Darkcaptain escribió:@Elunicoo Renta equiparte con amarillos buenos en lugar de legendarios, a los amarillos también les puedes 'encantar' (modificar) una estadística (en el Ocultista) y también le puedes añadir un rasgo/aspecto, al hacer esto ultimo pasa a ser "legendario".
Los legendarios se usan en muchísimos casos para extraer su 'rasgo' y colocarselo a otro Item.
Llegará un momento que casi todo equipo será de amarillos (raros) ancestrales mejorados y modificados.
Moraydron escribió:IIIBORTXIII escribió:¿Es verdad que en las mazmorras de sigilo hay un cap con los bichos de + 3 niveles por encima de tu nivel?
Es decir...¿Si soy lvl 60 no puedo crearme si me da la gana un sigilo que convierta la Dungeon en bichos de lvl 67 y jugarla?
No, no es verdad, aqui un servidor que en nivel 57 se metio en un sigilo de nivel 16 en pesadilla y me salian de nivel 69.
Y ahora tras hacer la dungeon de piedra angular de lvl 70 en nivel 58, el nivel de los bichos en tormento es 73 xD.Torru85 escribió:Level 63 ya con mi Picara he intentado la mazmorra para desbloquear el mundo IV pero aún no voy suelto, los elites me pegan demasiado duro. Creo que me voy a esperar un par de niveles mas a intentarlo. Pero es que en el mundo III voy bastante sobrado haciendo las runs en solo y me esta empezando a "aburrir".
Comenta que build llevas, que yo lo he hecho con mi rogue de lvl 58 palmando unas 6-7 veces en cosa de...20-30 minutos?.
Tal vez necesites alguna habilidad activa defensiva, pasivas y sobretodo aspectos legendarios. Yo con con lo de que los ataques basicos te meten un bufo de 2s de -20% al daño, el que reduce un 28% el daño de enemigo bajo control de masas, el que te va subiendo armadura al pegar y varios objetos con afijos de -15% al daño de enemigos alejados( los chamanes, las sucubos y las avispas son mortales) y en total un -45% de daño de enemigos envenenados.
Ah y de vida tengo como un +700 via objetos, a parte de Rubi en los pocos huecos de armadura que tengo.
Un saludo.
DarkMessiah escribió:ionesteraX escribió:Los únicos son muy poco únicos la verdad![]()
Cómo te salen tantísimos únicos?. Yo tendré equipados que recuerde 4 a lo sumo y como mucho me habrán salido 5 en total.
Narcyl escribió:Que pereza tanta cantidad de aflijos en los objetos para luego solo servir 3.
Pensaba que con todos los años que tiene Blizzard el tema del balanceo lo controlarian algo mejor con la que se jugaban.
magic70 escribió:Mebsajerodepa escribió:La verdad que estoy en la dificultad más baja que hay, y por eso pregunto. A lo mejor es que me acerco mucho al boss y por eso me machaca pronto. A ver si me ayudas un poco más. Gracias
Nivel 20 para ese Boss vas sobrado, deberías matarlo fácil.
Cosas que se me ocurren que pueden estar haciendo mal , por si te ayuda :
- no llevas ninguna habilidad de pegar a nivel 5, y entonces no le haces mucho daño.
- no esquivas los rollos de sangre ni la zona roja que te marca donde va a pegar el Boss y entonces te quita demasiada vida y no tienes suficientes pociones.
- cuando se pone el suelo negro no te metes rápido en la campana de tu aliado.
- no tienes suficiente paciencia para ir pegando poco a poco mientras esquivas o esperas a poder atacar.
Es un Boss fácil, ánimo y ya verás como luego dirás qué era sencillo
pero explicad algo de esa palabreja que es paragón. Gracias Narcyl escribió:Por mucho que queramos el desbalanceo entre builds y clases es tan alto ahora mismo que por eso los aflijos se sienten pochos.
Mismamente reconocido por Blizzard los defensivos estan casi de adorno, por eso los cambiaran.
Moraydron escribió:-Luego, y esto tiene mucho delito, si vas a colecciones->desafios->busquedas-secundarias, te va a salir una lista de las misiones que son de "trama" vamos que son varias misiones seguidas como las que comentas, y a parte alguna mision individual que es un poco mejor que la media.
Darkcaptain escribió:Por fin:
Una pena que el valor del rasgo sea el mínimo, y el torbe solo sea +2 de base (subirá a 3 con las mejoras), pero ya tengo para ir tirando
DarkMessiah escribió:Pues listo, como tenía calculadas más o menos 70h (quizás un par más, pero aprox) jugadas antes de poner el contador, pues actualizado con una extensión que encontré y a partir de ahora pues ya sólamente que siga contando normal el tiempo jugado.
freakstyler escribió:DarkMessiah escribió:Pues listo, como tenía calculadas más o menos 70h (quizás un par más, pero aprox) jugadas antes de poner el contador, pues actualizado con una extensión que encontré y a partir de ahora pues ya sólamente que siga contando normal el tiempo jugado.
Disculpa, ¿de donde has sacado el contador? Quiero saber mis horas de Diablo III y IV y nunca fui capaz de sacarlo.
PJP escribió:De todas maneras, retomando el tema de la variedad de builds…a mi me encanta Diablo 2 pero al final todas las builds llevan las mismas palabras rúnicas en endgame. Las eficientes..
Si te haces un Paladin va a ser zeal o el martillo, si te haces un nigro va a ser veneno o summons, hechicera era “primera clase” por su farmeo.
La diferencia es que para conseguir esos ítems o tradeas o farmeas un año. No dista tanto del planteamiento de los diablos en general.
Que lo ideal sería que todas las clases tuvieran mínimo 3 builds viables en DIV (por la variedad) pero tienen dos y no está mal.
Yo lo estoy disfrutando mucho, voy con el baba y si bien noto limitación es porque encuentro varias habilidades que tienen una función similar. Carga o salto, pisotón, gancho..
Si potenciarán alguna de estas encontraríamos más diversidad, no nerfeando torbellino si no más bien dándole una función a estas otras habilidades que dispare una mecánica.
Supongo que es aplicable a más clases.
Darkcaptain escribió:Por fin:
Una pena que el valor del rasgo sea el mínimo, y el torbe solo sea +2 de base (subirá a 3 con las mejoras), pero ya tengo para ir tirando
Darkcaptain escribió:Por fin:
Una pena que el valor del rasgo sea el mínimo, y el torbe solo sea +2 de base (subirá a 3 con las mejoras), pero ya tengo para ir tirando
Ahora un Grandfather
landcross escribió:Hay muchos afijos "malos" o "de relleno", me refiero a los que son superespecíficos, en plan, "+ 4% de daño a los enemigos que se llamen jose antonio y estén a más de 5 metros pero menos de 10 metros de tí y que lleven una gabardina verde, pero verde menta, no vale si son verde musgo". Vale, no es tan exagerado pero casi, me refiero a afijos de +x% de daño si usas tal habilidad contra enemigos en un estado determinado; que solo sirven para builds muy específicas; y bueno, los afijos específicos de los legendarios que tambien pueden ser un poco en la línea de mejorarte una skill que no usas porque no hay builds viables con esa skill.
Mismamente las gemas son bastante cutres porque (salvo los craneos en algunos casos) no dan stats directos sino condicionales.

esami escribió:Para los bosses utilizo esta pagina que alguien compartio por aqui
https://d4armory.io/events/
pero no me suelen salir. ¿Puede ser un link de otra region? ¿que utilizais para saber cuando salen los bosses de mundo?
DarkMessiah escribió:esami escribió:Para los bosses utilizo esta pagina que alguien compartio por aqui
https://d4armory.io/events/
pero no me suelen salir. ¿Puede ser un link de otra region? ¿que utilizais para saber cuando salen los bosses de mundo?
Miro también en esa y siempre salen cuando dice.
esami escribió:DarkMessiah escribió:esami escribió:Para los bosses utilizo esta pagina que alguien compartio por aqui
https://d4armory.io/events/
pero no me suelen salir. ¿Puede ser un link de otra region? ¿que utilizais para saber cuando salen los bosses de mundo?
Miro también en esa y siempre salen cuando dice.
Gracias lo mismo es algo mio
arigato escribió:No se si lo puso alguien, pero para las mareas infernales yo uso esta:
https://helltides.com/
Que te pone con exactitud donde estan los 2 cofres misteriosos (175), los cuales para quien no lo sepa se resetean a los 30 min, es decir que se pueden coger hasta 4 por marea infernal.
Ademas tmb sale todas las posiciones de los eventos para asi ver en que parte es mas rentable quedarse haciendo la ruta, a mi por lo general me suelen sobrar 20 min para abrir los 4, a 10 min por cofre mas que nada porque tmb tengo que volver a ciudad a vender inventario lleno y/o gastar obolos pro llenarse por los eventos y cada cofre misterioso son entre 2 y 5 legendarios sacros/ancestrales y con suerte algun unico a parte de la XP que se gana que no esta mal tampoco.
RaulKO escribió:Darkcaptain escribió:Por fin:
Una pena que el valor del rasgo sea el mínimo, y el torbe solo sea +2 de base (subirá a 3 con las mejoras), pero ya tengo para ir tirando
¿Puedo preguntar cómo/donde lo has obtenido?
arigato escribió:No se si lo puso alguien, pero para las mareas infernales yo uso esta:
https://helltides.com/
Que te pone con exactitud donde estan los 2 cofres misteriosos (175), los cuales para quien no lo sepa se resetean a los 30 min, es decir que se pueden coger hasta 4 por marea infernal.
Ademas tmb sale todas las posiciones de los eventos para asi ver en que parte es mas rentable quedarse haciendo la ruta, a mi por lo general me suelen sobrar 20 min para abrir los 4, a 10 min por cofre mas que nada porque tmb tengo que volver a ciudad a vender inventario lleno y/o gastar obolos pro llenarse por los eventos y cada cofre misterioso son entre 2 y 5 legendarios sacros/ancestrales y con suerte algun unico a parte de la XP que se gana que no esta mal tampoco.
esami escribió:@Abianv toda la historia fui con build de muro de fuego y dos armas. Ahora con la Arc Lash a dos armas tambien. Me cayó algun baston buenecillo pero no noté mucha diferencia con las dos armas. En mi caso prefiero las dos armas porque son mas rápidas y puedo llevar dos encantamientos.
Abianv escribió: (No veo mucha información de armas, solo builds y a level alto todo el mundo usa bastón).
DarkMessiah escribió:freakstyler escribió:DarkMessiah escribió:Pues listo, como tenía calculadas más o menos 70h (quizás un par más, pero aprox) jugadas antes de poner el contador, pues actualizado con una extensión que encontré y a partir de ahora pues ya sólamente que siga contando normal el tiempo jugado.
Disculpa, ¿de donde has sacado el contador? Quiero saber mis horas de Diablo III y IV y nunca fui capaz de sacarlo.
En el 1er post en la Wiki punto 14.3 tienes el mini-tuto que puse para hacerlo
Rvilla87 escribió:Abianv escribió: (No veo mucha información de armas, solo builds y a level alto todo el mundo usa bastón).
¿Qué builds de lv alto has visto con bastón de 2 manos? Porque para el mago es básico reducir el cooldown y el 2º arma es precisamente la que baja mucho cooldown, tanto la propiedad del arma como si te sale el stat de cooldown.
El bastón de 2 manos supongo que también tendrá cooldown (no lo sé), pero por mucho x2 que tenga a sus stats (al menos en encantamiento) algo peor debe tener por el cual en varias webs de builds veo a los magos con 2 armas en lugar de bastón a 2 manos.
De hecho ahora mismo creo que no me ha tocado ningún bastón a 2 manos mejor que mis 2 armas (solo hablando de DPS, pero el cooldown tampoco lo mejora, de hecho ni me suena verlo).

Darkcaptain escribió:@osodato Nop, no es nada del otro mundo, ni tampoco te fijes en el Nivel del Item (casi siempre va a ser el mismo Nivel que tú o aproximado), fíjate mas en los Stats y en el Poder del item. A esa ballesta le faltaría al menos, daño de golpe critico, el resto de stats son reguleros, aunque podría valer para nivel 50.
PD: Sabía que volverías a darle otra oportunidad al juego y también que con otro PJ ibas a disfrutar mas
.
Darkcaptain escribió:RaulKO escribió:Darkcaptain escribió:Por fin:
Una pena que el valor del rasgo sea el mínimo, y el torbe solo sea +2 de base (subirá a 3 con las mejoras), pero ya tengo para ir tirando
¿Puedo preguntar cómo/donde lo has obtenido?
Pues lo que si recuerdo con exactitud es que me cayó haciendo un evento dentro de una Dungeon de Pesadilla (Sigilo), en el cofre que sueltan al finalizar el evento, el nivel no lo recuerdo exactamente, pero rondaría entre los 45-48 el nivel del Sigilo.
RaulKO escribió:Por cierto, ¿cuando pensáis que es factible subir al la última dificultad?
Yo creo que lo voy a intentar en cuanto llegue a nivel 60 (me queda nada y menos)...