[HO] Resident Evil Veronica (2027)

plata 7 escribió:
hh1 escribió:
PHANTASIA escribió:
Lo que pasa que al 5 y 6 también les llegará el turno del Remake y entonces el caos va a ser importante. [qmparto]

El 5 como juego de acción,ok.El 6 no hay Remake que lo salve.Tendrían que hacerlo entero nuevo.
Único RE de los clásicos ,que no he sido capaz de acabarme ,ni jugando en cooperativo ,de lo malo que fue.

Si borran del mapa el 5 y el 6,sería un acierto.

Será por gustos...
A mí me gustaron también, son distintos pero disfrutables.
El 6 para mí tiene una jugabilidad divertida en cuanto a gunplay, luego pues falla en muchas cosas...

Sí, para gustos...
A mí me pareció infumable.Muy aburrido.
Yo el 6 me lo pasé porque se llama Resident Evil sino no lo hubiera terminado.
Es el peor numerado de la saga con diferencia y el único que tengo claro que no volveré a tocar jamás.
PHANTASIA escribió:Yo el 6 me lo pasé porque se llama Resident Evil sino no lo hubiera terminado.
Es el peor numerado de la saga con diferencia y el único que tengo claro que no volveré a tocar jamás.

Yo me lo pasé en su día y hace poco me puse a rejugar toda la saga...hasta que tocó el 6.No fue posible.Respeto por supuesto a quien le guste pero es que a mi me parece infumable.Aún peor de lo que lo recordaba.
El 5 y el 6, los conseguí en un bundle. Como han mencionado, estos como juego de acción no estan tan mal, pero no tienen esa escencia o a la altura de lo que suelen ser los RE.
Me los pase hace tiempo, sin muchas expectativas y hasta en un principio no tenia intenciones de jugarlo. Pero tenian algunas cosas, que hizo que lo terminara y no dejarlo a medio camino. Pero ya recuerdo menos, ambos creo que no estaban tan mal despues de todo. Creo que el 6 si que no se sentía que quieras volver a jugarlo, el 5 si creo que tiene algo mas de rejugabilidad, pero ambos juegos los jugué solo 1 vez.

Pero como los conseguí en un bundle y muy barato hace tiempo, pues para el precio no me parecieron tan malos. Diría que hasta se dejan jugar, Si hubiera quizás pagado un precio de lanzamiento e iba con expectativas altas, probablemente seria diferente. Pero los tome como juegos para pasar el rato, probarlos y ver que tal estaban, por un precio barato creo que estaban bien, no esperaba mucho.
xs1 escribió:El 5 y el 6, los consegui en un bundle. Como han mencionado, estos como juego de accion no estan tan mal, pero no tienen esa escencia o a la altura de lo que suelen ser los RE.
Me los pase hace tiempo, sin muchas espectativas y hasta en un principio no tenia intenciones de jugarlo. Pero tenian algunas cosas, que hizo que lo terminara y no dejarlo a medio camino. Pero ya recuerdo menos, ambos creo que no estaban tan mal despues de todo. Creo que el 6 si que no se sentia que quieras volver a jugarlo, el 5 si creo que tiene algo mas de rejubilidad, pero ambos juegos los jugue solo 1 vez.

Pero como los conseguí en un bundle y muy barato hace tiempo, pues para el precio no me parecieron tan malos. Diría que hasta se dejan jugar, Si hubiera quizas pagado un precio de lanzamiento e iba con expectativas altas, probablemente seria diferente. Pero los tome con juegos para pasar el rato, probarlos y ver que tal estaban, por un precio barato creo que estaban bien, no esperaba mucho.


RE5 no es que sea la panacea pero es un juego de acción decente basado en las mecánicas de RE4 y ambientado en África.
Tiene bastante contenido y en coop es muy divertido.

Re6 no vale ni como resident ni como juego de acción ni para calzar la mesa...malo hasta decir basta.
PHANTASIA escribió:
xs1 escribió:El 5 y el 6, los consegui en un bundle. Como han mencionado, estos como juego de accion no estan tan mal, pero no tienen esa escencia o a la altura de lo que suelen ser los RE.
Me los pase hace tiempo, sin muchas espectativas y hasta en un principio no tenia intenciones de jugarlo. Pero tenian algunas cosas, que hizo que lo terminara y no dejarlo a medio camino. Pero ya recuerdo menos, ambos creo que no estaban tan mal despues de todo. Creo que el 6 si que no se sentia que quieras volver a jugarlo, el 5 si creo que tiene algo mas de rejubilidad, pero ambos juegos los jugue solo 1 vez.

Pero como los conseguí en un bundle y muy barato hace tiempo, pues para el precio no me parecieron tan malos. Diría que hasta se dejan jugar, Si hubiera quizas pagado un precio de lanzamiento e iba con expectativas altas, probablemente seria diferente. Pero los tome con juegos para pasar el rato, probarlos y ver que tal estaban, por un precio barato creo que estaban bien, no esperaba mucho.


RE5 no es que sea la panacea pero es un juego de acción decente basado en las mecánicas de RE4 y ambientado en África.
Tiene bastante contenido y en coop es muy divertido.

Re6 no vale ni como resident ni como juego de acción ni para calzar la mesa...malo hasta decir basta.

Nunca entenderé a la gente que dice que es un buen juego de acción.
Tiene uno de los peores gunplays que he visto jamás, hasta disparar en el primer mass effect es más satisfactorio.
Por no hablar del absurdo y frustrante inventario que tiene.
Estoy jugando al CV original por primera vez, y la dificultad en general la veo asequible, dentro de lo exigente es un RE. Lo que me parece demencial son los jefes. Me he quedado atascado en
‎
‎
Nosferatu. La única forma es con el francotirador dándole en el punto débil. Y aun no he conseguido matarlo. Se ve que el viento afecta también a la trayectoria del disparo.
‎
‎Si ya me parecía injusta la pelea del avión, esta ni te cuento.

Por lo que he leído a muchos jugadores les ha pasado de quedarse sin munición antes de un boss, y tener que empezar la partida de 0 (un softlock) porque no había forma de poder matarlo. Eso es un mal diseño, no que sea difícil.

Me está gustando y tiene puntazos, pero estas cosas tiran mucho para atrás. Son frustrantes
adriano_99 escribió:
PHANTASIA escribió:
xs1 escribió:El 5 y el 6, los consegui en un bundle. Como han mencionado, estos como juego de accion no estan tan mal, pero no tienen esa escencia o a la altura de lo que suelen ser los RE.
Me los pase hace tiempo, sin muchas espectativas y hasta en un principio no tenia intenciones de jugarlo. Pero tenian algunas cosas, que hizo que lo terminara y no dejarlo a medio camino. Pero ya recuerdo menos, ambos creo que no estaban tan mal despues de todo. Creo que el 6 si que no se sentia que quieras volver a jugarlo, el 5 si creo que tiene algo mas de rejubilidad, pero ambos juegos los jugue solo 1 vez.

Pero como los conseguí en un bundle y muy barato hace tiempo, pues para el precio no me parecieron tan malos. Diría que hasta se dejan jugar, Si hubiera quizas pagado un precio de lanzamiento e iba con expectativas altas, probablemente seria diferente. Pero los tome con juegos para pasar el rato, probarlos y ver que tal estaban, por un precio barato creo que estaban bien, no esperaba mucho.


RE5 no es que sea la panacea pero es un juego de acción decente basado en las mecánicas de RE4 y ambientado en África.
Tiene bastante contenido y en coop es muy divertido.

Re6 no vale ni como resident ni como juego de acción ni para calzar la mesa...malo hasta decir basta.

Nunca entenderé a la gente que dice que es un buen juego de acción.
Tiene uno de los peores gunplays que he visto jamás, hasta disparar en el primer mass effect es más satisfactorio.
Por no hablar del absurdo y frustrante inventario que tiene.


Se juega como RE4 (original) básicamente, así que supongo que dependerá de gustos.
A mucha gente le encanta el combate de FF7R y a mí me parece un machaqueo de botones...

@littlebuster
La primera partida a CV tiene esas cosas...el Tyrant del avión y Nosferatu son los 2 atascos por antonomasia.

Para el Tyrant del avión la clave era coger las granadas verdes (BoW) que había en la zona de detector de metales al principio del juego y usarlas contra el, caia fácil con eso.

Nosferatu teóricamente cae con 3 tiros de franco bien dados en el corazón (recuerda usar Zoom) y si gastas esa arma y no te queda nada puedes rematarlo con el cuchillo.
PHANTASIA escribió:Se juega como RE4 (original) básicamente, así que supongo que dependerá de gustos.
A mucha gente le encanta el combate de FF7R y a mí me parece un machaqueo de botones...



Digo el RE6, no el 5.
El sistema de disparo y su sensación es totalmente distinta a la del 4 y el 5.

littlebuster escribió:Estoy jugando al CV original por primera vez, y la dificultad en general la veo asequible, dentro de lo exigente es un RE. Lo que me parece demencial son los jefes. Me he quedado atascado en
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Nosferatu. La única forma es con el francotirador dándole en el punto débil. Y aun no he conseguido matarlo. Se ve que el viento afecta también a la trayectoria del disparo.
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‎Si ya me parecía injusta la pelea del avión, esta ni te cuento.

Por lo que he leído a muchos jugadores les ha pasado de quedarse sin munición antes de un boss, y tener que empezar la partida de 0 (un softlock) porque no había forma de poder matarlo. Eso es un mal diseño, no que sea difícil.

Me está gustando y tiene puntazos, pero estas cosas tiran mucho para atrás. Son frustrantes

No estoy nada de acuerdo contigo.
Si algo no me gusta de los re actuales es que no necesitas guardar munición ni curas porque cada vez que te falte de algo el juego te lo va a dar.
Si lo único que tengo que hacer para pasarme un jefe es llegar hasta su puerta y el juego me va a dar todo lo que necesito para matarlo que me impide usar mis armas buenas constantemente?
Tu lo llamas mal diseño, para mi es lo que define a un autentico survival horror.
Sin eso tienen un action horror.
Además sólo tienes que empezar desde cero si no creas diferentes archivos de guardado.
Algo completamente básico en este género.
Pero los jugadores de hoy en dia están demasiado acostumbrados a que jugar mal no tiene ninguna clase de penalización a medio-largo plazo.
adriano_99 escribió:
PHANTASIA escribió:Se juega como RE4 (original) básicamente, así que supongo que dependerá de gustos.
A mucha gente le encanta el combate de FF7R y a mí me parece un machaqueo de botones...



Digo el RE6, no el 5.
El sistema de disparo y su sensación es totalmente distinta a la del 4 y el 5.

littlebuster escribió:Estoy jugando al CV original por primera vez, y la dificultad en general la veo asequible, dentro de lo exigente es un RE. Lo que me parece demencial son los jefes. Me he quedado atascado en
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Nosferatu. La única forma es con el francotirador dándole en el punto débil. Y aun no he conseguido matarlo. Se ve que el viento afecta también a la trayectoria del disparo.
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‎Si ya me parecía injusta la pelea del avión, esta ni te cuento.

Por lo que he leído a muchos jugadores les ha pasado de quedarse sin munición antes de un boss, y tener que empezar la partida de 0 (un softlock) porque no había forma de poder matarlo. Eso es un mal diseño, no que sea difícil.

Me está gustando y tiene puntazos, pero estas cosas tiran mucho para atrás. Son frustrantes

No estoy nada de acuerdo contigo.
Si algo no me gusta de los re actuales es que no necesitas guardar munición ni curas porque cada vez que te falte de algo el juego te lo va a dar.
Si lo único que tengo que hacer para pasarme un jefe es llegar hasta su puerta y el juego me va a dar todo lo que necesito para matarlo que me impide usar mis armas buenas constantemente?
Tu lo llamas mal diseño, para mi es lo que define a un autentico survival horror.
Sin eso tienen un action horror.
Además sólo tienes que empezar desde cero si no creas diferentes archivos de guardado.
Algo completamente básico en este género.
Pero los jugadores de hoy en dia están demasiado acostumbrados a que jugar mal no tiene ninguna clase de penalización a medio-largo plazo.


Ah vale pensé que te referías al 5.

Estamos de acuerdo, el 6 no vale ni como juego de acción ni como calzador de mesas.
Con lo que mola tirarse con Leon un espaldarazo y hacer la croqueta... [qmparto]
Espero esta vez poder terminarlo [+risas] en el original no pude con Alexa... se me atragantaba la muy [+furioso] cawento
@PHANTASIA hoy le he vuelto a dar y ha salido al primer intento, yendo con más calma y sin prisa.
‎Las BOW las gasté antes de subir al avión la primera vez que te encuentras con el 😅 me puse muy tenso y vacié el cargador.
‎
‎La parte de Chris aunque llevo poco, está muy bien como se reutilizan las zonas que ya has recorrido con Claire, cambiando algunas cosas y añadiendo nuevos lugares.
‎
Qué ganas de ver lo que hacen con el Remake. Si consiguen la misma atmósfera y tensión que el RE2R, puede ser una locura
Confirman por internet que solamente tendrá tercera persona.

Por mí genial porque solamente juego en tercera persona si está disponible, pero putada para los que esperaban primera persona.
djlogan83 escribió:Confirman por internet que solamente tendrá tercera persona.

Por mí genial porque solamente juego en tercera persona si está disponible, pero putada para los que esperaban primera persona.

Yo jugué al requiem con un mod para cambiar en tiempo real con un tecla entre primera y tercera persona y me parece la experiencia definitiva.
PHANTASIA escribió:
adriano_99 escribió:
PHANTASIA escribió:Se juega como RE4 (original) básicamente, así que supongo que dependerá de gustos.
A mucha gente le encanta el combate de FF7R y a mí me parece un machaqueo de botones...



Digo el RE6, no el 5.
El sistema de disparo y su sensación es totalmente distinta a la del 4 y el 5.

littlebuster escribió:Estoy jugando al CV original por primera vez, y la dificultad en general la veo asequible, dentro de lo exigente es un RE. Lo que me parece demencial son los jefes. Me he quedado atascado en
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Nosferatu. La única forma es con el francotirador dándole en el punto débil. Y aun no he conseguido matarlo. Se ve que el viento afecta también a la trayectoria del disparo.
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‎Si ya me parecía injusta la pelea del avión, esta ni te cuento.

Por lo que he leído a muchos jugadores les ha pasado de quedarse sin munición antes de un boss, y tener que empezar la partida de 0 (un softlock) porque no había forma de poder matarlo. Eso es un mal diseño, no que sea difícil.

Me está gustando y tiene puntazos, pero estas cosas tiran mucho para atrás. Son frustrantes

No estoy nada de acuerdo contigo.
Si algo no me gusta de los re actuales es que no necesitas guardar munición ni curas porque cada vez que te falte de algo el juego te lo va a dar.
Si lo único que tengo que hacer para pasarme un jefe es llegar hasta su puerta y el juego me va a dar todo lo que necesito para matarlo que me impide usar mis armas buenas constantemente?
Tu lo llamas mal diseño, para mi es lo que define a un autentico survival horror.
Sin eso tienen un action horror.
Además sólo tienes que empezar desde cero si no creas diferentes archivos de guardado.
Algo completamente básico en este género.
Pero los jugadores de hoy en dia están demasiado acostumbrados a que jugar mal no tiene ninguna clase de penalización a medio-largo plazo.


Ah vale pensé que te referías al 5.

Estamos de acuerdo, el 6 no vale ni como juego de acción ni como calzador de mesas.

Por lo visto, el RE 6 sólo lo disfrutamos los que lo hicieron y yo. [sonrisa]
adriano_99 escribió:
djlogan83 escribió:Confirman por internet que solamente tendrá tercera persona.

Por mí genial porque solamente juego en tercera persona si está disponible, pero putada para los que esperaban primera persona.

Yo jugué al requiem con un mod para cambiar en tiempo real con un tecla entre primera y tercera persona y me parece la experiencia definitiva.

Ufff es que yo los resident no puedo en primera persona... me he acostumbrado demasiado a tercera y me cuesta. En cambio a juegos como alien isolation me encanta...

Pero lo ideal es que tuviera de serie las dos opciones y que la gente elija el modo y listo. Así abarcas todo el público general.
Recordad que el original tenía un modo mercenarios que era en 1a persona.

PHANTASIA escribió:Recordad que el original tenía un modo mercenarios que era en 1a persona.


Ese no era el original hereje!!! [+risas] [+risas]
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:Recordad que el original tenía un modo mercenarios que era en 1a persona.


Ese no era el original hereje!!! [+risas] [+risas]


En Dreamcast ya estaba ese modo, si te refieres a eso.
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:Recordad que el original tenía un modo mercenarios que era en 1a persona.


Ese no era el original hereje!!! [+risas] [+risas]


En Dreamcast ya estaba ese modo, si te refieres a eso.

En serio??? o.O

Primera noticia, pido perdón por semejante ignorancia.

Yo tenía el JP con la caja roja de tela y te juro que no recordaba ese modo...
Se desbloqueaba pasando el juego normal?
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:Ese no era el original hereje!!! [+risas] [+risas]


En Dreamcast ya estaba ese modo, si te refieres a eso.

En serio??? o.O

Primera noticia, pido perdón por semejante ignorancia.

Yo tenía el JP con la caja roja de tela y te juro que no recordaba ese modo...
Se desbloqueaba pasando el juego normal?


Hace mil que no lo juego pero el modo Mercenarios se desbloqueaba simplemente pasando el juego.
Para sacar el modo en 1a persona en ese modo tenías que coger la replica de la Luger durante el juego, que estaba en una sala de guardado abriendo unos cajones en orden.
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
En Dreamcast ya estaba ese modo, si te refieres a eso.

En serio??? o.O

Primera noticia, pido perdón por semejante ignorancia.

Yo tenía el JP con la caja roja de tela y te juro que no recordaba ese modo...
Se desbloqueaba pasando el juego normal?


Hace mil que no lo juego pero el modo Mercenarios se desbloqueaba simplemente pasando el juego.
Para sacar el modo en 1a persona en ese modo tenías que sacar la replica de la Luger durante el juego, que estaba en una sala de guardado abriendo unos cajones en orden.

Pero la replica creo qeu la sacaba siempre en el juego obligatoriamente si mal no recuerdo...

No había que sacarlas para salvar a Steve de la sala esa que se quedaba encerrado?
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:En serio??? o.O

Primera noticia, pido perdón por semejante ignorancia.

Yo tenía el JP con la caja roja de tela y te juro que no recordaba ese modo...
Se desbloqueaba pasando el juego normal?


Hace mil que no lo juego pero el modo Mercenarios se desbloqueaba simplemente pasando el juego.
Para sacar el modo en 1a persona en ese modo tenías que sacar la replica de la Luger durante el juego, que estaba en una sala de guardado abriendo unos cajones en orden.

Pero la replica creo qeu la sacaba siempre en el juego obligatoriamente si mal no recuerdo...

No había que sacarlas para salvar a Steve de la sala esa que se quedaba encerrado?


Había otra más adelante en el juego que estaba escondida en un cajón.

PHANTASIA escribió:
djlogan83 escribió:
PHANTASIA escribió:
Hace mil que no lo juego pero el modo Mercenarios se desbloqueaba simplemente pasando el juego.
Para sacar el modo en 1a persona en ese modo tenías que sacar la replica de la Luger durante el juego, que estaba en una sala de guardado abriendo unos cajones en orden.

Pero la replica creo qeu la sacaba siempre en el juego obligatoriamente si mal no recuerdo...

No había que sacarlas para salvar a Steve de la sala esa que se quedaba encerrado?


Había otra más adelante en el juego que estaba escondida en un cajón.

Pues gracias por el dato! Yo pensaba que ese modo era de la versión X

Saludos
Bueno, pues ya me he terminado el original.
La verdad que le va a sentar genial un remake. Tiene cosas muy chulas, y el poder ver a Chris y Claire en el mismo juego mola.

Pongo en spoiler una cosa sobre el final
El jefe final es la peor pelea que he visto en toda la saga y en videojuegos en general.
Si para hacer a un enemigo difícil tienes que hacerlo frustrante, es que no sabes cómo hacerlo.
Un enemigo que ocupa casi toda la zona donde peleas, te lanza bichos constantemente que te estunean y te cortan las animaciones, ademas se te ponen justo debajo y te cuesta apuntarles. Y mientras tanto te pega desde lejos y además te lanza veneno...

Al final me la cargué poniéndome justo delante y vaciándole el cargador de la magnum en el pecho sin atender a nada más.
Si hubiera tenido la ballesta hubiera sido más rápido, pero se la quedó Claire.

La palabra "disfrutable" sería la que menos define a esta pelea
Hesber escribió:@Kin A mi el requiem me parece genial... las partes de Grace. Las partes de Leon me parecen HORRIBLES. Si sacaran un RE con solo el toque de Grace y demás yo sería feliz.


Eso no es el 7? Que yo recuerde, ese juego es bastante de terror y poca accion (para ser en RE).

Recuerdo el comienzo con la ¿novia? Ufff, muy bueno.
Este es el unico que me voy a pillar de salida.

Creo que van a sacar el 1 y el cero muchisimo mejor. Espero que sea cierto. El 1 me gustaria verlo con la tecnologia mas a vanzada y luces perfectas.
Tiene pinta que se va a retrasar porque estan teniendo problemas pero que capcom se tome su tiempo son genios
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Tiene pinta que se va a retrasar porque estan teniendo problemas pero que capcom se tome su tiempo son genios

Donde se ha dicho que estén teniendo problemas?
@adriano_99
Lo de los problemas son rumores que alguien ha soltado por internet, y ya la gente la ha dado por información empírica.
Lo de las redes es la ostia, suelta alguien que están teniendo problemas y ya todo el mundo se lo cree y lo da como informacin veraz.

He leido varias versiones, desde que no saben cómo hacer el remake, a que han realizado un reboot de todo el trabajo, otros dicen que no ha sido un reboot completo si no parcial....
La fuente es el propio productor del juego en una entrevista en Yahoo Japón.
Dice que tuvieron que hacer "tres reinicios a pequeña escala" y por eso les está resultando difícil.

Lo de a pequeña escala entiendo que se refiere a partes del juego que no les gustaban como quedaban y han tenido que hacerlas de cero.
@adriano_99 Aquí
@The_Reaper si tu crees que no estan teniendo problemas perfecto pero no hay que mezclar cosas,que hay mucha noticia fake y conspiranoicos pues sí pero esto? En fin...
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:@adriano_99 Aquí
@The_Reaper si tu crees que no estan teniendo problemas perfecto pero no hay que mezclar cosas,que hay mucha noticia fake y conspiranoicos pues sí pero esto? En fin...

Que curioso, no se me ocurre ni si quiera parte puede ser problemática.
En el mundo del desarrollo software surgen problemas a diario. Los que desarrollamos lo tenemos claro. Toca rehacer cosas porque algo no convence y se cambia, o surgen multitud de problemas que retrasan el desarrollo, pero eso está a la orden del día, pasa en todas las empresas de software.

Los medios son extremistas de la ostia.
Otra cosa es que fuesen reinicios de tirar todo o mucho a la basura y empezar de cero. Si fuese el caso pues entonces si es un problema porque hubieran perdido bastante tiempo y encarecería y retrasaría el desarrollo.

Si os pensáis que el resto de juegos/software va todo según lo planificado viento a popa a toda vela estáis equivocados.

En esas declaraciones no veo problemas que no haya en el resto de juegos/desarrollo de software, la verdad.
@adriano_99 @The_Reaper perfecto entonces no tendrá ningún retraso el lanzamiento. [beer]
Que ganas de que salga.
Está habiendo mucha desinformación con este juego (lógico cuando es la saga que es y lo que vende), pero lo de algunos tontotubers o tontoencers y sobre todo la gente que se lo cree todo ya es para hacérselo mirar. Que si, que habrá algunas partes del juego que les está dando un poquito más de problema en el desarrollo, y que por eso en el teaser del summer no quisieron poner una fecha concreta de salida, cuando lo han hecho con todos los Residents en el primer anuncio (menos con Village pero eso fue por la pandemia).

Pero de ahí a que si han rehecho el juego completo 3 veces, que si la saga se va a terminar en 10 años... Por favor, un poco de sentido común en estos tiempos de desinformación y de querer buscar un minutito de gloria.
Parece que el problema principal es que están intentando encajar mejor la historia con la cronología principal, que en el original quizás estaba un poco desligado.
Que ganas de ver este juego ya listo! para poderlo Jugar-
Mientras tanto voy a tratar de jugarlo y de terminarlo! :) , antes de que salga la nueva entraga,
La ùltima vez que quise pasarmelo me quede blocado y despuès de muchos imtentos , no pude seguir adelante [buuuaaaa]
Saludos
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Ojala que no


Yo me lo creo. Es mas, la prueba definitiva estará en el doritos dentro de un mes cuando no haya tráiler.

A mi me preocupa más que sigan haciendo buenos juegos y que si la historia no encaja con el canon nuevo de los remakes pues que la pulan de verdad. Que no hagan un parche cutre. Si tiene que tardar más, que tarde.


Capcom se ha marcado un 2026 buenísimo como para temer ahora retrasar este juego unos meses antes de cometer alguna cagada.
Baute escribió:
DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Ojala que no


Yo me lo creo. Es mas, la prueba definitiva estará en el doritos dentro de un mes cuando no haya tráiler.

A mi me preocupa más que sigan haciendo buenos juegos y que si la historia no encaja con el canon nuevo de los remakes pues que la pulan de verdad. Que no hagan un parche cutre. Si tiene que tardar más, que tarde.


Capcom se ha marcado un 2026 buenísimo como para temer ahora retrasar este juego unos meses antes de cometer alguna cagada.

Yo creo que el hecho de Capcom no haber mostrado absolutamente nada en la Gamescom de esto pues podría explicarse con el TGS a menos de un mes pero no mostrar absolutamente nada de Veronica con todo lo que tenian allí y tal no era buena noticia.

Hablan de las criticas de Requiem, entiendo que deben referirse a las partes de más acción con Leon y que puede que le den un giro un tanto más oscuro y tal porque siendo un remake no se me ocurre que esperan cambiar. Está claro que preferimos un retraso a que salga el juego mal, especialmente teniendo en cuenta el calendario de principios del año que viene.
Muy mal lo tienen que hacer para que salga un juego que no sea decente.

Aunque el del 2 fue bueno,3 malo y 4 bueno...lo mismo toca malo otra vez [+risas]
¿El 3 malo? A mi me gustó mucho.
pacman_fan escribió:Muy mal lo tienen que hacer para que salga un juego que no sea decente.

Aunque el del 2 fue bueno,3 malo y 4 bueno...lo mismo toca malo otra vez [+risas]

en este caso el equipo que lo hace es el mismo que el del 2R y 4R, Capcom Division 1. El 3R lo hizo otro equipo diferente.

Yo como digo, estoy muy tranquilo y confío en que van a sacar el mejor producto posible. Y si para eso tienen que sacarlo en los últimos meses del año que viene, pues a esperar toca.
Yo confío en Capcom ahora mismo porque joder... menudo 2026... tres juegazos como la copa de un pino se han sacado.

Que te podrán gustar mas o menos, pero juegazos son.

Y con resident no llevan mala racha precisamente. El remake del 3 parece que gustó menos por su duración pero vamos... el original tampoco era mucho mas largo. Personalmente me gustó bastante.


Ojalá sigan dándonos alegrías porque como compañía ahora mismo están en la cima en cuanto a calidad de producto que ofrecen.


A mi me da que el Verónica tiene bastantes cambios argumentales para ir casando los remakes con los canónicos actuales y que todo quede casado correctamente. Yo creo que siendo un remake deberían permitirse hacerlo y si alguien tiene queja, siempre puede jugar al original. Porque aquí no hablamos de remaster, es remake.
Siempre y cuando el juego sea bueno, claro. Pero no creo que patinen a estas alturas.

El requiem hay gente que se quejaba de la acción, otra de la parte de Grace, otros que querían que se pudiera jugar cada cosa por separado... pero es que el juego tiene un equilibrio bastante justo entre el survival horror y la acción... está hecho a propósito de esa forma.

Ya veremos el dlc que eso si que lo veo en los game awards con tráiler y seguramente fecha para marzo de 2027.
El 3 no es malo, solo que se critico por algunas cosas como el recorte de alguna parte o que era corto, también creo algo de su dificultad.
Pero a mi me pareció buen juego, malo sin duda no es. Si se compara con cualquier juego de este estilo es bastante buen juego. Te puede gustar mas o menos por ciertas cosas, pero es buen juego.
Para mi en general todos los resident que han ido sacando en los últimos años, me han parecido buenos juegos. Algunos les puede gustar alguno mas que otro, pero todos han sido buenos juegos.

En mi caso tengo pendiente el Requiem, estoy esperando a que baje algo más, en parte también porque tenia otros juegos que me interesaban de jugar antes. Solo probé la demo y estaba decente, aunque todavía me falta ver que tal esta el juego frente a los otros Resident.
xs1 escribió:El 3 no es malo, solo que se critico por algunas cosas como el recorte de alguna parte o que era corto, también creo algo de su dificultad.
Pero a mi me pareció buen juego, malo sin duda no es. Si se compara con cualquier juego de este estilo es bastante buen juego. Te puede gustar mas o menos por ciertas cosas, pero es buen juego.
Para mi en general todos los resident que han ido sacando en los últimos años, me han parecido buenos juegos. Algunos les puede gustar alguno mas que otro, pero todos han sido buenos juegos.

En mi caso tengo pendiente el Requiem, estoy esperando a que baje algo más, en parte también porque tenia otros juegos que me interesaban de jugar antes. Solo probé la demo y estaba decente, aunque todavía me falta ver que tal esta el juego frente a los otros Resident.

El 3 es un juego decente si lo miras en solitario.
Pero como remake es completa y absoluta basura.
Y no solo por durar menos o faltar un par de zonas.
Falla por completo a la hora de transmitir la esencia de original, le faltan mecanias completas como la toma de decisione y nemesis pasa de ser un elemento imprevisible y aleatorio en el original a algo 100% scripteado en el remake.
No hay nada que acredite más el fallo del remake a la hora de entender al original que el momento en que Jill dice "You want stars? I'll give you stars."
En el original ocurría al final del juego mientras ella le daba los últimos tiros de magnum a Nemesis para terminar con el de forma definitiva.
El punto final a un monstruo que la había perseguido durante literalmente 2 dias.
En el remake la dice en un pasillo random a mitad del juego mientras aun está huyendo de nemesis.
Sinceramente, no me sorprendería si la mayoría del equipo que hizo el remake nunca ha jugado al original.
Parecía que seguían una lista de elementos que alguien les había escrito pero sin entender por qué estaban ahí.
Como cuando nemesis derriba el helicoptero.
En el original pasa a la mitad del juego después de ya haber sufrido mucho y haber pasado suficientes horas como para creertelo.
En el remake pasa nada más empezar el juego donde no hay expectativas de nada.
Y además sin sentido porque en ese momento aun no tiene el lanzamisiles xD
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