DjRuiZ_2_PerdiLa1 escribió:Con el parche día 0 seguirán habiendo bugs
Ojalá no sean muchos
ue quien siembra vientos, recoge tempestades. Tened cuidado de vuestras amistades
Senegio escribió:Que no hace falta abandonar el hilo, marcad esa opción. Si se quieren inmolar una cuenta con muchos mensajes, allá ellos xD. Pero cuentas nuevas al menos no serán un problema
The wait for Cyberpunk 2077 is almost over. It's been quite the journey, and first of all we want to thank all of you for being with us along the way. We know there's a fair amount of anticipation for the game, and very soon you will all be able to decide whether or not we lived up to the hype.
Launch day is always a mix of excitement and constant nerve-wracking, and with this being the first game we've developed that isn't titled 'The Witcher', we'd be lying if we said we weren't anxious to see what you think once you've sunk your teeth into it. With this launch trailer, we're just about ready to flick the switch and see Cyberpunk 2077 go from ours to become yours. We set out to create our most immersive world yet, and we believe that the stories waiting for you to uncover, and the relationships you'll forge during your time in Night City, will stick with you for quite some time.
We've mentioned before that expansions will be coming, and while we're not ready to talk specifics just yet, we will say that we've learned a lot from our work on both Hearts of Stone & Blood and Wine. Our planned expansions will take you even deeper into the world of Cyberpunk 2077 offering substantial, story-driven content that'll give you tough choices to make through impactful narratives that you won't soon forget.
But before we get there, we'll first be kicking off our free DLC program in early 2021. Just like with The Witcher 3, expect an assortment of free DLC packs to begin hitting Night City, dropping a bunch of cool stuff that'll inject even more life into the world of the dark future. We hope you're looking forward to them!
We want to end this message with a request. Once you play/finished the game, we would love it if you got back to us and told us who your V was. Our forums and social media are there for you. We want to know how you found Night City and what choices you made. We created a huge world for you to jump into, tell us your story.
CD PROJEKT RED team
SECHI escribió:Senegio escribió:ayran escribió:Vaya tula, a saber cuantos cm te puedes meter
Espero que después del tamaño grande vaya el tamaño eoliano o tocará hacer refund
Ya sacaremos algún mod o algo para solucionar ese tema
.
pero mejor no xD siempre tiene que haber algun subnormal que ande jodiendo, ahora los pobres novatos que van de buen royito los van a leer unos pocos porque la peña se a puesto a ocultar mensajes de novatos
angelillo732 escribió:Senegio escribió:Que no hace falta abandonar el hilo, marcad esa opción. Si se quieren inmolar una cuenta con muchos mensajes, allá ellos xD. Pero cuentas nuevas al menos no serán un problema
Hace un tiempo un usuario de eol con bastante tiempo y mensajes, pillo un día malo y empezó a spoilear a saco algún que otro juego.
Creo que fue en el subforo de Xbox, no recuerdo el nombre, pero el juego era un fallout.
Hoy en día no te puedes fiar.
davoker escribió:Exxion escribió:TarekJor escribió:... sobre posibles Bugs/Glitches y Optimización en Cyberpunk 2077
- " Cyberpunk 2077 Issues Found by Reviewers Have Already Been Fixed; Some Are Caused by Settings Being Too High " - @Wccftech
- " los Problemas encontrados por los Analistas han sido resueltos; Algunos de ellos eran causados por Opciones/Ajustes demasiado altos "
... muchos 'Bugs', son en Realidad, Glitches porque 'alguna Gente' lleva la Configuración demasiado alta para su Hardware, y con un Frametime errático, Problemas de VRAM, o de 'Tiempo de Ejecución' hay Animaciones, Sincronización Labial, Objetos, Físicas, etc 'que no renderizan' como deben, por esa Configuración, no por que 'haya tantos Bugs', lo han comentado varios Desarrolladores de CdProjekt en Twitter, por eso es importante 'saber configurar en PC', y no poner todo en Ultra porque sí (que será para Hardware del Futuro eso, como en todo Juego con Ambición y Vanguardista)
... Red Dead Redemption 2 tampoco iba fino a 60FPS en Ultra porque era exigente (con las RTX 2000 a cierta Resolución)
... el que 'esté Ofendido' porque no puede poner todo a 4k@60FPS en Ultra con sus RTX 3080, 3090 y con RayTracing, o es nuevo, o debería cambiar de Hobby (y a ver la VRAM en las Ampere), eso sí DLSS es importante (como se esperaba), a ver AMD vs NVIDIA...
... veremos al Detalle la Optimización cuando se analice desde varios Medios (lo de TomsHardware es una Previa, eso sí, bastante negativa con respecto a la Optimización de los 60 FPS)
... hay Margen de Mejora para la Optimización seguramente, yo con mi 1080Ti, aspiro a 2k@30-60FPS en Ultra/Alto, veremos cuando salgan los Análisis de Rendimiento.
Saludos
Esto me chirría bastante.
Idealmente, las físicas y las animaciones deberían estar desacopladas del framerate en todo motor que se precie. Eso es de primero de programación de videojuegos.
Pues que no te chirrie tanto, como ejemplo te voy a poner Skyrom y FO4, que usan el mismo motor (creo que en uno de ellos tiene cambios, pero el mismo al fin y al cabo), tienen fallos ligados al framerate, jugar a mas de 60 fps implica que el motor pete y tengas fallos locos, desde que cosas que se mueven solas, a puertas que no se abren, bloqueos de misiones, velocidad de frames disparada (modo camara prisa xD) y otros fallos de lo mas molones, por lo que el framerate va ligado a las fisicas y animaciones, al menos en el motor que usan esos juegos xD
ElPrecursor escribió:@Kikokage héroe! Me voy a hacer a V con tu cara... y con tu pol......
nachobarro escribió:Mensaje de CDPR en el último trailer:The wait for Cyberpunk 2077 is almost over. It's been quite the journey, and first of all we want to thank all of you for being with us along the way. We know there's a fair amount of anticipation for the game, and very soon you will all be able to decide whether or not we lived up to the hype.
Launch day is always a mix of excitement and constant nerve-wracking, and with this being the first game we've developed that isn't titled 'The Witcher', we'd be lying if we said we weren't anxious to see what you think once you've sunk your teeth into it. With this launch trailer, we're just about ready to flick the switch and see Cyberpunk 2077 go from ours to become yours. We set out to create our most immersive world yet, and we believe that the stories waiting for you to uncover, and the relationships you'll forge during your time in Night City, will stick with you for quite some time.
We've mentioned before that expansions will be coming, and while we're not ready to talk specifics just yet, we will say that we've learned a lot from our work on both Hearts of Stone & Blood and Wine. Our planned expansions will take you even deeper into the world of Cyberpunk 2077 offering substantial, story-driven content that'll give you tough choices to make through impactful narratives that you won't soon forget.
But before we get there, we'll first be kicking off our free DLC program in early 2021. Just like with The Witcher 3, expect an assortment of free DLC packs to begin hitting Night City, dropping a bunch of cool stuff that'll inject even more life into the world of the dark future. We hope you're looking forward to them!
We want to end this message with a request. Once you play/finished the game, we would love it if you got back to us and told us who your V was. Our forums and social media are there for you. We want to know how you found Night City and what choices you made. We created a huge world for you to jump into, tell us your story.
CD PROJEKT RED team
kidark1992 escribió:Ya falta poco gente! muy poco para poder jugar esta maravilla! ganazas de matar nomadas a taconazos con mi corpo asiatica
Kóyito escribió:Pues no se si es cosa mía pero estoy cogiéndole gustillo a compartir cosas del juego, entrar a ver novedades, aportes opiniones variadas con sentido y debatir sobre el arte de este mundo que tanto gusta, pero poco a poco se están cargando el hilo y cada vez entro con un ojo cerrado y el otro semiabierto.( no pienso comerme spolilers por 4 niñatos)
(Historia verídica, puede pasar lo mismo si se geolocalizan las IPs):![]()
https://www.elespanol.com/social/20181030/cientifico-apunala-antartida-hacerle-spoiler/349465879_0.html
No se pero estaría bien poder crear un hilo cerrado de la gente que viene mas a menudo y comparte cosas interesantes, si algo así así se puede lograr yo me apunto.
Ma92 escribió:Ua duda sobre las clases y el tipo de combate.... Todas pueden usar cualquier estilo? O uno está restringido (o digamos más indicado o más dirigido) a combate a melee otro a armas pesadas, etc...
trakergc escribió:angelillo732 escribió:Senegio escribió:Que no hace falta abandonar el hilo, marcad esa opción. Si se quieren inmolar una cuenta con muchos mensajes, allá ellos xD. Pero cuentas nuevas al menos no serán un problema
Hace un tiempo un usuario de eol con bastante tiempo y mensajes, pillo un día malo y empezó a spoilear a saco algún que otro juego.
Creo que fue en el subforo de Xbox, no recuerdo el nombre, pero el juego era un fallout.
Hoy en día no te puedes fiar.
Pues el nombre curiosamente es bastante parecido al de este retrasado
Pispajo escribió:Listo para quemar la city
Ludens escribió:Pispajo escribió:Listo para quemar la city
Después de probar un ultrawide no vuelves a un 16:9 en la vida.
angelillo732 escribió:Ludens escribió:Pispajo escribió:Listo para quemar la city
Después de probar un ultrawide no vuelves a un 16:9 en la vida.
Y el tema rendimiento? Lo digo por el incremento de imagen mostrada.
josemurcia escribió:Pregunta, ¿el bonus de preorder de Steam no te lo dan con la versión de GOG? Porque no lo veo y me parecería una cagada monumental.
![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif)
bluebeetle escribió:Al parecer también están llenando de spoilers los comentarios del tráiler de lanzamiento del juego, y en Reddit están enviando MPs con spoilers. Llevad cuidado estos días
angelillo732 escribió:Ludens escribió:Pispajo escribió:Listo para quemar la city
Después de probar un ultrawide no vuelves a un 16:9 en la vida.
Y el tema rendimiento? Lo digo por el incremento de imagen mostrada.
Gekyume escribió:A partir de cuántos mensajes se deja de ser novato para lo de los spoilers? Yo no es que lleve mucho comentando en el foro y no me gustaría ser ignorado por todo Dios![]()
DarkMessiah escribió:josemurcia escribió:Pregunta, ¿el bonus de preorder de Steam no te lo dan con la versión de GOG? Porque no lo veo y me parecería una cagada monumental.
Lo mismo si te esperas a que salga el juego, lo verás
EDIT: Ah, que hablas de un bonus de Steam, como que vaya también incluido en Gog?.
No se qué incluye el de Steam, pero vamos, son launchers diferentes.
A mi con Game me vienen varias cosillas con la versión de PS4 en la coleccionista.

Gekyume escribió:A partir de cuántos mensajes se deja de ser novato para lo de los spoilers? Yo no es que lleve mucho comentando en el foro y no me gustaría ser ignorado por todo Dios![]()
nasgul escribió:Acaba de confirmar que Judy solo es un romance para V femenino.![]()
Kikokage escribió:ViKmEn escribió:Buenas a todos. ¿Se sabe si la versión física de pc será para canjearla en Steam o en GOG?
GoG, todas las versiones físicas son para esta plataforma.
josemurcia escribió:DarkMessiah escribió:josemurcia escribió:Pregunta, ¿el bonus de preorder de Steam no te lo dan con la versión de GOG? Porque no lo veo y me parecería una cagada monumental.
Lo mismo si te esperas a que salga el juego, lo verás
EDIT: Ah, que hablas de un bonus de Steam, como que vaya también incluido en Gog?.
No se qué incluye el de Steam, pero vamos, son launchers diferentes.
A mi con Game me vienen varias cosillas con la versión de PS4 en la coleccionista.
Me refiero a esto:
Pero acabo de ver que no es un bonus del juego, es un ebook.
Darkcaptain escribió:Está confirmado que versión digital con caja son para GOG.
DarkMessiah escribió:Ok pero eso, exclusivo de Steam, cada launcher lo suyo
Titular: Uniendose a las leyendas de la industria como un competidor para el mejor juego jamás hecho.
Frases:
- Cyberpunk 2077no será superado en años, es una obra maestra.
- La dirección de arte de CDPR en Cyberpunk 2077 es un ejemplo a seguir.
- Cyberpunk 2077 solidificará la leyenda de CD Project RED como uno de los mejores contadores de historias de la industria.
- Cada estilo de juego está my bien atendido en Cyberpunk.
- Siento que estaré jugando a este juego durante meses e incluso años venideros...
- Hay una serie de pequeños problemas que pueblan Cyberpunk, pero que en ningun caso lo rompen.
- Cyberpunk es una experiencia sin parangón.
Conclusiones:
- Cyberpunk 2077 es una obra maestra de mundo abierto que cuenta con una de las historias más inmersivas y liberadoras que esta industria puede ofrecer. Con total libertad para elegir la personalidad, el aspecto y el estilo de juego de V, Cyberpunk 2077 da al jugador un implacable nivel de control en un mundo que proporciona docenas y docenas de horas de contenido de alta calidad. Cyberpunk 2077 es un logro mastodontico y solidifica la posición de CD Project RED en cuspide de la industria.
- Subiendo el nivel: Cyberpunk 2077 es uno de los mundos abiertos más liberadores en la memoria reciente, con una meticulosa atención al detalle, una cantidad sin precedentes de escenas con capturas de movimientos y una historia que te dejará temblando hasta las entrañas. La espera por Cyberpunk 2077 ha merecido la pena y es fácilmente un candidato para ser el mejor juego jamás creado.
- A pesar de una impresionante variedad de errores y fallos, Cyberpunk 2077 sigue siendo una experiencia sin igual. Sin miramientos, sin caer en tópicos y sin concesiones. Cyberpunk 2077 constituye un punto culminante en la industria que, en pocas palabras, puede que nunca sea superado. En este momento y sin dudarlo, estoy encantado de decir que Cyberpunk 2077 es todo lo que siempre he querido de un juego. Es el mejor juego al que he jugado jamás.