Kaki_8 escribió:Iklander escribió:@Kaki_8 La mano divina se la tuve que dar a Troy porque era la única que tenía el 100% para serlo. La clase es un poco extraña, chekea la magia que usa porque si es solo magia blanca Anatolia pierde parte de su potencial.
La otra pues al mejor arquero para chetarlo.
Troy le pega si, pero no me gusta. Osea intento ir con los personajes que me molan, mientras el juego me permita avanzar así.haosoulef escribió:TheLittleMelo escribió:Una duda, me salen varias clases supremas ahora en la parte 3 como bloqueadas. ¿Esto debería haber hecho algo en las partes anteriores o se desbloquean de algún modo aquí?
Se van desbloqueando haciendo las misiones de los templos de los dioses y después vas a desbloquear las clases divinas buscando llaves en las cuevas.
@Kaki_8 yo aplique las clases divinas asi:
- la hoja- Dietrich (intercambie con la calamidad para adquirir su habilidad maestra y lo regrese a la hoja)
- el tridente- Theodora (primero a eshmel para dejarle su habilidad maestra)
- el cabalgador - Cai
- la calamidad - Leda (intercambie con la hoja para adquirir su habilidad maestra y la regrese a la calamidad)
- La Mano Divina - Mu (la utilice primero como la eternidad adquirí la habilidad de fuerza +10 y la pase a mano divina, como la use siempre de pugilista tiene estadísticas de esquive altisimas con la pasiva de esta clase creo a nivel 70 que tengo a Mu, tiene 85 de esquive y 66 de fuerza, ademas de que tiene buen listado de magia blanca)
- la encarnación - Olympia
- La Apsará - Catania
- La Eternidad - Bertrand
Yo llevo
- La Hoja : Dietrich
- El tridente : Eshmel (Theodora lleva elefante). Lleváis a Eshmel sin ninguna clase divina y no se pq(?) quiza es spoiler jajaja. De todas formas quiza pongo a Theodora y Elefante a Ninae, que tambn la tengo en ese rol.
- El cabalgador: Cai
- La Apsara : Leda ( y bailarina a Ursula)
- La Eternidad: Mu
- La Encarnación: Orchel
Calamidad aun nadie (pero pienso Ludia o Loreta, tambn esta Lillian que es mi mejor arquera). Pero no dan las competencias aún de ninguna.
Y Mano Divina es jodido, tampoco me dan las competencias aún pero lo mas cercano es Anatolia o hacer a Mu, y darle la Eternidad a Bertrand o Mikaela por ejemplo.
No es mala tampoco la de ir cambiándoles las clases para que cojan su habilidad maestra.
es el que va con la clase divina la encarnación, porque la clase está bastante fuerte y hace que una unidad a pie mueva 6 y tenga acceso a las dos clases de magia, a diferencia de las clases magistrales a pie que no te dan elección y tienes que ir a caballo, lo que es una mierda. En mi caso fue Sirocco.
) comía con los que quería subir apoyo, recolectaba el huerto y entrenaba lo que me conviniera con el personaje, no me llevaba mas de 5/10 minutos y ya batalla tras batalla en lo que quedase de mes hasta la principal, en este es como que hay DEMASIADAS cosas y no se en que emplear el tiempo libre, estoy tan solo en el capitulo 5 de Cai y el tema de explorar el mapa, las mazmorras, cazar monturas, secundarias, misiones de altruismo, prestigio, templos, alimentar monturas, mas todo lo demas referente a entrenar y reclutar que veo MUCHISIMOS personajes reclutables, demasiados la verdad, no se me siento perdidisimo y como que las batallas es el 5% del tiempo que paso en el juego.

En Fire Emblem: Fortune’s Weave es tan descarado, que aún sin el anuncio de los DLC, uno se daría cuenta fácilmente de que faltan cosas por contar.
Que en el juego no veamos la muerte de personajes importantes como Solel, Maria o Iliana (o el despertar de Dagda) me parece una guarrada. Cuando en la Parte 3 de repente vi que Maria había muerto y que no daban más detalles (más allá de “vaya, está muerta”) me dieron ganas de dejar de jugar por unos días...
Creo que es obvio que todo esto lo vamos a ver en los DLCs de las rutas de los otros 4 personajes, pero joder, podrían haber añadido alguna escena breve que explicase un poco qué ha pasado (para luego ampliarlo en los DLC).
Pues fíjate que no creo que vayas a ver nada de eso en el DLC.
Tiene más bien pinta de que van a ser otras 4 rutas 1 que no les dió tiempo a meter para el lanzamiento del juego y ya. O igual siempre se planteó como contenido adicional para quién lo quisiera porque el juego ya es abrumador en ese sentido, yo llevo casi 200 horas, con 8 rutas en total me habría ido a las 400 horas para ver el final del juego. No tiene mucho sentido eso.
Por eso todo lo que pase entre Actos se quedará como está a no ser que haya temas concretos que pasen al final de una Ruta 1 (igual Talimmun se carga a María o algo).
Pero, ¿con qué personaje podría salir lo del despertar de Dagda o la muerte de Solel?, no tiene mucho sentido que eso se cuente con alguno de los personajes del DLC.
Pero bueno, a ver que se sacan de la manga.
TheLittleMelo escribió:@Lance23Pues fíjate que no creo que vayas a ver nada de eso en el DLC.
Tiene más bien pinta de que van a ser otras 4 rutas 1 que no les dió tiempo a meter para el lanzamiento del juego y ya. O igual siempre se planteó como contenido adicional para quién lo quisiera porque el juego ya es abrumador en ese sentido, yo llevo casi 200 horas, con 8 rutas en total me habría ido a las 400 horas para ver el final del juego. No tiene mucho sentido eso.
Por eso todo lo que pase entre Actos se quedará como está a no ser que haya temas concretos que pasen al final de una Ruta 1 (igual Talimmun se carga a María o algo).
Pero, ¿con qué personaje podría salir lo del despertar de Dagda o la muerte de Solel?, no tiene mucho sentido que eso se cuente con alguno de los personajes del DLC.
Pero bueno, a ver que se sacan de la manga.
La muerte de María si que se verá casi seguro porque fue Talimun quien la mato. Otra cosa que dejan a medias es la identidad del prota que cerca del final empieza a tomar protagonismo y nunca dicen nada
Romvlvs escribió:Estoy jugando la ruta de Dietrich y la cosificacion con el pobre es brutal. Todo dios diciendo lo buenisimo que está. Todas las tías queriendo zumbarselo, incluso una dándole un morreo de gratis, otra llamándolo pichurri...
Si Dietrich fuera una tía teníais a los chiringuitos estos tirándose de los pelos y el juego censurado como mínimo xD.
Iklander escribió:@carokix La actividad la puedes programar semanalmente, haces la ronda el domingo (comidas, templo, establo, etc), dejas en el calendario marcado el próximo y te organizas en el mapa. Esto sobre el papel pinta un poco feo, pero es bastante práctico para una primera partida sobre todo de Cai, que no tiene el mapa completo para moverse. Yo lo hice en la primera run y me fue bien para organizarme, ahora en otras ya lo hago más caótico.
Sobre los reclutamientos yo me centraría en los que menos prestigio y nivel de amistad piden, salvo excepciones en plan, este me cae bien, o este lo puedo necesitar. Lo digo porque los requisitos de reclutamiento cambian según la ruta que juegues. Luego están las negociaciones, pero ese es otro tema. Lo mismo estás arrojando recursos a uno que pide prestigio 9 que luego te lo dan medio gratis en otra ruta y llega antes (no lo se, pero puede pasar).
Por resumir, no hace falta llevarte bien con todos, con tener una plantilla de 10 - 12 al final vas bien si te satura mucho. Y si pillas más pues mejor, más donde elegir.
Y poco más, en el mapa con Cai yo me centraría en plantar verduras difíciles de conseguir o de las que gusten a tus caballos y pegasos cuando tengas. Supongo que habrás visto mercaderes que intercambian materiales por cosas, algunos tienen armas útiles. No sería mala idea plantar cosas para intercambiar por armas (más adelante tendrás más opciones al respecto). Eso ya lo irás viendo.
Sobre las monturas, aquí está la gracia de la campaña. Yo no me volvería muy loco, intentaría tener un poco de todo, hay algunas que son más raras. También según lo que necesites, si pretendes tener varias unidades montadas pues te compensa tener varios caballos. Yo le pillé uno a Peter con canto, que puede mover después de actuar y fue de lo mejor que hice en la ruta.
TheLittleMelo escribió:@Lance23Pues fíjate que no creo que vayas a ver nada de eso en el DLC.
Tiene más bien pinta de que van a ser otras 4 rutas 1 que no les dió tiempo a meter para el lanzamiento del juego y ya. O igual siempre se planteó como contenido adicional para quién lo quisiera porque el juego ya es abrumador en ese sentido, yo llevo casi 200 horas, con 8 rutas en total me habría ido a las 400 horas para ver el final del juego. No tiene mucho sentido eso.
Por eso todo lo que pase entre Actos se quedará como está a no ser que haya temas concretos que pasen al final de una Ruta 1 (igual Talimmun se carga a María o algo).
Pero, ¿con qué personaje podría salir lo del despertar de Dagda o la muerte de Solel?, no tiene mucho sentido que eso se cuente con alguno de los personajes del DLC.
Pero bueno, a ver que se sacan de la manga.
Yo creo que la muerte de Maria la veremos 100% seguro al final de la ruta de Talimun.
Y el despertar de Dagda, junto a la muerte de Solel o lo que pasó con Iliana, creo que podríamos verlo en la ruta de Orchel por aquello de ser la reencarnación de Yu Phas creada por Credna. Y como Yu Phas e Iliana eran hermanas gemelas, creo que esto encajaría en la ruta de Orchel.
Es que me niego a creer que la muerte de Solel no se muestre en el juego, cuando es un personaje muy importante. De hecho, yo creo que en realidad no murió y que se consiguió salvar de alguna forma gracias a Fortuna, por eso creo que esa parte debemos verla en el DLC aunque sea.
una especie de rango S (que pensaba que no), me quedé con Esmeralda
dabytes escribió:@Kaki_8 120h llevo y todavía no he terminado la 3ra ruta 😅
También lo estoy disfrutando muchísimo, así que sin prisa ninguna ☺️