[HO]Hytale: Sandbox + RPG

Os dejo al próximo Minecraft killer [beer]

Creado en wiki [beer]
Me uno al hilo, me llama bastante la atención. Le veo más posibilidades que al mísmisimo Minecraft.
Jhin escribió:Me uno al hilo, me llama bastante la atención. Le veo más posibilidades que al mísmisimo Minecraft.


Esa es la sensación que ha dejado este anuncio. Veremos a ver qué tal [beer]
Según he entendido, han dicho que va para largo la primera release, así que imagino que mínimo 6 meses o más...
Ya podéis registrados, en su web, para la beta
Yo ya me apunté cuando puse el post por aquí y recibí justo hoy la confirmación de estar registrado para la misma. A ver cuando sale [beer]
Miedo me da que RiotGames meta pasta a esta gente... huele a F2P.
Por favor que metan de serie el modo de juego de destruye el nexo.

Viciada me pegue a ese modo de juego y para mi el mejor que ha existido
La pregunta es, ¿Va a tener redstone, pistones y cosas por el estilo? Por que de ser negativo, no me interesa lo mas minimo.
D0NV1T0 escribió:La pregunta es, ¿Va a tener redstone, pistones y cosas por el estilo? Por que de ser negativo, no me interesa lo mas minimo.


La verdad, dudo que tenga redstone como tal, si que tendrá scripting, pero creo que al estar centrado en scripting y que lo veo más a modo de exploración y tal, no le veo teniendo redstone.
Hola,

@[erick] Gracias [ginyo] .

Hytale ha resucitado (literalmente [carcajad] ):
https://hytale.com/news/2025/11/hytale-is-saved

Resumiendo mucho (puedo equivocarme en algo, que menudo culebrón videojueguil):
- Algunos devs de Hypixel (servidor Minecraft) se ponen a crear un Minecraft-style pero con vistas a que todo sea mejor y mas enfocado al RPG.
- Sacan el famoso tráiler.
- Debido a su popularidad, el proyecto lo compra Riot Games.
- Riot decide hacer un cambio de motor, "se lia parda", y después de muchos años esperando y sin nada tangible, lo cancelan.
- Dos de los devs originales vuelven a comprar el proyecto a Riot y dicen que vuelven a sus planes originales, con el motor original.

Y aquí estamos, otra vez, con el famoso tráiler, "relaunched" [+risas] :



EDITO: Acaban de sacar un nuevo tráiler de puro gameplay, y menuda pintaza (incomprensible que ni los devs originales ni Riot sacaran esto, a que leches esperaban?!):



Y en redes sociales van alimentando el hype, ya que dicen que dentro de poco darán fecha del early acces:





También dejo el link a su hilo de Reddit, que ya solo por los memes vale la pena, pero sobretodo por la info:
https://www.reddit.com/r/HytaleInfo/

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Saludos.
Tiene pintaza, pero de momento está muy verde. Matar a enemigos no sirve de nada, no dan experiencia y a penas dan loot, a parte de que son esponjas de daño. No hay barra de hambre y parece que la comida solo es para recuperar vida, como en las primeras versiones de Minecraft. Talar árboles está rotisimo. En un segundo consigues varias stacks de madera por la cara. Lo que han enseñado me ha dejado frío. Veremos el tema construcción-redstone.



A ver, sincero es. Nos está preparando para que no nos decepcione el early access
Hola,

Todos los jugadores y modders tendrán acceso al editor del juego para crear lo que quieran:



Solo espero que quede gente ilusionada con el juego y que le apetezca crear cosas, imaginaos este editor en manos de modders como los de Calamity de Terraria, el Expanded de Stardew Valley, o el Legacy of the Dragonborn de Skyrim.

Que lástima que no scaran esto en 2018 o 2019, como debió ser, ya tendríamos Hytale 1.5 o 2.0 y con contenido para aburrir, que lástima...

EDITO:
Edición básica de Hytale (habrás varias versiones/tiers? Esto no me termina de convencer) como mucho a 30$:




EDITO 2:
Ya hay precios:

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Saludos.
Si el paquete de 35 dolares es finalmente 30 euros al cambio, va a caer sin duda.
Se sabe si en un futuro saldrá en steam? No sé sinse ha comentado algo
Hola,

Han enseñado mas en 4 días que Riot Games en 4 años... ¬_¬ [carcajad] .

Esto mola:



Luego dice cosas un poco contradictorias, primero que no tendrá Redstone ni circuitos:

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Pero...:

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Y parece que está planeado añadir gliders:

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@Strait sí, sincero sí que es [+risas] :

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Eso sí, no me gusta que todavía no ha salido el juego, y ya está en plan "Notch" en Twitter:

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Ma92 escribió:Se sabe si en un futuro saldrá en steam? No sé sinse ha comentado algo

Según dicen, posible algún día, de salida fijo que no, y que depende mucho de que Steam les permita todo el modding (quizás por posibles conflictos con la Workshop?):
https://www.reddit.com/r/HytaleInfo/com ... _on_steam/

Saludos.
Hasta enero nada



Yo entiendo que quieren ser realistas para que no haya decepciones, pero de verdad, me están quitando todas las ganas de Hytale



Un poco decepcionado porque hace nada dijeron que sería cuestión de días/semanas (menos de un mes) Demasiada espera para un juego que va a ser injugable según ellos.
Es cuestion de esperar a la 1.0 dentro de x años para ver si vale la pena o no.
Ni de coña vamos a esperar a la 1.0, aquí se va a viciar desde el primer día
Para los interesados, ya se puede reservar el nombre. Yo ya me he guardado el mio por si acaso.
No sé cuál pediré, la más cara no creo, pero entre la barata y la media no lo tengo claro [chulito]
pues yo aun no me he animado, pero lo que llevo viendo 2 h en stream no me disgusta.
Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.
No he mirado absolutamente nada para no spoilearme...
Tiene un modo un solo jugador o es puro online con servidores si o si?
adriano_99 escribió:Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.


Te toca esperar, el juego está en una fase muy temprana. Deja que los modders trabajen
xxkaozxx escribió:
adriano_99 escribió:Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.


Te toca esperar, el juego está en una fase muy temprana. Deja que los modders trabajen

No puedo necesitar mods para una funcionalidad tan básica.
Luego cada vez que se actualiza el juego tienes que esperar a que se actualice el mod si es que lo hace.
Además me hacia ilusión este juego porque al estar hecho por gente que empezó creando mods de minecraft pensé que por fin tendria de serie todas las cosas que la comunidad de minecraft lleva una década pidiendo como los filtros.
Si voy a necesitar mods igualmente pues sigo jugando a minecraft con mods.
adriano_99 escribió:Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.


Es una prealpha. El juego sale con un 1% de lo que se planea meter. Hay confirmados de momento 12 años de desarrollo y serán más cuantas más ventas haya.
Strait escribió:
adriano_99 escribió:Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.


Es una prealpha. El juego sale con un 1% de lo que se planea meter. Hay confirmados de momento 12 años de desarrollo y serán más cuantas más ventas haya.

Pero no han dicho que no lo tenga la pre alpha han dicho claramente que no lo planean meter.
Han dicho que se van a centrar en la aventura y a mi es algo que me la pela.
adriano_99 escribió:
Strait escribió:
adriano_99 escribió:Joder como me ha chafado que no haya nada como la redstone.
Juego a minecraft sobre todo por la automatización y la construcción, la aventura y el combate no podrían importarme menos ni aunque lo intentase.


Es una prealpha. El juego sale con un 1% de lo que se planea meter. Hay confirmados de momento 12 años de desarrollo y serán más cuantas más ventas haya.

Pero no han dicho que no lo tenga la pre alpha han dicho claramente que no lo planean meter.
Han dicho que se van a centrar en la aventura y a mi es algo que me la pela.


No están cerrados a la redstone.

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Terminará habiendo redstone. Por ahora es que no hay ni palas en el juego.
Strait escribió:
No están cerrados a la redstone.

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Terminará habiendo redstone. Por ahora es que no hay ni palas en el juego.

No, la terminará habiendo si alguien hace un mod lo suficientemente bueno y si esa persona está dispuesto a venderlo por un precio que ellos estén dispuestos a pagar.
Hay muchas condiciones en eso.
Y deja mas que claro que ellos no lo van a implementar ni a mantener, si aparece será por un mod.
Claramente la automatización no es un tema que les interese y es lo único por lo que yo juego.
No está mal la verdad, tiene buenas bases pero ahora mismo bastante carente de contenido. Se puede comprar por unos 10 € con vpn Argentino/TR
@Strait Sí, hay palas, 1 o 2 para ser exactos.

Por otro lado, es verdad que ahora mismo le falta muchísimo contenido y que llega bastante verde, algo que ellos mismos ya dijeron. Aun así, a mí me está gustando bastante: me estoy divirtiendo mucho jugando con amigos y le veo un potencial increíble, sobre todo por el tema de los mods. Ojalá acaben implementándolos directamente en el juego y no dependan de CurseForge, que es lo que se usa ahora mismo (creo que en su día comentaron algo sobre esto).
Esta bueno el juego.

Pillo sitio, tengo muchas dudas de como hacer cosas, me gustaria saber lo tipico, como criar animales, cultivos, he pillado la zona del spawn y me estoy haciendo la base ahi.

Ya tengo ganas de que empiecen a aparecer tutoriales en youtube, granjas y demas, seguro que se pueden hacer cositas
adriano_99 escribió:
Strait escribió:
No están cerrados a la redstone.

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Terminará habiendo redstone. Por ahora es que no hay ni palas en el juego.

No, la terminará habiendo si alguien hace un mod lo suficientemente bueno y si esa persona está dispuesto a venderlo por un precio que ellos estén dispuestos a pagar.
Hay muchas condiciones en eso.
Y deja mas que claro que ellos no lo van a implementar ni a mantener, si aparece será por un mod.
Claramente la automatización no es un tema que les interese y es lo único por lo que yo juego.



Claramente la automatización no es un tema que les interese y es lo único por lo que yo juego


Atm 10, stoneblock4 y derivados es la solución.
Yo soy como tú, juego al Minecraft pero modeado en modpacks, vanilla no se como a alguien puede gustarle xD.


Si algún día se ve algo similar aquí, va ser dentro de muchos años y mediante mods, el juego se ve claramente que está enfocado al tema RPG/aventura por parte de los devs.
No veo que se diga nada... No está en Steam?
robertesodicen escribió:No veo que se diga nada... No está en Steam?


Al menos ahora en early, no.
Ayer empece a jugar creando mi mundo yo solo en modo "offline" y resulta que ahora como no funciona los servidores al entrar en mi mundo dice que el servidor falla, cuando en teoria deberia funcionar porque mi mundo no es online.

Muy mal.
Buen vicio le estoy pegando, a ver si encuentro Oro ahora que no se muy bien donde, supongo que en el desierto aunque no se como va aun la generación de mapa.
Overdrack escribió:Ayer empece a jugar creando mi mundo yo solo en modo "offline" y resulta que ahora como no funciona los servidores al entrar en mi mundo dice que el servidor falla, cuando en teoria deberia funcionar porque mi mundo no es online.

Muy mal.

En teoria ya esta solucionado esto que comentas

Enero 15, 2026

Conectividad

Mejoras generales en la estabilidad del servidor y la red
El juego ahora pasará a modo offline si falla la autenticación, en lugar de quedarse atascado
Corregido errores de "token inválido" que podían ocurrir cuando el reloj del sistema estaba ligeramente desincronizado
Estabilidad

Mejoró el rendimiento del cliente optimizando la planificación de tareas en segundo plano
Se solucionó un problema en el que los objetos que se caían podían quedarse atascados dentro de bloques
Solucionado un fallo del servidor que podía ocurrir en ciertas situaciones
Es como si alguien saca un FIFA tipo ps1 en 2026 y la gente lo defiende porque es su primer juego de futbol y mejora aquel fifa un poco
Han sacado este parche en prerelease (mañana lo lanzarán como update normal):

Combat & Balance
More reliable melee hits
Burn/Lava tuning + water clears burns
Fire creatures now fire-immune
NPC/combat fixes + exploit fixes

Crafting & Items
Backpacks are easier + cheaper to craft
Benches pull from a larger chest radius (2x)
Faster hide to leather processing (-10s)
Food/farming balance tweaks
Dropped-item physics fixes
You can now place torches while dual-wielding (except sword, it prioritize block)

Audio & VFX
New/updated mining + ore sounds
Improved particles (ore breaking, eating, memories, potions)
Small visual/positioning fixes

UI / Performance / QoL
FOV safeguards + high-FOV fixes
Faster chunk loading at high view distance
Pre-release/version warnings
Better lag handling + small keybind/UI updates

World & NPCs
Improved zone 4 atmosphere/spawns (sewers/volcanic areas)
Villages/outposts/dungeons repaired
Environmental damage rework
Earlier sleep time (-1h30m)
Loot/animation fixes + minor interaction tweaks
Added dinosaurs in Zone 4

Customization & Misc
New face/hair options (unavailable until it goes to release build) + cosmetic fixes
Cute secret new NPC added for creatives and modders

Commands / Server / Stability
Teleport/give/whitelist/ban improvements
Networking/auth updatesrash + stability fixes
Alguien sabe la razon del porque no han añadido carbon?
Y no me digan que es acceso anticipado por favor, si tienen cobre... porque no carbon siendo algo esencial?

Solo existe carbon vegetal creado por restos a la hora de usar el horno.
Así habrán querido en su juego anticipado, otra opción es decir porque así han querido hasta ahora, igual si idea no es ponerlo, quien sabe.
Esto se lo puedes preguntar al tal Simon en su X, responde a todo, puede ser la solución mas rápida a tu pregunta.
Al juego obviamente le falta contenido, pero con lo que hay, da para muchas horas, yo en dos días le habré metido doce horas, y por que no he tenido tiempo para más, pero teniendo en cuenta que esta es una versión de hace cuatro años, y todas las movidas que han habido con Riot y todo, bastante contento estoy, y con fe en el proyecto, por que el pibe podría haber cogido lo que le pagó Riot y gozárselo.

Eso si, el modo construcción tienen que mejorarlo, hay bastantes inconsistencias, por el resto, muy contento.
dalabaud escribió:No está mal la verdad, tiene buenas bases pero ahora mismo bastante carente de contenido. Se puede comprar por unos 10 € con vpn Argentino/TR


Hola, puedes especificar cómo se hace? Solo con la vpn es suficiente?
Han hecho esto en tan solo 3 días. Lo de este juego va a ser histórico

joseperilla escribió:
dalabaud escribió:No está mal la verdad, tiene buenas bases pero ahora mismo bastante carente de contenido. Se puede comprar por unos 10 € con vpn Argentino/TR


Hola, puedes especificar cómo se hace? Solo con la vpn es suficiente?


Si. Navegador de incognito y probando con vpns hasta que alguno te deje. Hasta hace un par de días funcionaba, desconozco si a dia de hoy está capeado. Yo lo hice desde el móvil con urban vpn.
Os dejo por aquí los que considero cores y alguno extra.
Yo tengo más puestos, si queréis la lista completa, avisar .

LIBRERÍAS NECESARIAS
https://www.curseforge.com/hytale/mods/spellbook
https://www.curseforge.com/hytale/mods/hybrid

Cores.

https://www.curseforge.com/hytale/mods/better-modlist
(Este mod añade una interfaz gráfica de usuario para la lista de mods)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/where-this-at
(Encuentra fácilmente objetos en todos tus cofres y llévalos a tu inventario sin necesidad de buscar en 50 cofres)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/eyespy
(Agrega un HUD que muestra información sobre lo que estás viendo)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/vein-miner
(Vein miner, no hace falta explicarlo jeje)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/quick-crafting
( Sin esperas al craftear)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/ ... generators
( Generador automático de cobblestone)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/overstacked
( Para aumentar el tamaño de los stacks)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/ ... ce-torches
( Poner antorchas con click derecho mientras se mina)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/item-magnet
( El imán de toda la vida para atraer los objetos)

Extras.

https://www.curseforge.com/hytale/mods/simple-glass
( Bloque de cristal)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/ironmininghammer
(Picar 3x3)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/easier-animals
(Menos vida para cerdos, jabalís etc)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/glowys
(añade bloques de fuente de luz solo funciona en el modo creativo.)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/linkedtrapdoor
(Trampillas.
Sincroniza las trampillas adyacentes: ¡al abrir una, se abren todas las conectadas! Agáchate para usar una sola trampilla.)

https://www.curseforge.com/hytale/mods/ ... urnishings
(Decoraciónes)
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