[HO] Fire Emblem Fortune's Weave (17 de septiembre 2026)

Encuesta
¿Qué nota le das al juego?
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Hay 61 votos.
mafias escribió:Que pasa si juego con muerte permanente y me quedo sin personajes elegibles?? No se si me explico bien..

Git gud
tuine escribió:@Durzo_Blint las comidas salen 3 por defecto en cada posada. ¿Hay alguna forma de que se puedan elegir entre más? ¿Con nuevos ingredientes? Por ejemplo, si quiero reclutar a Mu y dos comidas no le gustan y la otra "bien", pues tanda perdida...

Otra cosa, me he dado cuenta que las mazmorras, aunque las hagas en automatico y ni luches, suben una barbaridad la experiencia. Habia pensado en poner siempre me peor equipo para compensarlo. Y también en los banquetes hacerlo en bucle porque mejoran la afinidad entre los participantes cada vez que se hace.

Respecto a las bendiciones, no las uso excepto la de volver atrás en el tiempo. ¿Vosotros sí? ¿Cuál consideráis la mejor? Las tengo todas al nivel 1...

Y una ultima cosa, encontre una web donde te dan la respuesta correcta cuando hablas con el pájaro: https://fortunesweave.online/tools/bird-time/ Doy por hecho que mejorar la afinidad con el pájaro lo que hace es protegerse en caso de muerte en combate pero hay algo más?


Salen 3 por defecto sí y no hay nada para modificar ingrediente.
Yo lo que hago es poner al personaje principal y a los 2 que quiero reclutar, si les gusta el plato bien y si no también, si vas a la posada cada semana, acabarás reclutando personajes sobradamente que luego ni vas a usar porque van cortos de Lvl.

Las bendiciones por lo menos en modo difícil son bastante importantes ya que se nota mucho, además que se suben muy fácil si vas cada semana a hacer los templos, yo la que utilizo es la del 50% de daño y la arena para volver para atrás.

El pájaro lo hago por inercia, pero creo que solo sale en las batallas rápidas, o por lo menos en una normal nunca lo vi aparecer, lo mismo, acabarás subiendo a lvl 5 en el acto 1 sobradamente, tampoco lo veo importante.

Lo único que sí merece la pena es que uno de los menús del pájaro es para coger las gemas por los logros y otra para usar modificadores permanentes para agilizar el juego, cuando te pasas 1 acto completo, cuando llegas a la ciudad te dan muchos puntos y puedes mejorar a niveles más altos las mejoras, por lo que cuantas más runs completes, luego es más sencillo y no se hace tan repetitivo.
Dos dudas muy tontas de principiante en toda la saga.

La primera, dificultad normal. Es normal que los enemigos se tiren turnos y turnos sin avanzar lo más mínimo?

Segunda,

El arco de Leda o como se llame solamente tiene dos casillas, te expone siempre a un enemigo, estoy haciendo algo mal?

Muchas gracias chicos.
@troncoloco Si, hay veces que tienes que ir tu a por ellos y otra que se quedan campeando. En normal imagino que presionarán menos y campearán más, no lo se.

Sobre el arco si, tiene dos de alcance y no 1-2. El único arco que tiene 1-2 es el miniarco, con ese miniarco puede recibir golpes y devolverlos. Pero hace poco daño. Qué hacer? Pues debilitar con un arco normal o hacer daño para que otro remate y no exponerla a recibir golpes con el arco. O equiparle una espada. Si vas al inventario de una tropa con otra y usas el comando "intercambiar", puedes mover un arma no equipada al primer slot. Supongamos que Leda ha usado un arco y tiene un enemigo a rango que le puede dar, mueves a Mu por decir una, le das a intercambiar en el menú con Leda, le pasas una espada del inventario al slot 1 donde está el arco y si le atacan, responderá con la espada.
Alexvice2 escribió:Qué clase le viene bien a Ninae? Estoy en la ruta de Cai, y ha salido muy buena en defensas, pero fuerza, magia y velocidad...
Alexandra me ha salido muy buena por su velocidad y que la espada trueno ayuda.

Imagen

Yo la estoy probando como caballero pegaso en la de Cai pero no termina de convencerme, he visto que recomiendan llevarla por las clases de magia blanca pero creo que otros se desempeñan mejor de healer, si encuentras su build ideal compártela, quería usarla en mi equipo pero creo que puede empezar a quedarse atras
Iklander escribió:@troncoloco Si, hay veces que tienes que ir tu a por ellos y otra que se quedan campeando. En normal imagino que presionarán menos y campearán más, no lo se.

Sobre el arco si, tiene dos de alcance y no 1-2. El único arco que tiene 1-2 es el miniarco, con ese miniarco puede recibir golpes y devolverlos. Pero hace poco daño. Qué hacer? Pues debilitar con un arco normal o hacer daño para que otro remate y no exponerla a recibir golpes con el arco. O equiparle una espada. Si vas al inventario de una tropa con otra y usas el comando "intercambiar", puedes mover un arma no equipada al primer slot. Supongamos que Leda ha usado un arco y tiene un enemigo a rango que le puede dar, mueves a Mu por decir una, le das a intercambiar en el menú con Leda, le pasas una espada del inventario al slot 1 donde está el arco y si le atacan, responderá con la espada.


Gracias por los consejos @Iklander

Voy a llevarlos a cabo a ver que tal. De momento el juego no me hace click . No sé si la he liado o me gustará.

Como digo, gracias aún así
Pues hoy he terminado el juego y para ser mi primer fire emblem estoy muy contento, ha sido más difícil de lo que me esperaba, he cometido muchos errores de novato pero en general me ha gustado mucho. Lo único malo es lo que ya he comentado, siento que hay bastante dificultad artificial y la gestión del tiempo libre acaba cansando, sobretodo en la parte 3.

Me gustaría que los próximos apostarán por una única ruta.
Kaki_8 escribió:Yo en el tema social lo que siento es que en Three Houses cada personaje (hablo de los secundarios) te contaba más sobre él mismo (?) no sé, yo me encariñé más de los personajes, cada uno con su personalidad marcada aunque fueran clichés.

En este, quizá es porque son más y es más difícil abarcarlos, pero los veo más como piezas a reclutar para usarlos en las peleas y ya, y siento que sus historias o personalidad poco me importan.

Puede ser también porque en el otro era una academia y todos eran alumnos, muy fáciles de ubicar, y aqui es como que hay gente que no se quién es ni qué hace en la ciudad xD

De todas formas esto es muy subjetivo.


Pues yo no creo que sea objetivo y tienes razón

En TH los personajes eran mejores , más trabajados , clichés pero y que , los conocías y se hacían conocer , aquí son piezas a reclutar
Alexvice2 escribió:Y en qué nivel habéis terminado la primera parte? Yo he visto un youtuber que se llama lokohgaming que ha terminado la parte 1 con nivel 42, un poco alto, no?
Y luego la siguiente la he dejado para el final y ya iba con personajes al 48... Como se puede subir tanto de nivel?


Esos niveles no son complicados de llegar y eso que es mi primer Fire Emblem por lo que desperdicié muchos turnos al principio porque no sabía muy bien qué hacer.

Mi primera run: (soy muy malo para los nombre)

Leda arquera/bailarina 44
La rubia que es maga 48 (la magia nosferatu está demasiado rota)
El ligón mago negro 46

Como ya dije, los magos en este juego al poder llevarlos a la vez de magia blanca y negra, en todos los turnos pillan mucha experiencia de forma fácil.
Terminado anoche tras 117h, para mi gusto de lo mejor de la saga y por supuesto de la consola.

Cambiaría alguna cosa de la parte 3 sin duda, pero en cuanto a diseño de personajes, la personalidad que tienen y escenarios es brutal.
Taliak escribió:Terminado anoche tras 117h, para mi gusto de lo mejor de la saga y por supuesto de la consola.

Cambiaría alguna cosa de la parte 3 sin duda, pero en cuanto a diseño de personajes, la personalidad que tienen y escenarios es brutal.

Te cito aunque la pregunta es en general , acabo de pasarme la primera ruta de leda.

Estoy jugando en "fácil" sin muerte permanente y las últimas batallas de historia me han costado bastante, de hecho lo que hacía era al perder la batalla conservar la exp y volver a intentarlo , pero no entiendo porque voy tan mal , hago todas las secundarias el poco tiempo que me sobra intento buscar monstruos de mi nivel para subir pero ni así consigo pasarlas a la primera y mucho menos que no muera nadie

Consejos ?
@haosoulef Al final la puse como Shido (no es su clase ideal) pero al menos le subió la velocidad y tiene la misma resistencia que mi obispo y vate, así que puede luchar contra magos.
El problema que tiene ella es que destaca en otras clases, como la de lanzero que puede lanzar magia blanca pero en la ruta de Cai no está esa clase, y para eso tendrías que hacer a la vez 2 primeras partes de 2 rutas para conseguir esas evoluciones. Y claro, yo prefiero jugar una ruta, terminarla y pasar a la otra.
Ahora estoy con Cai después de Leda, y la verdad que ahora voy entendiendo detalles mejor de la historia, me gusta que no sea la misma he intente acoplar piezas de la historia de cada personaje, ahora con Cai ya estoy pillando el truco y evitar errores que cometí con Leda (que depende del tiempo no se si repetirla), eso si voy a mi ritmo y tiene pinta que será un juego de 2-3 meses, ahora viendo que la gente ya lo ha terminado en 2 semanas, imagino que irán a saco. [qmparto]
Me ha llevado 2 rutas y media (Voy por el capitulo 6 de Dietrich, 70h en total) el entender bien lo que se pierde aquel que no haga las 4 rutas enteras, y la importancia de hacer bien los combates

Una de los mayores problemas es que te das cuenta de que tienes un personaje fuerte, y ese personaje acaba carrileando todo, pero el resto se quedan muy atras, esto hay que solucionarlo siempre en combates en mazmorras de alto nivel haciendo que esos personajes debiles hagan los ataques finales, de esa manera los leveas rapido y los mantienes a un nivel mas o menos estable

Otra cosa que nunca me moleste en mirar es las habilidades que aprendias en el coliseo, tras el tutorial del inicio del juego mi cabeza se olvido del menu habilidades y veia que conseguia X cosas y pensaba "Pues mira tu que bien", claro, pero si no las actualizas aun tienes las skills de nivel bajo y no las de alto que vas consiguiendo

Un truco muy bueno que uso siempre que puedo es irme a mazmorras que me sacan 15 y 20 niveles, entro, uso toda la vida y PC que puedo en 1 o 2 combates y esos 2 combates solos ya me suben 3 y 4 niveles de sopeton, tambien podeis darle al "+" para saltar el combate, pero de esa manera no definireis quien da los golpes finales en esos combates, una vez gastados los PC, salgo al mapa y vuelvo a entrar a la dungeon si aun quedan enemigos (Previamente me curo comiendo o durmiendo)

Otra cosa que suelo recurrir mucho es darle a "+" para acelerar todos los turnos enemigos, si me matan, reviso quien y que me ha matado y rebobino en consecuencia y vuelvo a probar, esto me ahorra varias horas al final a lo largo del juego, dado que esas animaciones a lo largo de tantos combates y tantas rutas son facilmente 2/3h xD

Cualquier personaje puede ser cualquier cosa, pero el dibujo de dicha clase o entrenamiento importa mucho, si es amarillo significa que ese personaje esta especializado en eso, con lo cual clases que tengan esas cosas, se beneficiaran de pluses en subida y ataque, azul es lo contrario, significa que son malos en ello, y si no tiene color significa que es neutral, esto es extremadamente importante

Si no completais todas las rutas, hay clases EXCLUSIVAS que se pierden, porque son secretas de dichas rutas y tienes que hacer las misiones para desbloquearlas para la parte 2 y 3, si no haces los 4 altares, os faltaran muchas clases y sus variantes

Un detalle muy importante que la gente tiene que entender es que no es buena idea jugar todas las rutas a la vez, porque si bien vereis ciertas cosas de la historia que encajan durante la primera ronda, en cuanto empiecen las finales, los destinos de los 4 personajes se separan por completo y cada uno vivio lo suyo (Aunque si bien sirve para entender las subtramas hasta cierto punto, aunque ocurran cosas que en las otras rutas nunca ocurriran), como se te explica nada mas empezar el juego, de modo que lo que haceis es dificultaros el juego x4, dado que tendreis que repetir las misiones en todas las rutas, las 4 veces, mientras que yo al haber completado ya a Cai y Leda, cada episodio que empiezo con Dietrich me dan un plus y los objetos de haber terminado ya dichas misiones, ahorrando MUCHOS dias para entrenar y demases

Cada semana sin excepcion, vuelvo a Dagsion para hacer la comida, el entrenamiento, eshmel y los templos, amen de que hay un evento de desvio superperdible que me encontre por pura chiripa en la ruta de Cai y os dejo el dia por si quereis evitarlo perder, porque luego me entere de que es la cosa mas facil de perderse del juego

Y es el 17 de septiembre, ese dia teneis que estar con Dietrich o Cai si o si en Dagsion


Eso sin contar que cuando terminais una ruta se os dan 5000 puntos para el monolito, de modo que podeis añadir Exp+10% (10% mas por cada heroe que termineis su ruta), hacer que ganeis mas puntos de combate para las clases, hacer mas barato el uso de las bendiciones... cosas asi

De hecho, por lo que llevo visto, la mejor manera de comprenderlo todo tiene un pequeño orden, a falta de ver como es la ruta de Theodora, por ahora diria que la mejor manera de intentar comprender las cosas es:

Dietrich > Leda > Cai

Tal vez el orden cambie cuando juegue con Theodora, dado que entiendo que ella tendra mucho que mostrar en su ruta previa a llegar a Dagsion
En casa seguimos totalmente engorilados con el jueguito 😊

50 horitas en la ruta de Cai y acaban de empezar a salir los desvíos. Al final no lo estoy haciendo las 4 en paralelo porque preferiría no repetir las secundarias. Pero cuando termine la de Cai me pongo con los demás héroes de los que estoy deseando saber.

He parado hace 2 capítulos de fichar nueva plantilla porque en batalla no los puedo usar a todos y prefiero centrarme en ir subiendo bien a mis favoritos.

En casa ruta cambian los niveles de apoyo, el juego te dice a quien debes fichar en cada una: Nivel 1, imprescindible. Nivel 2, importante. Ya los de nivel 3 sólo si eres amante de la gestión de regalos o realmente quieres a 1 personaje concreto, si no, no merece la pena.

Con esto me da para tener 2 de cada clase: 2 magos, 2 jinetes, 2 arqueros, 2 acorazados, 2 gladiadores.... y alguno más cómo Olimpia que es de nivel 3 pero está rota y me ha merecido la pena darle comida y teatro.

Bendiciones tengo la de aurora y kalla al nivel 3 que me parecen las más útiles y ahora iré por una 3a, pero con estas 2 y fortuna me parece más que de sobra.

En general me sobran muchos días de tiempo libre que aprovecho para ir al extremo inferior, Saramis al este del estrecho, donde me salen enemigos fuertes para hacer batallas rápidas e ir subiendo rápido de nivel mis unidades.

De momento el juego es un paseo pero ya he leído bastantes reviews que luego la dificultad sube y en el acto 3 aparecen directamente los mejores mapas de toda la franquicia.

Del aspecto social, en mi caso la verdad que le hubiera metido bastante más. En este aspecto el 3H estaba más conseguido. Un juego cuyo diseño está basado en el permadeath se beneficia muchísimo de la fórmula persona y que le dediques tiempo y cariño a personajes que luego no quieres que mueran hasta el punto de preferir reiniciar la partida.


En fin, mi GOTY personal de largo en todo lo que he jugado del año y lo que queda por venir. Simplemente, no me apetece jugar a ninguna otra cosa.
@dabytes De hecho hay un combate entero que puedes alterar por completo unicamente a base de reclutamiento, y esos personajes estan todos tras el nivel 3, tener a esos personajes para cuando llega ese combate te facilita la vida como no te puedes ni imaginar
@dabytes Yo estoy en el último combate de la parte 2 de Cai en difícil/clásico con 60 horas, y reclutado a 32 personajes xD.
Es mi primera ruta, y para mí es mejor terminar una y pasar a la siguiente.
@256k ese combate está en la ruta de Cai o ya después en los otros actos comunes?

Porque después de hacer la de Cai iré por las 3 restantes, así que en la práctica habré fichado a todo el mundo para los actos comunes.
@Alesann Es que cuando llegas a la última parte entiendes un poco lo de "son piezas a reclutar". Son literalmente eso, lo otro eran estudiantes a los que dabas (o podías) dar clase. El nivel de conexión no es el mismo. Salvo los lords con los que los acompañan en su periplo, el resto pues depende. Hay peña casi sin vínculos o muy pocos.
@dabytes Hmmmm.... Abre sobre tu propio riesgo, tampoco es algo muy grave

Es el combate final del coliseo en todas las rutas, contra Bertrand, el demonio cano, puedes quitarle a sus oficiales para el combate lo que los sustituye por mierdecillas, que son Dante, Goliath, Jester y Gaitz


Al hacerlo facilita el combate una barbaridad
Lo del tema de batalla de leda que me ha salido en la ruta de Cai, que puta locura es? la banda sonora en general de este juego es bestial.
Pues primera ruta pasada con 61 horas, y ahora a hacer las demas. No me canso de jugar y planificar los combates jeje, eso sí, este juego en difícil es mucho más fácil que three houses, que ahí los jefes tenían habilidades de contraataque y eran un coñazo...
Hubiera molado que estuviera desde el principio el modo extremo (como engage) pero bueno.

También he visto "youtubers" y otra gente decir que no pueden ir por encima de nivel del juego... Y yo pienso, para qué narices quieres hacer el juego un paseo? Es que no me entra en la cabeza. Luego cuando le bajan la dificultad, pues es que es muy fácil xD. Y encima tienes las mejoras para subir los puntos de experiencia.
Alexvice2 escribió:@haosoulef Al final la puse como Shido (no es su clase ideal) pero al menos le subió la velocidad y tiene la misma resistencia que mi obispo y vate, así que puede luchar contra magos.
El problema que tiene ella es que destaca en otras clases, como la de lanzero que puede lanzar magia blanca pero en la ruta de Cai no está esa clase, y para eso tendrías que hacer a la vez 2 primeras partes de 2 rutas para conseguir esas evoluciones. Y claro, yo prefiero jugar una ruta, terminarla y pasar a la otra.

Lo tomaré en cuenta para otra ruta aún me faltan 2, gracias! De momento se ha estado desempeñando mejor al ponerle un pegaso oscuro de montura pero se queda un paso atras de Alexandra.
Buenas, he mirado y no he visto resuelta está duda. Me he pasado la parte 1 con un personaje. Al hacerlo ahora deja reiniciar partes sueltas de ese personaje, pero si por ejemplo, seleccionas el capítulo 3, te sale el personaje con el nivel que tenía en ese capítulo y los personajes. Entonces si te lo pasas que sucede ? Te afecta al resto de capítulos o no las nada como tal ?
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Pasada la ruta de Cai.
La verdad que el último combate me ha parecido bastante duro.
Más que el combate el líder del equipo. Excepto con 2 personajes, el resto del equipo apenas le hacía cosquillas, y encima a uno de los que no, me lo mataba de un ataque.
Encima con el rollo ese de que le matas y vuelve a renacer, ha sido un quebradero de cabeza superarlo.

Ahora a por la ruta de Dietrich.
@pebol Me pasó lo mismo con three houses, que el jefe final tenía 3 barras de vida y mis personajes no hacían casi nada de daño...
Los combates finales de esa parte en fortune's weave son más complicados.
Yo ahora no sé con quién voy a comenzar después de Cai.
@256k mmm siendo así no me importa tanto, pensaba que os referías a que me iban a hacer luchar con todo el plantel y algunos los tengo con niveles bajos porque no los uso mucho.

Habrá que afrontar la batalla con lo que venga 👌😊
Acabo de ver que romper el juego con el tema del nivel es extremadamente sencillo cuando haces una segunda run.

Al tener todo el mapa desbloqueado, puedes usar los carros aunque en muchos sitios no puedas pasar de forma normal ya que no tienes suficiente reputación, lo estoy jugando en modo difícil, por lo que en fácil ya ni te cuento.

Ahora estoy jugando con Theodora e hice lo siguiente.

Con un equipo de nivel 15 usas el carro para irte a la zona de la izquierda y abajo, aquí salen enemigos de nivel 35 y las mazmorras son de ese nivel aprox, empiezas haciendo un par de mazmorras y con esto disparas bastante el nivel, entonces luego luchas contra esos enemigos de lvl 35 y si hay momias doradas puedes subir 2 niveles fácil.

Creo que voy por el capítulo 6, me piden nivel recomendado 20 y de momento voy con Theodora en 30 y el resto entre 25 y 27.
Para que salga el retrato del personaje en el archivo de guardado hay que pasarse la parte 1 de ese personaje, no?
Alexvice2 escribió:Para que salga el retrato del personaje en el archivo de guardado hay que pasarse la parte 1 de ese personaje, no?



Los cuatro que puedes manejar si, los otros ya tienen que ser por desvíos
Creéis que las notas (por parte de la prensa) son demasiado altas?
He visto bastante gente quejándose del diseño del juego con lo de la parte social y esas cosas... Con algunos diciendo que engage y three houses son mejores, o hasta abandonando el juego.
Alexvice2 escribió:Creéis que las notas (por parte de la prensa) son demasiado altas?
He visto bastante gente quejándose del diseño del juego con lo de la parte social y esas cosas... Con algunos diciendo que engage y three houses son mejores, o hasta abandonando el juego.

Yo no estoy de acuerdo. A mí este me parece mucho mejor FE que los de switch 1.
Quizás el diseño de personajes me gusta más el de TH, este es más manga, como Engage (también depende del personaje).

Pero vamos, me parece un vicio de juego, ronda el sobresaliente en casi todos los aspectos.
@Alexvice2 Las 80h que llevo es un 10/10 como una puta casa
@TheLittleMelo Si, a mi me está gustando mucho este fire emblem y el diseño los veo casi igual desde que dieron el salto a esta estética, pero hay cosas que hace peores que three houses.

1- En three houses te daban a elegir una casa y tenías ya tus personajes por defecto, y si querías reclutar a alguien de otra casa, pues podías hacerlo. En fortune's weave tienes que reclutar a algunos personajes obligatoriamente para no quedarte con pocos en las batallas, porque cada ruta te da unos 4-5 obligatorios, pero al menos debes llevar a 9. Entonces tienes aue estar dando regalos, invitándolos a comer, etc para conseguirlos y eso a la larga es muy aburrido.

2-Que cada ruta no tenga 1 final les gustará mas a unos que otros. No se qué tan difícil sea la parte final del juego, pero en mi partida con Cai (primera ruta) tengo a mi equipo a 30 personajes, y lo mismo con ellos ya puedo hacer el final, pero no lo sé. Entonces el juego te "obliga" a pasarte las otras 3 rutas (parte 1) para que todos lleguen a la parte final con los personajes en el mejor estado posible. Y si lo hiciera al final solo con mi primera ruta, pues las otras rutas solo tendrían sentido jugarlas para ver la parte 1 de sus historias. En el three houses es cierto que la primera parte del monasterio era la misma, pero luego lo demas era distinto y con jefes finales distintos en cada ruta.
¿Utilizas a Eshmel la mayor parte del juego, o no lo manejas apenas?
@Alexvice2 El juego está diseñado de una forma cuestionable, aunque te da herramientas para hacer por lo menos 3 parte 1 mucho más cortas. Como los vínculos se guardan en la base de datos, no hace falta hacer lo mismo en todas las rutas y así podría seguir un rato.

Las notas son altas y yo creo que merecidas, pero no tan altas como para situarlo como una masterpiece desde el punto de vista solo numérico. Así que está bien supongo. Si hubieran hecho algo más restrictivo como TH habría recibido las mismas quejas o más, y si hubieran hecho algo tipo Engage que no tiene historia pues lo mismo. Todos los juegos tienen quejas y abandonos. Y qué.
Acto1

Tardé en hacer la ruta de Diedritch como 40horas. Se me hizo muy dificil algunos combates como el de los elefantes o Alexandra (sanadores). Me dediqué a hacer mazmorras y el final fue sin complicaciones. Tambien pase escasez de dinero al comienzo porque no me enteraba de nada y no sabia como en el mapa ver las misiones.

Ahora estoy con la ruta de Theodora y en 10h voy por el capitulo 10. A nivel de historia es muchisimo mejor, vamos es que Diedritch no tiene. Van todos por el nivel 30, todas las misiones pendientes de Diedricth completadas y sobrado. Yo pensaba al principio que si querias subir nivel habia que hacer combates y no, se sube mucho mas nivel en las mazmorras y si son por encima de tu nivel mejor. Como comentaba otro usuario, si coges un carruaje y vas a mazmorras de mas nivel saltandote las restricciones, subes de dos en dos los niveles.

No estoy haciendo uso de bendiciones mas que para volver atras y sobre reclutar me gusta mucho Noctula, porque no hay pugiles asequibles y de magos solo Fabio alguna vez hace criticos o esquivas pero el resto poca cosa. Pocos personajes en ambas rutas hacen dos ataques seguidos, no se si eso va para el acto2.

La forma de los registros de logros para emplearlos en aumentar la experiencia para repetir actos con otros personajes esta muy bien, porque va todo mucho mas rapido y te centras en la historia. Ahora tengo un +30% pero supongo que para el cuarto personaje acabas en el 50%. Es mas, muchos turnos los completo automaticamente xq ya no pierdes tiempo con el mapa.

Entiendo que para el acto2/3 esto se anula o depende de nosotros de continuar o quitarlo?
@Iklander Ya, algunas cisas de las relaciones no me ha molado.
Solo decía lo que veia en foros o redes, que hay gente que le ha gustado y otra que no le ha gustado nada.
Alexvice2 escribió:@TheLittleMelo Si, a mi me está gustando mucho este fire emblem y el diseño los veo casi igual desde que dieron el salto a esta estética, pero hay cosas que hace peores que three houses.

1- En three houses te daban a elegir una casa y tenías ya tus personajes por defecto, y si querías reclutar a alguien de otra casa, pues podías hacerlo. En fortune's weave tienes que reclutar a algunos personajes obligatoriamente para no quedarte con pocos en las batallas, porque cada ruta te da unos 4-5 obligatorios, pero al menos debes llevar a 9. Entonces tienes aue estar dando regalos, invitándolos a comer, etc para conseguirlos y eso a la larga es muy aburrido.

2-Que cada ruta no tenga 1 final les gustará mas a unos que otros. No se qué tan difícil sea la parte final del juego, pero en mi partida con Cai (primera ruta) tengo a mi equipo a 30 personajes, y lo mismo con ellos ya puedo hacer el final, pero no lo sé. Entonces el juego te "obliga" a pasarte las otras 3 rutas (parte 1) para que todos lleguen a la parte final con los personajes en el mejor estado posible. Y si lo hiciera al final solo con mi primera ruta, pues las otras rutas solo tendrían sentido jugarlas para ver la parte 1 de sus historias. En el three houses es cierto que la primera parte del monasterio era la misma, pero luego lo demas era distinto y con jefes finales distintos en cada ruta.


A mí lo de reclutar no me desagrada; es cierto que en mi primera ruta me daba miedo no poder tener más personajes y no poder llegar a reclutar a otros. Pero al final resulta que en las batallas el límite de personajes es muy bajo siempre, y pronto tenía más reclutados de los que podía usar xd (aunque intentaba alternarlos, sobretodo en batallas random del mapa solía poner a los más flojos).
Ya de cara a la parte II de cada personaje sí se puede llegar a echar en falta a algunos, pero yo sin hacer mucho esfuerzo en reclutar tenía de sobra.

No sé cómo de difícil será la Parte III, pero pienso que haciendo dos rutas se podría completar perfectamente. El salto de dificultad en la Parte II es bastante notorio, no creo que lo sea tanto en la Parte III porque entonces estaríamos ante el FE más difícil de todos (o de los modernos, por lo menos).

El planteamiento del juego me gusta bastante, más que el de Three Houses, porque me incita más a jugarme todas las rutas.
Acabo de comenzar la segunda con Theodora (tras Cai), y mola mucho cómo se van uniendo puntos y dando significado a escenas que habías presenciado desde otro punto de vista y no entendías y ahora cobran significado.
Lo que no sé es si la Parte II de Theodora es exactamente igual a la de Cai, porque vamos, comparten objetivos; si es así supongo que me la saltaré.

No sé, me tiene muy viciado, y no me da la pereza tremenda que me daba hacer una segunda ruta en TH (de hecho en ese no hice las tres que tenía XD).
@TheLittleMelo La parte 2 es la misma para todos, hasta te pone el botón de saltarte la campaña xD.
Yo con Cai lo he terminado todo, y he empezado la segunda ruta con Dietrich con las ayudas de salvación para subir los niveles de armas, pero de experiencia no, que si no se vuelve un paseo.
Alexvice2 escribió:@TheLittleMelo La parte 2 es la misma para todos, hasta te pone el botón de saltarte la campaña xD.
Yo con Cai lo he terminado todo, y he empezado la segunda ruta con Dietrich con las ayudas de salvación para subir los niveles de armas, pero de experiencia no, que si no se vuelve un paseo.

¿Cuántas partes II has completado?, o lo has buscado en internet?
Son idénticas totalmente para todos?, o sea que Leda y Dietrich hacen piña y Cai y Theodora lo mismo?

Lo digo porque con Cai Theodora venía en mi equipo (en su parte II) y me enfrenté a Dietrich y su séquito y Leda, que iban con el ejército de Dagda.

Es que me parecería raro ver a Theodora del lado del emperador, porque en la ruta de Cai la temática era que el Emperador quiere aniquilar a los Saramitas (lo cual tiene una lógica narrativa con el lore que expone el juego previmente), por eso me parcería muy raro ver a la Reina saramita del lado del tiparraco ese jajaja.
@TheLittleMelo En principio me he pasado 1, pero si te dan la opción de saltarlo pues se supone que es lo mismo.
Alexvice2 escribió:@TheLittleMelo En principio me he pasado 1, pero si te dan la opción de saltarlo pues se supone que es lo mismo.

Buah, es que a mí lo de saltármelo me da bastante miedo. O sea, la opción está desde el principio, aunque nunca hayas hecho esa parte con nadie, y no sé, pero me parece que lo que ocurre es bastante relevante jajaja, así como la experiencia que ganas. Pero vamos, que igual si te lo saltas te hacen resumen fuerte y te dan experiencia igual..., ni idea.
@TheLittleMelo Si, pone que suben todos de nivel y tal. Ademas, si mejoras lo de subir la experiencia para las otras rutas pues van a estar en niveles altos.
En mi primera ruta he terminado esa parte con el equipo casi al nivel 50.
estoy con el acto 2 de alucard, me da opcion de saltarme dicho acto, ¿es porque el acto2 de Theodora es exactamente igual?

entoences el acto 2 de cai es el mismo que el de Leda?
No se supone que el prestigio y las misiones secundarias se daban por completadas al terminar una ruta?
Ahira mi prestigio vuelve a ser 2 y hay misiones por hacer...
@Molis Todos los actos 2 son iguales para las 4 rutas, salvo pocos diálogos que diga el protagonista elegido

@Alexvice2 Se dan por completados por capítulos, por ejemplo en el 6 te darán el prestigio de las misiones que hicieras en el acto 6 con otro personaje, y además algunas misiones son únicas
@truecrowfather Si, lo he visto ahora, aue me salían misiones secundarias ya hechas.

Se que se puede empezar las rutas en el orden que quieras, pero parece que algunas te hacen mas "spoilers" que otras, no?

Ya me he hecho el acto 2 con Cai, pero si empiezas con Dietrich desde 0, pues hay alguna cinemática que ya sabes lo que pasa con cierto personaje.
Tengo una duda.

¿En el juego hay alguna ruta secreta o alternativa que implique una decisión concreta como sucedía con el Three Houses?
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