[HO] Diablo III

Tengo la misma duda, me pase el modo normal y no he conseguido ese baston. como puedo conseguirlo ahora? lo he perdido? o volviendo a matar a izual/diablo en normal me lo vuelven a dar?
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No entiendo lo que le ve la gente a este juego para que se forme tanto revuelo alrededor suyo, si no llega a tener el nombre diablo antes del 3 hubiese pasado sin pena ni gloria, le veo con carencias muy importantes, sin contar con que se ve a la legua que el juego esta pensadisimo para ir sacando expansiones con las que sacar mas pasta, empezando con pocas clases y 1 lvl maximo bastante pobre, por no mencionar la AH con dinero real, siendo una total contradiccion a toda la filosofia llevada por Blizzard anteriormente que siempre habia ido contra la venta de objetos, personajes, cuentas etc en sus otros juegos.
reynoldor escribió:una pregunta..

si se preveen mas expansiones, se pueden esperar mas personajes?

pues el bárbaro me mola, pero no se si en futuras pensaran de hacer otro que ataque cuerpo a cuerpo... y si no espero y mientras subo alguno a distancia...

se sabe o algún sitio para mirar cuantos usuarios hay con cada tipo de personaje? cual es el mas jugado? cual el menos, etc?



joer, no lleva ni 10 dias el juego y ya estas planteandote espera a la expansion?

pues ve acomodandote que por lo menos tardara 1 o 2 años.

Con respecto al mas/menos jugado... yo tamboco he avanzado mucho, pero lo que menos me encuentro es Medico Brujo y Cazador de demonios. Yo en mi opinion diria Barbaro>Mago>monje>Cazador de demonios>medicobrujo


Por otro lado, estais muy seguros de que la subasta de dinero real se llevará todos los items... olvidais que aquiui hay muchos vendedores, pero pocos compradores, y el sentido del juego no es vender objetos y ganar dinero, sino encontrarlos para tus pj y equiparte los personajes.
Ayer en averno me di cuenta de la dificultad del juego. No había tenido tantos problemas hasta ahora jajaja, soy mago e incluso con el escudo de solo me hacen el 35% del daño me fundían.

Me preguntaba cual creeis que es la clase que mejor sobevive en averno, no vale decir ninguna jajaja alguna habrá.

Me atrae el Médico brujo de hecho mi mujer lo está subiendo y tal vez lo use yo también.
Vindicar3 escribió:Tengo la misma duda, me pase el modo normal y no he conseguido ese baston. como puedo conseguirlo ahora? lo he perdido? o volviendo a matar a izual/diablo en normal me lo vuelven a dar?


Tiene drop aleatior... vete a matar a izual varias veces y te caera... lo que no se es si cae en normal o no... a mi me ha caido como 5 veces ya.


Winever escribió:No entiendo lo que le ve la gente a este juego para que se forme tanto revuelo alrededor suyo, si no llega a tener el nombre diablo antes del 3 hubiese pasado sin pena ni gloria, le veo con carencias muy importantes, sin contar con que se ve a la legua que el juego esta pensadisimo para ir sacando expansiones con las que sacar mas pasta, empezando con pocas clases y 1 lvl maximo bastante pobre, por no mencionar la AH con dinero real, siendo una total contradiccion a toda la filosofia llevada por Blizzard anteriormente que siempre habia ido contra la venta de objetos, personajes, cuentas etc en sus otros juegos.


Lo mismo que al 2, o al 1
Va en la naturaleza humana la avaricia de querer mas y mas... y eso es lo que ofrece diablo, aliñado con muchos colorines y animaciones, explosiones, matanzas, miles de adds que matas de un garrotazo...

Por otro lado, pocos juegos hay mas hardcore que el diablo en hardcore, tension constante, saber que vas a morir si o si y perderlo todo...


Thango: en averno no hay una clase que sobreviva mejor que las demas... en todo caso las clases ranged que pueden pegar mientras corren y quizas resulte mas facil matar pulls de elites/rares, eso si, los ranged no tiene el % base de reduccion de daño que llevan los melees, lo que te puede salvar porque te de 0,1secs de tiempo de reaccion para usar un par de skills.
Es cuestion de las habilidades que lleve el pull de rares/elites en cuestion y habilidad.
Lo que es un hecho es que, depende del tipo de habilidades que lleven y del tipo de bicho que sea, da igual la clase que seas, si te tocan te matan.
Gracias m0wly, mejoraré mi pericia a base de ostias, nunca mejor dicho jajaja.
Nosotros en el canal que tenemos en youtube también estamos subiendo vídeos por si alguien le mola ver boses etc.

Este ultimo es el ultimo boss... a si que no entrar si no queréis spoilers.

http://www.youtube.com/watch?v=j1keHOEvNYY&feature=plcp

La intención es ir haciendo vídeo guías sobre todo par incondicional y otros modos.
Thango escribió:Gracias m0wly, mejoraré mi pericia a base de ostias, nunca mejor dicho jajaja.


Llendo en grupo la cosa cambia un poco, la verdad... pero llendo solo, creo que da igual la clase.

Llendo en grupo de 3 o 4 y separando los bichos entre si, de 1 en 1 la cosa cambia... un monje claramente tiene mucha capacidad de supervivencia, y en bastantes casos podra aguantar a 1 add pegandole, mientras que un mago lo tocan y muere... por otro lado al mago, ya que si lo tocan va a morir, puede orientar todo su equipo a hacer el maximo daño posible y la minima vida, y asi los bichos le duraran mucho menos que a un monje, que quieras que no, no puede orientar todo el equipo al dps... menos tiempo el bicho vivo, menos posibilidades de que te mate...
Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie :o

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.
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Habia olvidado el modo hardcore, aunque me parece que en este juego el modo hardcore es bastante mas jodido que en el diablo 2, sin ir mas lejos en normal he muerto varias veces con mi hechicera, en el 2 podias usar tp en cualquier momento y spamear pociones o hacer rapidamenta escape y salir de la partida, en este no se puede.

Tendre que darle una oportunidad a ver hasta donde llego, eso si, no quiero ni pensar como sera el modo averno en hardcore O_o
m0wly escribió:
Vindicar3 escribió:Por otro lado, pocos juegos hay mas hardcore que el diablo en hardcore, tension constante, saber que vas a morir si o si y perderlo todo...


Soy noob con el diablo y aún no me han pelado ninguna vez. ¿Quieres decir que cuando muera pierdo todo lo que llevo encima?

Saludos
Una preguntilla:

Soy médico brujo, lvl 53 y de dps solo tengo unos 1500 y un colega tiene un mago lvl 57 con unos 6000 de dps. Tengo un buen equipo y por 4 lvls no creo que cambie tanto la cosa.

Es normal o qué? :S
Me podeis ayudar se me a roto la grafica y me iva super bien el juego todo en alto era una nvidia quadro 3700 y ahora un amigo me ha dejado una nvidia 8800 ultra la e axtualizado y en el juego.se me ven como cuadros eb verde y amarillo y la letra sifuninada solo en el juego en el pc me va genial peliculas hd navegar etc ayudaa
Soy un poco noob en diablo 3 y no se porqué mi cazador de demonios no puede hacer un ataque con espada o cualquier arma de contacto,??????? gracias
Paboh escribió:
m0wly escribió:
Vindicar3 escribió:Por otro lado, pocos juegos hay mas hardcore que el diablo en hardcore, tension constante, saber que vas a morir si o si y perderlo todo...


Soy noob con el diablo y aún no me han pelado ninguna vez. ¿Quieres decir que cuando muera pierdo todo lo que llevo encima?

Saludos


Si mueres en incondicional pierdes el personaje, en el D2 te salia con una túnica por si querias entrar al chat pero nada más xD.
Voy por el acto 2 de pesadilla y avanzando, si alguien quiere jugar que me añada aunque vaya por infierno, que ya llegaré xD
Si me agregais poned en el mensaje EOL o algo para que sepa que sois de aquí :)

TAG: Khrey#2964

Saludos
Yo no entiendo la mitad de las cosas, me voy a intentar explicar.

Os quejais de que el juego tiene bugs y de que hay errores que no sabeis solucionar:
- Todos los juegos hoy en dia tienen bugs y es que si habeis hecho algo programando sabreis que es practicamente imposible no cometer errores y por mucha fase de betatester que tenga el nivel de complejidad de los juegos produce que por muy bien que se hagan las cosas algo pueda fallar.

Que el personaje tiene poca personalizacion:
- Es cierto que se ha simplificado la creacion de personajes, seguramente si solo pudieseis elegir una runa y para quitarosla tuvieseis que empezar de nuevo el juego tendrias personalizacion, pero han decidido hacerlo mas facil y con menos quebraderos de cabeza, por mi bien, la experiencia sigue siendo la misma.

El nivel normal es demasiado facil:
- Podian haberle puesto un poco mas de dificultad al nivel mas bajo pero recordad que todos los personajes que te crees tienen que pasar por este nivel asique tiene que tener un estandar y lo mas facil es no hacer sufrir al usuario en las primeras horas con ese personaje, eso pasa en TODOS los juegos en los que exista progresion por niveles, no pueden exigirte nada en los primeros 25-30 niveles porque te estas acostumbrando a ese modo de juego, o eso se supone que se trata.

La duracion
- 20 horas para un juego de 60 euros es por regla lo que el mercado ofrece como duracion buena, este juego te ofrece mucho mas despues de las 20 horas de juego. Disfruten.

La casa de subastas:
- Esto me da verguenza mencionarlo pero este comercio ya existia, simplemente se legalizo si alguien esta en contra, que no lo use o directamente que no juegue al juego. Simple.


Creo que os habeis confundido con tanto Hype. Nadie dijo que fuese a ser un Diablo II y hay millones de sagas que han ido evolucionando, se facilitan las cosas y lo siento por aquellos que les gusten las cosas dificiles pero la realidad es que la experiencia de juego no se ha modificado practicamente nada, se han solucionado pasos que hacian tedioso algunas partes de Diablo y se ha orientado hacia donde van los videojuegos hoy en dia, generar dinero. Y en eso no hay nada malo, como bien se dice: "Renovarse o morir".
No soy nadie para dar consejos pero creo que deberiais disfrutar de este juego que habeis esperado 10 años intentando ver las cosas positivas. El precio del juego no me parece alto, hoy en dia los juegos valen eso, y se paga encantado en el resto del mundo, es en España donde nos duele mas pagar.
Lagos123 escribió:Una preguntilla:

Soy médico brujo, lvl 53 y de dps solo tengo unos 1500 y un colega tiene un mago lvl 57 con unos 6000 de dps. Tengo un buen equipo y por 4 lvls no creo que cambie tanto la cosa.

Es normal o qué? :S


Buenas, quizás te falte algo de equipo, yo tengo un monje 52, y tengo 4k, por cierto estoy en el acto 1 de infierno, si alguien quiere jugar por la tarde(salgo del curro a las 3), que me diga su battletag, que ahora mismo estoy en el curro, y no recuerdo el mio.

Voy justo despues de la araña

Un saludo
no entiendo nada

alguien puede ponerme en spoiler, explicado para tontitos, lo del
nivel secreto? items necesarios, donde se encuentran, si en normal se puede hacer etc
Todos los que reservamos la limited edition guide a 12 libras,de amazon uk,ya la están enviando.

Me sale ya dispatched y que me llega el lunes.

Qué ganas de tenerla ya en mis manos.

Y yo tengo mi cuenta con el authenticator desde la demo,paso de marrones y la contraseña que puse tela [chiu]
m0wly escribió:
Thango escribió:Gracias m0wly, mejoraré mi pericia a base de ostias, nunca mejor dicho jajaja.


Llendo en grupo la cosa cambia un poco, la verdad... pero llendo solo, creo que da igual la clase.

Llendo en grupo de 3 o 4 y separando los bichos entre si, de 1 en 1 la cosa cambia... un monje claramente tiene mucha capacidad de supervivencia, y en bastantes casos podra aguantar a 1 add pegandole, mientras que un mago lo tocan y muere... por otro lado al mago, ya que si lo tocan va a morir, puede orientar todo su equipo a hacer el maximo daño posible y la minima vida, y asi los bichos le duraran mucho menos que a un monje, que quieras que no, no puede orientar todo el equipo al dps... menos tiempo el bicho vivo, menos posibilidades de que te mate...


Ayer ya lo estuve pensando, si con la armadura de energia de +65% de armadura y la runa que no pueden hacerte más del 35% de tu vida me fundían rápido por la velocidad a la que me pegaban puedo centrarme en hacer más daño y olvidarme de la vida, si muero, muero, que estamos en averno. Y no cambia mucho tener 20k o 10k, si solo pueden hacerce cada vez el 35%

Luego me miro algún equipo de INT a piñon sin VIT ni mierdas.
Duda de historia para los que lleguen al final boss del acto IV, como yo (No abrir antes para no comerse spoilers)

Alguien me explica de donde se sacan a Izual como demonio? Se suponía que en el Diablo II lo liberabas de la forma demoníaca y sólo quedaba el espíritu... si este moría definitivamente o volvía a ser el ángel de siempre no se aclara, pero teóricamente ya no es un demonio ¬¬
Buenas,
Alguien que lo tenga claro me puede explicar como funciona lo del indice de "Magic Find"?
Me lo he subido a 98% y eso en la teoria deberia significar que casi todo objeto que dropeo deberia ser minimo "azul", no? Evidentemente en la practica esto no es asi.
A ver si alguien me lo aclara, gracias.
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Ami este juego me parece que hubiese ganado muchisimo con unas pocas cosillas muy simples de añadir pero que darian mucha mas vidilla al juego.

Mejor "socializacion" : Porfavor, que vuelva el chat comun con los monigotes de los personajes, y los canales esp-1 esp-2, comercio 1, comercio 2, en estos ultimos lo bonito era intercambiar 1 item por 1 item en lugar de por gold, asi como las partidas publicas con nombres personalizados.

Tal y como esta hecho es una loteria con quien vas a jugar, amen de que no sabes si te va a tocar con españoles, con lo cual hacer amigos in-game es mas dificil que antes en mi opinion.

Mas personalizacion del personaje: Vale que esto es pura estetica, pero veo mucha vagueria en no haber dejado cambiar los rasgos fisicos si ya han añadido el poder elegir el genero cosa que en el diablo 2 no se podia.

Recompensas de logros mas sustanciales: Sinceramente no se a que viene todo el rollo del estandarte, es como si ahora lo que te representa en lugar de tu personaje es tu estandarte, que tiene mas opciones de personalizarlo esteticamente que el personaje en si. Que den objetos, titulos, o desbloqueen aspectos del juego daria mas horas de vicio.

PvP: Aun no lo han añadido y menos mal que lo van a añadir, porque no me hubiese extrañado que el juego se hubiese quedado asi, total ya lo han vendido, pero al menos se van a portar y van a añadir arenas, lastima que no haya un ladder para que haya competitividad.



Lagos123 escribió:Una preguntilla:

Soy médico brujo, lvl 53 y de dps solo tengo unos 1500 y un colega tiene un mago lvl 57 con unos 6000 de dps. Tengo un buen equipo y por 4 lvls no creo que cambie tanto la cosa.

Es normal o qué? :S


Posiblemente te haga falta 1 arma con mucho dps bruto, segun tengo entendido las armas son la gran base del dps, y mas importante que los stats, es que tengan mucho mucho dps
syst escribió:Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie :o

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.


Nadie?.
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syst escribió:
syst escribió:Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie :o

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.


Nadie?.


Pues es aleatorio, te puede tocar en cualquier bicho que mates, ami me han salido objetos para los 3 seguidores. Paciencia
Lagos123 escribió:Una preguntilla:

Soy médico brujo, lvl 53 y de dps solo tengo unos 1500 y un colega tiene un mago lvl 57 con unos 6000 de dps. Tengo un buen equipo y por 4 lvls no creo que cambie tanto la cosa.

Es normal o qué? :S

Yo voy a la par que tu y soy level 51.
[snif]
Winever escribió:
syst escribió:
syst escribió:Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie.

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.


Nadie?.


Pues es aleatorio, te puede tocar en cualquier bicho que mates, ami me han salido objetos para los 3 seguidores. Paciencia


Gracias por responder, igual lo he vendido y no me he dado ni cuenta :o
Vindicar3 escribió:no entiendo nada

alguien puede ponerme en spoiler, explicado para tontitos, lo del
nivel secreto? items necesarios, donde se encuentran, si en normal se puede hacer etc


citandome que esto avanza mucho :D
Winever escribió:No entiendo lo que le ve la gente a este juego para que se forme tanto revuelo alrededor suyo, si no llega a tener el nombre diablo antes del 3 hubiese pasado sin pena ni gloria, le veo con carencias muy importantes, sin contar con que se ve a la legua que el juego esta pensadisimo para ir sacando expansiones con las que sacar mas pasta, empezando con pocas clases y 1 lvl maximo bastante pobre, por no mencionar la AH con dinero real, siendo una total contradiccion a toda la filosofia llevada por Blizzard anteriormente que siempre habia ido contra la venta de objetos, personajes, cuentas etc en sus otros juegos.



Pero es que tú mismo lo dices...Blizzard ha cambiado y ha evolucionado hacia lo que toda empresa quiere: GANAR MAS DINERO!!!!
Solo hay que ver el saca pastas que es el tema de los DLC's en consolas aue los anuncian antes de que saquen el juego...anda y que se vayan a la mierda!!!!

O Blizzard vendiendo pets virtuales para WoW a 10€...habéis contado cuanta pasta es eso si un tercio de jugadores la compran????!!!!
Luego le toca al jugador saber dónde pone su límite. Yo ya caí en ese error en su día con WoW y dudo que vuelva a caer.

Respecto a la dificultad del juego, pues hay de todo, gente más acostumbrada a otras a jugar en PC y a ciertox juegos, lo que hace que te pueda ser más sencillo. Para mí la dificultad ya está bien así de inicio ya que ni suelo jugar en PC desde hace 3 años ni a este tipo de juegos. Así que me lo tomo con calma. Y la tendencia de hoy en día es casualizar los juegos para atraer a las masas que se traduce en ingresos para las compañias.

Pero el juego ofrece muchas cosas para distintos niveles o experiencia de juego que se busca. Probablemente en mi caso me pase el juego en normal y ya veremos si en Pesadilla (más que nada que tengo muchas cosas a las que jugar) y otros ceben su pj al máximo invirtiendo miles de horas. ¿Es mejor lo mío que lo de otro? Pues no es diferente y cada uno se debe sentir satisfecho con la experiéncia buscada.

P.D.: ¿En serio hay gente que no ha muerto ni una vez en su primera partida? Ni contra un boss para conocer sus ataques y estrategia a seguir o un cúmulo de pulls que se acumulan persiguiendo a un ladrón goblin de esos dorados? Joer...pues menudas máquinas.

Un saludo!!!!
Winever está baneado por "utilizar clon para saltarse baneo temporal"
Yo creo que muchos se tiran el rollo de que no han muerto para darselas de "pro", o quizas es que con otras clases es mas dificil morir. Yo con la hechicera en normal he muerto algunas veces que me han acorralado bichos elite por ejemplo.

Estoy igual que tu, me he pasado el juego en normal jugando solo, con tranquilidad, y ahora me toca pesadilla pero tengo otros juegos que me interesa mas jugar. Tengo amigos que le dan caña a mas no poder al diablo 3, yo prefiero ir jugando segun me apetece un genero u otro.
syst escribió:
syst escribió:Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie :o

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.


Nadie?.

a mi objetos de esos me salen a patadas, tengo ya para 4 pj. entre espejos, dados y biblias....
Chispes escribió:
syst escribió:
syst escribió:Hola, ¿alguien sabe como se puede equipar al seguidor con su objeto único (el que sale al lado de la cara)? se que es a partir de cierto nivel, pero me he pateado medio desierto y no me lo dropea nadie :o

En la hechicera por ejemplo es un espejo. Me estoy volviendo loco porque tampoco encuentro nada por inet.

Gracias por adelantado. Un saludo.


Nadie?.

a mi objetos de esos me salen a patadas, tengo ya para 4 pj. entre espejos, dados y biblias....


No me digas eso, que me coge una depresión, mira que me he pateado tooooodo el puto desierto del acto II y no me ha salido ni un mísero dado, jajajaja!.
Vindicar3 escribió:
Vindicar3 escribió:no entiendo nada

alguien puede ponerme en spoiler, explicado para tontitos, lo del
nivel secreto? items necesarios, donde se encuentran, si en normal se puede hacer etc


citandome que esto avanza mucho :D


http://eu.battle.net/d3/es/forum/topic/4309852543
Una pregunta, al unirte a la partida sale un número que varía según sea SC o HC... ese número es el número de usuarios o de partidas? Se filtra según dificultad??

Porque siempre veo alrededor de 4xx por HC y me extraña que tan sólo sean 400 usuarios en total..
Thango escribió:
m0wly escribió:
Thango escribió:Gracias m0wly, mejoraré mi pericia a base de ostias, nunca mejor dicho jajaja.


Llendo en grupo la cosa cambia un poco, la verdad... pero llendo solo, creo que da igual la clase.

Llendo en grupo de 3 o 4 y separando los bichos entre si, de 1 en 1 la cosa cambia... un monje claramente tiene mucha capacidad de supervivencia, y en bastantes casos podra aguantar a 1 add pegandole, mientras que un mago lo tocan y muere... por otro lado al mago, ya que si lo tocan va a morir, puede orientar todo su equipo a hacer el maximo daño posible y la minima vida, y asi los bichos le duraran mucho menos que a un monje, que quieras que no, no puede orientar todo el equipo al dps... menos tiempo el bicho vivo, menos posibilidades de que te mate...


Ayer ya lo estuve pensando, si con la armadura de energia de +65% de armadura y la runa que no pueden hacerte más del 35% de tu vida me fundían rápido por la velocidad a la que me pegaban puedo centrarme en hacer más daño y olvidarme de la vida, si muero, muero, que estamos en averno. Y no cambia mucho tener 20k o 10k, si solo pueden hacerce cada vez el 35%

Luego me miro algún equipo de INT a piñon sin VIT ni mierdas.


Puedes añadir a la runa del 35% de vida la pasiva Ilusionismo que cuando te quitan un 15% de vida Teletransporte e Ilusión se recargan + equipar Teletransporte con runa de dejar 2 señuelos. Si no llevas mucha vida, la runa y la pasiva saltan enseguida y puedes hacer teleport rápido evitando "muro", "vórtice" o similares de los élites y además dejar copias para que no te peguen otra vez :D
Vamos a hablar de chars y de builds ^^

Un par de páginas atrás había un post sobre que el baba es el peor de todos en averno, y mi baba lvl 52 de Hell ya hacía varios levels que veía un serio agravio comparativo y lo mal que pintará en Averno.
Por lo visto si es generalizado y hay varias quejas sobre ello. Se sabía que el baba dependía más del equipo por que tiene que mezclar muchísimas stats (fuerza, MUCHA vida, block, reducción física de daño, resistencias (que cuestan mil de subir en un baba), robar vida....), vamos, una burrada comparado con las otras clases.
Las potis también tienen tela, le sirven de poco al pobre hombre.

Por contra, creo que ahora mismo el Rey es el Mago y con diferencia. Me parece el mejor char, con su armadura de energía y un daño brutal tanto en áreas como single target. Tiene escapes, CC, resiste... casi perfecto.
El médico brujo aunque tenga uno a lvl 31 no me ha dado tiempo de mirarlo bien, pero me parece un char orientado a dar soporte a la party (pasiva de reducir daño+un par de habis de grupo) mientras el se basa en hacer daño a single target. Lo veo para eso... spamear su ataque principal y beneficiar a los demás.

El monk con movidas ya aguanta más que el baba, y encima tiene la pasiva de 25% menos de daño de los enemigos y varias habilidades defensivas... otro animalote que todos querrán tenerlo en party en averno.
Y el Demon hunter... lo veo como un semimago pero más débil y menos útil.

Sólo ha pasado una semana y 2 días de juego, veremos cuanto tiempo necesitaremos para ver realmente quien está más OP y el tiempo que se tardará en equilibrar las clases, si es que lo consiguen.

Para babas tank averno, habéis usado builds de robar vida con frenzy? es viable? tengo en mente que esta es la build para sobrevivir, pero necesitas unos items de la ostia que añadan mucha vida al "to hit".

Y otro tema que quería comentar es la burrada de daño elemental de los enemigos. A melee se mitiga rápido el daño, pero que 1 segundo bajo fuego/veneno/rayos te quite toda la vida es una burrada. Hay un desnivel irreal entre daño físico y elemental.
syst escribió:
Chispes escribió:
syst escribió:
Nadie?.

a mi objetos de esos me salen a patadas, tengo ya para 4 pj. entre espejos, dados y biblias....


No me digas eso, que me coge una depresión, mira que me he pateado tooooodo el puto desierto del acto II y no me ha salido ni un mísero dado, jajajaja!.

AGREGAME Y TE PASO
Bueno, primer "nerfeo" y es para el monje. El poder Boon of Protection ha sido nerfeado al máximo según neogaf. Y el siguiente es la smoke screen del DH. No sabía que era tan cheto ese poder, esta tarde lo probaré.

Sobre lo del DPS hay que tener en cuenta tus skills pasivas, tu atributo principal, el daño del arma y el número de ataques por segundo. Si tienes bajo es que uno de esos 4 es bajo y tienes que mejorarlo.

@Azazelsb El juego está plagado de inconsistencias con los 2 juegos anteriores; ni me molesto en buscar el porque porque como la que tu dices hay muchas más

"El carnicero" era el carnicero de tristan que había sido poseido y aquí es una raza de demonio que no pinta nada. Diablo y mephisto habían sido destruido en sus formas corporeas al petar sus piedras almas y aquí de la nada aparecen en la black soul stone y así muchas más....


Edit:- Para lo del dps tened en cuenta que vuestra skill primaria también cuenta mucho. Si tienes 100 de destreza entonces entonces tu dps es x + 100%x , si tienes 400 de dex entonces tu dps es mínimo x + 4*x; eso sin contar los buffs que hay por ejemplo con el DH y la skill de que si no tienes a nadie a menos de 10m, tu dps es +20%
Isthare escribió:Vamos a hablar de chars y de builds ^^

Un par de páginas atrás había un post sobre que el baba es el peor de todos en averno, y mi baba lvl 52 de Hell ya hacía varios levels que veía un serio agravio comparativo y lo mal que pintará en Averno.
Por lo visto si es generalizado y hay varias quejas sobre ello. Se sabía que el baba dependía más del equipo por que tiene que mezclar muchísimas stats (fuerza, MUCHA vida, block, reducción física de daño, resistencias (que cuestan mil de subir en un baba), robar vida....), vamos, una burrada comparado con las otras clases.
Las potis también tienen tela, le sirven de poco al pobre hombre.

Por contra, creo que ahora mismo el Rey es el Mago y con diferencia. Me parece el mejor char, con su armadura de energía y un daño brutal tanto en áreas como single target. Tiene escapes, CC, resiste... casi perfecto.
El médico brujo aunque tenga uno a lvl 31 no me ha dado tiempo de mirarlo bien, pero me parece un char orientado a dar soporte a la party (pasiva de reducir daño+un par de habis de grupo) mientras el se basa en hacer daño a single target. Lo veo para eso... spamear su ataque principal y beneficiar a los demás.

El monk con movidas ya aguanta más que el baba, y encima tiene la pasiva de 25% menos de daño de los enemigos y varias habilidades defensivas... otro animalote que todos querrán tenerlo en party en averno.
Y el Demon hunter... lo veo como un semimago pero más débil y menos útil.

Sólo ha pasado una semana y 2 días de juego, veremos cuanto tiempo necesitaremos para ver realmente quien está más OP y el tiempo que se tardará en equilibrar las clases, si es que lo consiguen.

Para babas tank averno, habéis usado builds de robar vida con frenzy? es viable? tengo en mente que esta es la build para sobrevivir, pero necesitas unos items de la ostia que añadan mucha vida al "to hit".

Y otro tema que quería comentar es la burrada de daño elemental de los enemigos. A melee se mitiga rápido el daño, pero que 1 segundo bajo fuego/veneno/rayos te quite toda la vida es una burrada. Hay un desnivel irreal entre daño físico y elemental.


Sabes que pasa con el baba? Que todo el mundo se pensaba que podria ir como en el d2 spameando torbellino con life leech y siendo inmortales, se les ha jodido la marrana y es lo que pasa XD

Lo que dices del mago, has visto videos del DH? Es hoy por hoy el dps mas bestia de todo el juego, y aunque depende mucho de la suerte que tengas con la runa del preparation mata a jefes sin que le toquen en menos de 30 segundos

Si han nerfeado la smokescreen del DH es logico, ya que podias tirartela 4 o 5 veces seguidas, estando 20 segundos INMUNE a absolutamente todo, por eso la gente ha cogido y ha empezado a sudar de ponerse vit o resistencias y van 100x100 agi y daño critico. Eso combinado con la runa de 100% crit dmg del impale y sharpshooter matas jefes de 3 toñazos XD

Y yo precisamente veo el dh bastante durillo si te metes la runa de 65% de reduccion en el shadow power, abusas de caltrops con la runa de daño ( es una aberracion, 45% de daño de arma por segundo, sumado a la pasiva de 15% de daño extra por ralentizacion ) y flecha racimo/multidisparo con coste reducido aguantas bien, lo malo que el odio se te funde en cero coma
Joder yo tengo mi DH a 36 y nunca he usado la smoke screen [+risas] [+risas] [+risas] He ido más a daño de impacto que a otra cosa (empalar, flecha penetradora, abanico y lluvia)
rheed escribió:[
Sabes que pasa con el baba? Que todo el mundo se pensaba que podria ir como en el d2 spameando torbellino con life leech y siendo inmortales, se les ha jodido la marrana y es lo que pasa XD


Bueno hay que decir que en las ultimas versiones los barbaros servían para BO y poco mas.. aunque no iban mal no tenía ningún ataque en comparacion a ventiscas, martillos benditos, corpse explosions, trampas etc... capaces de liquidar un grupo de enemigos muy rapido
boskim0n0 escribió:Joder yo tengo mi DH a 36 y nunca he usado la smoke screen [+risas] [+risas] [+risas] He ido más a daño de impacto que a otra cosa (empalar, flecha penetradora, abanico y lluvia)


Yo al 30 voy con flecha penetradora ( va de lujo para single target ), flecha de hielo y racimo, mas vault con stun, caltrops y shadow power. Tiro shadowpower, 2 flechazos y full de vida XD Es un festival
xasis escribió:Una pregunta, al unirte a la partida sale un número que varía según sea SC o HC... ese número es el número de usuarios o de partidas? Se filtra según dificultad??

Porque siempre veo alrededor de 4xx por HC y me extraña que tan sólo sean 400 usuarios en total..


ni idea, sea como sea... el numero esta entre 400 y 1600, que es un numero irrisorio...

en mi guild que a unos cuantos les va el tema HC mucho de momento estoy solo yo con el HC, el resto estan todos farmeando como kacikes equipo para sus lvl60 para poder avanzar en averno en condiciones, que con poco equipo es inhumano... asi que, imagino que por el resto de "lares" esten parecidos... casi todo el mundo farmeando equipo para hacer averno...

si miras la ah de HC es de risa los items que hay... ayer de lvl60 habia 1 solo item, una autentica castaña que valia 100k... por otro lado, ole sus h....s ... items lvl 60 hc a esta alturas... pff...


Thango: 6 o 7k de vida vas sobrado, el resto a intelecto y resistencia magica hasta 250 o 300
Eladi: la build que llevan los magos para farmear en averno es esta:
shock pulse - piercing orb
arcane orb - tap the source
frost nova - cold snap
magic weapon - force weapon
energy armor - force armor
diamond skin - crystal shell
pasivas:
astral presence
glass cannon
galvanizing ward

me estoy subiendo un mago ahora, asi que no os puedo decir mucho, pero he visto streamings averno con esta build y farmean solos... eso si, muriendo como campeones, pero bueno, como todas las clases
Gracias Eladi y m0wly, un último inciso y duda.

La regeneración de vida de la habilidad pasiva resguardo galvanico como aumenta? Por nivel INT o otra cosa?
m0wly escribió:ni idea, sea como sea... el numero esta entre 400 y 1600, que es un numero irrisorio...



Poco? Hay unas 7 u 8 quests por acto, y mirando ayer en SC habian entre 500 y 1500 por partida, suma y te sale cuanto, 50k's de gente solo en normal? Que en HC hay menos gente? Logico, muchos habran visto los instadeletes de inferno y habran sudado

Ademas cuenta que habra mucha peña que jugara en partidas privadas, que esos no salen
Que pena que le pongan un nerf a una de las mejores habilidades de la DH. [snif]
nose que clase cojerme.
alguna sugerencia de que clase me recomendais amigos?jeje
seguramente oy me compre eljuego
rheed escribió:
m0wly escribió:ni idea, sea como sea... el numero esta entre 400 y 1600, que es un numero irrisorio...



Poco? Hay unas 7 u 8 quests por acto, y mirando ayer en SC habian entre 500 y 1500 por partida, suma y te sale cuanto, 50k's de gente solo en normal? Que en HC hay menos gente? Logico, muchos habran visto los instadeletes de inferno y habran sudado

Ademas cuenta que habra mucha peña que jugara en partidas privadas, que esos no salen



pues si que hay poca gente, se ve bien mirando la AH
Vindicar3 escribió:
Vindicar3 escribió:no entiendo nada

alguien puede ponerme en spoiler, explicado para tontitos, lo del
nivel secreto? items necesarios, donde se encuentran, si en normal se puede hacer etc


citandome que esto avanza mucho :D


socorroooooooo [mamaaaaa] [mamaaaaa] [buuuaaaa]
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