bizkiter escribió:Que versión comprareis de la expansión? Yo soy un mar de dudas. Quiero tener lo del lobo fantasma y las skins de yelmo y armas, pero tampoco quiero pagar 60 por un digital. Estoy entre la física coleccionista o la normal física.
redscare escribió:bizkiter escribió:Que versión comprareis de la expansión? Yo soy un mar de dudas. Quiero tener lo del lobo fantasma y las skins de yelmo y armas, pero tampoco quiero pagar 60 por un digital. Estoy entre la física coleccionista o la normal física.
La más barata que encuentre. De momento tengo un pre-order por 24€.
ertitoagus escribió:Seguimos con el hype, trailer promocional del cruzado:
http://www.ign.com/videos/2014/03/10/the-crusader-arrives-gameplay-trailer
Me encantan este tipo de videos que también hicieron en su momento con las otras clases.
HAMMERDIN TIME
Maito escribió:Buenas,
Pues yo el problema que me encuentro es con la casa de subastas, intento buscar armaduras y armas legendarias y no encuentra ninguna, nada de nada, eso sí, recetas legendarias si que las encuentra.
A alguien más le pasa eso?
Saludos.
gominio escribió:estuve anoche probando el demon hunter y me parece bastante aburrido..
F1R3F0X escribió:Para aquellos con muchas dudas a la hora de montaros builds, un MVP de los foros oficiales ha escrito un post bastante extenso y detallado sobre qué "normas" seguir y en qué basarse a la hora de montárselas. Está en completo inglés pero Wynder, para mí un gran youtuber sobre D3, ha sintetizado la información en un vídeo. Dejo ambos links aquí bajo:
Realmente, lo que se comenta son cosas de sentido común, y que cualquiera con un número decente de horas detrás no necesitará, pero puede venirle bien a mucha gente.
gominio escribió:estuve anoche probando el demon hunter y me parece bastante aburrido..
DaMaGeR escribió:gominio escribió:estuve anoche probando el demon hunter y me parece bastante aburrido..
Pues yo he probado todos los pj y con diferencia, demon hunter es el que me resulta más divertido y le he echao más horas. Gustos
ELwendo escribió:F1R3F0X escribió:Para aquellos con muchas dudas a la hora de montaros builds, un MVP de los foros oficiales ha escrito un post bastante extenso y detallado sobre qué "normas" seguir y en qué basarse a la hora de montárselas. Está en completo inglés pero Wynder, para mí un gran youtuber sobre D3, ha sintetizado la información en un vídeo. Dejo ambos links aquí bajo:
Realmente, lo que se comenta son cosas de sentido común, y que cualquiera con un número decente de horas detrás no necesitará, pero puede venirle bien a mucha gente.
Y los enlaces?¿?¿
eL PiRRi escribió:Alguien sabe algo del tema de los perfiles de la web de battle net cuando los van actualizar / arreglar , y si sigue dando error a la hora de añadir amigos, o si se sabe cuando lo solucionaran, siempre suele saltar ahora que todo el mundo tiene el listado lleno de amigos aunque no sea cierto y no deja aceptar amigos, habran disminuido el tope de amigos listados por tema de comunidades clanes? no creo no?
Winterbreeze escribió:gominio escribió:estuve anoche probando el demon hunter y me parece bastante aburrido..
Lo mismo pensé durante los 10 primeros niveles y lo tuve unos días aparcado, pero después con un par más de skills y un poco de equipo crafteado mejoró muchísimo, dale otra oportunidad
, a ver tampoco esta mal, pero no sé.. a la hora de luchar sus habilidades no me parecen demasiado dinamicas, prefiero el barbaro
gominio escribió:Winterbreeze escribió:gominio escribió:estuve anoche probando el demon hunter y me parece bastante aburrido..
Lo mismo pensé durante los 10 primeros niveles y lo tuve unos días aparcado, pero después con un par más de skills y un poco de equipo crafteado mejoró muchísimo, dale otra oportunidad
lo tengo a nivel 60 con 40 de paragon, a ver tampoco esta mal, pero no sé.. a la hora de luchar sus habilidades no me parecen demasiado dinamicas, prefiero el barbaro
. (Me hubiese gustado más la Amazona caray!
) El que veo que se ha vuelto mucho más divertido es el Mago. La lluvia de meteoritos es espectacular y útil jeje
gominio escribió:lo tengo a nivel 60 con 40 de paragon, a ver tampoco esta mal, pero no sé.. a la hora de luchar sus habilidades no me parecen demasiado dinamicas, prefiero el barbaro
)ertitoagus escribió:Creo que se abre un debate interesantes sobre que es lo que es divertido en diablo, para unos solo es divertido ser lo más OP posible y para otros el tener más variedad de opciones, movilidad, etc
Como poco entre diversas clases he visto más de 20 builds que antes de 2.01 no eran posibles. Y se han "cargado" las 4 que todo el mundo clonaba: barbaros torbe, magos de congelar o de arconte infinito, WD de murcielagos, monje de puños galvanicos y remolinos electricos, (el DH no cuenta para nada pre 2.0![]()
![]()
)
A pesar de los lloros iniciales de la gente "se han cargado la clase xxxxxx" por que no les funcionaba la misma build que usaban, a la larga agradeceran que ahora si tienen un juego variado al que jugar y con muchos "objetivos".
Naitguolf escribió:A mí lo que me mola es: "halaaaa qué burrada acabo/acabamos de hacer" Meterte contra un montón de bichos/elites, que sean complicados (como juntar dos grupos de élites) pero haber sido capaz de tumbarlos sin haber muerto. Eso da mucha satisfacción. Si muero en el "pull", pues no es lo mismo. Y mejorar el personaje poco a poco. Eso da mucha satisfacción.
(vamos, con legendarios/set nuevos en todas las partes del equipo) Naitguolf escribió:A mí lo que me mola es: "halaaaa qué burrada acabo/acabamos de hacer" Meterte contra un montón de bichos/elites, que sean complicados (como juntar dos grupos de élites) pero haber sido capaz de tumbarlos sin haber muerto. Eso da mucha satisfacción. Si muero en el "pull", pues no es lo mismo. Y mejorar el personaje poco a poco. Eso da mucha satisfacción.
Mi main es el monje y ahora mola mucho más. He cambiado bastante la build, creo que solo mantengo el mantra, porque la senda de los 100 puños es una pasada, santuario con la runa esa de hacer daño es genial, el atraer haciendo daño hace también una burrada de daño, y el golpe heptagonal (el de área de daño sagrado o el de stunear) resulta muy, muy satisfactorio ahora. Como no es tan imprescindible el robo de vida, he podido sacar una skorn que tenía guardada y bueno.... ¡cómo revienta!
Sobre las caidas... mi colega lleva un baba, y se le caída la conexión al usar el remolino. ¿Sigue dando problemas esa habilidad?
F1R3F0X escribió:Ojo al dato a esto:
https://www.youtube.com/watch?v=4ygZnbFEdBg
La locura llega desde el minuto 2:50 en adelante.
Igual ya se había visto por aquí pero me parece una pasada que uno se pueda encontrar packs de goblins (hasta ocho juntos, me ha parecido ver) en las Nephalem Rifts y, sobre todo, que tengan tan buen drop. Eso sí, creo que sería más lógico que sólo saliera un pack cada cierto tiempo (cada tantos runs, me refiero) y no tres o cuatro en un mismo rift. Pero vamos, flipante su loot.
Aunque, como con el tema de las bolsas de ítems, creo que esto terminará nerfeado en la versión final y no entiendo muy bien el porqué.
PD: Si veis que el que juega hace una cantidad de daño desproporcionada es porque aprovechaba el glitch que había con unos guantes legendarios que aumentaban la duración de los beneficios de los templos durante una hora. Y al haber uno de 400% de daño y demás, se convirtió en una máquina de matar.
ertitoagus escribió:F1R3F0X escribió:Ojo al dato a esto:
https://www.youtube.com/watch?v=4ygZnbFEdBg
La locura llega desde el minuto 2:50 en adelante.
Igual ya se había visto por aquí pero me parece una pasada que uno se pueda encontrar packs de goblins (hasta ocho juntos, me ha parecido ver) en las Nephalem Rifts y, sobre todo, que tengan tan buen drop. Eso sí, creo que sería más lógico que sólo saliera un pack cada cierto tiempo (cada tantos runs, me refiero) y no tres o cuatro en un mismo rift. Pero vamos, flipante su loot.
Aunque, como con el tema de las bolsas de ítems, creo que esto terminará nerfeado en la versión final y no entiendo muy bien el porqué.
PD: Si veis que el que juega hace una cantidad de daño desproporcionada es porque aprovechaba el glitch que había con unos guantes legendarios que aumentaban la duración de los beneficios de los templos durante una hora. Y al haber uno de 400% de daño y demás, se convirtió en una máquina de matar.
Eso ya había sido nerfeado en la beta hasta el infinito. Además, han reducido enormemente el tiempo que tarda el goblin en pirarse, salvo que los pilles en una dificultad baja, realmente vas a tener jodido matar a unos cuantos antes de que se piren
F1R3F0X escribió:ertitoagus escribió:F1R3F0X escribió:Ojo al dato a esto:
https://www.youtube.com/watch?v=4ygZnbFEdBg
La locura llega desde el minuto 2:50 en adelante.
Igual ya se había visto por aquí pero me parece una pasada que uno se pueda encontrar packs de goblins (hasta ocho juntos, me ha parecido ver) en las Nephalem Rifts y, sobre todo, que tengan tan buen drop. Eso sí, creo que sería más lógico que sólo saliera un pack cada cierto tiempo (cada tantos runs, me refiero) y no tres o cuatro en un mismo rift. Pero vamos, flipante su loot.
Aunque, como con el tema de las bolsas de ítems, creo que esto terminará nerfeado en la versión final y no entiendo muy bien el porqué.
PD: Si veis que el que juega hace una cantidad de daño desproporcionada es porque aprovechaba el glitch que había con unos guantes legendarios que aumentaban la duración de los beneficios de los templos durante una hora. Y al haber uno de 400% de daño y demás, se convirtió en una máquina de matar.
Eso ya había sido nerfeado en la beta hasta el infinito. Además, han reducido enormemente el tiempo que tarda el goblin en pirarse, salvo que los pilles en una dificultad baja, realmente vas a tener jodido matar a unos cuantos antes de que se piren
Vamos, lo que me olía. Que ahora en lugar de 15 en un run, nos saldrán 2 o 3 y cada quinientos rifts xDDDDD
)
daniyakira escribió:las bolsas del inventario que cuando las abren están llenos de intems eso esta en el ROS ??
ertitoagus escribió:para eso era la beta, para librarse de posibles exploits a la hora de la verdad.
No era normal que en media se juntaran con un baul lleno de bolsas para abrirlas todas y que luego tiraran 15/16 legendarios. Eso rompe el juego y cualquier gracia incluso a corto plazo.
Yo sinceramente creo que tal y como quedó al final de la beta está bastante bien ajustado el premio al tiempo necesario a dedicar y con un % bastante generoso de posibilidad de loot bueno.
F1R3F0X escribió:ertitoagus escribió:para eso era la beta, para librarse de posibles exploits a la hora de la verdad.
No era normal que en media se juntaran con un baul lleno de bolsas para abrirlas todas y que luego tiraran 15/16 legendarios. Eso rompe el juego y cualquier gracia incluso a corto plazo.
Yo sinceramente creo que tal y como quedó al final de la beta está bastante bien ajustado el premio al tiempo necesario a dedicar y con un % bastante generoso de posibilidad de loot bueno.
Hombre, que por 20-25 minutos te den un cofrecito que sólo tira 6-7 items de los cuales solo dos son partes de equipo, no me parece una recompensa ajustada ni muchísimo menos. Ya digo, pasan de un extremo a otro.
Anda hombre, que entonces el juego os duraria 2 dias xD F1R3F0X escribió:ertitoagus escribió:para eso era la beta, para librarse de posibles exploits a la hora de la verdad.
No era normal que en media se juntaran con un baul lleno de bolsas para abrirlas todas y que luego tiraran 15/16 legendarios. Eso rompe el juego y cualquier gracia incluso a corto plazo.
Yo sinceramente creo que tal y como quedó al final de la beta está bastante bien ajustado el premio al tiempo necesario a dedicar y con un % bastante generoso de posibilidad de loot bueno.
Hombre, que por 20-25 minutos te den un cofrecito que sólo tira 6-7 items de los cuales solo dos son partes de equipo, no me parece una recompensa ajustada ni muchísimo menos. Ya digo, pasan de un extremo a otro.
ionesteraX escribió:Maito escribió:Buenas,
Pues yo el problema que me encuentro es con la casa de subastas, intento buscar armaduras y armas legendarias y no encuentra ninguna, nada de nada, eso sí, recetas legendarias si que las encuentra.
A alguien más le pasa eso?
Saludos.
Piensa que ahor alos legen estan vinculados a cuenta, tendras que buscar legacy.
Ryuzbergh escribió:Al volver a jugar me han surgido varias dudas:
-¿Hasta cuando dura la bonificación de +50% de exp? La verdad es que es un gustazo subir tan rápido de nivel xD
-Tengo un diseño de un objeto legendario, pero no se que hay que hacer con el herrero para que te lo fabrique.
- ¿Que significa si los stats de una armadura estan marcados o no? ¿y la diferencia entre principales y secundarios? Por ejemplo en este, los stats de golpe ciclónico y el de 452p de daño etc etc estan marcados.
Ryuzbergh escribió:Ryuzbergh escribió:Al volver a jugar me han surgido varias dudas:
-¿Hasta cuando dura la bonificación de +50% de exp? La verdad es que es un gustazo subir tan rápido de nivel xD
-Tengo un diseño de un objeto legendario, pero no se que hay que hacer con el herrero para que te lo fabrique.
- ¿Que significa si los stats de una armadura estan marcados o no? ¿y la diferencia entre principales y secundarios? Por ejemplo en este, los stats de golpe ciclónico y el de 452p de daño etc etc estan marcados.
¿Alguien puede responderme?
bizkiter escribió:Que versión comprareis de la expansión? Yo soy un mar de dudas. Quiero tener lo del lobo fantasma y las skins de yelmo y armas, pero tampoco quiero pagar 60 por un digital. Estoy entre la física coleccionista o la normal física.