Trailer del juego para Nintendo Switch:Video de gameplay oficial, versión PC en inglés: 
https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8Resumen oficial del juego:Factorio es un juego en el cual construyes y mantienes fábricas.
Tendrás que extraer recursos, investigar tecnologías, construir infraestructuras, automatizar la producción y luchar contra enemigos.
Comenzarás cortando árboles y extrayendo minerales, construyendo cintas transportadoras y brazos mecánicos a mano, pero en poco tiempo tu fábrica puede llegar a convertirse en una megaindustria, con gigantes plantas solares, refinando y craqueando petróleo, produciendo y desplegando ejércitos de robots logísticos y de construcción, todo esto para satisfacer tus necesidades de recursos.
Sin embargo, esta dura explotación de los recursos del planeta no les va a sentar nada bien a los nativos locales, por lo que deberás estar preparado para defender tu vida y tu imperio mecánico.
Une fuerzas con otros jugadores en el modo cooperativo Multijugador, crea enormes fábricas, colabora y delega tareas entre tú y tus amigos.
Mientras que el corazón de la jugabilidad se encuentra en el modo libre, existen una serie de interesantes desafíos en forma de Packs de escenario.
Si no te acaba de convencer ningún mapa, puedes crear el tuyo propio en el juego mediante el Editor de Mapas; coloca entidades, enemigos e incluso terreno de cualquier forma que puedas imaginar a tu antojo.
Resumen de las características de la versión de Switch (versión completa 
aquí):
Esto es lo que se puede esperar:
Todo el contenido del juego estará disponible. La jugabilidad no está simplificada y no hay límites artificiales.
No habrá soporte para mods.El modo multijugador estará disponible, incluido el juego multiplataforma. Se requiere Nintendo Switch Online para jugar en línea, pero no para juegos LAN.
Los archivos guardados son compatibles entre todas las plataformas. No habrá una función de transferencia de guardados en el lanzamiento, pero puedes transferir tus guardados usando el modo multijugador.
Rendimiento:
Trabajamos en muchas optimizaciones para asegurarnos de que el juego funcione lo mejor posible. Debe esperar 30-60 FPS (tanto en modo TV como en modo portátil). En cuanto a UPS (Updates Per Second, actualizaciones del juego por segundo), el jugador promedio debería poder revisar todo el contenido y lanzar un cohete, mientras permanece en 60 UPS (60UPS = tiempo real de juego, con independencia de si va a 30 o 60fps. Menos UPS significan ralentizaciones). Pero no espere poder construir megabases sin que UPS comience a disminuir, a veces de manera significativa.
Enlaces de interes:Web oficial del juegoPagina oficial de la tienda de Nintendo eShopHilo oficial del juego en el subforo de PCFecha de lanzamiento: 28-10-2022
Precio:  ̶n̶o̶ ̶h̶a̶y̶ ̶p̶r̶e̶c̶i̶o̶ ̶o̶f̶i̶c̶i̶a̶l̶ ̶e̶n̶ ̶l̶a̶ ̶e̶S̶h̶o̶p̶,̶ ̶p̶e̶r̶o̶ ̶e̶n̶ ̶S̶t̶e̶a̶m̶ ̶e̶s̶t̶a̶ ̶a̶ ̶3̶0̶€̶,̶ ̶a̶s̶í̶ ̶q̶u̶e̶ ̶e̶l̶ ̶p̶r̶e̶c̶i̶o̶ ̶r̶o̶n̶d̶a̶r̶á̶ ̶3̶0̶-̶4̶0̶€̶.̶ Finalmente el precio en la eShop española es de 30€ justos. Si lo añadis a la lista de deseos os avisará por correo cuando haya ofertas y descuentos.
Edit: A febrero de 2023 el precio en la eShop española es de 32€.
A partir de aquí mi opinión personal.
Factorio es un juego que, a pesar de tener una meta oficial, es más bien un sandbox donde explotas y transformas recursos en productos sin fin. A algunos os puede sonar esto porque es parecido a los recursos de Minecraft o Rust, pero llevado como 20 niveles por encima.
Eres un viajero espacial que ha acabado naúfrago en un planeta desconocido. Al principio de jugar te tocará minar tú mismo los recursos, lo cual rapidamente se convierte en una tarea tediosa, pero es a propósito para incentivarte a encontrar formas de automatizar la tarea. Y en cuanto se empiece a controlar la automatización, el crecimiento de la fábrica será exponencial, pudiendo manejar planos para construir estructuras más rapidamente con la ayuda de robots.
El juego es un autentico come horas casi sin tiempos muertos, y si los hay serán más por falta de organización del jugador porque siempre habrá alguna tarea por hacer en paralelo.
El verdadero desafio del juego será la fauna local, ya que a medida que se fabrica se crea una polución que será considerada una amenaza, y al poco la fauna atacará tu fábrica pudiendo suponer tu muerte si no te has armado lo suficiente. El juego te proporcionará armas y recursos suficientes para defenderte y más adelante exterminar sin compasión la fauna local de multiples maneras. En este sentido, el subtexto es que eres el villano de la historia del planeta.
Pero al margen de la fauna, el gameplay esta enfocado a que el jugador se ponga metas y desafios a sí mismo, viendo como optimizar la producción o como extraer recursos a la velocidad suficiente para evitar parones en la producción global, además de producir la energía que requiere mantener todo el funcionamiento. En especial el transporte de materiales mediante cintas transportadoras y trenes es uno de los puntos que encuentro más desafiante y tremendamente satisfactorio en su resolución.
El juego en PC esta muy optimizado, hasta el punto que se pueden mover millones de productos por segundo sin ralentizaciones y a 60fps en un PC modesto.
En Switch los desarrolladores prometen que el juego no tendrá ralentizaciones siguiendo la campaña básica, que es crear una fábrica capaz de lanzar un cohete al espacio, lo cual requiere una producción bastante alta de productos. Es decir, que tendrá un buen rendimiento durante cualquier partida que tenga una factoría de tamaño medio.
El juego permite multijugador, bien dentro de la LAN local de la consola, o mediante una cuenta Switch Online, donde las partidas pueden ser colaborativas o enfrentandose con el resto de jugadores. Asegura la página de la tienda que se puede llegar a 64 jugadores simultaneos. El juego es multi-plataforma, con lo que jugadores de PC podrán enfrentarse a jugadores de consola, claro que cada jugador deberá poseer una copia del mismo.
Por último se podrá pasar partidas de PC a la consola y viceversa, lo cual es estupendo para poder jugar o continuar partidas lejos del PC, o empezar una megabase en portátil para pasarla al PC cuando el rendimiento en consola baje demasiado. O simplemente experimentar concentrandose en aspectos concretos del juego, como crear un sistema de ferrocarriles extenso y complejo en el modo creativo, de forma relajada en la cama o la terraza.
Nota: el contenido de este post puede variar conforme se sepa más información.
Actualización 25/10/2025:Habrá parche para la Switch 2. Más detalles en 
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