[HO] RPG en PC

spiderrrboy escribió:En 3djuegos...
Llevo años buscando sin éxito a Fallout en mil RPG distintos. Lo que jamás imaginé es que lo encontraría en Grounded 2
Jugamos al acceso anticipado de Grounded 2 para descubrir qué pinta tiene el nuevo trabajo de Obsidian


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Que nos pase esa droguita....
@James May @Mc Mardigan Vamos, que lo explicará en el artículo, pero ya leyendo el titular no pierdo yo mi tiempo leyendo el artículo ni con el wifi de otro jajajajaa
Me ha picado la curiosidad y me lo he leido. Claro que la comparación canta, de inicio, pero no me parece que diga ninguna barrabasada.

Es un articulo sencillo en el que explica porqué tiene esas sensaciones y da varias pinceladas sobre el tiempo que ha pasado con el juego.

A mi me he llamado la atención, la verdad.
spiderrrboy escribió:@James May @Mc Mardigan Vamos, que lo explicará en el artículo, pero ya leyendo el titular no pierdo yo mi tiempo leyendo el artículo ni con el wifi de otro jajajajaa

Es eso, 3djuegos... Tengo cosas mejores que hacer que perder el tiempo ahí. Y menos con esos malabarismos mentales para conseguir unos clicks.
Magic Missile escribió:Lo dejo por aquí [amor]

https://share.google/rEqXP2iNFPV5X42cB


Gran noticia, con eso ya solo faltaría Icewind dale 2 del Infinity engine.
Magic Missile escribió:Lo dejo por aquí [amor]

https://share.google/rEqXP2iNFPV5X42cB

Grandísima noticia. Hace tanto que lo terminé que si lo vuelvo a jugar seguro que no me acuerdo de nada, así que es muy probable que caiga.
PHANTASIA escribió:
Queto escribió:En humble bundle todos los RPGs viejunos a precio de derribo:
https://www.humblebundle.com/games/dung ... collection

Si pasas por alto los gráficos, tienes horas y horas de diversión. Yo estoy con el Legends of Krynn y lo estoy gozando.


No quiero sonar demasiado casual, pero eso es demasiado hardcore para mi cuerpo.
Lo más antiguo que disfruto es Baldurs Gate 1.
Incluso los Fallout 1 y 2 me resultan insoportables con esa interfaz horrenda.

Podéis matarme. XD


Yo entiendo que algunos de los juegos sean muy duros, pero es una gozada que en muchos de los juegos aparte de un manual de más de 50 páginas, donde no solo te explican las mecánicas del juego, sino que lleva imágenes, tablas, consejos y mapas. Aparte llevas libro de ayuda para que no te quedes atascado.

Gráficamente tiene un estilo pixel art que ahora se copia y que es más que resultón:
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Tal vez sea la interfaz lo que más pueda echar para atrás al personal, pero una vez te acostumbras a los atajos las peleas es lo más cercano al juego de tablero. De hecho la versión de steam viene con la mejora de goldbox ya instalada que lleva varias ayudas en la interfaz, con un automapa entre otras.
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A nivel jugable es lo más parecido a jugar al D&D original.

A nivel de historia más quisieran mucho juego actuales tener historias y desarrollos parecidos. El Ravenloft con su ambiente vampírico o la saga Dark Sun me parecen geniales y originales y es una pena que no se hayan expandido ese tipo de historias.

Por 8,5€ aunque solo sea por ver y tener esos manuales ya vale la pena. Es historia de los videojuegos.
Por lo que veo, no es un remastered, tan sólo que lo sacan en Steam...



Aunque siempre estará Temple+
Nuevo Octopath, tb para PC



Que pereza xD
kjavi escribió:Nuevo Octopath, tb para PC



Que pereza xD


No entiendo como la gente compra las consolas de Nintendo. Joder, no tiene catalogo...

Que saquen un remake del Illusion of Time o algo llamativo. cawento
Magic Missile escribió:Por lo que veo, no es un remastered, tan sólo que lo sacan en Steam...



Aunque siempre estará Temple+



Pero entonces seguirá con todos los bugs?
Ya que no lo pone nadie:


@Marat, no es el Ilusion of Time, pero si que tiene un toque a los action-RPG de snes que da gusto verlo.

__________________________________________________________________________________


@LuciusKane, Si es la misma versión que se vende hace siglos en gog, que vendieron en la D&D Anthology Master Collection (donde lo tengo) y que ahora se vende en Steam. Tal cual se quedó en su último parche y solo en inglés. Había maneras de hacerle bricolaje para ponerle los textos en castellano, pero ya no recuerdo si daba algún conflicto con el ultimo parche en inglés del juego o no.
LonelySoulGamer escribió:Ya que no lo pone nadie:


@Marat, no es el Ilusion of Time, pero si que tiene un toque a los action-RPG de snes que da gusto verlo.

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@LuciusKane, Si es la misma versión que se vende hace siglos en gog, que vendieron en la D&D Anthology Master Collection (donde lo tengo) y que ahora se vende en Steam. Tal cual se quedó en su último parche y solo en inglés. Había maneras de hacerle bricolaje para ponerle los textos en castellano, pero ya no recuerdo si daba algún conflicto con el ultimo parche en inglés del juego o no.


Pinta cojonudo, me recuerda poderosamente a Ys.
Por cierto el Octopath no vendrá traducido.
Lo de no traducir el Octopath es otra cacicada más de SE. Tras el atentado videojueguil de no traducir el Tactics Remaster, te hacen esto ahora... Tomadura de pelo.

Luego la gente dándole palos a Falcom por no traducir sus juegos siendo un piojo en tamaño al lado de SE, y teniendo sus ojos 8 billones más de texto que cualquier Octopath o que el Tactics.
kjavi escribió:Por cierto el Octopath no vendrá traducido.


Entre FFTactics y el Octopath Zero parece que en Square se están cansando de traducir los juegos...
kjavi escribió:Por cierto el Octopath no vendrá traducido.

Pues para ellos.
No me había fijado que esta en portada:



No tiene mala pinta. Habrá que seguirle la pista.
LonelySoulGamer escribió:No me había fijado que esta en portada:



No tiene mala pinta. Habrá que seguirle la pista.

Prometedor! :)
Justo venía a poner el Fatekeeper, tiene pinta brutal. Promete mucho.

También acabo de ver esto en Steam, si sale bien va a ser un obligado para mi.

https://store.steampowered.com/app/3245 ... fterlight/

Gothic Classic trilogy



Lo han anunciado solo para consolas, pero se espera que eventualmente apliquen las mejoras a la v.PC.
Imprescindibles del género!!! [amor] [amor] [amor]
PHANTASIA escribió:Gothic Classic trilogy

Lo han anunciado solo para consolas, pero se espera que eventualmente apliquen las mejoras a la v.PC.


Despues del control nativo con mando de Risen, cosa que ya no imaginaba a estas alturas, esto me haria feliz.

Especialmente el 3, bufff...me pongo cachondillo de pensarlo.
jhunt escribió:
PHANTASIA escribió:Gothic Classic trilogy

Lo han anunciado solo para consolas, pero se espera que eventualmente apliquen las mejoras a la v.PC.


Despues del control nativo con mando de Risen, cosa que ya no imaginaba a estas alturas, esto me haria feliz.

Especialmente el 3, bufff...me pongo cachondillo de pensarlo.


Llevan las típicas chucherías con las que hacen felices a abuelos cebolletas como nosotros: soporte de mando, eliminación de bugs, logros...me conformo con poco.
LuciusKane escribió:Justo venía a poner el Fatekeeper, tiene pinta brutal. Promete mucho.

También acabo de ver esto en Steam, si sale bien va a ser un obligado para mi.

https://store.steampowered.com/app/3245 ... fterlight/


Pero hay gameplay de esto? Únicamente veo tráilers y más trailers y 0 segundos de gameplay.
PHANTASIA escribió:Gothic Classic trilogy



Lo han anunciado solo para consolas, pero se espera que eventualmente apliquen las mejoras a la v.PC.


Esto difiere algo en la versión que sacaron para switch(es la que yo conozco) a parte de que incluye el 3? Porque ya salió un recopilatorio del 1 y 2 en físico https://www.amazon.es/THQ-Nordic-Classi ... B0D37Y8SW4
Tiene toda la pinta de que es lo mismo mas el 3.

Si sale bien (que habrá que verlo) y la actu no sale en PC, soy capaz de pillarme una Play4 o Xbox one de segunda mano para jugarlo asi.
eRiKaXPiReNCe escribió:
LuciusKane escribió:Justo venía a poner el Fatekeeper, tiene pinta brutal. Promete mucho.

También acabo de ver esto en Steam, si sale bien va a ser un obligado para mi.

https://store.steampowered.com/app/3245 ... fterlight/


Pero hay gameplay de esto? Únicamente veo tráilers y más trailers y 0 segundos de gameplay.


seguro que cuando salga el video de la campaña de kickstarter incluirá gameplay, pero es que no hay ni eso aún.

https://www.kickstarter.com/projects/ep ... afterlight
@kjavi

Por eso decía con lo de 'buena pinta' cuando no hay nada. La de juegos que en teasers o tráilers pintaban guay y luego eran un mojón.

Ya se verá.


Bueno, el original con mods se juega perfectamente en Steam, menos es nada.
eRiKaXPiReNCe escribió:@kjavi

Por eso decía con lo de 'buena pinta' cuando no hay nada. La de juegos que en teasers o tráilers pintaban guay y luego eran un mojón.

Ya se verá.



No dije que tuviera buena pinta, dije que si sale bien sería un obligado para mi.
eRiKaXPiReNCe escribió:Absolute cinema papá.



[fumando]


1:37 Como vean eso ciertos grupos... Lo cancelan en España [qmparto]
Gallina de piel la verdad
el primer trails, aunque "no pase nada", es moooooy especial.
Tendrían que haber lanzado el pack con SC, los dos son uno.
Pero en que se ha convertido este hilo????

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Antes molabais jajaja
LonelySoulGamer escribió:No me había fijado que esta en portada:



No tiene mala pinta. Habrá que seguirle la pista.


me fio de thq nordic, se viene dark messiah 2
@kjavi Y tanto... creo que acabaría con dioptrías...

Y aunque este tampoco sea un cuadro de Rembrandt...ahí va...Shrouded Aspect

kjavi escribió:para cafeteros :p



El estilo gráfico me recuerda al mítico Return of the Obra Dinn, por cierto, juegazo jajajajaja pero ufff si que es cafe para los más cafeteros jajajaja
Pues Baldurs Gate 3 terminado y platinado....

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Sabía de antemano el nivel de Larian haciendo juegos, pero creo que con BG3 la cosa se va a otro nivel. Toda comparación que se haga con sus anteriores trabajos palidecen, y eso que tienen joyas en su haber, pero el presupuesto absurdo que ha tenido este juego barre y por mucho a lo que antes hubiesen manejado. Lo cuidado de los planos, todo el vastísimo doblaje, el subidón gráfico... Todo es enorme.

La parte de historia me ha parecido que mete una mejora tb muy notoria de sus antiguos trabajos. Divertida, con giros, cuidada.... Y además, historia con posibilidades absurdas, donde no hay 2 personas que 'hayan jugado lo mismo' habla de ello.

El gameplay es la droja de siempre. Es un DOS 3 con reglas de Dungeon y Dragons, pero si vienes de los DOS, te harás a él muy rápido, y aprovecharás cosas como atacar en sigilo, entrar en combate con uno, reposicionar al resto, etc... Divertidísimo. Droja máxima.

Donde más creo que brilla es en sus personajes, y tb creo que da un salto importante de lo que era DOS 2, y eso que ahí había personajazos como Fane o Sebille. La dimensión de Karlach, Shadow, Astarion.... Y mi amada y preferida Laezel, están a otro nivel. Personajes reales, carismáticos, creíbles... Y al final notas a tu party como una pequeña gran familia. Sobresaliente.

Como puntos negativos:

- Esto me afecta a mí por haberlo jugado en consola, pero el rendimiento en FAT ha sido muy muy muy justito. Inifnidad de veces que me mandaron al dash, caída de fps constante en combate donde el juego debe ir a 5 fps y es imposible elegir acción alguna porque los menús se mueren.... El peor juego de Larian en este apartado. Himajino que en la Pro no sería así, pero en la FAT jodó.

- Bugs varios. Cosas como la habilidad de lanzar un arma y que te vuelva están bugs constantemente (vengo de hacer el jefe final de nuevo ahora, y terminé dejando la espada de Balduran a tomar por culo porque el juego pasó de enviarmela de nuevo) habilidades como la de los no sé qué débiles de poder ilícido, que consiste que si dejas a un enemigo con puntos inferiores a los puntos invertidos por ti en ese psj en dicho arbol, mueren, pues infinidad de veces se quedaban a menos vida que mis puntos gastados y no morían, y así más cosas. Frustrante.

- Esto ya es personal, pero ya me pasó en Divinity Original Sin 1, el 2 y en este, y es lo poquísimo inspirado de la recta final y jefe final. En DOS 1 era un horror el jefe final, en DOS 2 la parte de los robots, el jefe final terrible, y en este más de lo mismo. La parte con
500 enemigos antes del jefe es horrible. Tanto es así que me puse a todos invisibles y sudé de hacerlo, y aún así casi que era peor, porque tenías que ver 400 turnos de los enemigos.... Fatal.

Y el jefe final diría que más de lo mismo. Hasta con fallos como que mi Karlach que lanza su arma, pues en la parte del cerebro, el juego no te deja lanzarla... Nadie sabe el motivo. Total, iba con un psj menos a la que tira las plataformas. En fin, muy poco inspirado.


Con esto, hablamos de una joya de dimensiones inhóspitas. Lo dije en otros posts, pero WotC lo tienen en chino para alcanzar esto en BG4, y Larian lo tiene en chino para alcanzar BG3 con su prox proyecto. Es algo inmenso en cada faceta.

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eRiKaXPiReNCe escribió:Pues Baldurs Gate 3 terminado y platinado....

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Sabía de antemano el nivel de Larian haciendo juegos, pero creo que con BG3 la cosa se va a otro nivel. Toda comparación que se haga con sus anteriores trabajos palidecen, y eso que tienen joyas en su haber, pero el presupuesto absurdo que ha tenido este juego barre y por mucho a lo que antes hubiesen manejado. Lo cuidado de los planos, todo el vastísimo doblaje, el subidón gráfico... Todo es enorme.

La parte de historia me ha parecido que mete una mejora tb muy notoria de sus antiguos trabajos. Divertida, con giros, cuidada.... Y además, historia con posibilidades absurdas, donde no hay 2 personas que 'hayan jugado lo mismo' habla de ello.

El gameplay es la droja de siempre. Es un DOS 3 con reglas de Dungeon y Dragons, pero si vienes de los DOS, te harás a él muy rápido, y aprovecharás cosas como atacar en sigilo, entrar en combate con uno, reposicionar al resto, etc... Divertidísimo. Droja máxima.

Donde más creo que brilla es en sus personajes, y tb creo que da un salto importante de lo que era DOS 2, y eso que ahí había personajazos como Fane o Sebille. La dimensión de Karlach, Shadow, Astarion.... Y mi amada y preferida Laezel, están a otro nivel. Personajes reales, carismáticos, creíbles... Y al final notas a tu party como una pequeña gran familia. Sobresaliente.

Como puntos negativos:

- Esto me afecta a mí por haberlo jugado en consola, pero el rendimiento en FAT ha sido muy muy muy justito. Inifnidad de veces que me mandaron al dash, caída de fps constante en combate donde el juego debe ir a 5 fps y es imposible elegir acción alguna porque los menús se mueren.... El peor juego de Larian en este apartado. Himajino que en la Pro no sería así, pero en la FAT jodó.

- Bugs varios. Cosas como la habilidad de lanzar un arma y que te vuelva están bugs constantemente (vengo de hacer el jefe final de nuevo ahora, y terminé dejando la espada de Balduran a tomar por culo porque el juego pasó de enviarmela de nuevo) habilidades como la de los no sé qué débiles de poder ilícido, que consiste que si dejas a un enemigo con puntos inferiores a los puntos invertidos por ti en ese psj en dicho arbol, mueren, pues infinidad de veces se quedaban a menos vida que mis puntos gastados y no morían, y así más cosas. Frustrante.

- Esto ya es personal, pero ya me pasó en Divinity Original Sin 1, el 2 y en este, y es lo poquísimo inspirado de la recta final y jefe final. En DOS 1 era un horror el jefe final, en DOS 2 la parte de los robots, el jefe final terrible, y en este más de lo mismo. La parte con
500 enemigos antes del jefe es horrible. Tanto es así que me puse a todos invisibles y sudé de hacerlo, y aún así casi que era peor, porque tenías que ver 400 turnos de los enemigos.... Fatal.

Y el jefe final diría que más de lo mismo. Hasta con fallos como que mi Karlach que lanza su arma, pues en la parte del cerebro, el juego no te deja lanzarla... Nadie sabe el motivo. Total, iba con un psj menos a la que tira las plataformas. En fin, muy poco inspirado.


Con esto, hablamos de una joya de dimensiones inhóspitas. Lo dije en otros posts, pero WotC lo tienen en chino para alcanzar esto en BG4, y Larian lo tiene en chino para alcanzar BG3 con su prox proyecto. Es algo inmenso en cada faceta.

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Mira, que casualidad, yo lo estoy jugando ahora mismo. Llevo como sesenta y algo horas de minutos. Lo que me flipa es que cada combate es único, una locura total. Rollo que en cada uno pueden ser monstruos, seres o lo que sea totalmente único. Y son tremendos, mucho más tácticos y ágiles que los de los Divinity (a mí el 2 se me hizo pesadete). Luego, cómo no, esos personajes secundarios son buenísimos. Y son solo dos aspectos entre un millón más, porque es el RPG de la cantidad y la calidad hasta volverse loco.

Me encanta que cualquier NPC tenga más gesticulación y vida que en el 99% de videojuegos. No es lo típico de estar hablando con un NPC y que sea una cosa estática aburridota. Aquí me da gusto charlar.

Pues nada, yo sigo, que estoy en el acto 2 ya avanzadillo y la cosa se pone fina, filipina. En el último combate había más malos que en la fiesta de cumpleaños de Aznar.
eRiKaXPiReNCe escribió:Pues Baldurs Gate 3 terminado y platinado....

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Sabía de antemano el nivel de Larian haciendo juegos, pero creo que con BG3 la cosa se va a otro nivel. Toda comparación que se haga con sus anteriores trabajos palidecen, y eso que tienen joyas en su haber, pero el presupuesto absurdo que ha tenido este juego barre y por mucho a lo que antes hubiesen manejado. Lo cuidado de los planos, todo el vastísimo doblaje, el subidón gráfico... Todo es enorme.

La parte de historia me ha parecido que mete una mejora tb muy notoria de sus antiguos trabajos. Divertida, con giros, cuidada.... Y además, historia con posibilidades absurdas, donde no hay 2 personas que 'hayan jugado lo mismo' habla de ello.

El gameplay es la droja de siempre. Es un DOS 3 con reglas de Dungeon y Dragons, pero si vienes de los DOS, te harás a él muy rápido, y aprovecharás cosas como atacar en sigilo, entrar en combate con uno, reposicionar al resto, etc... Divertidísimo. Droja máxima.

Donde más creo que brilla es en sus personajes, y tb creo que da un salto importante de lo que era DOS 2, y eso que ahí había personajazos como Fane o Sebille. La dimensión de Karlach, Shadow, Astarion.... Y mi amada y preferida Laezel, están a otro nivel. Personajes reales, carismáticos, creíbles... Y al final notas a tu party como una pequeña gran familia. Sobresaliente.

Como puntos negativos:

- Esto me afecta a mí por haberlo jugado en consola, pero el rendimiento en FAT ha sido muy muy muy justito. Inifnidad de veces que me mandaron al dash, caída de fps constante en combate donde el juego debe ir a 5 fps y es imposible elegir acción alguna porque los menús se mueren.... El peor juego de Larian en este apartado. Himajino que en la Pro no sería así, pero en la FAT jodó.

- Bugs varios. Cosas como la habilidad de lanzar un arma y que te vuelva están bugs constantemente (vengo de hacer el jefe final de nuevo ahora, y terminé dejando la espada de Balduran a tomar por culo porque el juego pasó de enviarmela de nuevo) habilidades como la de los no sé qué débiles de poder ilícido, que consiste que si dejas a un enemigo con puntos inferiores a los puntos invertidos por ti en ese psj en dicho arbol, mueren, pues infinidad de veces se quedaban a menos vida que mis puntos gastados y no morían, y así más cosas. Frustrante.

- Esto ya es personal, pero ya me pasó en Divinity Original Sin 1, el 2 y en este, y es lo poquísimo inspirado de la recta final y jefe final. En DOS 1 era un horror el jefe final, en DOS 2 la parte de los robots, el jefe final terrible, y en este más de lo mismo. La parte con
500 enemigos antes del jefe es horrible. Tanto es así que me puse a todos invisibles y sudé de hacerlo, y aún así casi que era peor, porque tenías que ver 400 turnos de los enemigos.... Fatal.

Y el jefe final diría que más de lo mismo. Hasta con fallos como que mi Karlach que lanza su arma, pues en la parte del cerebro, el juego no te deja lanzarla... Nadie sabe el motivo. Total, iba con un psj menos a la que tira las plataformas. En fin, muy poco inspirado.


Con esto, hablamos de una joya de dimensiones inhóspitas. Lo dije en otros posts, pero WotC lo tienen en chino para alcanzar esto en BG4, y Larian lo tiene en chino para alcanzar BG3 con su prox proyecto. Es algo inmenso en cada faceta.

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Y todo esto ha sido posible gracias a Nico Williams y sus calabazas al Barça! [carcajad]

Hombre por lo pronto buena pinta tiene! A mi me genera sensaciones encontradas por todo lo que pasó con los desarrolladores de DE, y de hecho en youtube prácticamente todos los comentarios van en esa línea, la del boicot xD

A ver qué acaba saliendo, jeje
Me sorprende que tenga opciones gráficas tan avanzadas este, para mi, totalmente innecesario remake...

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Un saludo
eRiKaXPiReNCe escribió:Ys X Proud llegará en español.



[fumando]

@PHANTASIA [fumando]


Eso si que no lo esperaba, que tradujeran la revisión del Ys 10 xd.
Esperemos que las localizaciones al español de Trails in the sky e Ys 10 repercutan en buenas ventas en Españistan y las siguientes entregas sigan llegando en castellano.
Queto escribió:Yo entiendo que algunos de los juegos sean muy duros, pero es una gozada que en muchos de los juegos aparte de un manual de más de 50 páginas, donde no solo te explican las mecánicas del juego, sino que lleva imágenes, tablas, consejos y mapas. Aparte llevas libro de ayuda para que no te quedes atascado.

Gráficamente tiene un estilo pixel art que ahora se copia y que es más que resultón:
Imagen
Imagen

Tal vez sea la interfaz lo que más pueda echar para atrás al personal, pero una vez te acostumbras a los atajos las peleas es lo más cercano al juego de tablero. De hecho la versión de steam viene con la mejora de goldbox ya instalada que lleva varias ayudas en la interfaz, con un automapa entre otras.
Imagen

A nivel jugable es lo más parecido a jugar al D&D original.

A nivel de historia más quisieran mucho juego actuales tener historias y desarrollos parecidos. El Ravenloft con su ambiente vampírico o la saga Dark Sun me parecen geniales y originales y es una pena que no se hayan expandido ese tipo de historias.

Por 8,5€ aunque solo sea por ver y tener esos manuales ya vale la pena. Es historia de los videojuegos.


A mi el arte visual que tienen estos juegos antiguos me flipa. Son juegos que me vuelven loco, en el sentido que veo unas imágenes y salto como una locaza en celo jajajaja

La putada es que a la hora de jugarlos son super engorrosos por el tema interfaz, manejo de inventarios y demás... todo esto hace que me tiren para atrás. Pero me flipan igualmente [amor]

Unos remakes donde mejoraran todo este tema sería la puta polla con cebolla!
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