cuarta entrega y quizás así poder cerrar que ocurre en la historia donde el día que nevó y después cae una tormenta, un hombre llegado de China mata a tu padre



Buen analis de lo que nos espera , gracias


Las expectativas es difícil plasmarlas, cuando se lanzó el primero buscaron ofrecer un título diferente a todo lo que existía, al punto que aún a día de hoy sigo sin encontrar otro título que englobe todo lo que es shenmue. Yu Suzuki lo catálogo bajo las siglas Free

Full
Reactive
Entertainment
Eyes

Cada NPC por ellos es único, con nombre y apellidos, grupo sanguíneo, oficio, ciclos horarios, ciclos meteorológicos... Es ver un universo funcionando como un engranaje... Por eso el ritmo que tiene aún queriendo ir a saco es como la vida misma haciendo que sea un título cuyo ritmo es más pausado a comparación de juegos de lucha, acción, RPGs... Por eso hay gente que no cuadra con el juego... Al final no tiene un solo género. Hay momentos de explorar, otros de jugar, otros de luchar, otros de sigilo, otros de reaccionar... Todo ello mientras ocurren cosas hagas algo o no, el paso del tiempo es algo que se siente real y es lo que lo hace a día de hoy UNICO.

Estás cosas han intentado que no se pierdan en la tercera entrega a pesar de pasar más de una década y esto en la tercera entrega no se pierde... A partir de ahí la historia te puede parecer más o menos interesante, no inventa la rueda, lo que sí la inventa es la manera en que se cuenta y lo que transcurre dentro de la historia y la evolución del personaje. Los primeros no fueron un éxito de ventas masivo por ser exclusivo de un sistema que no despegó las ventas que encima se traga los verbatine con respirar (al final para que comprar si puedes robar)...

Este juego nace con la idea de lograr que la gente comprase sega Saturn, como se cancela en Saturn y pasa a dreamcast busco ser el juego vendeconsolas, creo que este detalle es importante y explica porque finalmente sega dio carpetazo tras dreamcast y empezó a crear con esa experiencia Yakuza siendo un juego más exitoso en ventas, aunque en experiencia vital más pobre... Como digo nada he visto a día de hoy como SHENMUE
Creeis que saldrá el I&II en NSW2? Yo ya tengo los juegos en PS, pero si saliera la trilogia entera, me plantearía comprarla en NSW2 para jugar la portatil...
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