Zack_VII escribió:ak4ever escribió:Pues si hay algo en que coinciden tanto haters como fans del juego es que lo mejor de él son los dlcs, así que a disfrutarlos, que ahí si que hay boses que iendo solo se hacen muy cuesta arriba
Escuché en la intro al primer dlc de powerbazinga que hay como 2 "caminos", uno dificil pero asequible para solo, y otro mas retante pensado para coop, es eso cierto? (ya que el video es de cuando aun no habia salido el dlc creo, basado en informaciones vaya), a mi esque lo de invocar no me hace mucha gracia.....y hablamos de invocar gente o npc?
Zack_VII escribió:ak4ever escribió:Pues si hay algo en que coinciden tanto haters como fans del juego es que lo mejor de él son los dlcs, así que a disfrutarlos, que ahí si que hay boses que iendo solo se hacen muy cuesta arriba
Escuché en la intro al primer dlc de powerbazinga que hay como 2 "caminos", uno dificil pero asequible para solo, y otro mas retante pensado para coop, es eso cierto? (ya que el video es de cuando aun no habia salido el dlc creo, basado en informaciones vaya), a mi esque lo de invocar no me hace mucha gracia.....y hablamos de invocar gente o npc?
ak4ever escribió:Zack_VII escribió:ak4ever escribió:Pues si hay algo en que coinciden tanto haters como fans del juego es que lo mejor de él son los dlcs, así que a disfrutarlos, que ahí si que hay boses que iendo solo se hacen muy cuesta arriba
Escuché en la intro al primer dlc de powerbazinga que hay como 2 "caminos", uno dificil pero asequible para solo, y otro mas retante pensado para coop, es eso cierto? (ya que el video es de cuando aun no habia salido el dlc creo, basado en informaciones vaya), a mi esque lo de invocar no me hace mucha gracia.....y hablamos de invocar gente o npc?
Pues no se a que se referirá, ese dlc hay varias formas de llegar al sitio pero al fin y al cabo la primera vez lo suyo es ir explorando todo y no ves una forma clara de que haya un camino fácil.
Ese dlc es bastante complicado de saber que hacer y encontrar alguna hoguera, por lo que no está de más jugarlo con alguien si te desesperas.
Sobre si invocar gente o npc, para el recorrido gente porque npc no hay, y para los boses si hace falta hay npcs en todos e incluso en muchos hay dos. Pero yo soy más de jugarlo solo la primera vuelta, invocando las posteriores para hacerlo más rápido, y solo de nuevo en las runs XX porque lo tienes tan mamado que resulta más fácil y rápido![]()
A mi en los dlcs lo que me gustaba era dejar la señal para hacer el recorrido entero ayudando, dropeando piedras y polvos de reparación y demás ya que del inicio al boss sin descansar en hogueras hay un buen trecho, pero la experiencia lo vale, y por supuesto no desvelando los secretos/rutas hasta que no ves que el host no sabe que hacer, aunque de vez en cuando siempre hay alguno que dice tu delante que yo te sigo
las que se mueven y van en conjunto, porque no vi forma de dañarlas, aunque tampoco suponen un problema pero vaya.
, deberia usar el ascua de la adversidad esa?
.romper sus estatuas, para que se vuelvan corporeos
, asi que buen punto la verdad.
,este si que lo tuve que repetir como 10 veces, y no lo sentí del todo justo, porque habia un par o 3 de ataques que una vez los iniciaba, o te pillaba ya muy desviado respecto a su frontal, o daba igual que rodase, o que me cubriese con mi escudo de 100 de proteccion y mejorado a +6 y con vigor muy alto, que me quitaba vida igual.....y entre eso y que a la camara se le iba la castaña varias veces y lo perdia de vista, por no hablar del tema del veneno, que ni con anillo conseguia minimizarlo cuando pasaba, o el tema del deterioro del arma, que me pasó un par de veces cuando estaba a punto de matarlo xD (al final opté por cambiar el imbuido de fuego de otra que no estaba usando, por rayo, y ponerla de secundaria para cuando se rompiese la primera), pues eso, tela...no me llevó el trabajo del rey sin nombre u otros bosses del 3, pero si que estuvo mas cerca de la desesperación de éstos que los del juego base si
, aunque ya digo que en gran parte por , para mi, injusticias varias pero vaya.
Siril escribió:Yo te aviso nada mas que por lo general en toda la saga souls , tu nivel influye muchisimo en la dificultad.. si ya estas pasado del nivel promedio de la partida en la que estas se te hara sumamente facil o con pocos intentos. No se si se ha entendido pero por darte un ejemplo ya que jugaste el 3 , si eres de 0 a 60 de LVL el juego te costara y sufriras con algunos bosses ... ahora como te pases el primer Game siendo 70/80/90+ la primer partida se te hara facilisima. Lo mismo con este DS2 y lo mismo con el DS1. El mejor DLC es el ultimo.. ese creo que lo disfrutaras mucho.
), y del mismo modo, puedes ir sobrado de nivel que sino te aprendes las rutinas bien y sabes como enfrentar a cada boss, está diseñado para que te dejen tibio igual de 2 ostias, salvo que , como digo, lleves muy buen equipo (en cuyo caso, el nivel de nuevo es menos relevante porque muy pocas armas requieren un nivel muy muy alto).
, primero porque es un concepto que nunca me ha entusiasmado en los rpg, y segundo porque ademas como digo, por suerte, en esta saga, no lo veo tan relevante, asi que subo cuando, del tiron, consigo, desarrollando un nivel sin mas (con reintentos por muerte y tal vaya, desarrollo normal), las almas que necesito para ello, porque si esque no, sino llego (salvo que mefalten royo solo 1000 o asi, en cuyo caso uso alguna delinventario), las gasto en otras cosas(items, herreria etc), no las ahorro siquiera vaya, y aun asi, sin farmear y con esa estrategia y isn haber muerto mucho (de hecho, me acabo de enterar en analisis varios de que al morir mucho ne una zona, desaparecen los enemigos? Oo no he llegado a ver eso..) en este DS2 se sube como la espuma sino mueres demasiado y eres completista, y no se, ya me pareceria excesivo y gratuito tener las almas para subir de nivel, sin haber farmeado insisto, y sin necesitarlas para algo concreto a parte, y no gastarlas por "no subir mas" xD.....aunque ya digo, que creo que la diferencia la marcan mas armas y equipo y experiencia con bosses y zonas, el nivel te da mas colchón. Velstadt
alberpotes escribió:@Zack_VII hostia pues a mi me paso justo al reves, el segundo boss me le hice a la primera pero el primero me costo varios intentos, supongo que a ti no te invocaria aVelstadt
, pero en el 2o intento, solo me invocó a 4 tristes esqueletos
, y no se si funcionó o que, pero no invocó mas, cierto esque que tampoco le di tiempo porque ya digo que con mis armas reparto bastante (la zerigueber o como se escriba xD a+10 imbuida en rayo, el espadon de fundicion a +10, y un hacha de bandido a +10 imbuida en rayo tambien, y tengo tambien por ahi la uchigatana a+10 y la lanza de heide, pero estas no las uso mucho), y cayó facil, pero el siguiente ya digo...entre que yo no encontré manera humana de esquivar sus cargas volando (cuando me pillaba lejos de el, porque cerca, era tan facil como correr hacia el y te pasaba por encima), y entre el veneno y que cuando me ponia cerca, la camara a veces no me dejaba ver a mi personaje, me desesperó jajaja.
Zack_VII escribió:Bueno, por gameplays que he visto, ando en la media, nivel 150 y poco (de hecho por lo que me comentaron en este mismo hilo, si no mueres mucho, y sin farmear, se puede hasta terminar con 180 xD), pero esque considero que ya me limito eh, en el sentido de que ni siquiera llevo el mejor equipo/armas posible, sino el que mas me gusta esteticamente, y voy variando constantementede martillos a espadas a lanzas xD, pero esque tampoco farmeo para subir niveles xD, solo subo si me llegan de por si, sino, las gasto en lo que sea, y salgo pelao del refugio, no ahorro vaya, y nisiquiera coopero practicamente con otros para ayudarles y ganar almas facil, 3 limitaciones artificiales vaya, pero esque ya lo que planteais algunos de directamente, de que, como aun asi en este juego sino mueres mucho y eres de explorar, subes como la espuma de nivel comoya comenté hace una semana o asi, ponerte un tope artificial de nivel en plan: "de aqui no paso"?..... nah, me parece excesivamente rebuscado, del royo "juega con una mano!"....es ir en exceso contra diseño, y por poder se puede hacer en cualqueir rpg lo de limitarse en skills, niveles etc....y lo veria igual de rebuscado xD.
De todos modos, esque como ya comenté, el nivel en esta saga es muy relativo y es mas un tema de rutinas, IA, patrones, agresividad etc de los bosses etc, y la prueba esque asi como los del juego base los maté practicamente todos a la 1a , y los mataria igual con 20 niveles menos ya que se resumen en girar al rededor y golpear, los de los DLC, el dragon del primero, y los 2 del 2o, sobretodo el del espadon, me han matado chorrocientas veces independientemente de mi nivel![]()
....ya digo que al final es una equipo+anillos+saberse las rutinas
Siril escribió:Zack_VII escribió:Bueno, por gameplays que he visto, ando en la media, nivel 150 y poco (de hecho por lo que me comentaron en este mismo hilo, si no mueres mucho, y sin farmear, se puede hasta terminar con 180 xD), pero esque considero que ya me limito eh, en el sentido de que ni siquiera llevo el mejor equipo/armas posible, sino el que mas me gusta esteticamente, y voy variando constantementede martillos a espadas a lanzas xD, pero esque tampoco farmeo para subir niveles xD, solo subo si me llegan de por si, sino, las gasto en lo que sea, y salgo pelao del refugio, no ahorro vaya, y nisiquiera coopero practicamente con otros para ayudarles y ganar almas facil, 3 limitaciones artificiales vaya, pero esque ya lo que planteais algunos de directamente, de que, como aun asi en este juego sino mueres mucho y eres de explorar, subes como la espuma de nivel comoya comenté hace una semana o asi, ponerte un tope artificial de nivel en plan: "de aqui no paso"?..... nah, me parece excesivamente rebuscado, del royo "juega con una mano!"....es ir en exceso contra diseño, y por poder se puede hacer en cualqueir rpg lo de limitarse en skills, niveles etc....y lo veria igual de rebuscado xD.
De todos modos, esque como ya comenté, el nivel en esta saga es muy relativo y es mas un tema de rutinas, IA, patrones, agresividad etc de los bosses etc, y la prueba esque asi como los del juego base los maté practicamente todos a la 1a , y los mataria igual con 20 niveles menos ya que se resumen en girar al rededor y golpear, los de los DLC, el dragon del primero, y los 2 del 2o, sobretodo el del espadon, me han matado chorrocientas veces independientemente de mi nivel![]()
Pues no es que el juego sea dificil es tal y como has dicho.. generalmente las primeras veces mueres porque no conoces el patron de movimiento de los mobs/boss pero en esta saga como dijiste en un post anterior si tienes el arma al maximo ya se te hace relativamente mas facil pero como dije antes , si estas pasado de nivel tu daño se incrementara drasticamente para el game , ya que no esta echo para esos lvls... como te das cuenta de esto obviamente por el daño que le causas a los boss mas que nada.
vicyuste1 escribió:Siril escribió:Zack_VII escribió:Bueno, por gameplays que he visto, ando en la media, nivel 150 y poco (de hecho por lo que me comentaron en este mismo hilo, si no mueres mucho, y sin farmear, se puede hasta terminar con 180 xD), pero esque considero que ya me limito eh, en el sentido de que ni siquiera llevo el mejor equipo/armas posible, sino el que mas me gusta esteticamente, y voy variando constantementede martillos a espadas a lanzas xD, pero esque tampoco farmeo para subir niveles xD, solo subo si me llegan de por si, sino, las gasto en lo que sea, y salgo pelao del refugio, no ahorro vaya, y nisiquiera coopero practicamente con otros para ayudarles y ganar almas facil, 3 limitaciones artificiales vaya, pero esque ya lo que planteais algunos de directamente, de que, como aun asi en este juego sino mueres mucho y eres de explorar, subes como la espuma de nivel comoya comenté hace una semana o asi, ponerte un tope artificial de nivel en plan: "de aqui no paso"?..... nah, me parece excesivamente rebuscado, del royo "juega con una mano!"....es ir en exceso contra diseño, y por poder se puede hacer en cualqueir rpg lo de limitarse en skills, niveles etc....y lo veria igual de rebuscado xD.
De todos modos, esque como ya comenté, el nivel en esta saga es muy relativo y es mas un tema de rutinas, IA, patrones, agresividad etc de los bosses etc, y la prueba esque asi como los del juego base los maté practicamente todos a la 1a , y los mataria igual con 20 niveles menos ya que se resumen en girar al rededor y golpear, los de los DLC, el dragon del primero, y los 2 del 2o, sobretodo el del espadon, me han matado chorrocientas veces independientemente de mi nivel![]()
Pues no es que el juego sea dificil es tal y como has dicho.. generalmente las primeras veces mueres porque no conoces el patron de movimiento de los mobs/boss pero en esta saga como dijiste en un post anterior si tienes el arma al maximo ya se te hace relativamente mas facil pero como dije antes , si estas pasado de nivel tu daño se incrementara drasticamente para el game , ya que no esta echo para esos lvls... como te das cuenta de esto obviamente por el daño que le causas a los boss mas que nada.
Exactamente, a eso me refiero @Zack_VII. Yo ni en NG+ he llegado a nivel 150 y el juego es bastante fácil. Este DS2 es mil veces mas fácil que el primero (no se el tercero), así que si no te limitas tú mismo (yo me gastaba las almas en cuaquier chorrada), o te pones el modo difícil, estás jugando contra muñecos piñatas, que tampoco lo veo muy interesante la verdad.
Por cierto el vídeo ese no debe estar en pacto de los campeones, porque yo no llegaba a quitarle ni 100 a ese tío en nivel 90 con arma a tope a menos que la encantara con espada solar. Pero sí, la historia no está en cuanto daño haces, que cambia poco con los niveles, sino cuanto daño te hacen los bichos y tú puedes aguantar. No es lo mismo aguantar 7 viajes del caballero de ceniza sin curarte que morir en cuanto te roce
vicyuste1 escribió:@niñodepapa si, es poco, pero era la unica forma de que el juego fuera un reto. Eso si, yo también tuve que quitarme el pacto en los dlc, no había huevos de matar algunos bosses o incluso mobs
Cuando ya tienes el anillo de los puñetazos el resto da igual
he cambiado a gran estoque aplicándole magia y escudo de torre. Lo único que ahora no me aparecen enemigos a las puertas de podrido (este ya cayo), ni uno... creo farmee demasiado y solo tengo dos grandes almas, así que me queda juego para rato
que algunos son un combo de todas las triquiñuelas de la saga (camino de vuelta absurdamente plagado de enemigos, fase de combate previa tediosa, agarres con teletransportacion al arma enemiga, ataques de rango en segundos que no puedes esquivar etc) cuando no logran que un enemigo sea dificil de por si a base de rutinas
, pero bueno, quitando eso, a nivel de escenarios los dlc son muy chulos y los bosses no fulleros tambien
Dauragon85 escribió:¿A partir de qué update ya se arregla lo del desgaste de las armas? Creo que vienen un par de números de versión, no? ¿En cuál tengo que fijarme para saber si tengo el parche o no?
DrOop escribió:Dauragon85 escribió:¿A partir de qué update ya se arregla lo del desgaste de las armas? Creo que vienen un par de números de versión, no? ¿En cuál tengo que fijarme para saber si tengo el parche o no?
En Steam esta la última versión y se te actualiza automáticamente, luego con tenerlo ahí no deberías de tener problema.
Dauragon85 escribió:¿En los dlcs los enemigos normales y los bosses tienen resistencia a la magia, no? Es que voy ya por el último, llevo una espada gemela (la roja que parece un remo) y no sé si dejarla tal cuál a +10 o imbuirla en magia. Parece que hace más daño total con magia, pero baja el bonus de fuerza de A a B y si van con resistencia igual hago menos daño.
THumpER escribió:No me gusta el pvp y que tampoco me vengan a invadir. Dejando de lado el ser hueco, hay alguna otra opcion para reducir las invasiones o eliminarlas y poder tener a mi personaje con forma humana?
Zack_VII escribió:THumpER escribió:No me gusta el pvp y que tampoco me vengan a invadir. Dejando de lado el ser hueco, hay alguna otra opcion para reducir las invasiones o eliminarlas y poder tener a mi personaje con forma humana?
Sino recuerdo mal, en ds2 da igual que seas humano o hueco para que te invadan, al menos en materia de npc's, no recuerdo si en le online era igual...pero vaya, que ami en 80 horas lo mismo me invadieron 4 veces jugadores, el resto eran los npc's de ds2, que no hay pocos
lo que me faltaba xD bueno pues que le vamos a hacer.... THumpER escribió:Zack_VII escribió:THumpER escribió:No me gusta el pvp y que tampoco me vengan a invadir. Dejando de lado el ser hueco, hay alguna otra opcion para reducir las invasiones o eliminarlas y poder tener a mi personaje con forma humana?
Sino recuerdo mal, en ds2 da igual que seas humano o hueco para que te invadan, al menos en materia de npc's, no recuerdo si en le online era igual...pero vaya, que ami en 80 horas lo mismo me invadieron 4 veces jugadores, el resto eran los npc's de ds2, que no hay pocos
No me jodas, eso es nuevo xD osea que ahora te invaden tambien npcs?lo que me faltaba xD bueno pues que le vamos a hacer....
, de hecho en el 1 tambien pasaba eh, solo que ahi creo que si que tenias que ir de humano si o si para que te invadiesen ciertos npc's en ciertos puntos concretos, asi que aqui es igual, solo que, sino recuerdo mal, da igual que vayas hueco o no, y que, como todo lo demas den ds2, hay mas que en ds1 e incluso ds3, y algunos son bastante jodidos respecto ala dificultad media del juego en si.
y no puedo subir nivel. No la he matado y los únicos boss que tengo pendiente son el opcional del primer DLC y los dos del segundo, el tercer DLC no lo he empezado ( lo comento por que creo no me espera en otro sitio). Como no estaba me di una vuelta por los alrededores sin éxito. una hacia el puente del castillo Drangleic y otra cuando te da la pluma
Siril escribió:Que yo recuerde en 2 momentos del juego se va de Majulasi no , no te sabria decir ya que siempre la he visto ahi en majula.una hacia el puente del castillo Drangleic y otra cuando te da la pluma
THumpER escribió:No me gusta el pvp y que tampoco me vengan a invadir. Dejando de lado el ser hueco, hay alguna otra opcion para reducir las invasiones o eliminarlas y poder tener a mi personaje con forma humana?
... bueno eso y que los humanos suelen tener más nivel y te suelen fundir con facilidad.
deviliban escribió:2 consultas:
1a tema nashandra, con una build de fuerza que estrategia seguir?he probado con los 2 npcs a arco y a garrote y no hay manera.
2a, tema dlc, seria mejor empezarlo antes o después de nashandra?
Zack_VII escribió:Mmmm que raro, me he pillado el juego en su version ps3, ya que pasaré este agosto varios dias en casa de mi novia y me llevo la ps3 y queria algun souls para ir rejugando, y el caso esque aunque es la scholar, acabo de ver que en el rio del principio, no sale el ciclope que metieron en las scholar y que si salió en mi partida de hace nada a la scholar en pc....alguno sabe algo? puede que la scholar de ps3/360, sea, mas alla de lo tecnico, distinta en algunos aspectos a la de ps4/one/pc?
alberpotes escribió:Zack_VII escribió:Mmmm que raro, me he pillado el juego en su version ps3, ya que pasaré este agosto varios dias en casa de mi novia y me llevo la ps3 y queria algun souls para ir rejugando, y el caso esque aunque es la scholar, acabo de ver que en el rio del principio, no sale el ciclope que metieron en las scholar y que si salió en mi partida de hace nada a la scholar en pc....alguno sabe algo? puede que la scholar de ps3/360, sea, mas alla de lo tecnico, distinta en algunos aspectos a la de ps4/one/pc?
la scholar de ps3 y 360 no cambia las localizaciones, es como el dark souls 2 original
Zack_VII escribió:alberpotes escribió:Zack_VII escribió:Mmmm que raro, me he pillado el juego en su version ps3, ya que pasaré este agosto varios dias en casa de mi novia y me llevo la ps3 y queria algun souls para ir rejugando, y el caso esque aunque es la scholar, acabo de ver que en el rio del principio, no sale el ciclope que metieron en las scholar y que si salió en mi partida de hace nada a la scholar en pc....alguno sabe algo? puede que la scholar de ps3/360, sea, mas alla de lo tecnico, distinta en algunos aspectos a la de ps4/one/pc?
la scholar de ps3 y 360 no cambia las localizaciones, es como el dark souls 2 original
O sea, es solo juego base + expansiones? Bueno, casi que mejor, ya que asi juego una experiencia distinta, ya que yo jugué directamente la scholar de pc jajaja. En terminos de dificultad en teoria era mas complicada la scholar decian no? se sabe exactamente porque? mayor numero de enemigos, o esos cambios de localizacion y ya?
a zona del demonio de la fundición
ak4ever escribió:deviliban escribió:2 consultas:
1a tema nashandra, con una build de fuerza que estrategia seguir?he probado con los 2 npcs a arco y a garrote y no hay manera.
2a, tema dlc, seria mejor empezarlo antes o después de nashandra?
Es posible que te sea más fácil estar pegado a ella esquivando y atacando poco a poco iendo tu solo, ya que con dos invocaciones tiene mucha más vida. En cualquier caso lo primero es siempre golpear una o dos bolas de "humo" que te maldice y alejarla de las que quedan para que no te vayan maldiciendo.
No importa mucho que hagas los dlcs antes o después, la única cosa destacable es que pasandote primero los dlcs y haciendo ciertas cosas puedes conseguir inmunidad frente a maldiciones, lo que va bastante bien para la pelea contra Nashandra. Si es por el tema de dificultad, los bosses de los dlcs son más dificiles que Nashandra en general.
deviliban escribió:Pues esta tarde he acabado pasándolo, habrá necesitado más de 10 intentas, ha sido el jefe de largo que más se me ha atragantado pero al derrotarlo ha sido genial, he acabado en la 151 y 55 horas, cojiendo prácticamente todo y todos los bosses opcionales.
Ahora me quedan los dlcs, pedazo de inversión por 22 euros que me costó hace 2 semanas, empecé con 2 colegas más que han acabado dejándolo porque veníamos del 3 y éste les parecía "ortopedico", a mi me ha gustado más que el 3..lo que son las cosas..