Railgunner escribió:Pues yo estoy flipando con el juego.... TAN BUENO o mejor que el 1º Dark Souls.... Sencillamente otra obra maestra de los videojuegos.
clamp escribió:Lo del orbe azul recuerdo que debes ir como vivo para que funcione.
![enfadado [enfado1]](/images/smilies/nuevos/enfado_ani1.gif) 
  tigretong escribió:tras 10h de juego aprox
el juego me parece q han querido chetarlo poniendo mas enemigos y enemigos de otras zonas donde no tocan y enemigos petrificados en puertas para tocar las pelotas
para mi la gracia de los souls es q a la larga te sabias de memoria cada uno de los enemigos y cada enemigo tenia como mas carisma
ahora estas tan tranquilo y te hacen 1 emboscada random 4 bichos q no estaban en el juego original
nose, para saciar las ansias de los fans esta bien, pero me quedo con el original y como no con el souls 1
Railgunner escribió:Pues yo estoy flipando con el juego.... TAN BUENO o mejor que el 1º Dark Souls.... Sencillamente otra obra maestra de los videojuegos.
Namco69 escribió:¿Recomendais algun mod o algo para mejorar los gráficos? Tampoco hablo de convertir esto en un crysis 3, pero por ejemplo me acuerdo de un tio que hizo un programa que cambiaba las llamadas al DirectX o yo que se y mejoraba algo graficamente.
 Si saco de la segunda parte, ya ves que no fue muy sonado y no hay para estar versión... Hay que tener en cuenta que no deja de ser un port de consola, en PS4/XBO le pasa lo mismo... En los analisis en los gráficos es donde ha flaqueado, el downgrade del juego hizo mucha mella.
 Si saco de la segunda parte, ya ves que no fue muy sonado y no hay para estar versión... Hay que tener en cuenta que no deja de ser un port de consola, en PS4/XBO le pasa lo mismo... En los analisis en los gráficos es donde ha flaqueado, el downgrade del juego hizo mucha mella.  Yuluga escribió:Namco69 escribió:¿Recomendais algun mod o algo para mejorar los gráficos? Tampoco hablo de convertir esto en un crysis 3, pero por ejemplo me acuerdo de un tio que hizo un programa que cambiaba las llamadas al DirectX o yo que se y mejoraba algo graficamente.
Tampoco no es que hiciera milagros este hombre! El juego no iba a 60fps, no tenia buena resolucion y poco más, lo que hizo con el mod es arreglar esas cosasSi saco de la segunda parte, ya ves que no fue muy sonado y no hay para estar versión... Hay que tener en cuenta que no deja de ser un port de consola, en PS4/XBO le pasa lo mismo... En los analisis en los gráficos es donde ha flaqueado, el downgrade del juego hizo mucha mella.
ak4ever escribió:Eso es lo que se consigue con el dichoso anillo que acumula las almas, que se pueda tener equipo top con SL bajo igual que pasaba en el DS1tigretong escribió:tras 10h de juego aprox
el juego me parece q han querido chetarlo poniendo mas enemigos y enemigos de otras zonas donde no tocan y enemigos petrificados en puertas para tocar las pelotas
para mi la gracia de los souls es q a la larga te sabias de memoria cada uno de los enemigos y cada enemigo tenia como mas carisma
ahora estas tan tranquilo y te hacen 1 emboscada random 4 bichos q no estaban en el juego original
nose, para saciar las ansias de los fans esta bien, pero me quedo con el original y como no con el souls 1
Precisamente todo eso de lo que te quejas es lo que hace buena esta versión, si fuese más de lo mismo no tendria sentido...Railgunner escribió:Pues yo estoy flipando con el juego.... TAN BUENO o mejor que el 1º Dark Souls.... Sencillamente otra obra maestra de los videojuegos.
+1
A los Dark Souls 1 y 2 les pasa como les pasó a los Final Fantasy VII y VIII, habrá quien le guste más uno que el otro pero indudablemente ambos son unos juegazos
 
  Nyehs escribió:Buenas a todos, venía a preguntar si merece la pena la nueva versión para una persona que solo ha jugado al juego básico de sin DLC. Estoy muy indeciso.
Gracias
Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
Devil Crown escribió:Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
No, esta hecho para evitar farmeos si matas mucho a un monstruo ya no sale mas, a menos que uses un objeto en la hoguera, pero eso hace que esa zona pase a tener la dificultad del siguiente ng+
Sylvestre escribió:Devil Crown escribió:Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
No, esta hecho para evitar farmeos si matas mucho a un monstruo ya no sale mas, a menos que uses un objeto en la hoguera, pero eso hace que esa zona pase a tener la dificultad del siguiente ng+
¿Evitar farmeo? Que yo sepa no evita el farmeo, siempre puedes hacer que te invoquen para matar una y otra vez un boss y asi farmear. Lo de quitar enemigos para que no farmees almas es un sinsentido.
¿De verdad que no hay ningun objeto que hagan que vuelvan a aparecer los enemigos? (que no sea el de aumentar la dificultar de la zona, claro)
DazedShaft96 escribió:Sylvestre escribió:¿Evitar farmeo? Que yo sepa no evita el farmeo, siempre puedes hacer que te invoquen para matar una y otra vez un boss y asi farmear. Lo de quitar enemigos para que no farmees almas es un sinsentido.
¿De verdad que no hay ningun objeto que hagan que vuelvan a aparecer los enemigos? (que no sea el de aumentar la dificultar de la zona, claro)
No, no la hay.
Sylvestre escribió:DazedShaft96 escribió:Sylvestre escribió:¿Evitar farmeo? Que yo sepa no evita el farmeo, siempre puedes hacer que te invoquen para matar una y otra vez un boss y asi farmear. Lo de quitar enemigos para que no farmees almas es un sinsentido.
¿De verdad que no hay ningun objeto que hagan que vuelvan a aparecer los enemigos? (que no sea el de aumentar la dificultar de la zona, claro)
No, no la hay.
¿Y alguna forma de evitar que desaparezcan? Me explico, si desaparecen cuando mueres 10 veces (por decir una cifra) en la muerte 9 te vas a otra zona y entonces vuelves y se resetea ese contador y puedes seguir muriendo sin que desaparezcan.
Algo asi por el estilo.
Namco69 escribió:De ahí lo que remarco. No hablo de hacer milagros pero si habia algo que mejorara un poco sin complicarse la vida, bienvenido fuese.
Pero na, lo jugamos asi y ya ta.
 Como ves te lo comparo a los mods que buscas, pero eso fue en el primero sobre todo, del 2 me suena algo, pero muy poca cosa, pero de esta nueva versión no hay nada (lo acabo de mirar al menos donde llego y nada). Sorry :'(
 Como ves te lo comparo a los mods que buscas, pero eso fue en el primero sobre todo, del 2 me suena algo, pero muy poca cosa, pero de esta nueva versión no hay nada (lo acabo de mirar al menos donde llego y nada). Sorry :'(  Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
![a lágrima viva [buuuaaaa]](/images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif) , sale suficientes veces como para que te puedas permitir perder alguna o me va a tocar buscarlo en el ng+?
 , sale suficientes veces como para que te puedas permitir perder alguna o me va a tocar buscarlo en el ng+?Sylvestre escribió:Y otra cosa, esta vez sobre los graficos. Si tengo activada la oclusion ambiental en medio o alto, el personaje tiene una especie de halo brillante que me resulta muy molesto (en bajo o descativado no lo tiene)
¿Hay alguna forma de arreglarlo?
Railgunner escribió:Buenas a todos¡¡¡ Una duda existencial....
LLevo unas 15 horas de juego o mas, y aun no me han invadido ni una sola vez (Jugando como humano)....
Hablando con un conocido de Steam me manda esta foto:
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 10E4BDD34/
Y el caso es que a mi esa opcion que le pone a el de "Anular el efecto de la efigie humana", a mi NO ME SALE en niguna hoguera.... Me dice que si no me sale eso es por que me pueden invadir... pero a mi nadie me ha invadido ni una sola vez.... A que es debido que no me salga esa opcion en mis hogueras?? y por que no me invaden???
Otra cosa... aqui puedo consumir varias Efigies como en Dark Souls 1???
Exilon escribió:Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
Pacto de los campeones,asi los enemigos nunca desparecen
Barrakux escribió:Exilon escribió:Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
Pacto de los campeones,asi los enemigos nunca desparecen
¿Ese es el pacto que puedes hacer en la piedra grande de Majula que te aumenta la dificultad del juego?
ElHobbit escribió:Barrakux escribió:Exilon escribió:Pacto de los campeones,asi los enemigos nunca desparecen
¿Ese es el pacto que puedes hacer en la piedra grande de Majula que te aumenta la dificultad del juego?
Si.
Pero tranquilo, no se nota tanto. Cuando te desaparezcan en alguna zona y quieras seguir farmeando, te haces del pacto, farmeas y luego abandonas el pacto y ya sigues con tu partida.
SUPER_ARU escribió:chicos un amigo tiene un problema al abrir el juego le crashea, tiene el direct x11 con gráfica amd y ha puesto lo del scaling por gpu y aun así crashea, alguien que tenga alguna idea?
Devil Crown escribió:Nyehs escribió:Buenas a todos, venía a preguntar si merece la pena la nueva versión para una persona que solo ha jugado al juego básico de sin DLC. Estoy muy indeciso.
Gracias
En mi opinión si, siempre claro que el juego base te gustase. Los dlc te añaden bastante contenido y los cambios en el juego base hacen que te sorprenda aunque te lo conocieses bien antes.Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
No, esta hecho para evitar farmeos si matas mucho a un monstruo ya no sale mas, a menos que uses un objeto en la hoguera, pero eso hace que esa zona pase a tener la dificultad del siguiente ng+
silfredo escribió:Devil Crown escribió:Nyehs escribió:Buenas a todos, venía a preguntar si merece la pena la nueva versión para una persona que solo ha jugado al juego básico de sin DLC. Estoy muy indeciso.
Gracias
En mi opinión si, siempre claro que el juego base te gustase. Los dlc te añaden bastante contenido y los cambios en el juego base hacen que te sorprenda aunque te lo conocieses bien antes.Sylvestre escribió:No hay alguna forma para que los enemigos NO desaparezcan si mueres muchas veces?
No, esta hecho para evitar farmeos si matas mucho a un monstruo ya no sale mas, a menos que uses un objeto en la hoguera, pero eso hace que esa zona pase a tener la dificultad del siguiente ng+
Lo de usar humanidades en hoguera para resetear enemigos no lo recomiendo mucho ya que recuerdo que tiene un problema, que esos enemigos despues en NG+ tendrian la dificultad de una tercera vuelta. La mejor manera de pillar almas y evitar el agotamiento de reespaneo es ir de espectro en otras partidas, ademas de que aprendes lo que hay por la zona, ademas de que pillas almas sin perder nada, de hecho esa es la razon por la que se puso un numero de reapariciones de enemigos, para que la peña usara el coop.
Cyan escribió:Una pregunta, hay alguna manera de hacer que las armas duren mas? Porque uso tres diferentes y en zonas, por ejemplo, del embarcadero, se me llegan a romper las tres! =O
![malo [bad]](/images/smilies/nuevos/malo_ani1.gif) 
  ![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) 
  asoage escribió:Cyan escribió:Una pregunta, hay alguna manera de hacer que las armas duren mas? Porque uso tres diferentes y en zonas, por ejemplo, del embarcadero, se me llegan a romper las tres! =O
Tienes un anillo que realentiza la degradacion del equipo, tambien tienes una magia de reparacion y un item de usar "polvo de reparacion"
Aunque es raro que se te rompan las 3.... mira usar armas con mayor indice de durabilidad...
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) 
  Cyan escribió:asoage escribió:Cyan escribió:Una pregunta, hay alguna manera de hacer que las armas duren mas? Porque uso tres diferentes y en zonas, por ejemplo, del embarcadero, se me llegan a romper las tres! =O
Tienes un anillo que realentiza la degradacion del equipo, tambien tienes una magia de reparacion y un item de usar "polvo de reparacion"
Aunque es raro que se te rompan las 3.... mira usar armas con mayor indice de durabilidad...
Pues la magia no la he conseguido, el anillo mirare a ver de donde se saca y las armas que vengo usando tienen 60 de durabilidad =( Igualmente esa zona la he conseguido hacer, he aprovechado el dropeo de la zona para usar mas armas xD
![toma [tomaaa]](/images/smilies/nuevos2/tomaa.gif) 
  neiger_biker escribió:Esto tambien pasa con los parry?
como no solucionan este error con un año que tiene el juego?
el_tato escribió:Uno de los varios bugazos que tiene el juego si juegas a 60 FPS, la durabilidad se reduce el doble de rápido de lo que debería. O usas lo que ya te han comentado, o capas el juego a 30 FPS para que la durabilidad de los objetos sea la normal.
Como dato, el jugar a 60 FPS también hace que el rodar para esquivar ataques sea muchísimo mas dificil, porque los i-frames en los cuales eres invulnerable se reducen a la mitad.
Un saludo
el_tato escribió:Uno de los varios bugazos que tiene el juego si juegas a 60 FPS, la durabilidad se reduce el doble de rápido de lo que debería. O usas lo que ya te han comentado, o capas el juego a 30 FPS para que la durabilidad de los objetos sea la normal.
Como dato, el jugar a 60 FPS también hace que el rodar para esquivar ataques sea muchísimo mas dificil, porque los i-frames en los cuales eres invulnerable se reducen a la mitad.
Un saludo
el_tato escribió:Uno de los varios bugazos que tiene el juego si juegas a 60 FPS, la durabilidad se reduce el doble de rápido de lo que debería. O usas lo que ya te han comentado, o capas el juego a 30 FPS para que la durabilidad de los objetos sea la normal.
Como dato, el jugar a 60 FPS también hace que el rodar para esquivar ataques sea muchísimo mas dificil, porque los i-frames en los cuales eres invulnerable se reducen a la mitad.
Un saludo
![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) 
 KindapearHD escribió:Cómo se por qué zona tengo que ir? Acabo de empezar y al llegar a la 2nda hoguera(está como en una especie de explanada con un super paisaje del mar) y tengo varios caminos. He cogido el que hay al lado de la hoguera, una cueva a la que sales como una especie de bosque y al final topas con una mercader(en una especie de castillo).
Como se llaman los estus en este juego?(supongo que igual, no? Porque tengo una parte de estus)
Y las humanidades?
Devil Crown escribió:Has elegido el camino correcto, cuando derrotes a uno o 2 jefes del camino por el que has ido y veas que se te complican las cosas toca volver al la "explanada"(Majula es como la zona base del juego) y bajar las escaleras hasta llegar a la torre de heide.
Efectivamente se llama estus, cada fragmento se puede convertir en un bote extra, te lo hace la mujer de majula la que de hace subir de level.
Y el equivalente de las humanidades en este juego son la efigies humanas, al contrario que en dark souls uno puedes usar una efigie en cualquier parte para quitarte el hueco no se hace en una hoguera. Y tampoco se acumulan en un contador como las humanidades.
KindapearHD escribió:Devil Crown escribió:Has elegido el camino correcto, cuando derrotes a uno o 2 jefes del camino por el que has ido y veas que se te complican las cosas toca volver al la "explanada"(Majula es como la zona base del juego) y bajar las escaleras hasta llegar a la torre de heide.
Efectivamente se llama estus, cada fragmento se puede convertir en un bote extra, te lo hace la mujer de majula la que de hace subir de level.
Y el equivalente de las humanidades en este juego son la efigies humanas, al contrario que en dark souls uno puedes usar una efigie en cualquier parte para quitarte el hueco no se hace en una hoguera. Y tampoco se acumulan en un contador como las humanidades.
Pero ahora mismo no tengo ningún frasco, estoy a base de unos polvos (perdón por no recordar los nombres, es que no he podido jugar en un par de días y no los recuerdo). La mercader me ha vendido una llave que recuerdo que puedo usar en majula en casa de un NPC. Voy a abrir esa puerta antes de avanzar mas? o da lo mismo? Por curiosidad de saber que hay, mas que nada. En majula es donde tb te suben de nivel?
Gracias, ahora en un rato podré volverle a dar y ya, finalizadas las fiestas de mi pueblo, puedo ponerme en serio a jugar.