[HO] Resident Evil 4 Remake

Me está gustando el remake, pero creo que es demasiado largo. Llega a hacerse reiterativo estar haciendo siempre lo mismo, aunque el gunplay sea bueno. Llevo 6 días jugando con él, unas 20 horas de juego, y ya ando por el Santuario. El último tercio no me parece que tenga la misma fuerza que la parte de los aldeanos inicial. Veo que ha perdido fuelle en cuanto a suspense, ambientación y terror.

A nivel argumental es un bucle continuo, porque todo se basa en rescatar 10 veces a la tía que secuestran continuamente.

En cuanto a ritmo el Resident Evil 2 remake está mejor medido. Aunque son juegos distintos, porque el 2 es un juego de supervivencia, y el 4 es más de tiroteos continuos.

El sonido 5.1 para los que tenemos un Home Cinema es cojonudo, en comparación con los originales.

Para mí es un juego de nota 8 como mucho. Notable alto. Pero no es un juego de 9 o 10 como he visto en análisis de Vandal o 3DJuegos, me parecen notas infladísimas.

A nivel gráfico es algo mejor que el 2. Donde sí había un salto gráfico claro es entre el Resident 2 original y el Remake.
fudoken escribió:Me está gustando el remake, pero creo que es demasiado largo. Llega a hacerse reiterativo estar haciendo siempre lo mismo, aunque el gunplay sea bueno. Llevo 6 días jugando con él, unas 20 horas de juego, y ya ando por el Santuario. El último tercio no me parece que tenga la misma fuerza que la parte de los aldeanos inicial. Veo que ha perdido fuelle en cuanto a suspense, ambientación y terror.

A nivel argumental es un bucle continuo, porque todo se basa en rescatar 10 veces a la tía que secuestran continuamente.

En cuanto a ritmo el Resident Evil 2 remake está mejor medido. Aunque son juegos distintos, porque el 2 es un juego de supervivencia, y el 4 es más de tiroteos continuos.

El sonido 5.1 para los que tenemos un Home Cinema es cojonudo, en comparación con los originales.

Para mí es un juego de nota 8 como mucho. Notable alto. Pero no es un juego de 9 o 10 como he visto en análisis de Vandal o 3DJuegos, me parecen notas infladísimas.

A nivel gráfico es algo mejor que el 2. Donde sí había un salto gráfico claro es entre el Resident 2 original y el Remake.


Nos ha jodido que había un salto entre RE2 original y el remake... Pero yo no veo a RE4 remake superior al 2 la verdad, los veo muy parejos. Por otro lado entiendo las críticas de que RE4 se hace largo. El original es largo y este acorta algunas partes del original. También estoy de acuerdo con que la parte del pueblo es la mejor con diferencia, a partir de ahí pierde, pero es que el original también perdía, y aun así creo que en el remake lo han hecho bastante bien, sobre todo la parte del castillo que me parece muy superior a la original.
Notas infladísimas del remake que amplía y mejora un juego que revolucionó la industria y de los mejores juegos de la historia.

[agggtt]
Yo soy un tanto crítico, especialmente con la parte de Leon, que no es mala sino que está poco inspirada. El Remake del 4 es acción pura y dura siendo un juegazo porque está muy bien equilibrado. El Requiem es muy tosco y basto en la presentación, en el apartado jugable es de sobresaliente.
Ahora parece que es un bodrio por lo visto, que no lo creo. Es un juego notable pero es cierto que a la prensa se le ha ido un poco la mano con los halagos.
AStroud escribió:
fudoken escribió:Me está gustando el remake, pero creo que es demasiado largo. Llega a hacerse reiterativo estar haciendo siempre lo mismo, aunque el gunplay sea bueno. Llevo 6 días jugando con él, unas 20 horas de juego, y ya ando por el Santuario. El último tercio no me parece que tenga la misma fuerza que la parte de los aldeanos inicial. Veo que ha perdido fuelle en cuanto a suspense, ambientación y terror.

A nivel argumental es un bucle continuo, porque todo se basa en rescatar 10 veces a la tía que secuestran continuamente.

En cuanto a ritmo el Resident Evil 2 remake está mejor medido. Aunque son juegos distintos, porque el 2 es un juego de supervivencia, y el 4 es más de tiroteos continuos.

El sonido 5.1 para los que tenemos un Home Cinema es cojonudo, en comparación con los originales.

Para mí es un juego de nota 8 como mucho. Notable alto. Pero no es un juego de 9 o 10 como he visto en análisis de Vandal o 3DJuegos, me parecen notas infladísimas.

A nivel gráfico es algo mejor que el 2. Donde sí había un salto gráfico claro es entre el Resident 2 original y el Remake.


Nos ha jodido que había un salto entre RE2 original y el remake... Pero yo no veo a RE4 remake superior al 2 la verdad, los veo muy parejos. Por otro lado entiendo las críticas de que RE4 se hace largo. El original es largo y este acorta algunas partes del original. También estoy de acuerdo con que la parte del pueblo es la mejor con diferencia, a partir de ahí pierde, pero es que el original también perdía, y aun así creo que en el remake lo han hecho bastante bien, sobre todo la parte del castillo que me parece muy superior a la original.



Ya me lo he terminado. Realmente no es que sea largo el RE4 remake, lo retiro. Para juego largo el AC Odysei o el Valhalla donde a Ubisoft se le fue la pinza y te puedes pasar un mes y medio jugándolo. Y con 70 horas no te lo acabas porque te obligan a jugar RELLENO a punta pala para subir de nivel y hacer las misiones principales. Con lo cual se cargaron el juego en ese aspecto. Y eso que el AC de Grecia (y el Origins) en PS5 es una bestia gráfica a 4k y 60 fps.

Un RE4 remake que te lo pasas en menos de 1 semana no es largo. El problema más bien es que es reiterativo. Hay poca variedad en sus mecánicas jugables. Demasiados tiroteos, un exceso de ellos. Por eso prefiero el Resident Evil 2 remake, porque apuesta más por el Survival y menos por el tiroteo incesante.

RE4 nunca será uno de los mejores juegos de la historia ni de coña. Hay candidatos bastante superiores en cuanto a mecánicas jugables, dejando gráficos a un lado.
fudoken escribió:
AStroud escribió:
fudoken escribió:Me está gustando el remake, pero creo que es demasiado largo. Llega a hacerse reiterativo estar haciendo siempre lo mismo, aunque el gunplay sea bueno. Llevo 6 días jugando con él, unas 20 horas de juego, y ya ando por el Santuario. El último tercio no me parece que tenga la misma fuerza que la parte de los aldeanos inicial. Veo que ha perdido fuelle en cuanto a suspense, ambientación y terror.

A nivel argumental es un bucle continuo, porque todo se basa en rescatar 10 veces a la tía que secuestran continuamente.

En cuanto a ritmo el Resident Evil 2 remake está mejor medido. Aunque son juegos distintos, porque el 2 es un juego de supervivencia, y el 4 es más de tiroteos continuos.

El sonido 5.1 para los que tenemos un Home Cinema es cojonudo, en comparación con los originales.

Para mí es un juego de nota 8 como mucho. Notable alto. Pero no es un juego de 9 o 10 como he visto en análisis de Vandal o 3DJuegos, me parecen notas infladísimas.

A nivel gráfico es algo mejor que el 2. Donde sí había un salto gráfico claro es entre el Resident 2 original y el Remake.


Nos ha jodido que había un salto entre RE2 original y el remake... Pero yo no veo a RE4 remake superior al 2 la verdad, los veo muy parejos. Por otro lado entiendo las críticas de que RE4 se hace largo. El original es largo y este acorta algunas partes del original. También estoy de acuerdo con que la parte del pueblo es la mejor con diferencia, a partir de ahí pierde, pero es que el original también perdía, y aun así creo que en el remake lo han hecho bastante bien, sobre todo la parte del castillo que me parece muy superior a la original.



Ya me lo he terminado. Realmente no es que sea largo el RE4 remake, lo retiro. Para juego largo el AC Odysei o el Valhalla donde a Ubisoft se le fue la pinza y te puedes pasar un mes y medio jugándolo. Y con 70 horas no te lo acabas porque te obligan a jugar RELLENO a punta pala para subir de nivel y hacer las misiones principales. Con lo cual se cargaron el juego en ese aspecto. Y eso que el AC de Grecia (y el Origins) en PS5 es una bestia gráfica a 4k y 60 fps.

Un RE4 remake que te lo pasas en menos de 1 semana no es largo. El problema más bien es que es reiterativo. Hay poca variedad en sus mecánicas jugables. Demasiados tiroteos, un exceso de ellos. Por eso prefiero el Resident Evil 2 remake, porque apuesta más por el Survival y menos por el tiroteo incesante.

RE4 nunca será uno de los mejores juegos de la historia ni de coña. Hay candidatos bastante superiores en cuanto a mecánicas jugables, dejando gráficos a un lado.


Te equivocas, RE4 es y será siempre uno de los mejores juegos de la historia. Lo que supuso en su momento es increíble. Pero es que el hecho de ser uno de los mejores juegos de la historia no quita que sea un juego imperfecto o mejorable. Una cosa no quita la otra.

RE4 era muy imperfecto: como RE era absurdo. No había puzzles, ni survival, y apenas tenía backtracking. Pero ahí está... un grandísimo juego que todo el mundo recordará.

Respeto a RE4 original y Remake, claro que llega a ser reiterativo. En el original acabé HARTO del castillo. Me sorprende ver como a tanta gente le gusta y es una parte que a mi no me dice nada. Me alegro que en el remake le hayan dado otro enfoque y sea muchísimo mejor.

Y la parte de la isla me pareció ya un coñazo de proporciones épicas. Sobre todo en el original, pero en el remake también se me llega a hacer bola. Y aun así el remake le llega a dar una vuelta y tiene algunos momentos increíbles.
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