[HO] Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

https://www.hobbyconsolas.com/videojueg ... 938_0.html

Le ponen súper bien: técnicamente está muy logrado para nuestra consola y, según el análisis, está bastante a la par con las versiones de los demás sistemas.
Que tal este en comparación al witcher 3 en portátil? Prioriza calidad de imagen o efectos? Se ha comentado algo al respecto?

Lo único negativo que he leído es sobre el popping de npcs, pero es un mal menor teniendo en cuenta que jugamos en una portátil y hay que recortar en algún punto. Porque quien no quiera FG se puede dejar en desbloqueado y no va mal…
Después de ver varios vídeos y algún análisis mañana iré a comprarlo, creo que el tema de que en dock vaya bien y sobre todo en portátil hace que me decante por está versión
radeonxt escribió:Que tal este en comparación al witcher 3 en portátil? Prioriza calidad de imagen o efectos? Se ha comentado algo al respecto?

Lo único negativo que he leído es sobre el popping de npcs, pero es un mal menor teniendo en cuenta que jugamos en una portátil y hay que recortar en algún punto. Porque quien no quiera FG se puede dejar en desbloqueado y no va mal…

Según Vandal, el modo portátil se ve muy nítido. De hecho, destacan bastante la calidad de imagen en este modo.
Menudo maquinón es Switch 2. 😂 Ni en mis mejores sueños me habría imaginado algo así.
Ya se puede jugar “desde Japón”. Yo compré el juego ahí, no me dejaba iniciarlo estando en la eshop europea, pero he vuelto a la japonesa y me ha dejado. Luego pongo impresiones!
Sorprende que haya salido tan bien, sobretodo porque era un poco desastre en el lanzamiento original en otras plataformas "más potentes".
pulgo escribió:Ya se puede jugar “desde Japón”. Yo compré el juego ahí, no me dejaba iniciarlo estando en la eshop europea, pero he vuelto a la japonesa y me ha dejado. Luego pongo impresiones!


Que raro no? tienes que estar sí o sí la store jap para que funcione? no recuerdo ningún antecedente así no? si cambias ahora a la store española por ejemplo ya no te deja jugar?
TheLittleMelo escribió:Sorprende que haya salido tan bien, sobretodo porque era un poco desastre en el lanzamiento original en otras plataformas "más potentes".

Yo tengo Steam Deck y fue imposible jugarlo a más 15 FPS así que imagínate
No es el mismo caso que PC y Steam Deck porque aquí ha recibido optimización desde el minuto 1 y con los grandes errores ya subsanados. Me parece normal que haya salido bien de salida.

Zack_VII escribió:
pulgo escribió:Ya se puede jugar “desde Japón”. Yo compré el juego ahí, no me dejaba iniciarlo estando en la eshop europea, pero he vuelto a la japonesa y me ha dejado. Luego pongo impresiones!


Que raro no? tienes que estar sí o sí la store jap para que funcione? no recuerdo ningún antecedente así no? si cambias ahora a la store española por ejemplo ya no te deja jugar?

Yo estaba en la eshop americana en ese momento y me ha dejado iniciarlo sin problema.

Lo que sí aviso es que no parece una versión global. Al arrancarlo aparece un aviso en japonés avisando de escenas violentas y representaciones grotescas, que si eres menor tenlo en cuenta y hables con padres, tutores, etc.

Despues ya te aparece el selector de idioma en español de España y el de idioma de las voces.
Qué tal este juego comparado con otros del estilo como Elden Ring?
Zeku21 escribió:Qué tal este juego comparado con otros del estilo como Elden Ring?


Este juego no es un Souls ni se le intenta parecer, es mas un RPG de acción. No he jugado esta segunda parte todavía, pero el primero me flipó bastante en su día cuando lo jugué en 360, el sistema de pawns que son NPCs que contratas y te acompañan en la aventura es lo que mas me gustó en su día.
Kikokage escribió:
Zeku21 escribió:Qué tal este juego comparado con otros del estilo como Elden Ring?


Este juego no es un Souls ni se le intenta parecer, es mas un RPG de acción. No he jugado esta segunda parte todavía, pero el primero me flipó bastante en su día cuando lo jugué en 360, el sistema de pawns que son NPCs que contratas y te acompañan en la aventura es lo que mas me gustó en su día.

¿Es totalmente offline?, porque a mí me habían contado que Elden Ring era un juego offline y resulta que, aún con marcando la opción "Jugar Offline" el puto juego me mete invasores.... menudo cáncer.
TheLittleMelo escribió:
Kikokage escribió:
Zeku21 escribió:Qué tal este juego comparado con otros del estilo como Elden Ring?


Este juego no es un Souls ni se le intenta parecer, es mas un RPG de acción. No he jugado esta segunda parte todavía, pero el primero me flipó bastante en su día cuando lo jugué en 360, el sistema de pawns que son NPCs que contratas y te acompañan en la aventura es lo que mas me gustó en su día.

¿Es totalmente offline?, porque a mí me habían contado que Elden Ring era un juego offline y resulta que, aún con marcando la opción "Jugar Offline" el puto juego me mete invasores.... menudo cáncer.


Dragon's Dogma? Sí, es totalmente un juego de un jugador, el único componente Online es el que puedes descargar pawns de otros jugadores para que te acompañen controlados por la IA.

Lo de Elden Ring, las invasiones que tuviste son de NPCs, si juegas totalmente Offline no ves ni señales, ni puedes invocar personas, ni puedes ser invadido por personas, pero las invasiones de NPCs si que te las comes.
Zack_VII escribió:
pulgo escribió:Ya se puede jugar “desde Japón”. Yo compré el juego ahí, no me dejaba iniciarlo estando en la eshop europea, pero he vuelto a la japonesa y me ha dejado. Luego pongo impresiones!


Que raro no? tienes que estar sí o sí la store jap para que funcione? no recuerdo ningún antecedente así no? si cambias ahora a la store española por ejemplo ya no te deja jugar?

Solo he tenido que entrar a la eshop japonesa para “validarlo”. Luego he podido volver a Europa y jugar con normalidad.

El juego se ve muy bien y va fino fino con el framegen. Quiero esperar a salir del tutorial a alguna zona abierta para hablar con más propiedad, pero de momento en cuanto a rendimiento parece bastante notable.
Kikokage escribió:
Zeku21 escribió:Qué tal este juego comparado con otros del estilo como Elden Ring?


Este juego no es un Souls ni se le intenta parecer, es mas un RPG de acción. No he jugado esta segunda parte todavía, pero el primero me flipó bastante en su día cuando lo jugué en 360, el sistema de pawns que son NPCs que contratas y te acompañan en la aventura es lo que mas me gustó en su día.

Todavía no he jugado a ningún souls pero me atrae probar Elden por su fama. Pero siempre he sido más de RPGs tradicionales, así que quizá este sea más para mí, aunque me encantaría poder haber jugado online con colegas...
pulgo escribió:
Zack_VII escribió:
pulgo escribió:Ya se puede jugar “desde Japón”. Yo compré el juego ahí, no me dejaba iniciarlo estando en la eshop europea, pero he vuelto a la japonesa y me ha dejado. Luego pongo impresiones!


Que raro no? tienes que estar sí o sí la store jap para que funcione? no recuerdo ningún antecedente así no? si cambias ahora a la store española por ejemplo ya no te deja jugar?

Solo he tenido que entrar a la eshop japonesa para “validarlo”. Luego he podido volver a Europa y jugar con normalidad.

El juego se ve muy bien y va fino fino con el framegen. Quiero esperar a salir del tutorial a alguna zona abierta para hablar con más propiedad, pero de momento en cuanto a rendimiento parece bastante notable.

A ver si alguien más confirma pero ya digo que a mí no me ha hecho falta volver [+risas]
No es más posible que quisiera entrar antes de las 5 y que en el transcurso de cambiar la cuenta a Japón ya lo fuera y le funcionara por qué había pasado la hora?
Tenemos ya foreros que lo han probado? Me pica mucho la curiosidad
Yo en un par de horas voy a por el haber que tal esta
Link77 escribió:
radeonxt escribió:Que tal este en comparación al witcher 3 en portátil? Prioriza calidad de imagen o efectos? Se ha comentado algo al respecto?

Lo único negativo que he leído es sobre el popping de npcs, pero es un mal menor teniendo en cuenta que jugamos en una portátil y hay que recortar en algún punto. Porque quien no quiera FG se puede dejar en desbloqueado y no va mal…

Según Vandal, el modo portátil se ve muy nítido. De hecho, destacan bastante la calidad de imagen en este modo.
Menudo maquinón es Switch 2. 😂 Ni en mis mejores sueños me habría imaginado algo así.



Esperemos que así sea que yo juego mucho tabletop 😅

A ver si alguien da impresiones, es que el modo handheld en vídeos engaña. Estaría bien que pudiesen capturar y comparar ambos modos y no solo grabando pantalla…

Edito: los de switchup, los que reportaron la borrosidad a cdprojectk del witcher 3 handheld han dicho que NO se ve borroso estilo witcher 3 en handheld😂. Esto es bueno.
Ayer me descargué el demo y sólo deja crear personaje, pero no se puede jugar, porque?, alguno ha probado el demo?
Teje78 escribió:Ayer me descargué el demo y sólo deja crear personaje, pero no se puede jugar, porque?, alguno ha probado el demo?

Ya se comentó. La demo es únicamente el creador de personajes, que es bastante potente. En las otras plataformas hicieron lo mismo en su momento.
Chenkaiser escribió:
Teje78 escribió:Ayer me descargué el demo y sólo deja crear personaje, pero no se puede jugar, porque?, alguno ha probado el demo?

Ya se comentó. La demo es únicamente el creador de personajes, que es bastante potente. En las otras plataformas hicieron lo mismo en su momento.


Gracias, no lo sabía, me lo descargué ayer todo contento para ver qué tal el juego y cuando creo los personajes, digo..., qué raro no me deja jugar, ya decía yo... [carcajad]
radeonxt escribió:
Link77 escribió:
radeonxt escribió:Que tal este en comparación al witcher 3 en portátil? Prioriza calidad de imagen o efectos? Se ha comentado algo al respecto?

Lo único negativo que he leído es sobre el popping de npcs, pero es un mal menor teniendo en cuenta que jugamos en una portátil y hay que recortar en algún punto. Porque quien no quiera FG se puede dejar en desbloqueado y no va mal…

Según Vandal, el modo portátil se ve muy nítido. De hecho, destacan bastante la calidad de imagen en este modo.
Menudo maquinón es Switch 2. 😂 Ni en mis mejores sueños me habría imaginado algo así.



Esperemos que así sea que yo juego mucho tabletop 😅

A ver si alguien da impresiones, es que el modo handheld en vídeos engaña. Estaría bien que pudiesen capturar y comparar ambos modos y no solo grabando pantalla…

Edito: los de switchup, los que reportaron la borrosidad a cdprojectk del witcher 3 handheld han dicho que NO se ve borroso estilo witcher 3 en handheld😂. Esto es bueno.


Yo juego el 90% en tabletop y el juego va fino fino. Nada de borrosidad. Lo que más se nota es un poco el popping, y algún efecto raro del DLS (creo). Pero por lo demás está a años luz de The Witcher.

Además el framegen va más fino en portátil que en sobremesa, así que el juego va suave suave.

Es una pasada lo que ha conseguido Capcom, la verdad.
pulgo escribió:
radeonxt escribió:
Lo único negativo que he leído es sobre el popping de npcs, pero es un mal menor teniendo en cuenta que jugamos en una portátil y hay que recortar en algún punto. Porque quien no quiera FG se puede dejar en desbloqueado y no va mal…

Esperemos que así sea que yo juego mucho tabletop 😅

A ver si alguien da impresiones, es que el modo handheld en vídeos engaña. Estaría bien que pudiesen capturar y comparar ambos modos y no solo grabando pantalla…

Edito: los de switchup, los que reportaron la borrosidad a cdprojectk del witcher 3 handheld han dicho que NO se ve borroso estilo witcher 3 en handheld😂. Esto es bueno.



Yo juego el 90% en tabletop y el juego va fino fino. Nada de borrosidad. Lo que más se nota es un poco el popping, y algún efecto raro del DLS (creo). Pero por lo demás está a años luz de The Witcher.

Además el framegen va más fino en portátil que en sobremesa, así que el juego va suave suave.

Es una pasada lo que ha conseguido Capcom, la verdad.


Pa la saca pues, que en fnac sale sobre 42 siendo socio. 🤩
Da bastante el pego lo visual en portátil, si bien hay cosas que cantan, como el agua/reflejos que es un amasijo de pixels, en general luce, y con el framegen va muy fluido, eso si, tiene bastantes artifacts en la cabeza , contorno del personaje (efecto halo) o elementos del escenario al girar la camara, tipo los que genera losless scaling en pc, mientras que si lo desactivas desaparece y ahi tienes o 30 fps capados o variable, que también se sienten fluiidos en general, asi que a gusto.

Unas fotos a la pantalla:

Imagen
Imagen
Imagen

Vamos que en general eso, luce guai y va guai, asi que por ese lado sin miedo.

El juego lo han pulido mucho desde que salió...en deck por ejemplo como decia un compañero de salida iba a 15 fps y gracias con el reescalado mas bajo, en cambio ahora con la arisen va a 30 estables en general incluso a fsr calidad o doblado a 60 con losless, por lo que yo creo que esta versión de switch 2 salvo momentos puntuales de luchas masivas o algo así aguantará el tipo con la optimización actual del juego en general.
@Teje78 me paso lo mismo, dije pero que coño es esto? [+risas] hasta lo volví a bajar por si se bajó mal la demo. [carcajad]
@Zack_VII Buenas ¿Que tal va de input lag al meterle los 60FPS artificiales? Es que por ejemplo en Steam Deck se nota mucho ese lag, luego no se si hay diferencia gráfica entre esas dos versiones. (Creo que las normas ya dejan hablar de comparativas entre otras plataformas siempre que no se cree polémica ni offtopic).

Es para hacerme una idea de qué tal va realmente el juego en Switch 2 ya que en los vídeos pinta muy bien pero claro, hasta no probarlo uno mismo pues no queda clara la cosa ya que lo tengo en Steam pero me llama la versión de Switch 2 si la mejora merece la pena y que sale bien de precio al llevar la expansión
Parece que otro juego exigente mas, y este especialmente con los problemas que tuvo, que llega a Switch 2 y va muy bien.

Aún así tengo 2 dudas.
1. Si el FG crea mucho input lag en TV Dock (y en portátil).
2. Si desactivar la limitación de 30FPS (opción que supongo solo existe si desactivamos el FG) a FPS desbloqueados, si con los FPS desbloqueados logra una buena fluidez, especialmente con VRR y para modo TV/Dock.

Es para elegir si jugar con FG, o si jugar sin FG pero con FPS desbloqueados + VRR.
El apoyo de Capcom está siendo increíble, solo les falta dejar de usar GCK porque el resto están haciendo un trabajazo.
El Peina escribió:@Zack_VII Buenas ¿Que tal va de input lag al meterle los 60FPS artificiales? Es que por ejemplo en Steam Deck se nota mucho ese lag, luego no se si hay diferencia gráfica entre esas dos versiones. (Creo que las normas ya dejan hablar de comparativas entre otras plataformas siempre que no se cree polémica ni offtopic).

Es para hacerme una idea de qué tal va realmente el juego en Switch 2 ya que en los vídeos pinta muy bien pero claro, hasta no probarlo uno mismo pues no queda clara la cosa ya que lo tengo en Steam pero me llama la versión de Switch 2 si la mejora merece la pena y que sale bien de precio al llevar la expansión


No puedo ayudarte en eso porque no soy nada sensible al input lag.... por lo que yo siempre diria que no hay XD pero lo que digo, seguramente no estaré siendo objetivo. De todos modos ya digo que aun quitando el framegen tiene modo "variable" que oscila de 30 a lo que sea, y que con el VRR se siente bastante fluido también, asi que todo es probar, lo que si eso, genera artefactos claramente visibles como lo dicho , MAKO/losless.

Tema si una versión o otra, wizard subió video hoy de la versión deck donde prueba varias configuraciones, échale un ojo, pero yo en estos casos de juegos con problemas generales de optimizado en pc y por ende en Handheld, veo mas fácil acertar con la versión de switch 2 porque sabes que han tenido que hacer una optimización especifica obligada, y como está a mismo precio (compaado en japon al menos) que en keys en pc, y te llevas un mejor modo dock, en este caso apostaría por esta versión en caso de dudas, que es lo que he hecho yo vaya XD, mientras que en los no tan "rotos" en pc, en mi opinión teniendo casi todos los triple A doblados en pc y sw2 xD, en general me quedo con las versiones de deck, porque en general tienen un plus de deficion (800 nativos vs 800 reescalados a 1080) y tienes mas herramientas para tunearlo a tu gusto, pero lo dicho, en casos asi concretos como este, FF Rebirth o star wars Outlaws, apostaría por switch 2.
Zack_VII escribió:
El Peina escribió:@Zack_VII Buenas ¿Que tal va de input lag al meterle los 60FPS artificiales? Es que por ejemplo en Steam Deck se nota mucho ese lag, luego no se si hay diferencia gráfica entre esas dos versiones. (Creo que las normas ya dejan hablar de comparativas entre otras plataformas siempre que no se cree polémica ni offtopic).

Es para hacerme una idea de qué tal va realmente el juego en Switch 2 ya que en los vídeos pinta muy bien pero claro, hasta no probarlo uno mismo pues no queda clara la cosa ya que lo tengo en Steam pero me llama la versión de Switch 2 si la mejora merece la pena y que sale bien de precio al llevar la expansión


No puedo ayudarte en eso porque no soy nada sensible al input lag.... por lo que yo siempre diria que no hay XD pero lo que digo, seguramente no estaré siendo objetivo. De todos modos ya digo que aun quitando el framegen tiene modo "variable" que oscila de 30 a lo que sea, y que con el VRR se siente bastante fluido también, asi que todo es probar, lo que si eso, genera artefactos claramente visibles como lo dicho , MAKO/losless.

Tema si una versión o otra, wizard subió video hoy de la versión deck donde prueba varias configuraciones, échale un ojo, pero yo en estos casos de juegos con problemas generales de optimizado en pc y por ende en Handheld, veo mas fácil acertar con la versión de switch 2 porque sabes que han tenido que hacer una optimización especifica obligada, y como está a mismo precio (compaado en japon al menos) que en keys en pc, y te llevas un mejor modo dock, en este caso apostaría por esta versión en caso de dudas, que es lo que he hecho yo vaya XD, mientras que en los no tan "rotos" en pc, en mi opinión teniendo casi todos los triple A doblados en pc y sw2 xD, en general me quedo con las versiones de deck, porque en general tienen un plus de deficion (800 nativos vs 800 reescalados a 1080) y tienes mas herramientas para tunearlo a tu gusto, pero lo dicho, en casos asi concretos como este, FF Rebirth o star wars Outlaws, apostaría por switch 2.

Muchas gracias, miraré videos a ver qué tal, supongo que gráficamente se verá algo mejor por tema de optimización pero en mi caso valoraré si merece la pena comprar el juego de nuevo.

Lo que está claro es que se han currado mucho la optimización en todas las plataformas (metiendo downgrade y tal) y se han esmerado más en Switch 2 lo cual es lógico si quieren vender el juego.
GrimFregando escribió:Parece que otro juego exigente mas, y este especialmente con los problemas que tuvo, que llega a Switch 2 y va muy bien.

Aún así tengo 2 dudas.
1. Si el FG crea mucho input lag en TV Dock (y en portátil).
2. Si desactivar la limitación de 30FPS (opción que supongo solo existe si desactivamos el FG) a FPS desbloqueados, si con los FPS desbloqueados logra una buena fluidez, especialmente con VRR y para modo TV/Dock.

Es para elegir si jugar con FG, o si jugar sin FG pero con FPS desbloqueados + VRR.

Entonces tiene VRR en dock? Menuda sacada entonces ..por cierto
Brutal capcom y brutal esta pequeña gran consola [oki]
Va muy fino este juego. La verdad que esta consola no hace mas qie sorprenderme...estoy encantado con ella!
Ha caído hoy el juego, me parece un port magnífico.

Me he creado el personaje y jugado un rato y se va de maravilla, voy a guardarlo para después del Zelda, que ahora estoy con el Trails 2 y luego va el FF Resonance.

Lo he comprado ya aparte de por ver cómo iba también por si desaparece ya que lo quería físico.
Es juego va muy bien, pero encuentro la vibración como una atrocidad. Cuando vibra, lo hace a lo bestia, al punto de sonar casi como una llamada al interfono de la casa, sin ningún tipo de matiz ni artificio, como en el The Witcher 3. Quiero pensar que es algún tipo de error de esta versión que se pueda arreglar con alguna actualización futura.
Sothor escribió:
GrimFregando escribió:Parece que otro juego exigente mas, y este especialmente con los problemas que tuvo, que llega a Switch 2 y va muy bien.

Aún así tengo 2 dudas.
1. Si el FG crea mucho input lag en TV Dock (y en portátil).
2. Si desactivar la limitación de 30FPS (opción que supongo solo existe si desactivamos el FG) a FPS desbloqueados, si con los FPS desbloqueados logra una buena fluidez, especialmente con VRR y para modo TV/Dock.

Es para elegir si jugar con FG, o si jugar sin FG pero con FPS desbloqueados + VRR.

Entonces tiene VRR en dock? Menuda sacada entonces ..por cierto
Brutal capcom y brutal esta pequeña gran consola [oki]


No, ni tiene vrr funcionando ni tiene modo 120hz.

Y eso que en reddit está en el listado de juegos compatibles (el tercero) pero no es verdad, una pena.
Coincido con el compañero. Di el salto esta tarde y encantadisimo con el port. Eso si, he desactivado frame gen. El pequeño input lag que mete me saca un poco del juego.
Yo he estado probando el juego con diferentes configuraciones y con el fsr activado yo veo artefactos. Tambien noté la carga tardía de texturas y npcs. No se realmente cual es la mejor configuración. Si alguien lo sabe, que me lo diga por favor.

Yo de momento lo he puesto sin fsr y bloqueado a 30 fps. No se si activar el desenfoque para ganar más calidad gráfica. Creo que hay rango de mejora todavia para este port.
Bueno, entonces veo que lo mejor sería jugar a 45FPS sin framegen para quitarse artefactos y el input lag, en comparación con otras plataformas similares pues esta versión es muy ligeramente superior en gráficos con 45FPS que se agradecen. Es la conclusión que he sacado leyendo los comentarios y viendo comparativas en Youtube. Una versión decente y esperable después del trabajo que metieron con el último update general del juego en todas las plataformas.

Gracias por vuestros comentarios.
6 horillas ya de aventura y me está flipando el port. Lo estoy jugando mayormente en dock, con framerate variable y sin frame gen. Lo noto lo suficientemente fluido para no tener que bloquearlo a 30. Por poner un pero, cuando llegas a Vermonth se nota que los npc son lo primero que descarga para liberar carga, pero es un gaje que hay que aceptar.
Me lo pasé en Xbox cuando tenía la series X y ahora lo estoy disfrutando muchísimo más en Switch 2, es increíble este port. Jugarlo en la camita con un cafecito un sábado por la mañana no tiene precio
Yo tambien le estoy dando duro antes de que salga el Ocarina, y el juego es una aventura, eso sí, me parecen muy enrevesado el mundo en cuanto a su orografia y diseño de su mundo. Sin ir más lejos, en la capital cuando te compras la casita, tengo que estar mirando el mapa por que me pierdo o me cuesta mucho encontrar mi propia casa [tomaaa]

Por cierto, que pena que no estuviera doblado al castellano, por que seria mucho más inmersivo que estar escuchando todo el rato ese acento tan british" XD.
@Ultrana Si el acento es muy característico y el doblaje es bueno, creo que lo prefiero así y no en todos los idiomas. Por ejemplo, no concebiría la trilogía de Xenoblade con otro doblaje diferente al que tiene, que es maravilloso y muy particular.
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