ernen escribió:Pero es que no puede ser, estamos indignados, 3 dias cachondeandonos de ellos y van de listos y hacen que vaya perfecto.
Que me devuelvan mi caida de server hombre ya! xDDDDD.
Joder que ganas de acabar el curro, y salgo a las 18:00 xDDDDD para ir a casa a viciar
Chispes escribió:Koroku escribió:Stygies7 escribió:PD: Alguien de Tenerife que tenga reservada la edición coleccionista en GAME le ha llegado el mail de confirmación???
Eso estoy esperando yo tambien, sale hoy el juego y lo reserve en GAME de Almeria y no me ha llegado ni SMS ni email. De todas formas voy esta tarde, como no lo tenga, hoja de reclamaciones.
Yo he llamado al game de Almería y no han recibido las coleccionistas, me esta dando muy mala espina

eL PiRRi escribió:gato63 escribió:Buenas , noche de luto para muchos compañeros en hc yo pude evitar la muerte, pero otros compañeros se dejaron la vida por el camino. Nosotros tardamos unas 3 horas en tormento 1 en subir a 70 y 2 compañeros dejaron la vida cuando llegamos al level 69.Mirando la lista de hc de conocidos varios tuvieron sepultura uffffff.
El acto5 es una pasada , oscuro diablero y una musica cojonuda.....( el ansia me puede) .
La espera a merecido la pena .
Ktdn#2964
Lo dicho, los teneis cuadraos![]()
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, un honor para todos los que se dedican en cuerpo y alma en HC , RIP a los caidos, y siempre quedara levantarse con mas fuerza que antes y a por ello.
Saludos
tyrion_juanka escribió:Que duracion tiene aproximadamente el acto V?
. Me veo comprando la edición normal porque el vicio no lo aguanto mas y cuando me llegue la coleccionista me la pillare también
. Sabeis si se canjea el código del juego normal, después una misma persona puede canjear el código de la versión coleccionista y tener las cosas extras que se dan con ella? Stygies7 escribió:Puff tio, si a península no ha llegado la coleccionista a Tenerife menos. Me veo comprando la edición normal porque el vicio no lo aguanto mas y cuando me llegue la coleccionista me la pillare también
. Sabeis si se canjea el código del juego normal, después una misma persona puede canjear el código de la versión coleccionista y tener las cosas extras que se dan con ella?
ertitoagus escribió:PArece ser que Josh anunció ayer en una entrevista en el lanzamiento que el primer parche de RoS traerá novedades jugosas:
-Tiered Rifts: Cuando acabas una falla nephalen se abrirá otra más dura (y con mejores recompensas) y así sucesivamente
-Ladder seasons: Poco más que explicar.
Edito, han aclarado que será en el primer parche "de contenido", por si hubiera alguno otro de correcciones antes que la gente no monte en colera antes de tiempo![]()
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Darxen escribió:alguien que lo haya pillado en fast 2 play lo tiene ya? yo sigo sin mi clave
ertitoagus escribió:ertitoagus escribió:PArece ser que Josh anunció ayer en una entrevista en el lanzamiento que el primer parche de RoS traerá novedades jugosas:
-Tiered Rifts: Cuando acabas una falla nephalen se abrirá otra más dura (y con mejores recompensas) y así sucesivamente
-Ladder seasons: Poco más que explicar.
Edito, han aclarado que será en el primer parche "de contenido", por si hubiera alguno otro de correcciones antes que la gente no monte en colera antes de tiempo![]()
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Me cito para que no se pierda![]()
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Zaguer escribió:
Nunca me gustaron los leadder del diablo 2.... a ver como lo implementan en este. Se mantendra el parangon?
gato63 escribió:En hc el juego con estas dificultades es cojonudo , el boss lanzallamas fue una risa teníamos ya lvl 66 creo recordar 3 magos y un monk tanke.
Nos metemos todo xulos y a los 30 seg dice el monk(por ts claro) coño me salto la pasiva jajjajaj no joas ,si si tío , hc imaginarse y el tanke d una lexe pasiva al canto, yo y otros dos magos acojonados y corriendo como posesos .......
Nos salvamos de milagro.
joio cartero comercial Thango escribió:Una duda, tengo la versión física de RoS, tengo que instalarla o con el código ya me vale porque ya está el parche actualizado el solo?
ertitoagus escribió:ertitoagus escribió:PArece ser que Josh anunció ayer en una entrevista en el lanzamiento que el primer parche de RoS traerá novedades jugosas:
-Tiered Rifts: Cuando acabas una falla nephalen se abrirá otra más dura (y con mejores recompensas) y así sucesivamente
-Ladder seasons: Poco más que explicar.
Edito, han aclarado que será en el primer parche "de contenido", por si hubiera alguno otro de correcciones antes que la gente no monte en colera antes de tiempo![]()
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ELwendo escribió:gato63 escribió:En hc el juego con estas dificultades es cojonudo , el boss lanzallamas fue una risa teníamos ya lvl 66 creo recordar 3 magos y un monk tanke.
Nos metemos todo xulos y a los 30 seg dice el monk(por ts claro) coño me salto la pasiva jajjajaj no joas ,si si tío , hc imaginarse y el tanke d una lexe pasiva al canto, yo y otros dos magos acojonados y corriendo como posesos .......
Nos salvamos de milagro.
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Yo espero no sufrir mucho, le tengo mucho cariño al mago. Tengo 180kdps + 20% de daño al frio, 850 de resis, 1.500.000 de dureza y 140k de vida, T1 me lo hago sin sufrir, como crees que ire en el acto v?¿?
kenshinbh escribió:ertitoagus escribió:ertitoagus escribió:PArece ser que Josh anunció ayer en una entrevista en el lanzamiento que el primer parche de RoS traerá novedades jugosas:
-Tiered Rifts: Cuando acabas una falla nephalen se abrirá otra más dura (y con mejores recompensas) y así sucesivamente
-Ladder seasons: Poco más que explicar.
Edito, han aclarado que será en el primer parche "de contenido", por si hubiera alguno otro de correcciones antes que la gente no monte en colera antes de tiempo![]()
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Cuando se anunció la expansión, nombraron otro modo de juego (no me acuerdo cómo se llamaba) que al final dijeron que no se incluiría en ROS, se ha vuelto a saber algo de él?
pepefiest2 escribió:Las alas esas doradas como se activan? Es como un objeto que se pone?
pepefiest2 escribió:Las alas esas doradas como se activan? Es como un objeto que se pone?
ELwendo escribió:Yo espero no sufrir mucho, le tengo mucho cariño al mago. Tengo 180kdps + 20% de daño al frio, 850 de resis, 1.500.000 de dureza y 140k de vida, T1 me lo hago sin sufrir, como crees que ire en el acto v?¿?
) Daedin escribió:ELwendo escribió:Yo espero no sufrir mucho, le tengo mucho cariño al mago. Tengo 180kdps + 20% de daño al frio, 850 de resis, 1.500.000 de dureza y 140k de vida, T1 me lo hago sin sufrir, como crees que ire en el acto v?¿?
Por si te sirve. Mi maga tiene un poco más de 200kdps (420 con buff), 150k de vida, 1.250.000 de dureza, resistencias parecidas a las tuyas (un poco menos a lo mejor). Empecé a jugar en T2... al principio (mientras aún funciona el robo) era muy fácil y estuve a punto de salir y subirlo... pero cuando llegue a 64-65 moría cada 2x3... el robo ya no funciona adecuadamente (almenos en mi opinión). Bajé a T1 y aún así tenía muchos problemas y moría de vez en cuando.
De hecho, he pensado en sacrificar dps y meter 3 gemas de resistencia a la armadura.
Todo esto en SC claro y ahora sin ningún tipo de recuperación (con esa vida no entiendo como puede funcionar la vida por golpe o la regen)... por lo que seguramente mi forma de jugar es un poco bruta y si vigilara más no habría muerto tanto... pero tómatelo como advertencia.... al subir de nivel se complica mucho el juego (cosa que me gusta claro)
Daedin escribió:ELwendo escribió:Yo espero no sufrir mucho, le tengo mucho cariño al mago. Tengo 180kdps + 20% de daño al frio, 850 de resis, 1.500.000 de dureza y 140k de vida, T1 me lo hago sin sufrir, como crees que ire en el acto v?¿?
Por si te sirve. Mi maga tiene un poco más de 200kdps (420 con buff), 150k de vida, 1.250.000 de dureza, resistencias parecidas a las tuyas (un poco menos a lo mejor). Empecé a jugar en T2... al principio (mientras aún funciona el robo) era muy fácil y estuve a punto de salir y subirlo... pero cuando llegue a 64-65 moría cada 2x3... el robo ya no funciona adecuadamente (almenos en mi opinión). Bajé a T1 y aún así tenía muchos problemas y moría de vez en cuando.
De hecho, he pensado en sacrificar dps y meter 3 gemas de resistencia a la armadura.
Todo esto en SC claro y ahora sin ningún tipo de recuperación (con esa vida no entiendo como puede funcionar la vida por golpe o la regen)... por lo que seguramente mi forma de jugar es un poco bruta y si vigilara más no habría muerto tanto... pero tómatelo como advertencia.... al subir de nivel se complica mucho el juego (cosa que me gusta claro)
Diapolon escribió:Ha alguien le ha llegado la clave de kinguin??
eL PiRRi escribió:Imagino que sera lo que comentaron aqui o ingame daedin , viendo de KK y similares sus gear, de "x" puntos de vida por muerte a saco, imaginate 10-20k de vida por muerte en un grupo de 30 mobs....
). Otra cosa es cuando farmeas, que vas a buscar el máximo número de bichos y allí si que te puedes recuperar rápido imagino.Daedin escribió:ELwendo escribió:Yo espero no sufrir mucho, le tengo mucho cariño al mago. Tengo 180kdps + 20% de daño al frio, 850 de resis, 1.500.000 de dureza y 140k de vida, T1 me lo hago sin sufrir, como crees que ire en el acto v?¿?
Por si te sirve. Mi maga tiene un poco más de 200kdps (420 con buff), 150k de vida, 1.250.000 de dureza, resistencias parecidas a las tuyas (un poco menos a lo mejor). Empecé a jugar en T2... al principio (mientras aún funciona el robo) era muy fácil y estuve a punto de salir y subirlo... pero cuando llegue a 64-65 moría cada 2x3... el robo ya no funciona adecuadamente (almenos en mi opinión). Bajé a T1 y aún así tenía muchos problemas y moría de vez en cuando.
De hecho, he pensado en sacrificar dps y meter 3 gemas de resistencia a la armadura.
Todo esto en SC claro y ahora sin ningún tipo de recuperación (con esa vida no entiendo como puede funcionar la vida por golpe o la regen)... por lo que seguramente mi forma de jugar es un poco bruta y si vigilara más no habría muerto tanto... pero tómatelo como advertencia.... al subir de nivel se complica mucho el juego (cosa que me gusta claro)
Daedin escribió:eL PiRRi escribió:Imagino que sera lo que comentaron aqui o ingame daedin , viendo de KK y similares sus gear, de "x" puntos de vida por muerte a saco, imaginate 10-20k de vida por muerte en un grupo de 30 mobs....
Sí. Es lo que ví en las pruebas.
El problema es que eso no funciona cuando estas con un élite sólo o con el boss.... así que toca correr correr y más correr hasta que se te activa de nuevo la poción. Por eso decía que seguramente reduciré dps para añadir más resistencias (ahora que las gemas caen por todos lados). Otra cosa es cuando farmeas, que vas a buscar el máximo número de bichos y allí si que te puedes recuperar rápido imagino.
En mi caso, pues como que tampoco me preocupo mucho pero e HC... ufff
Ah, y el arconte (no se si por no saber llevarlo bien ya que yo siempre fuí CM/WW) es más una putada que una bendición ya que pierdes movilidad. Vaya, que en el boss por ejemplo casi prefería no usarlo.
Por cierto, soy un gilipollas y me he dado cuenta que tengo la música desactivada.
ELwendo escribió:Claro, en hc es otro mundo, es una forma muy diferente de jugar, los que habeis jugado con migo, habeis visto que en sc juego diferente a vosotros que vais a saco sin mirar si vais a morir o no, yo juego y lo miro to, si hay hielo, lava, veneno, lo que sea, yo salgo por patas a la minima xD
Mira dae mi mago, me faltaria este casco, http://eu.battle.net/d3/es/item/the-magistrate, creo que seria lo mas parecido a lo que tu tenias
http://eu.battle.net/d3/es/profile/ELwe ... o/28925805
ertitoagus escribió:No se si se ha mencionado el tema, pero la BSO de RoS me parece infinitamente mejor que la del D3V
Daedin escribió:eL PiRRi escribió:Imagino que sera lo que comentaron aqui o ingame daedin , viendo de KK y similares sus gear, de "x" puntos de vida por muerte a saco, imaginate 10-20k de vida por muerte en un grupo de 30 mobs....
Sí. Es lo que ví en las pruebas.
El problema es que eso no funciona cuando estas con un élite sólo o con el boss.... así que toca correr correr y más correr hasta que se te activa de nuevo la poción. Por eso decía que seguramente reduciré dps para añadir más resistencias (ahora que las gemas caen por todos lados). Otra cosa es cuando farmeas, que vas a buscar el máximo número de bichos y allí si que te puedes recuperar rápido imagino.
En mi caso, pues como que tampoco me preocupo mucho pero e HC... ufff
Ah, y el arconte (no se si por no saber llevarlo bien ya que yo siempre fuí CM/WW) es más una putada que una bendición ya que pierdes movilidad. Vaya, que en el boss por ejemplo casi prefería no usarlo.
Por cierto, soy un gilipollas y me he dado cuenta que tengo la música desactivada.

eL PiRRi escribió:Exacto!!! y eso es lo que mola, le dara mas peso del que tenia alos bosses y elites, pero al menos nos valdra para ir apañando los grupos de mobs en Torment algo mas altos. Y espero que la recompensas por elites/bosses sean acordes a la dificultad respecto a los mobs, mola mas eso la sensacion de recompensa de matar un boss que por mision de llegar a tal checkpoint
) pero los elites no dan nada especial. Vaya, lo que veníamos viendo estos días donde era mejor abrir cofres que matar xDDaedin escribió:ELwendo escribió:Claro, en hc es otro mundo, es una forma muy diferente de jugar, los que habeis jugado con migo, habeis visto que en sc juego diferente a vosotros que vais a saco sin mirar si vais a morir o no, yo juego y lo miro to, si hay hielo, lava, veneno, lo que sea, yo salgo por patas a la minima xD
Mira dae mi mago, me faltaria este casco, http://eu.battle.net/d3/es/item/the-magistrate, creo que seria lo mas parecido a lo que tu tenias
http://eu.battle.net/d3/es/profile/ELwe ... o/28925805
Creo que te llevarás una grata sorpresa. En el acto 5 mi vida y dureza han subido brutalmente respecto a lo que veía antes.
De hecho si miras mi mago veras que la dureza que tengo es muy inferior a la tuya y me ponía a 1.250k.
http://eu.battle.net/d3/es/profile/daed ... ro/9303884
Por cierto, ¿No tenían iban a existir objetos con inmunidades? Porque no he visto ni uno.
eL PiRRi escribió:Daedin escribió:eL PiRRi escribió:Imagino que sera lo que comentaron aqui o ingame daedin , viendo de KK y similares sus gear, de "x" puntos de vida por muerte a saco, imaginate 10-20k de vida por muerte en un grupo de 30 mobs....
Sí. Es lo que ví en las pruebas.
El problema es que eso no funciona cuando estas con un élite sólo o con el boss.... así que toca correr correr y más correr hasta que se te activa de nuevo la poción. Por eso decía que seguramente reduciré dps para añadir más resistencias (ahora que las gemas caen por todos lados). Otra cosa es cuando farmeas, que vas a buscar el máximo número de bichos y allí si que te puedes recuperar rápido imagino.
En mi caso, pues como que tampoco me preocupo mucho pero e HC... ufff
Ah, y el arconte (no se si por no saber llevarlo bien ya que yo siempre fuí CM/WW) es más una putada que una bendición ya que pierdes movilidad. Vaya, que en el boss por ejemplo casi prefería no usarlo.
Por cierto, soy un gilipollas y me he dado cuenta que tengo la música desactivada.
Exacto!!! y eso es lo que mola, le dara mas peso del que tenia alos bosses y elites, pero al menos nos valdra para ir apañando los grupos de mobs en Torment algo mas altos. Y espero que la recompensas por elites/bosses sean acordes a la dificultad respecto a los mobs, mola mas eso la sensacion de recompensa de matar un boss que por mision de llegar a tal checkpoint