CloverS escribió:esduti escribió:El método de calculo del mmr sí que es de risa. Da igual como juegues, solo importa si tu equipo gana o no.
lol, como cualquier sistema Elo... ¿Qué quieres, que te de puntos por el KDA? Esto no es Call of Duty. El equipo que tira el ancient es lo que importa.
After each match, we update your MMR based on what happened in that match. In general, when you win, your MMR will go up, and when you lose, your MMR will go down. Win/loss is the primary criteria used to update MMR, but individual performance also plays a role, especially when our uncertainty about your MMR is high. It is possible for an individual MMR to increase after a loss or decrease after a win, but in general the winning team’s average MMR will increase and the losing team’s MMR will decrease.
CloverS escribió:Todos los MMR individuales de juegos de equipo son una broma, por eso lo mejor es ignorarlo. Y si piensas que el sistema te pone con jugadores que no son de tu nivel buscarlos tú mismos.
. DarkGideon escribió:Yo hace poco vi algo que me quede flipando, un tío va y coge la runa esta de la ilusión, se ve que aun así no le interesaba los clones así que los dejo ahí, pero va el muy /%&/% y en lugar de coger el real e irse, cogió un clon y dejo el otro clon !!Y EL REAL!! ahí botados, esto que va un amigo empieza a pegarle al supuesto clon y dice "!vaya! que clon mas resistente" lo mata y se queda !LOL! pa`cagarse con la gente que me meten en las partidas.
GaldorAnárion escribió:A mi eso me pasa las pocas veces que he jugado lone druid, meepo o visage.
CloverS escribió:Torneo de Dota2 en el Weekend Play (Torremolinos).
http://www.weekendplay.es/node/101
the_phet escribió:cual es el mejor clan espanyol?
yo soy bastante paquete...
CloverS escribió:Torneo de Dota2 en el Weekend Play (Torremolinos).
http://www.weekendplay.es/node/101
tiene en cuenta el efecto de battle fury ? 
valfader escribió:El daño por hendidura no aplica nada, ni lifesteal ni desolator (directamente) ect.





supernestor escribió:valfader escribió:El daño por hendidura no aplica nada, ni lifesteal ni desolator (directamente) ect.
gracias, con Phantom assasin hoy he usado esto en la partida intentando probar cosas nuevas...
probe que con dedalo los criticos son indepemdientes de PA pues a veces (dificil) salen a la vez...
es mejor coprar los objetos que recomienda el juego?que os parece?
Aldea01 escribió:La phantom no necesita power threads porque el attack speed se lo da la W por tanto mejor phase boots x el daño extra que te dan que aumenta el daño x crit obviamente.
Furia de batalla salvo que te la hagas excesivamente rápida no es 1 objeto que sea muy de muy agrado para una phantom, a menos que sueltes 1 crit de 1200 y la hendidura le afecte.
Como te han dicho, mejor dominator que vladimir's sobretodo por el tema de hacerte posteriormente el satanic.
El resto, la abisal es 1 item fijo y como te han dicho dependiendo de lo que tengas enfrente necesitarás una mkb o una bkb o ambas cosas.
Por desgracia para mí Phantom assassin tiene una pasiva que le perjudica más que beneficiarle, 40% chance de esquivar ataques físicos, ok, pero soy de los pocos agi carries que no se hacen mariposa gracias a mi gran pasiva. Thx volvo.
supernestor escribió:es mejor coprar los objetos que recomienda el juego?que os parece?
CloverS escribió:supernestor escribió:es mejor coprar los objetos que recomienda el juego?que os parece?
La build clásica que te recomiendo de PA es:
1) Phase Boots (100% esta elección, el daño extra de las Phase es mucho mejor que la velocidad de ataque de las treads)
2) Entre Vlads y Dominator, ambos son opciones aceptables. Vlads ayuda más al equipo en general. Dominator permite más sostenibilidad en la lane/jungla. Yo me decantaría por Vlads ligeramente (a menos que otro de tu equipo sea candidato para ese item).
3) Drums. Este es un item muy barato que hace a tu héroe muy relevante en poco tiempo. Nunca viene mal.
4) BKB. Importantisimo. BKB es clave en cualquier carry, si no eres inmune a la magía significa que en una teamfight te pueden stunear facilmente y evitar que hagas cualquier daño. PA es muy frágil si va sin esto. BKB es el item más importante de un carry, perdón por repetirlo pero es un item que suele ser ver poco en gente que empieza y es un error no tenerlo. Además de comprarlo, hay que saber activarlo bien. Te recomiendo que este bindeado a una tecla de pánico tipo ESPACIO o algo así.
5) Basher / Abysal: Poco que decir, es una elección obvia para dominar el late game.
Como items para experimentar.
*) Midas: Si puedes farmearla rapidamente
*)Mjlonir: Fue el item elegido por el carry de Alliance (Loda) en la última partida que fue jugado este héroe. Con esto tendrás velocidad de ataque para aburrir.
*)Desolator
No te recomiendo Battlefury, si quieres algo que te ayude a farmear ve a por Midas. Battlefury es un item muy caro para las estadísticas que da de daño.
No total al daedalus.
CloverS escribió:supernestor escribió:
4) BKB. Importantisimo. BKB es clave en cualquier carry, si no eres inmune a la magía significa que en una teamfight te pueden stunear facilmente y evitar que hagas cualquier daño. PA es muy frágil si va sin esto. BKB es el item más importante de un carry, perdón por repetirlo pero es un item que suele ser ver poco en gente que empieza y es un error no tenerlo. Además de comprarlo, hay que saber activarlo bien. Te recomiendo que este bindeado a una tecla de pánico tipo ESPACIO o algo así.
evilquake escribió:CloverS escribió:supernestor escribió:
4) BKB. Importantisimo. BKB es clave en cualquier carry, si no eres inmune a la magía significa que en una teamfight te pueden stunear facilmente y evitar que hagas cualquier daño. PA es muy frágil si va sin esto. BKB es el item más importante de un carry, perdón por repetirlo pero es un item que suele ser ver poco en gente que empieza y es un error no tenerlo. Además de comprarlo, hay que saber activarlo bien. Te recomiendo que este bindeado a una tecla de pánico tipo ESPACIO o algo así.
No estoy de acuerdo, no todos los carries necesitan bkb, por ejemplo Spectre y Cancer Lancer, pueden perfectamente jugar sin ella, Spectre necesita que todo el mundo la golpee por su pasiva, y cancer lancer necesita otros items que ayuden más a sus ilusiones, esos por dar un ejemplo, tampoco un antimage que vaya por una pusher build lo necesita. Tampoco Naix necesita Bkb, eso por citar algunos hay muchos más.
Creo que los únicos carries que necesitan 100% bkb porque sino es imposible jugar con ellos son Luna, Pa y Gyro, los otros dependen de la situación.
La bkb dependencia también cuesta partidas. He visto partidas que se van a la basura por un Void que rushea una bkb como segundo item, y se queda sin daño, sin velocidad, etc.
valfader escribió:Olvidate de los reportes yo me pego casi todas las partidas flameando a mi equipo
¿Pillas la idea, no? Pero bueno, tú sabrás... evilquake escribió:Nada nuevo bajo el solo, un gif de kardel picker para justificar su "utilidad", mientras tanto en pubs arruinando partidas como siempre sucede. Un personaje sin escape, sin alguna habilidad para flash farming, con una voz annoying y un concepto que es esconderse y ganar, o atrincherarse y ganar, el Dota que más odio, 50 minutos Dota, esperando al maldito Kardel. ¿Ganaste en 20 minutes con kardel? well played pudge, legion o ursa, snowball, oh wait sniper last hiteo heroes, cuota de sniper: "gg guys i carried u".
Dolce escribió:evilquake escribió:Nada nuevo bajo el solo, un gif de kardel picker para justificar su "utilidad", mientras tanto en pubs arruinando partidas como siempre sucede. Un personaje sin escape, sin alguna habilidad para flash farming, con una voz annoying y un concepto que es esconderse y ganar, o atrincherarse y ganar, el Dota que más odio, 50 minutos Dota, esperando al maldito Kardel. ¿Ganaste en 20 minutes con kardel? well played pudge, legion o ursa, snowball, oh wait sniper last hiteo heroes, cuota de sniper: "gg guys i carried u".
que quieres que todos los heroes sean iguales?
ahi se ve que le atacan 3 vs 1, los 3 serian suport, pero sniper empieza a atacar cuando le queda un suspiro de vida y se los come, seguramente mirana se confio y no quiso lanzar la flecha
Castelvet escribió:¿Cómo y con quien contrarrestais un pudge versado en medio? No hablo de los novatos que lanzan el gancho por probar, hablo de los que saben donde colocarse, cuando lanzar el gancho y que prevén donde vas a estar cuando tú no los ves.
Maldito heroe, si "come" pronto en el medio es "gg"
Castelvet escribió:¿Cómo y con quien contrarrestais un pudge versado en medio? No hablo de los novatos que lanzan el gancho por probar, hablo de los que saben donde colocarse, cuando lanzar el gancho y que prevén donde vas a estar cuando tú no los ves.
Maldito heroe, si "come" pronto en el medio es "gg"
CloverS escribió:Castelvet escribió:¿Cómo y con quien contrarrestais un pudge versado en medio? No hablo de los novatos que lanzan el gancho por probar, hablo de los que saben donde colocarse, cuando lanzar el gancho y que prevén donde vas a estar cuando tú no los ves.
Maldito heroe, si "come" pronto en el medio es "gg"
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