[HO] Fire Emblem Fortune's Weave (17 de septiembre 2026)

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Engage jugablemente está muy bien, el problema es la historia/personajes/diálogos que rozan lo insoportable.
@PHANTASIA Para mi engage está entre los mejores fire emblem hablando de la parte jugable, y esos desvíos estan geniales.
Yo creo que la fórmula "persona" de poner relaciones y calendario no le pegan mucho a fire emblem, o si lo vas a hacer, hazlo muchisimo mejor.
En persona vas conociendo a los personajes (principales y secundarios) y cada uno tiene su historia.
En fire emblem three houses y fortune's weave para subir el nivel de afinidad con otros personajes tienes que estar todo el rato dando regalos e invitándoles a comer, con el resultado de estar leyendo todo el rato lo mismo...
Y lo peor, es que cuando los puedes reclutar, a lo mejor no tienen afinidad con otros personajes o tienes que llevarlos en combate para que suban, y es imposible hacerlo con todos.
Alexvice2 escribió:@PHANTASIA Para mi engage está entre los mejores fire emblem hablando de la parte jugable, y esos desvíos estan geniales.
Yo creo que la fórmula "persona" de poner relaciones y calendario no le pegan mucho a fire emblem, o si lo vas a hacer, hazlo muchisimo mejor.
En persona vas conociendo a los personajes (principales y secundarios) y cada uno tiene su historia.
En fire emblem three houses y fortune's weave para subir el nivel de afinidad con otros personajes tienes que estar todo el rato dando regalos e invitándoles a comer, con el resultado de estar leyendo todo el rato lo mismo...
Y lo peor, es que cuando los puedes reclutar, a lo mejor no tienen afinidad con otros personajes o tienes que llevarlos en combate para que suban, y es imposible hacerlo con todos.


Yo creo que la propia Intelligent System sabe que el rollo social no es muy allá, porque te dejan saltártelo como diciendo "si quieres perder el tiempo allá tu".
@PHANTASIA Es que yo me lo estoy saltando ya desde hace un rato xD.
En las comidas que está muy rico y que es su plato preferido xD. Lo mismo con los regalos...
No digo que sea mal juego, porque me está gustando mucho, pero hay cosillas como las mazmorras, 30fps y el sistema de relaciones que hacen que le reste puntos.
Creo que este estudio en algunas cosas se han quedado muy anticuados...
Alexvice2 escribió:@PHANTASIA Es que yo me lo estoy saltando ya desde hace un rato xD.
En las comidas que está muy rico y que es su plato preferido xD. Lo mismo con los regalos...
No digo que sea mal juego, porque me está gustando mucho, pero hay cosillas como las mazmorras, 30fps y el sistema de relaciones que hacen que le reste puntos.
Creo que este estudio en algunas cosas se han quedado muy anticuados...

Lo del tema de los regalos es una risa [carcajad] [carcajad] , que puede pasar que das un regalo a alguien, te dice algo tipo "¡Oh, muchas gracias por el regalo!" y luego sale el mensaje "su reacción ha sido tibia" o "no le ha gustado nada", vaya falserío. No cambia la frase del personaje aunque le des el peor regalo posible. [carcajad]
Yo en el tema social lo que siento es que en Three Houses cada personaje (hablo de los secundarios) te contaba más sobre él mismo (?) no sé, yo me encariñé más de los personajes, cada uno con su personalidad marcada aunque fueran clichés.

En este, quizá es porque son más y es más difícil abarcarlos, pero los veo más como piezas a reclutar para usarlos en las peleas y ya, y siento que sus historias o personalidad poco me importan.

Puede ser también porque en el otro era una academia y todos eran alumnos, muy fáciles de ubicar, y aqui es como que hay gente que no se quién es ni qué hace en la ciudad xD

De todas formas esto es muy subjetivo.
Kaki_8 escribió:Yo en el tema social lo que siento es que en Three Houses cada personaje (hablo de los secundarios) te contaba más sobre él mismo (?) no sé, yo me encariñé más de los personajes, cada uno con su personalidad marcada aunque fueran clichés.

En este, quizá es porque son más y es más difícil abarcarlos, pero los veo más como piezas a reclutar para usarlos en las peleas y ya, y siento que sus historias o personalidad poco me importan.

Puede ser también porque en el otro era una academia y todos eran alumnos, muy fáciles de ubicar, y aqui es como que hay gente que no se quién es ni qué hace en la ciudad xD

De todas formas esto es muy subjetivo.


Si, yo tambien creo que la afinidad con otros personajes se notaba mas. Aqui les reclutas y poco mas. O al menos eso me esta pasando a mi. No estoy subiendo apenas la afinidad entre ellos mas que con los combates porque si les das comida y tal, no da tiempo para reclutar a los que quieres.
Al final la afinidad que vas a ver es entre los personajes principales de las rutas. Como en la ruta de Cai, que estan los 2 amigos de Cai y alguno mas que entra dentro de la historia, pero no voy a decir por spoiler. Esos son los que salen siempre en las cinemáticas y conversaciones de la historia principal, así que debes llevarlos y subir la afinidad en combate, y a parte de que son los que tienen muy buenas estadísticas.
Guzran es una maquina de matar en esta ruta dando puñetazos a todo cristo xD.
Y también podrían haberlo hecho menos pesado lo de reclutar o subir afinidad, porque algunos personajes si los intentas reclutar te van a salir desvíos y ayer me hice 3.
ElleryPouso escribió:
Kaki_8 escribió:Yo en el tema social lo que siento es que en Three Houses cada personaje (hablo de los secundarios) te contaba más sobre él mismo (?) no sé, yo me encariñé más de los personajes, cada uno con su personalidad marcada aunque fueran clichés.

En este, quizá es porque son más y es más difícil abarcarlos, pero los veo más como piezas a reclutar para usarlos en las peleas y ya, y siento que sus historias o personalidad poco me importan.

Puede ser también porque en el otro era una academia y todos eran alumnos, muy fáciles de ubicar, y aqui es como que hay gente que no se quién es ni qué hace en la ciudad xD

De todas formas esto es muy subjetivo.


Si, yo tambien creo que la afinidad con otros personajes se notaba mas. Aqui les reclutas y poco mas. O al menos eso me esta pasando a mi. No estoy subiendo apenas la afinidad entre ellos mas que con los combates porque si les das comida y tal, no da tiempo para reclutar a los que quieres.


Y también, tiro de memoria y quizá me equivoco, pero en Three Houses no tenían conversaciones de apoyo mínimo C casi todos los personajes con todos?? y muchos B y A también.

Aquí hay muchísimos personajes que no tienen convers de apoyo con otros muchos. Que entiendo que es porque son más, pero bueno.
@Kaki_8 Si, en TH empezabas con un cast de 9 creo y todos tenían apoyos entre ellos por lo menos hasta B, con el prota A. Aquí el grupo es más reducido, de 4 o 5 y entre ellos si que habrá supongo hasta el A. Eso reduce las conversaciones del main team a unas cuantas menos y los fichajes/vínculos que haces con las comidas y los regalos son más para cubrir huecos. Un arquero secundario, un tanque, una caballería, etc.

Muy dependiente del prestigio en una primera partida.
100 horas de juego y no tiene fin, no lo digo en el buen sentido, porque con las rutas individuales se lleva bien por la novedad pero después de tanto tiempo siga con sus días libres una y otra vez pasado horas moviendo tropas por casillas... que sopor. Prefiero algo como el 3H, hacer cada ruta de principio a fin y dejar las otras para rejugadas sin tener que pasar todo de golpe.
Veis recomendable invitar a comer a personajes no recutables como los otros lores en la primera ruta? O a quienes de los no recutables aconsejáis subir afinidad en la posada? Gracias
PHANTASIA escribió:Engage jugablemente está muy bien, el problema es la historia/personajes/diálogos que rozan lo insoportable.


Esto venía a comentar.. jugablemente era muy bueno pero el resto no te incitaba a seguir y es una pena porque la jugabilidad era estupenda.

Yo es que también ahora tengo menos tiempo para jugar y ya digo es muy subjetivo.. preferiría algo de 40-50 horas más directo, con 2 rutas alternativas o paralelas que se cruzasen o se enfrentasen.. y más al grano, que la parte reclutable se basará más en afinidades y por ejemplo hacer una misión con ese personaje o una misión secundaría donde lo reclutases a tener que estar horas dándole gashas y comiendo con él, pero vamos habrá gente que pensará lo contrario, veremos a ver por donde tiran con el siguiente FE.
@TaoChen Yo digo que si, siempre y cuando no te quite recursos para invitar a comidas a personajes que quieras reclutar, estés cerca de llegar a vínculo 3 por ejemplo, y en vez de invitar a uno reclutable invites a uno no reclutable.

Si te fijas en la misma posada puedes ver de todos los personajes tuyos e invitados creo, con quién tienen conversaciones (en apoyos). Y los lords de ruta tienen entre ellos, por ejemplo. Eso ya indica que en algún momento intercambiarán diálogos de mayor o menor interés, eso ya no se. Yo si lo hice, con casi todos.
[Barcha] escribió:
PHANTASIA escribió:Engage jugablemente está muy bien, el problema es la historia/personajes/diálogos que rozan lo insoportable.


Esto venía a comentar.. jugablemente era muy bueno pero el resto no te incitaba a seguir y es una pena porque la jugabilidad era estupenda.

Yo es que también ahora tengo menos tiempo para jugar y ya digo es muy subjetivo.. preferiría algo de 40-50 horas más directo, con 2 rutas alternativas o paralelas que se cruzasen o se enfrentasen.. y más al grano, que la parte reclutable se basará más en afinidades y por ejemplo hacer una misión con ese personaje o una misión secundaría donde lo reclutases a tener que estar horas dándole gashas y comiendo con él, pero vamos habrá gente que pensará lo contrario, veremos a ver por donde tiran con el siguiente FE.


Opino igual, creo que con la base jugable de este quitando el relleno "social" quedaría un juego mucho más redondo.
Imagino que el éxito de 3H (4M) y el relativo fracaso de Engage (1,5M) les haría pensar que la gente quería más de aquello que sobraba en 3H...pero bueno, para el siguiente igual consiguen el equilibrio entre Gameplay-Desarrollo-Historia-Personajes.

Para mi Path of Radiance + Radiant Dawn fue el Peak de la saga, pero de aquella época la saga no vendía nada.
Pues sinceramente no lo veo, este juego te da mil opciones para que juegues como quieras.

Que puedas hacer las 4 rutas no quiere decir que esté obligado a hacerlas del tirón.

Igual con la parte social, no hay obligación ninguna en reclutar todo ni en maximizar la eficiencia de los días de tiempo libre como un Excel para pasarte el juego tranquilamente. Puedes hacerlo sí, pero es un poco para agonías.

En cada ruta tienes personajes con apoyo 1 y 2 para reclutarlos sin agobios, en otra ruta van cambiando los personajes con apoyo 1 y 2 y así completas el elenco.

Yo ya no doy regalos, salvo el inicial, y con la comida 1 vez por semana sobra.

Sábado y domingo en Dagsion para entrenar,, templos, comer y reclutar y resto de semana por el mapa con batallas y explorando.

Como me sobran dias voy a la posada a subir automáticamente y buscar materiales.
El problema no es las 4 rutas, de hecho se me hicieron amenas, es lo que viene después. No me quiero ni imaginar lo que van directamente a esa parte sin reclutar o haciendo sólo una ruta...
jrsnakeblue escribió:El problema no es las 4 rutas, de hecho se me hicieron amenas, es lo que viene después. No me quiero ni imaginar lo que van directamente a esa parte sin reclutar o haciendo sólo una ruta...


Por qué? Es muy jodida la dificultad?

Yo estoy con la 1a ruta aún, pero lo mismo hago otra después antes del salto temporal o lo que sea que haya.
@Akihiro Tanto como difícil no se si decirlo, pero conviene tener un poco de todo en condiciones para afrontar sin sufrir demasiado. A más unidades tienes, aunque no las hayas usado nunca, más tendrás donde elegir para adoptar una estrategia o sinergias dentro del equipo.

Eso si, hay una diferencia importante entre las unidades que has ido usando y entrenando durante toda la partida y las que no, sobre todo en competencias de armas (en unidades mágicas, hechizos ofensivos o de curación). Yo estoy en esa parte y voy con dos o tres unidades que aportan muy poco comparadas con las importantes, a niveles superiores de por ejemplo el late game de TH, donde habría unidades top y otras no tanto pero seguramente todas aportaban algo si habías hecho los deberes. Todas cumplían un rol, mayor o menor.

Aquí la diferencia se nota un poco más por lo que estoy viendo.
Más que difícil es pesado entre misión principal y otra tener que gestionar muchos batallones al mismo tiempo cada día libre, termina cansando, echo de menos un Fire Emblem donde lo importante sea la batalla tradicional y no hacer cien mil cosas para llegar a ella.

Lo que si tenéis que hacer es en cada ruta buscar aliedos nuevos y mejorar sus competencias, cometí el error de fichar los mismos en diferentes rutas pensando que se fusionarian sus atributos o algo así y no, mejor tirar por nuevos y mejorarlos en las cuatro campañas todo lo que podáis para tener más variedad, aunque mejorar personajes que apenas has usado es más rápido ya que terminas usándolos todos de una forma u otra.
La segunda parte honestamente es un poco cansina, las peleas ya no es que sean difíciles, es que a veces son un coñazo. La dificultad radica en que prácticamente es una contrarreloj para matar a una unidad xD.
Yo acabo de llegar con 40 horas al capítulo 11 y ya tengo el prestigio al máximo. De personajes me faltan unos 6-7 por reclutar, que estan casi al nivel de afinidad para llegar.
Yo creo que con todo esto las demas rutas van a ser mucho mas cortas.
Y si, prefiero un fire emblem como el echoes, 2 rutas con su historia/personajes y luego todos al final.
La parte "social" sobra y mucho, y tendría que ser como Unicorn Overlord que suben al ir juntos en el batallon. Pues eso, si usas esos personajes en las peleas, pues sube la afinidad entre ellos. Fuera eso de que tienen que estar pegados unos con otros y darle regalitos. Con eso, el juego sería de 9,5. Ahora mismo le doy un 8.
FranScorpions escribió:Yo lo tengo desde esta mañana, llevo un par de horas de juego y he decidido que lo voy a vender. Es un juego muy monótono, lento y aburrido, y la historia, al menos a mí, me parece insulsa y nada interesante.

Esta saga tuvo si máximo esplendor con Awakening, desde entonces ha ido involucionando, y es una pena porque yo era muy fan de Awakening, y los de GBA, gamecube y wii.

Y gráficamente me parece también muy flojito, escenarios vacíos, personajes poco detallados (las animaciones no están mal), y demás. Pones a su lado los de gamecube y wii que tienen la tira de años y son mil veces mejores en todo.


El prólogo es ridículo pero no es el juego en si.
Cuando llegas ya a una ruta y te dejen más libre mejora mucho.
Pues 80 horas y tengo la parte 1 y 2 de Cai y Dietrich. Ahora ando con Theodora en el capítulo 8 y bastante bien.

El juego la verdad es que no me resulta cansino para nada, lo disfruto mucho. El 3house si me pareció un verdadero tostón porque apenas había tiempo para disfrutar de la academia.

Con Theodora también haré la parte 2 manualmente como los otros dos héroes.

Es cierto que la parte 2 es un tremendo coña.... Pero solo la primera vez, la segunda va súper fluido con todos los personajes prácticamente al nivel 50.
Segunda ruta terminada (Cai), primero termine la de Leda

60h y media, con todo hecho en ambas rutas, desvios incluidos, asi como todas las secundarias

Toca ir a por Dietrich, me guardo a mi reina MILF tostadita para la 4º ruta

Por ahora me reitero, un 10/10, eso si, a veces la dificultad es excesivamente enfermiza, unidades a cascoporro que te sodomizan a tus overlevel a base de arrollarlos, con Cai directamente uno de los combates del coliseo me lo salte de un lado al otro con el pollo y ataque directamente al jefe xD
El inicio me ha encantado. Voy a ir primero con Cai y ya cuando termine la ruta comento qué tal. Nintendo, para variar, reinando.
Yo he empezado el juego con Theodora.

¿Alguien me puede explicar resumidamente qué hay que hacer en el mapa? Es decir, hay alguna forma de ir directamente a las misiones secundarias que he aceptado. Es que no las localizo en el mapa.

La verdad que llevo poco tiempo (unas 7-8 horas) y me está costando mucho entender el funcionamiento de todo lo que hay que hacer antes de las batallas. Lo del reclutamiento, etc, etc.

Y ya he jugado varios juegos de la saga. Awakening, Fates, 3H, Engage... pero es que cada vez esta faceta social (en gran parte de relleno) la están haciendo más laboriosa.

Me gusta, pero de momento me voy a contener de dar una impresión hasta completar al menos una ruta del juego.

Un saludo.
256k escribió:Segunda ruta terminada (Cai), primero termine la de Leda

60h y media, con todo hecho en ambas rutas, desvios incluidos, asi como todas las secundarias

Toca ir a por Dietrich, me guardo a mi reina MILF tostadita para la 4º ruta

Por ahora me reitero, un 10/10, eso si, a veces la dificultad es excesivamente enfermiza, unidades a cascoporro que te sodomizan a tus overlevel a base de arrollarlos, con Cai directamente uno de los combates del coliseo me lo salte de un lado al otro con el pollo y ataque directamente al jefe xD
Hola! Cuando habláis de rutas completadas a qué os referís? A la línea completa de cada personaje (acto 1 y 2)? Solo acto 1? Todo?
@Elleelle05

De la Parte I. El juego está dividido en tres partes.

La Parte I, a su vez, está dividida en doce capítulos por cada uno de los héroes. Cuando hablan de que han completado una ruta se refieren a que han terminado los doce capítulos de la Parte I con uno de los cuatro protagonistas.

    gamerstrato escribió:Yo he empezado el juego con Theodora.

    ¿Alguien me puede explicar resumidamente qué hay que hacer en el mapa? Es decir, hay alguna forma de ir directamente a las misiones secundarias que he aceptado. Es que no las localizo en el mapa.
No, no hay una forma directa (o automática) de ir a la localización donde tienes que hacer la secundaria.

En el mapa, aparece en el punto como un halo luminoso. A veces puede aparecer el punto pero igual no tienes la ruta hacia ella. Para ello, tienes que desplazarte por el mapa e ir desbloqueando los caminos.

Otras veces necesitas completar una de las rutas (cuevas) para poder llegar a un punto del mapa en concreto.
@Dela84 gracias por la aclaración es que estoy empezándolo y me surgían muchas dudas leyéndoos por aquí. De momento el juego tiene pintaza! El prólogo flojillo eso si pero luego ya se le va viendo el potencial.
Hola alguien puede explicarme la manera de cambiar de montura? He cogido un Ornius nuevo mejor que el que te dan la primera vez que aprendes a cazarlo y no sé cómo cambiarlo por mucho que mire con Caí.
Gracias
Tengo una duda con este fire emblem en el tema de reclutar los personajes... Es mejor hacerlo al principio o da igual que lo hagas mas tarde?
Es que hay personajes que necesitaban prestigio 9 y luego sus stats no es que sean muy altos...
Por ejemplo, Mu, que al nivel 31 (cuando la he reclutado) tiene 24 de fuerza y 20 de velocidad pero mi Guzran tiene al nivel 33 con la misma clase estos stats: 32 de fuerza y 30 de velocidad.
Lo mismo pasa con los jinetes ligeros en la ruta de Cai, que se unen mas o menos tarde y mi Ninae tiene buena fuerza y defensas, pero poca velocidad...
@Alexvice2 La mayoría de reclutamientos tardíos vienen con unas stats más bajas que tus unidades entrenadas, con menos habilidades y con menos competencias de armas (incluida infantería si va a pie, mando, etc). Hay algunas que lo mismo son salvables reclaseando a otra clase o que pueden cumplir un rol específico. Hablo de los de prestigio 8 en adelante, por ejemplo.
Compensa reclutarlos igualmente? Para entrar en el equipo está chungo, por rendimiento muchas veces. Pero a la larga malo no es. Tener muchas unidades que no van a pisar un campo de batalla tiene sus ventajas, sobre todo si vas a hacer todas las rutas. Una de ellas es el equipamiento tardío que pueden tener al reclutarlas, que a veces puede ser bueno.
En la web de Nintendo hay unidades de la limitada
Acto 1 terminado con Leda, el juego de 10, pero algunas cosas de la historia me las veía venir.

Ahora empecé con Theodora y la verdad es que se nota que la primera run que haces es “un tutorial” sin importar con quien la hagas, ya que ahora en esta segunda voy con nivel más que de sobra, avanzo mucho más rápido y los personajes son muchos más fuertes al saber aprovechar todo lo aprendido de la primera run.

Lo de los personajes reclutables tampoco le daría mucha importancia, juego en difícil y permadeath, pero querer tener muchos personajes con mucho nivel es imposible, al final lo suyo es llevar a 6 o 7 con un buen nivel y equipo y el resto sobra.

Los magos están rotos de cojones, poder hacer que usen a la vez magia blanca y negra es una ida de olla, además de que si los llevas bien de nivel de 1 ataque prácticamente se baja cualquier enemigo, yo que hacía era llevar a 2 de modo que las batallas en las que te separan los equipos tienes en ambos lados a uno tanto pegando y curando, los personajes principales de cada historia y un par para hacer de masillas.
@Iklander Ya me lo imaginaba lo de los stats. Estoy ya en el final del acto 1, con el prestigio al máximo y me quedan 2 misiones secundarias por hacer.
Ya tengo reclutados a 26 personajes en mi grupo xD y voy a hacer todas las rutas (esta es la primera que hago).
Lo que no me mola es que casi todo el juego solo puedes llevar como mucho 6 ó 7 unidades, por lo cual no puedes entrenar a los demás...
En la ruta de Cai, ya tienes a ellos 3 más Guzran (el primero que reclutas, y menuda máquina de matar) y a la del coliseo. Con eso ya tienes a 5 personajes, y claro, es que en casi toda la parte 1 puedes llevar como por el capitulo 10 hasta 7, y luego 9.
Asi que 2 personajes se me han quedado un poco cojos en estadísticas, pero bueno.
Los magos están como muy rotos, no? Mi ultand tiene las defensas casi como una unidad acoraza, y encima los magos pueden atacar con puños o espadas xD. Al final el sistema de reclutamiento es una chapuza (para mi) porque si yo quiero a ese personaje, a lo mejor me pide 10 de prestigio y ni de coña lo vas a conseguir al principio, así que toca llevar a aquellos que se consiguen con poco prestigio y relación nivel 2.
Hola tengo 2 personajes para reclutar que me piden uno carne de gusano y otro Dátiles ¿dónde se consigue?
Y alguien puede contestarme please como cambio de montura a Cai? Quiero ponerle otro Ornius diferente que he pillado bastante mejor
Hola una duda os he leído aquí y en internet que es importante hacer los desvíos cuando salen. Como se distingue cuándo una misión que te den se trata de un desvío o no?
Pues parte dos acabada, y la verdad es que no voy a jugarme todas porque tremendo coñazo. Es cierto que es mi primer fire emblem y quise jugarlo en difícil sin permamuerte pero que la dificultad del combate radique única y exclusivamente en qué no paran de spawnearte enemigos, tienen mejores armas y la mayoría tienen dos vidas pues... Con lo que me gustó la primera parte es una pena el bajón que pega, veremos la tercera pero miedo me da.
@TaoChen
La carne de gusano la puedes conseguir en la Cueva del Hereje, y los dátiles en la cocina de la brisa.
Alexvice2 escribió:@TaoChen
La carne de gusano la puedes conseguir en la Cueva del Hereje, y los dátiles en la cocina de la brisa.

Gracias veré a ver dónde están para ir.

Una cosa lo de entrenar durante las actividades automáticas tiene utilidad prácticamente nula en lo que a entrenamiento de competencias se refiere no? Porque siempre que pruebo lo que suben son competencias que no les sirven para nada… en plan subirle hacha a un mago… no sé si está prefijado para subirles las que tengan más flojas pero es que no le veo utilidad alguna funcionando asi.
O es eso o tengo mala suerte que siempre me suben las competencias peores para cada personaje
Algún sitio donde expliquen los eventos? Vuelvo a la ciudad porque me salen dos y no veo absolutamente nada que hacer, ni me marca nada el mapa 😓.

Después de reclutar con Leda a Catania veo que el mínimo para el siguiente es nivel 5, va a costar reclutar.
@motorer Repetirla es unicamente para nivelar manualmente y no automaticamente al resto de personajes, por eso te ofrecen saltartela tras acabarla 1 vez, o eso he leido, dado que la historia es igual para todos

Yo ya estoy sufriendo segun que rivales por culpa de justamente eso, el spam de unidades que te meten a veces en dificil, si veo que sigue siendo asi me voy al pilar y bajo la dificultad, que me lo puse en dificil pues por darme un pequeño reto en mi primer fire emblem en años y años y años, pero como vea que no puedo, no me voy a complicar, quiero disfrutar del juego, y esto era un reto auto-impuesto, sin mas xD

@Herumor Pulsa el ZR y mira en el mapa los simbolos que sean como un globo hacia arriba con una cruz o un circulo naranja, esas son misiones, cuando salgas al mapa busca los circulos que brillen, ahi tendras que ir a completar esas misiones, ya sea buscar un objeto o entrar a un combate o mazmorra, luego te toca volver a la ciudad antes de que se acaben los turnos

Por cierto, hay misiones perdibles (Hay un evento que yo en las 2 rutas que llevo aun no he alcanzado a ver porque ocurre UN DIA exacto segun tengo entendido xD), y hay un personaje muy tocho que se ve que no puedes reclutar si no haces otra mision de ese estilo, doy gracias que vi el evento por puñetera casualidad [qmparto]

El evento de Bertrand y el rey, si no lo haces no puede recuclarle para la parte 3
@256k Yo he acabado haciendo eso, me está gustando el juego y no me apetece estar 5h con una pelea. De todas formas lo dicho, al ser mi primer fire emblem he cometido muchos errores de novato, también que la parte uno sea tan fácil me ha creado la falsa ilusión de que iba sobrado. Sigo pensando que está bastante mal nivelado y la dificultad es totalmente artificial pero imagino que una persona que controla del juego no lo pasará tan mal.
@256k eso que comentas en spoiler cuando ocurre concretamente? Es lo que llaman desvíos?
Y si no avisan como te enteras de que están disponibles?
@Alexvice2 A mi tampoco me gusta el sistema de reclutamiento, te obliga a ir con randoms (yo no usé a Guzran) y los que te gustan o están bloqueados o son más fáciles en otra ruta. Cuando llegas a ellos están nerf y no los puedes sacar porque tienes que cuidarlos cuando el resto de tus tropas van volando y arrasando.
Lo de los slots de unidades es verdad que son 6 durante un tiempo y luego se va ampliando (en las batallas de misión principal).
Claro, conforme se amplía tu ya tienes 10-12 unidades, no van a participar todas. Yo hacía rotaciones y por eso cuando se amplió creo que a 10 no me hizo falta entrenar a nadie ni un fichaje de última hora porque ya las tenía. Por haber rotado en cuevas y haber tenido un team más o menos cuidado durante la partida yo ya tenía 10 unidades funcionales con roles definidos. Y lo que haré en la segunda ruta será rotar aún más para ver si llego al final de la Parte 1 con 12 unidades bien buildeadas aunque no vayan a participar todas. Si el juego me deja.
Herumor escribió:Algún sitio donde expliquen los eventos? Vuelvo a la ciudad porque me salen dos y no veo absolutamente nada que hacer, ni me marca nada el mapa 😓.

Después de reclutar con Leda a Catania veo que el mínimo para el siguiente es nivel 5, va a costar reclutar.



Te lo explica el juego cuando te saltan por primera vez, no te avisan, no te notifican, se caracteriza porque salir como una misión y salen dos espaditas, no obstante lo mejor es hablar y te dicen que es un desvío, lo que yo hice en la segunda partida con el siguiente héroe es pasar día tras día e ir apuntando o haciendo capturas de pantalla de cuando sale el desvío y cuando acaba, luego reinicias.

En mi primera ruta perdí uno con Cai, y cuando volvieron a salir con Dietrich hice eso que te comento, y en la segunda partida no te explican, pero da por hecho que salen cuando te lo explican una primera vez, es decir, los meses de septiembre y octubre, al menos ha sido así en mis tres rutas.
@Elleelle05 eso es un desvio si, y por lo que lei resulta que ese es ultra-perdible y lo pille de casualidad lol
Pandora94 escribió:
Calejo escribió:Como hacer para iniciar una ruta con otro personaje? Llevo 5 horas en la ruta de Leda.


Pues vas al pájaro y le das a salir a la zona de los monolitos.

@Herumor Lee un poco más arriba en el hilo …


Perdona mi ignorancia pero... dónde está ese pájaro?
@Calejo Es una percha que está al lado del panel de misiones, está en la zona de los templos, en la zona central entre las tiendas y la posada y en el puerto. Tienes que haber llegado a Dagsion, la ciudad. Si no está habilitada justo al llegar lo estará pronto.
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