denis74 escribió:Buenas capturas. Ahora pondré el juego para ver el nuevo efecto de iluminación con el cielo encapotado.
Quizas sea que el casco cambia de color o diseño aleatoriamente. No sabía esto.
Ah,,ahora que estás con Monza, a ver cuando ponen los árboles que corresponden y quitan esos sequoias,jejejeje!! pedazo árboles.
Dume escribió:denis74 escribió:Buenas capturas. Ahora pondré el juego para ver el nuevo efecto de iluminación con el cielo encapotado.
Quizas sea que el casco cambia de color o diseño aleatoriamente. No sabía esto.
Ah,,ahora que estás con Monza, a ver cuando ponen los árboles que corresponden y quitan esos sequoias,jejejeje!! pedazo árboles.
Es Rouen pero estoy deacuerdo con lo de los arboles
Cierto que era Rouen. Voy a ver la F1. a ver que tal salida. Dume escribió:Overcast
danielpochuecos escribió:voy a registrarme porque llevo tiempo siguiendo este juego y quiero probarlo, voy a escoger la modalidad "junior" tengo un g27 ¿que tal responde el juego con este volante?
Din-A4 escribió:Una cosa, hace muchas semanas, dijimos que habría grandes anuncios, inversores, cortarían el grifo de suscripciones, licencias... pero por ahora, muy poco, cómo va la cosa?
bad73 escribió:He intentado echar un par de carreras en circuitos diferentes y lo he dejado por imposible, SIEMPRE pasa algo en la primera curva y salvo milagro te acaba perjudicando y lo PEOR DE TODO es que como te rocen ya te pueden dar por el culo!!! me recuerda a la IA de SHIFT, he probado a bajar la dificultad y demas pero nada...mal vamos como no mejoren la jugabilidad...no me jodas, que no he podido acabar una puta carrera!!! y tan malo no soy!!!
Din-A4 escribió:bad73 escribió:He intentado echar un par de carreras en circuitos diferentes y lo he dejado por imposible, SIEMPRE pasa algo en la primera curva y salvo milagro te acaba perjudicando y lo PEOR DE TODO es que como te rocen ya te pueden dar por el culo!!! me recuerda a la IA de SHIFT, he probado a bajar la dificultad y demas pero nada...mal vamos como no mejoren la jugabilidad...no me jodas, que no he podido acabar una puta carrera!!! y tan malo no soy!!!
cada video que veo en youtube pasa eso, que se la pegan la mitad al principio... aver si le meten mano a la I.A.
y tendremos que tener otra vez paciencia
danielpochuecos escribió:voy a registrarme porque llevo tiempo siguiendo este juego y quiero probarlo, voy a escoger la modalidad "junior" tengo un g27 ¿que tal responde el juego con este volante?
Dume escribió:Pido perdón pero no me he podido resistir a postear esto aquí:
Algunos entenderéis el porque...
que crack...no se te va una eh?? Din-A4 escribió:cada video que veo en youtube pasa eso, que se la pegan la mitad al principio... aver si le meten mano a la I.A.

)
. Dume escribió:danielpochuecos escribió:voy a registrarme porque llevo tiempo siguiendo este juego y quiero probarlo, voy a escoger la modalidad "junior" tengo un g27 ¿que tal responde el juego con este volante?
Casi te diria que dependera de tus "habilidades" mas que del volante![]()
Hablando en serio, no vas ha tener ningun problema con el g27 (faltaria mas!).
Builds atras habia lag (hablo de hace bastante y no solo con volantes) pero esta totalmente erradicado en las actuales.
Tambien deja que te recomiende que una vez hayas catado la build no te lo pienses, si te gusta, y te hagas como minimo full member para poder disfrutar de las builds cada viernes y porque en pocas semanas se supone que cortaran el grifo y ya no se podra modificar tu status de miembro.
ya lo he probado y va generalmente bien aunque he detectado problemas puntuales con algunos coches en los que el volante se gira automaticamente a la derecha el solo, pero bueno es lo normal ya que aun esta muy verde, pero en general mis primeras impresiones han sido muy buenas.currololo escribió:danielpochuecos escribió:voy a registrarme porque llevo tiempo siguiendo este juego y quiero probarlo, voy a escoger la modalidad "junior" tengo un g27 ¿que tal responde el juego con este volante?
El G25 responde muy bien, así que supongo que el G27 irá todavía mejor. No te olvides de configurar el profiler de Logitech y, además, calibrar el volante y los pedales dentro del juego cada vez que instales una nueva build. Si tienes dudas sobre cómo configurarlo, consulta el foro oficial o pregunta por aquí, que mucha gente tiene el mismo volante.
Dume escribió:Pido perdón pero no me he podido resistir a postear esto aquí:
Algunos entenderéis el porque...
Dume escribió:Los avances en el sistema de "ghost" siguen viento en popa y añadiendose poco a poco a las builds. La pregunta es: ¿Para cuando podremos disfrutar de ello? Picarnos contra nuestra sombra, o lo aue es mejor, picarse con la de otro.
denis74 escribió:Dume lo tuyo con la noria es una relación idílica
Dume escribió:Los avances en el sistema de "ghost" siguen viento en popa y añadiendose poco a poco a las builds. La pregunta es: ¿Para cuando podremos disfrutar de ello? Picarnos contra nuestra sombra, o lo aue es mejor, picarse con la de otro.
En estas dos semanas los avances en el Online y ghost mode progresan a pasos agigantados. No hay mas que ver como se dilata el hilo relativo a estos trabajos, o las líneas de código implementadas.
Estoy expectante por saber que novedades traerá el build del viernes, nueva build para los junior.
Dume escribió:Pido perdón pero no me he podido resistir a postear esto aquí:
Algunos entenderéis el porque...
denis74 escribió:Estoy expectante por saber que novedades traerá el build del viernes, nueva build para los junior.
Approach 1 uses a similar method to particles with camera facing billboards but they are not particles as such. They are artist modelled billboard cluster cloud meshes which will be keyframed to give some formation animation and some inter cloud movement as they blow in the wind. Well that's the plan anyway

1. billboard clouds and billboard clusters. I have a range of clouds using this tech, these include cirrus, cirrocumuls/strato cumulus, cumulus and nimbocumulus. These will use some new morphing tech that kevin has been working on so that we can try to get interesting formation and movement as seen here, this tech is untested so no promises . I've arranged these clouds randomly in max to get a feel of how they will all look when combined. This is just random placement and looks a little busy and unnatural at the moment. Eventually I want to add them in realistic layers shown in the top image. Some weather settings will only use one of the layers, other will use multiple.
2. Larger overhead planes. These will probably be used on a high layer to add some large scale variation to the sky. These cover most cloud types but not the thicker cumulus types.
3. Tilable textures on dome and ring. This may not be needed, it depends on whether we can get the full overcast look with the 2 methods above. If not then A cheaper version of the dome approach I did initially could work. Bottom image shows the combination of a skydome and skyring which both use relatively cheap tilable textures. The ring is to hide where the dome cuts into the horizon, without the ring the cloud movement here may look unrealistic.
gatorocker escribió:Cada vez está mejor esto. Me encanta y no entiendo como todavía es una pre-alpha!![]()
El otro día probe la "beta" de rfactor 2 y esta años luz por detrás de pcars en estado "pre-alpha"!
gatorocker escribió:El iracing actual esta mucho mejor que esa "demo". Soy usuario hace ya 3 años. Tene en cuenta que eso es de mediados de 2008 cuando recien se empezo a comercializar.
Con respecto a rFactor 2 hemos probado la misma versión y opino lo mismo, me resulto una burla a los que la compraron. Quizas las últimas builds esten un poco mejor...
Del Gtr 3 todavía no vi nada... el que si espero es Assetto Corsa pero espero que no me defraude como nK pro que termino quedandose a mitad de camino casi en todo pero sobre todo en el online...
SALUDOS!





Dume escribió:gatorocker escribió:El iracing actual esta mucho mejor que esa "demo". Soy usuario hace ya 3 años. Tene en cuenta que eso es de mediados de 2008 cuando recien se empezo a comercializar.
Con respecto a rFactor 2 hemos probado la misma versión y opino lo mismo, me resulto una burla a los que la compraron. Quizas las últimas builds esten un poco mejor...
Del Gtr 3 todavía no vi nada... el que si espero es Assetto Corsa pero espero que no me defraude como nK pro que termino quedandose a mitad de camino casi en todo pero sobre todo en el online...
SALUDOS!
Tengo la beta de rfactor 2 desde que salio y actualizado a dia de hoy. Es un autentico bluf en graficos, que ya se que no lo son todo pero se esta demostrando que se pueden hacer virguerias sin perder la esencia de simulacion. Iracing sin ir mas lejos le da patadas en ese sentido por no hablar de pcars.
Lo mejor que tiene es la representacion visual de la deformacion de los neumaticos (cosa que ya existia en anteriores juegos) asi como su desgaste y evidentemente el ffb que ha ido mejorando con llas diversas actualizaciones.
No obstante, os aseguro que pcars se va acercando poco a poco y ya quiero ver cuando le metan el nuevo sistema avanzado de neumaticos del que tanto se ha hablado.
Resumiendo, rfactor 2 puede tener muchas virtudes, pero en su conjunto me atreveria a decir que ha defraudado mas que otra cosa. La gente ya sabia que ISI sabe hacer una buena base de simulador, lo que les ha faltado es ese salto cualitativo a nivel tecnico que no ha tenido.
Din-A4 escribió:hay dos cosas que no entiendo, en algunos mensajes hace unas semanas, decíais que aún le queda para acercarse a GT5, sin embargo ahora decís que está cerca de rfactor, y que en algunas cosas le supera![]()
Otra cosa es que antes decíais que el modelo dinámico de neumáticos era para el desgaste, sin embargo ahora decís que mejorará las físicas...

digilax escribió:Buenas.
Aqui os dejo un video de pCars con lluvia.
Espero que os guste jejejejej
https://www.youtube.com/watch?v=IvYTfTbsziw
un saludo
digilax escribió:Buenas.
Aqui os dejo un video de pCars con lluvia.
Espero que os guste jejejejej
https://www.youtube.com/watch?v=IvYTfTbsziw
un saludo
Biscu escribió:Pero quien osa meter a GT5 en el mundo de los simuladores? yo que me lo compre con toda la ilusion, ajajaj lo unico que tiene graficos, y punto. Como simulador prefiero Live for speed a una basura de ese calibre, que no puedes hacer ni tocar practicamente nada del setup del coche y para nad es realista vamos... en fin... Un simulador no solo es que los coches se conduzcan realista, sino que tu toques 1 punto hacia arriba la rigidez de la barra estabilizadora y lo notes, que toques un pelin presiones en un neumatico y lo notes, que subas un punto de ala delante, y lo notes, que en vez de poner diferencial autoblocante pongas bloqueado y cambie el comportamiento del coche y todos estos retoqes sean realistas claro. El unico juego que me he transmitido una sensacion muuuy realista encuanto a eso, es Live for Speed, aqui cada uno puede opinar lo que quiera, pero vamos... nadie me va a cambiar de opinion. Puedes tocar muuuuchiiiisiimos parametros del setup y todos tienen algo que ver, yo se hacer setups y cuando aprendes te das cuenta de lo realista que es... Yo espero un pCars parecido en ese tema, porque si no es asi... la verdad que me defraudara bastante, pero de momento aun no estan terminadas ni fisicas ni nada, asi que para lo que yo hablo aun queda bastante tiempo. Que ganas de poder tocar setup para mejorar comportamiento, porque ahora mismo, tocar algo y no tiene nada que ver ajajajaj
Biscu escribió: Que ganas de poder tocar setup para mejorar comportamiento, porque ahora mismo, tocar algo y no tiene nada que ver ajajajaj
Also please don't ask when the ghost system will be ready. I do not know - and when I know, I will definitely let you all know!
currololo escribió:Off-topic:
¿Habéis visto este vídeo? No conocía este circuito. ¿Os imagináis las carreras que se corrieron allí en los años 20?
Lo he posteado en el foro de vídeos genéricos de WMD. Qué bueno ver a Carlos Sainz conduciendo esa bestia en ese sitio tan bonito.
http://www.youtube.com/watch?v=tUdj8KGVSz4
denis74 escribió:En la imagen de arriba de los tanques de combustible (posteada por Dume) ahora las pistolas están en el suelo en diferentes posiciones.
Y el asfalto del Oval Memphis es real real. Parecen texturas fotorealísticas. Ahí dejo imagen:
![otra sonrisa [jaja]](/images/smilies/nuevos2/otrasonrisa.gif)