Enlace a Metacritic - Un 84 de momento
https://www.metacritic.com/game/switch/pokemon-sword Meristation - 8,3
Vandal - 8
3DJuegos - 8
IGN - 93
Gamesradar - 90
Gamespot - 90
Game Informer - 88
Arejugones - 88
Everyeye.it - 85
EGM - 80
Nintendo Life - 80
MetroGame Central - 70
Daily Star - 60
Meristation Un 8,3 https://as.com/meristation/2019/11/13/analisis/1573653616_540515.html CONCLUSIÓN Que nadie se confunda: Pokémon Espada y Escudo son dos grandísimos videojuegos; sin duda, las mejores ediciones de la saga jamás hechas en la era 3D. Quien esperase un salto que catapultase la serie a la excelencia puede seguir esperando, pero estas entregas cimentan el camino que recorrerá la saga en el futuro, y lo hacen de la forma más adecuada posible al valorar el tiempo del jugador, recompensar en todo momento y ante cada acción. Pokémon ha pasado a ser un JRPG moderno sin renunciar a su esencia, porque se siente como tal, de manera calculada y medida para contentar a quienes demandaban esos cambios y los que prefieren seguir como antaño. Una banda sonora de órdago, diseños de las decenas de nuevas especies de lo más originales y una nueva mecánica, el fenómeno Dinamax, que encaja a la perfección con el entorno competitivo, son algunos de los aspectos diferenciales de Galar. El Área Silvestre es la joya de la corona, una apertura de brazos al mundo abierto con margen de mejora, pero con unos principios que suponen, de base, un cambio radical en la forma que teníamos de entender la saga. Si no te gustaba Pokémon, es aquí donde debes comenzar; si te gustaba Pokémon, Espada y Escudo se harán un hueco inmediato entre tus entregas favoritas. La fórmula se mantiene inagotable, incombustible. Ahora está más viva que nunca.
LO MEJOR El Área Silvestre: pura naturaleza Pokémon
Las Incursiones y la Conexión Y
Las facilidades para la crianza: tu tiempo vale oro
El diseño de las especies autóctonas de Galar
La banda sonora y el apartado artístico, en general
Las entregas más maduras desde Blanco y Negro
LO PEOR Taras gráficas difíciles de justificar
La animación de muchos movimientos en los combates
El diseño de aventura, muy lineal en las rutas
Te importe o no, la Pokédex está reducida
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Vandal Un 8 Conclusiones Pokémon Espada y Escudo dista de ser el siguiente paso en la evolución de una de las sagas más importantes de la industria. Tras haberle dedicado multitud de horas, la sensación que nos ha dejado es la de ser una entrega de transición destinada a marcar las pautas y la dirección que se quiere tomar en el futuro. No sabemos si es que Game Freak necesitaba más tiempo o si otros problemas se han interpuesto en su desarrollo, pero lo cierto es que esperábamos mucho más de esta aventura.
A pesar de todo, y como buen Pokémon que es, sigue siendo un juego muy divertido, entretenido y adictivo con el que nos lo hemos pasado genial. Tanto es así que nos ha dejado con el gusanillo de seguir jugando para completar nuestra Pokédex y entrenar a nuestro equipo ideal. Además, aporta novedades muy interesantes y agradecidas, como el Área Silvestre, el fenómeno Dinamax, las incursiones o las mejoras en la crianza, por no hablar de lo muchísimo que nos ha gustado la octava generación de estos carismáticos monstruos de bolsillo. Si te gusta la saga, difícilmente no disfrutarás con todo lo que Galar tiene que ofrecerte, pero si esperabas un salto realmente cualitativo que la llevase al siguiente nivel, quizá esta entrega te acabe por decepcionar.
Puntos positivos La octava generación: de las mejores de toda la serie.
El Área Silvestre y las incursiones.
Multitud de pequeñas aunque importantes mejoras en diferentes aspectos del juego, como la crianza.
Puntos negativos El mapa de Galar es probablemente el peor de toda la saga a nivel de diseño.
A nivel gráfico no da la talla.
El recorte tan brutal que ha recibido la Pokédex y la poca dificultad de la aventura.
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IGN España Pros - El esfuerzo de Game Freak por incluir o retomar características que contenten a todo tipo de públicos.
- Visualmente genial.
- La mejor música en años.
- La inclusión de mecánicas cooperativas verdaderamente útiles en Incursiones.
- Combinaciones de tipos bastante curiosas para dar un meneo al metajuego de cara al competitivo.
- Los nuevos Pokémon de Galar tienen algunos de los mejores diseños de la serie...
Contras ...aunque puede que se abuse de las Formas regionales de Galar.
- Que la cámara libre esté restringida al Área Silvestre.
- La historia, aunque algo más madura, es ciertamente predecible.
- ¿Algún día tendrán voces?
El veredicto Pokémon Espada y Escudo son dos grandes añadidos para la serie. Puede que carezcan del impacto de otros estrenos generacionales y que no supongan una revolución ni parecida a la que vimos con Sol y Luna y su temática tropical, pero se centran en definir y explorar nuevas opciones de corte más clásico. Más allá de la polémica por la Pokédex, nosotros nos quedamos por los guiños e intentos de Game Freak por contentar a todo tipo de jugadores, veteranos y noveles, tratando de incluir todo tipo de características. El número, diseño y tipos de los nuevos Pokémon añadirán savia nueva al competitivo y el meta y el estilo de navegación del Área Silvestre esperemos que sea el punto de partida para los futuros juegos de la serie, esta vez con posibilidad de manejar la cámara durante toda la aventura.
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3DJuegos Un 8 La gran aventura Pokémon de Nintendo Switch no ha terminado de alcanzar la gloria, pero se ha quedado cerca, asentando las bases de un futuro muy prometedor que pasa por mejorar y potenciar el Área Silvestre y, definitivamente, apostar también por introducir más novedades a un RPG que peca de ser extremadamente conservador. Los combates son emocionantes, como la exploración y caza, pero la falta de un mejor endgame deja a Espada y Escudo a las puertas del sobresaliente.
La Región de Galar y la lucha contra sus líderes de gimnasio
Los combates Dinamax son divertidos y espectaculares
Buen ritmo de la acción con mejoras en el entrenamiento de los Pokémon
El magnifico diseño de los nuevos Pokémon y las versiones Galar de los viejos conocidos
Es un juego muy bonito, con algunas áreas sorprendentes…
...pero otras que no lucen tan bien. Algunas animaciones están anticuadas
-La historia pierde fuerza y termina siendo muy secundaria
-Aunque el Área Silvestre es una gran idea, se siente desaprovechada
-La ausencia de una Pokédex Nacional con todos los Pokémon
-Su endgame se queda algo corto
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Gamespot - 9
https://www.gamespot.com/reviews/pokemon-sword-and-shield-review-the-cliffs-of-snov/1900-6417363/ ---
IGN - 9.3
https://uk.ign.com/a...d-shield-review