nanulin escribió:Pues nada,
No se pudo aguantar![]()
![]()
Lo he comprado en Kinguin.
Por cierto, ¿ lo cobraran cuando llegue la key o lo cobran antes?
Saludos
corpcd escribió:JyL escribió:Yo lo tengo precomprado en Gamesplanet (reseller oficial), que alguno preguntó por ahi 37,91 al cambio de libras y con el descuento de grupo steam 5%. Segun comentan hacia final de semana podrían soltar las claves.
¿Quién y dónde comenta eso de que sueltan las claves antes en gamesplanet?
We're waiting for a preload notice to appear, as soon as that happens we'll be able to send them out. Should be at the end of the week all being well.

JyL escribió:corpcd escribió:Unos de los propios responsables de atención al cliente de gamesplanet, en los comentarios de la ficha del juego. pero vamos lo mismo puede ser el Domingo como el propio Lunes, si están en contacto con Bandai seria lógico suponer que ellos las tendrán antes que cualquier tienda no oficial.
Kalypso9 escribió:Buenas!, viendo fiasco de Quamtum break , estoy pensando en darle una oportunidad al dark souls 3, pero la difucultad de me echa para atras, me gusta la ambientación y lo que he visto pero si voy a tirar el mando por la ventana pasando por que no tengo tanto tiempo para jugar, que me decis?
adriano_99 escribió:Kalypso9 escribió:Buenas!, viendo fiasco de Quamtum break , estoy pensando en darle una oportunidad al dark souls 3, pero la difucultad de me echa para atras, me gusta la ambientación y lo que he visto pero si voy a tirar el mando por la ventana pasando por que no tengo tanto tiempo para jugar, que me decis?
Prueba el dark souls 12 que esta tirado de precio y decides si vas a aguantar los nervios o no.
Kalypso9 escribió:Es igual de dificil? entencones ya me hagon una idea xD, tengo el bloodborne en ps4, es bastante desquiciante en segun que momentos, y tampoco quiero pillarme una úlcera xD
alexdro escribió:Creeis que estara disponible la Edición Apocalypse? esta muy dificil de conseguir...y paso de pillarlo digital por 10€ menos.
Kalypso9 escribió:adriano_99 escribió:Kalypso9 escribió:Buenas!, viendo fiasco de Quamtum break , estoy pensando en darle una oportunidad al dark souls 3, pero la difucultad de me echa para atras, me gusta la ambientación y lo que he visto pero si voy a tirar el mando por la ventana pasando por que no tengo tanto tiempo para jugar, que me decis?
Prueba el dark souls 12 que esta tirado de precio y decides si vas a aguantar los nervios o no.
Es igual de dificil? entencones ya me hagon una idea xD, tengo el bloodborne en ps4, es bastante desquiciante en segun que momentos, y tampoco quiero pillarme una úlcera xD
Patxo escribió:
Pero esos benchmark están hechos a diferentes resoluciones pero no especifica si son en low,medium,high,ultra...o yo no lo sé ver
Metalhead escribió:Patxo escribió:
Pero esos benchmark están hechos a diferentes resoluciones pero no especifica si son en low,medium,high,ultra...o yo no lo sé ver
VHQ = Very High Quality
Namco69 escribió:Tengo el juego reservado en g2play. Suelen mandar las keys el dia antes para que puedas jugar desde el minuto 0?
muskulman escribió:Namco69 escribió:Tengo el juego reservado en g2play. Suelen mandar las keys el dia antes para que puedas jugar desde el minuto 0?
supongo te la mandaran cuando el juego salga ala venta , o sea despues
Guille_c94 escribió:Buenas gente, estoy un poco indeciso sobre que clase crearme para mi primera partida a ver si me podeis dar algo de luz.
Vengo del Bloodborne por lo que a lo mejor tendría que tirar por armas duales y un arco, esta sería mi primera opción.
Sin embargo ahora estoy jugando al primer Dark Souls como caballero y estoy viendo que el escudo tiene mucha utilidad...
Mi ultima opción sería optar por piromancias pero miedo me da que a mitad del juego deje de ser una clase efectiva (o lo contrario, que solo sirva para el final del juego cuando ya estes a un nivel elevado).
Que clase consideráis mejor y que stats le subiríais?
PD: Mi intención es seguir con la misma clase en la segunda partida pero no quiero que la primera se me complique en exceso por haber escogido una mala clase. Gracias!
drneo escribió:Guille_c94 escribió:Buenas gente, estoy un poco indeciso sobre que clase crearme para mi primera partida a ver si me podeis dar algo de luz.
Vengo del Bloodborne por lo que a lo mejor tendría que tirar por armas duales y un arco, esta sería mi primera opción.
Sin embargo ahora estoy jugando al primer Dark Souls como caballero y estoy viendo que el escudo tiene mucha utilidad...
Mi ultima opción sería optar por piromancias pero miedo me da que a mitad del juego deje de ser una clase efectiva (o lo contrario, que solo sirva para el final del juego cuando ya estes a un nivel elevado).
Que clase consideráis mejor y que stats le subiríais?
PD: Mi intención es seguir con la misma clase en la segunda partida pero no quiero que la primera se me complique en exceso por haber escogido una mala clase. Gracias!
en el dark souls siempre viene muy bien llevar un escudo.., no tiene nada que ver con el bloodborne que es todo mas rapido, y puedes ir a saco, los movimientos son mas agiles y es todo mas esquivando....
en el dark souls de toda la vida es mucho mas lento el movimiento, por eso siempre tiras mucho del escudo, y por lo que he visto del 3 en los videos, es un poco mas rapido que los demas tirando al bloodborne, pero sigue siento mas lento, yo siempre fui con escudo y las piromancias, que el fuego siempre resulta util con la mayoria de enemigos
nanulin escribió:drneo escribió:Guille_c94 escribió:Buenas gente, estoy un poco indeciso sobre que clase crearme para mi primera partida a ver si me podeis dar algo de luz.
Vengo del Bloodborne por lo que a lo mejor tendría que tirar por armas duales y un arco, esta sería mi primera opción.
Sin embargo ahora estoy jugando al primer Dark Souls como caballero y estoy viendo que el escudo tiene mucha utilidad...
Mi ultima opción sería optar por piromancias pero miedo me da que a mitad del juego deje de ser una clase efectiva (o lo contrario, que solo sirva para el final del juego cuando ya estes a un nivel elevado).
Que clase consideráis mejor y que stats le subiríais?
PD: Mi intención es seguir con la misma clase en la segunda partida pero no quiero que la primera se me complique en exceso por haber escogido una mala clase. Gracias!
en el dark souls siempre viene muy bien llevar un escudo.., no tiene nada que ver con el bloodborne que es todo mas rapido, y puedes ir a saco, los movimientos son mas agiles y es todo mas esquivando....
en el dark souls de toda la vida es mucho mas lento el movimiento, por eso siempre tiras mucho del escudo, y por lo que he visto del 3 en los videos, es un poco mas rapido que los demas tirando al bloodborne, pero sigue siento mas lento, yo siempre fui con escudo y las piromancias, que el fuego siempre resulta util con la mayoria de enemigos
Sólo por curiosidad, como te montas las builds con piromancia? Es decir, como dejas los stats?
Un saludo
, iba subiendo lo que pillaba jajajajajjananulin escribió:Sólo por curiosidad, como te montas las builds con piromancia? Es decir, como dejas los stats?
Un saludo
drneo escribió:Guille_c94 escribió:Buenas gente, estoy un poco indeciso sobre que clase crearme para mi primera partida a ver si me podeis dar algo de luz.
Vengo del Bloodborne por lo que a lo mejor tendría que tirar por armas duales y un arco, esta sería mi primera opción.
Sin embargo ahora estoy jugando al primer Dark Souls como caballero y estoy viendo que el escudo tiene mucha utilidad...
Mi ultima opción sería optar por piromancias pero miedo me da que a mitad del juego deje de ser una clase efectiva (o lo contrario, que solo sirva para el final del juego cuando ya estes a un nivel elevado).
Que clase consideráis mejor y que stats le subiríais?
PD: Mi intención es seguir con la misma clase en la segunda partida pero no quiero que la primera se me complique en exceso por haber escogido una mala clase. Gracias!
en el dark souls siempre viene muy bien llevar un escudo.., no tiene nada que ver con el bloodborne que es todo mas rapido, y puedes ir a saco, los movimientos son mas agiles y es todo mas esquivando....
en el dark souls de toda la vida es mucho mas lento el movimiento, por eso siempre tiras mucho del escudo, y por lo que he visto del 3 en los videos, es un poco mas rapido que los demas tirando al bloodborne, pero sigue siento mas lento, yo siempre fui con escudo y las piromancias, que el fuego siempre resulta util con la mayoria de enemigos
squalltrivi escribió:Yo tengo una duda un poco noob,por poner un ejemplo un arma me pide 18 de fuerza,yo subo mis atributos para usarla y decido que se mi arma principal¿es aconsejable seguir subiendo fuerza mas del minimo que me pide?se que las armas escalan a distintos atributos pero nose si una vez llegado a un punto es mejor seguir subiendo aguante y vitalidad a seguir subiendo fuerza en este ejemplo.
Guille_c94 escribió:drneo escribió:Guille_c94 escribió:Buenas gente, estoy un poco indeciso sobre que clase crearme para mi primera partida a ver si me podeis dar algo de luz.
Vengo del Bloodborne por lo que a lo mejor tendría que tirar por armas duales y un arco, esta sería mi primera opción.
Sin embargo ahora estoy jugando al primer Dark Souls como caballero y estoy viendo que el escudo tiene mucha utilidad...
Mi ultima opción sería optar por piromancias pero miedo me da que a mitad del juego deje de ser una clase efectiva (o lo contrario, que solo sirva para el final del juego cuando ya estes a un nivel elevado).
Que clase consideráis mejor y que stats le subiríais?
PD: Mi intención es seguir con la misma clase en la segunda partida pero no quiero que la primera se me complique en exceso por haber escogido una mala clase. Gracias!
en el dark souls siempre viene muy bien llevar un escudo.., no tiene nada que ver con el bloodborne que es todo mas rapido, y puedes ir a saco, los movimientos son mas agiles y es todo mas esquivando....
en el dark souls de toda la vida es mucho mas lento el movimiento, por eso siempre tiras mucho del escudo, y por lo que he visto del 3 en los videos, es un poco mas rapido que los demas tirando al bloodborne, pero sigue siento mas lento, yo siempre fui con escudo y las piromancias, que el fuego siempre resulta util con la mayoria de enemigos
Es decir que tu votas por la tecera opción, en un gameplay que vi tambien recomendaban las piromancias pero miedo me da gastar niveles en inteligencia y fe cuando la vida y el aguante buena falta que hacen en este juego jajaja
Creo que me pondre lo minimo de piromancia para que sea util y todo lo demas a partes iguales entre vida, aguante y fuerza.
squalltrivi escribió:Yo tengo una duda un poco noob,por poner un ejemplo un arma me pide 18 de fuerza,yo subo mis atributos para usarla y decido que se mi arma principal¿es aconsejable seguir subiendo fuerza mas del minimo que me pide?se que las armas escalan a distintos atributos pero nose si una vez llegado a un punto es mejor seguir subiendo aguante y vitalidad a seguir subiendo fuerza en este ejemplo.
squalltrivi escribió:Bastante clarito y conciso me ha quedado,gracias compis.
Me he pasado Bloodborne y todo y ahora estoy liado con el Dark Souls 1 y no tenia muy claro como funcionaba eso del todo,yo pensaba lo contrario,que un arma cuando esta en A ya ha llegado a su maximo.
En Bloodborne me limite a subir Fuerza sin fijarme muy bien en el parametro ese con la espada de Ludwig y el hacha.
Bueno este Souls,quiero hacerlo a agilidad y katanas,aver como se da
Con que pongas 18 Fuerza como dices en tu ejemplo ya vale, en ese momento la imbuyes en magia/electricidad/fuego/oscuridad y que escale con los otros stats pertinentes (Inteligencia/Fe o una combinación de los 2)
Y a repartir mantecazas encantadas 
yo era de Fuerza/Destreza hasta las cejas pero en la última partida me he hecho un híbrido con mágias y es muy entretenido, muy versátil y puedes usar casi todas las armas y magias del juego por lo que pruebas todo. Es un punto a favor para mi
squalltrivi escribió:Buah,lo que estoy aprendiendo hoy,pues pensandolo bien estaria muy chulo darle al 3 siendo un hibrido de agilidad con algo de piro y con arma katana,guadaña o similar,buuuf solo de pensarlo mola taco,creo que ya tengo decidido por donde tirar
_Corvo_ escribió:Lo bueno de la piromancia es que no necesitas subirle magia o fe, porque hacen un daño decente. Puedes centrarte en salud, aguante si es tu primer juego
spiderrrboy escribió:Aun a riesgo de cagarla, por lo que os oigo te haces un personaje predefinido, y cuando subes de nivel le vas dando atributos a fuerza, destreza, piromancia, etc... y si subes lo suficiente a piromancia puedes realizar hechizos, hechizos que te vas encontrando según vas pasando el juego, como si fuera pergaminos en juegos de rol, y después están las armas que también puedes subirlas con el herrero, lo que no tengo claro es como las subes que parámetros si daño o que.... estoy muy perdido jajaja y eso que me estoy terminando el pillars ahora pero pensé que los darks eran más sencillos mas acción...
Metalhead escribió:spiderrrboy escribió:Aun a riesgo de cagarla, por lo que os oigo te haces un personaje predefinido, y cuando subes de nivel le vas dando atributos a fuerza, destreza, piromancia, etc... y si subes lo suficiente a piromancia puedes realizar hechizos, hechizos que te vas encontrando según vas pasando el juego, como si fuera pergaminos en juegos de rol, y después están las armas que también puedes subirlas con el herrero, lo que no tengo claro es como las subes que parámetros si daño o que.... estoy muy perdido jajaja y eso que me estoy terminando el pillars ahora pero pensé que los darks eran más sencillos mas acción...
Las armas se pueden imbuir y reforzar.
Las puedes imbuir en magia, veneno, rayo, oscuridad, etc y pierden daño básico para subir el daño de lo que las hayas imbuido.
El refuerzo es simplemente subirlas a +1, +2, +3, +4, etc. No eliges ningún stat para subir, subes el arma "entera".
En los dos anteriores era así, no sé si en este han añadido algo nuevo ya que no quiero leer casi nada antes de jugarlo.
spiderrrboy escribió:Ah vale vale y cuando haces lo de imbuir el arma es temporal o para siempre? porque eso estaría bien para según que enemigo si es vulnerable al elemento que le pongas al arma
verdezito escribió:Una preguntilla a los entendidos aprovechando que se está hablando del tema, sé perfectamente cómo funciona en los juegos anteriores pero en esta tercera parte he preferido mantenerme al márgen (y de hecho seguramente en breve me destierre de este tipo de hilos para mantener la sorpresa).
- En el tema de atributos...¿se sabe si se aplicará los "Softcap" y los "Diminishing Returns" de los juegos anteriores? Supongo que seguirán como siempre pero...a saber si han preferido cambiar
- En el tema del herrero...¿se sabe si la modificación de armas será como la primera parte o seguirán el sistema de la segunda? Sé que en la segunda parte simplificaron mucho el sistema pero lo del uno a lo mejor era una complicación excesiva
Gracias de antemano!
supongo que es para que la gente si quiere hacerse un mago poderoso tenga que invertir mucho en inteligencia dando de lado a las otras stats (glass cannon). En DS2 con 20-30 en inteligencia y fe ya tenias una build de magia que era muy destructiva y encima podías permitirte subir fuerza y otros stats... una build muy "cheta" y en DS1 ya era el acabose, con las piromancias que no escalaban con nada solo con la Mano Piromantica podías ser un dios de la espada y encima lanzar unas bolas de fuego que ríete tú de las lanzas de alma
. Digo yo que es una forma de eso, obligar a especializarte y que no puedas ser "aprendiz de todo maestro de todo".
, la 280x si que tiene que estar contenta, vaya burrada. Eperaba un peor rendimiento