Servers will go down at 3AM PST for approximately 2 hours
Release Notes 12/02/2015
Weapon Changes
1911
•Lowered Hip Fire & Iron Sight horizontal recoil.
•Lowered damage.
•Improved overall consistency while firing.
AR15
•Increased Hip Fire recoil.
Shotgun
•Lowered damage per pellet.
•Lowered horizontal recoil.
•Lowered pellet count.
•Slightly increased fire rate.
•Adjusted pellet spread.
•Decreased pellet speed.
•Increased pellet weight.
•Decreased amount of bleeding caused when hit by shotgun.
Bugfixes
•Updated Steam API to fix some crashes.
•Items that had the same placed and dropped item (like landmines) now have a different dropped item. You shouldn’t be able to accidentally drop them and blow yourself up anymore.
•Lighting has been given a significant overhaul, it should now look better in almost all circumstances. We’re not done yet, but this change should address any lighting problems that effect game play. You will most likely find some lighting artifacts(bright objects or strange glittering effects). We are aware and will address these as they come up. Feel free to report these.
•Fixed a bug in spawned item accounting that decreased spawn rate over time
•Objects will retain their orientation during placement mode when they change what surface they are being placed on.
•Free placed objects (ie, campfires, furnaces, animal traps, etc) cannot be stacked on top of each other.
•All placed objects can no longer collide with other objects, including player placed objects and static designer placed objects. This means that foundations cannot interpenetrate with other foundations, shacks, buildings, vehicles, roads, or anything else. Free placed objects also can’t interpenetrate with the same objects, excluding the object they are being placed on (ie, still be placed on a road, but not when colliding with a destroyed car).
•Fixed a bug with socket bound placement objects (ie, stairs on a foundation, barricade on a window, or anything that snaps to a fixed position) that allowed multiple of these objects to interpenetrate each other (a common case was stairs overlapping stairs).
•Cannot place free-placed objects on rocks and tree stumps
•Key bindings can now be re-mapped. After selecting an action, press the key to map to that action. Pressing [Esc] will cancel the key bind. Holding [Esc] will clear the currently mapped key. Users cannot bind a key to multiple actions in the same action set. Also added a button to reset all key bindings to default.
•Collision resist values adjusted for the vehicles to reduce the damage taken from impacts, particularly when landing hard on the suspension and wheels.
•Lighting system updated.
•All weather and light sources adjusted with new lighting values. Please report any strange behavior (i.e. flashlights too bright).
Battle Royale
[IMPORTANT] When the match ends, if you don't exit the match quickly, your game client may end up in an unconnected state. We're fixing this for the next update.
•Vehicle Spawn Counts set to be consistent with survival.
•End screen now shows your rank and your rewards.
•Map now displays a “safe zone” ring.
•Revamped fog movement phases.
•Adjusted rewards to more align with our final payouts (Excessive payouts previously were for testing purposes, BR is still not ready for the consumption of event tickets and will continue to get updates, thanks for helping us test and polish BR so far!)
•Removed crate keys from rewards
•Removed crates from 2nd-4th (1st place will still earn a crate along with all other current awards)
•Lowered the amount of tickets awarded for 1st-4th
1st 2 tickets
2nd 1 ticket
3rd 1 ticket
4th 1 ticket
•Added an Event Ticket reward for 9th-12th
•Keep in mind these rewards are based on a 48-64 player max BR, the 200 man BR will have a different set of rewards.
Aldea01 escribió:Hola no tengo el juego pero anoche me dio por ver streams de battle royale y la verdad, el modo es bastante curioso con 160 personas dentro, pero creo que está bastante limitado en el tema de variedad de armas, coches, solo un único map. Una lástima porque creo que habiendo más variedad de esas cosas y quizás con un map algo más pequeño y random ganaría mucho más el juego. Al principio la mitad mueren enseguida, pero al final siempre quedan 20-30 que van muriendo ya según se va centrando el radio de zona segura.
Aldea01 escribió:Si, yo acabo de ver a un tío ahora mismo que ha quedado 5º sin hacer absultamente nada. Recolectando mil kits de curación y estando todo el rato al borde de la zona tóxica. Supongo que harán que el gas sea mucho más letal para evitar que la gente juegue al límite sin tener apenas riesgos y aburriendo a las moscas hasta que el gas es diminuto.
Falta un poco de cooperacion con el resto de gente y hacer grupillos para que al final se enfrentaran entre grupos o algo y matarse finalmente entre ellos. Algunos items de deteccion como algún tipo de sónar o visión térmica/nocturna. No sé. Si lo estoy viendo simplemente es porque anoche me encontré con mucha gente viendo el stream y de arma3 apenas hay nada.
Bueno, han sido 2.
DD Nos ha jodío. Le he vaciado el cargador, pero literalmente, que no le daba ni patrás,xDD 6 disparos he gastado.
Aldea01 escribió:Si, yo acabo de ver a un tío ahora mismo que ha quedado 5º sin hacer absultamente nada. Recolectando mil kits de curación y estando todo el rato al borde de la zona tóxica. Supongo que harán que el gas sea mucho más letal para evitar que la gente juegue al límite sin tener apenas riesgos y aburriendo a las moscas hasta que el gas es diminuto.
Falta un poco de cooperacion con el resto de gente y hacer grupillos para que al final se enfrentaran entre grupos o algo y matarse finalmente entre ellos. Algunos items de deteccion como algún tipo de sónar o visión térmica/nocturna. No sé. Si lo estoy viendo simplemente es porque anoche me encontré con mucha gente viendo el stream y de arma3 apenas hay nada.
anibaltw escribió:No siempre la mejor estrategia es ir a saco a matar todo lo que puedas. Hablo en general
He estado buscando por google y lo único que he encontrado es una petición de hace meses para que lo saquen en Mac. congostaco escribió:Alguien que lo sepa, me podría decir si es compatible con mac??? Es que me lo quiero comprar, pero claro, si después no lo puedo jugar, es tontería.
samuel noir escribió:congostaco escribió:Alguien que lo sepa, me podría decir si es compatible con mac??? Es que me lo quiero comprar, pero claro, si después no lo puedo jugar, es tontería.
miralo en la pagina de la tienda de steam, estara indicado.
Sobre el loot: sigue sin estar arreglado. Los devs lo estan intentado solucionar, ya que por lo visto no sucede lo mismo en todos los servers:
http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/2 ... _spawning/
Adenis escribió:Yo diria que SOE aka Daybreak nunca saco juegos para mac, no creo que este sea la excepcion.
@congostaco sacan muchos juegos para mac ultimamente? yo tenia entendido que en ese aspecto mac seguia como siempre.
congostaco escribió:Adenis escribió:Yo diria que SOE aka Daybreak nunca saco juegos para mac, no creo que este sea la excepcion.
@congostaco sacan muchos juegos para mac ultimamente? yo tenia entendido que en ese aspecto mac seguia como siempre.
Yo no digo que saquen muchos o pocos juegos para mac. Digo que en la época en que estamos, con ordenadores tan potentes como los macs, y si a ti te parece que no lo son, es porque no debes tener uno, porque te digo yo que lo tengo que es potente de cojones. Bueno, pues a lo que me refiero es que con ordenadores tan potentes como los mac, que no saquen juegos para ellos, es de chiste. Más que nada por el pastizal que valen.
TeslaBoy escribió:congostaco escribió:Adenis escribió:Yo diria que SOE aka Daybreak nunca saco juegos para mac, no creo que este sea la excepcion.
@congostaco sacan muchos juegos para mac ultimamente? yo tenia entendido que en ese aspecto mac seguia como siempre.
Yo no digo que saquen muchos o pocos juegos para mac. Digo que en la época en que estamos, con ordenadores tan potentes como los macs, y si a ti te parece que no lo son, es porque no debes tener uno, porque te digo yo que lo tengo que es potente de cojones. Bueno, pues a lo que me refiero es que con ordenadores tan potentes como los mac, que no saquen juegos para ellos, es de chiste. Más que nada por el pastizal que valen.
Tienes el World of Warcraft que sería un lujazo jugarlo en un MAC PRO o Hearthstone. Blizzard suele portarse bien con los usuarios de mac.
congostaco escribió:Adenis escribió:Yo diria que SOE aka Daybreak nunca saco juegos para mac, no creo que este sea la excepcion.
@congostaco sacan muchos juegos para mac ultimamente? yo tenia entendido que en ese aspecto mac seguia como siempre.
Yo no digo que saquen muchos o pocos juegos para mac. Digo que en la época en que estamos, con ordenadores tan potentes como los macs, y si a ti te parece que no lo son, es porque no debes tener uno, porque te digo yo que lo tengo que es potente de cojones. Bueno, pues a lo que me refiero es que con ordenadores tan potentes como los mac, que no saquen juegos para ellos, es de chiste. Más que nada por el pastizal que valen.
congostaco escribió:TeslaBoy escribió:congostaco escribió:
Yo no digo que saquen muchos o pocos juegos para mac. Digo que en la época en que estamos, con ordenadores tan potentes como los macs, y si a ti te parece que no lo son, es porque no debes tener uno, porque te digo yo que lo tengo que es potente de cojones. Bueno, pues a lo que me refiero es que con ordenadores tan potentes como los mac, que no saquen juegos para ellos, es de chiste. Más que nada por el pastizal que valen.
Tienes el World of Warcraft que sería un lujazo jugarlo en un MAC PRO o Hearthstone. Blizzard suele portarse bien con los usuarios de mac.
Oye, una duda. Es que eres el único conectado que veo ahora mismo. Haber si me puedes responder. No es de este hilo, pero me urge y nadie en el susodicho hilo me responde.
Es sobre resident evil para ps4. Sabes como completar el mapa de la zona del elevador donde está el triturador de basuras??? Gracias, y perdona por preguntar esto, pero estoy en mediod e la partida y no puedo guardar y tampoco esperar 5 horas a que conteste alguien en el hilo correspondiente.
Sobre el loot: sigue sin estar arreglado. Los devs lo estan intentado solucionar, ya que por lo visto no sucede lo mismo en todos los servers:
http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/2 ... _spawning/
oscarcanet escribió:otra vez no hay casi loot?
As you know, we’ve been experiencing big issues with our loot spawning system since the last patch. Thank you for all of your feedback; some of it was very helpful in tracking down the problems. The issues have stemmed primarily from the code-side accounting systems used to limit how many items get placed in the world.
Last patch, we introduced a more accurate item cap accounting system. Unfortunately, it counted some item manipulations against the global cap when it shouldn’t have, causing item starvation in the spawning system. Scott and I spent many hours combing through the code, looking at the combinations of things you can do to items, and assessing which of them were responsible for the cap hit. While doing so, Scott came up with a much better way of tracking the cap changes, which we implemented together. Scott and I have been working very hard to get the loot issues mitigated, and our changes are currently in testing, working their way up the chain to our Live servers.
We are going to roll out these changes slowly, on a few servers at a time for testing purposes on several of the most-affected servers. If the system responds well, we’ll patch it out to the rest of the servers in short order. Our goal is to make sure our players have a weekend of rewarding loot!
We appreciate your patronage (and the opportunity to interact with you in-game), and are working hard to make this system survival-oriented, rational, and rewarding on a level appropriate to players’ time spent
oso20 escribió:Jodo, el 528 en lista de espera para el BR...me da que hoy no juego
Asustadillo escribió:gente, es un survival, normal que haya poco loot, si kereis muchas armas iros a battlefield o arma 3 xD
Source: https://twitter.com/jimmywhis/status/566527608913788928
You might see a G29 error during this time or have launcher issues. Please be patient, or not. Keep the discussion here though.
samuel noir escribió:problemas con los servidores ahora mismo, el juego ni arranca:Source: https://twitter.com/jimmywhis/status/566527608913788928
You might see a G29 error during this time or have launcher issues. Please be patient, or not. Keep the discussion here though.
http://www.reddit.com/r/h1z1/comments/2 ... _you_guys/
EDIT: confirmado que es un ataque DDOS de Lizard Squad:
https://www.youtube.com/watch?v=VFYJlqjMBEs
pericoloco2000 escribió:una vez los servidores alive, no se si será por el restart, pero rifle de francotirador y ar15 en la misma casa...
reynoldor escribió:Entonces este es el mejor con diferencia? Mejor que rust, etc?
ICETOSKI escribió:Lo de los chetos ya es la leche.
Al final como no los paren la gente va a parar de jugar,ya que entre voladores,teletransporte y aimbot no hay quien pueda jugar.
Ayer un superman detras del coche persiguiendonos y patapam!!!!Exploto y perdimos todo lo que llevabamos.
Como no lo solucionen y los baneen a TODOS,se van a cargar el juego en 2 dias