[HO] Cronos The new Dawn (Bloober team)

Pinta excelso el nuevo Dead Space. [sonrisa]



Otoño 2025.
Hora de ver lo que aprendienron en Silent Hill 2. Por mi parte prefiero esto a los "walking simulator" con los que empezaron.
Estos tipos estan dominando bastante el tema ambientacion malrrollera. Total fe en ellos.
Vendido día 1, después de SH2, tienen toda mi confianza...
Nuevo gameplay:



Disparar a las extremidades, aplastar los cadáveres, la atmósfera... Es un Dead Space en toda regla.

Sólo faltaría (y lo creo posible) que Bloober Team hiciera un videojuego inspirado en Dead Space mejor que el director original de dicho juego con su The Callisto Protocol [carcajad]
Serkenobi escribió:Nuevo gameplay:



Disparar a la extremidades, aplastar los cadáveres, la atmósfera... Es un Dead Space en toda regla.

Sólo faltaría (y lo creo posible) que Bloober Team hiciera un videojuego inspirado en Dead Space mejor que el director original de dicho juego con su The Callisto Protocol [carcajad]


El Calisto es que fue un cagarruto gordo...por lo visto del Cronos doy casi por hecho que va a ser mejor, sobre todo con el precedente de Bloober.
PHANTASIA escribió:
Serkenobi escribió:Nuevo gameplay:



Disparar a la extremidades, aplastar los cadáveres, la atmósfera... Es un Dead Space en toda regla.

Sólo faltaría (y lo creo posible) que Bloober Team hiciera un videojuego inspirado en Dead Space mejor que el director original de dicho juego con su The Callisto Protocol [carcajad]


El Calisto es que fue un cagarruto gordo...por lo visto del Cronos doy casi por hecho que va a ser mejor, sobre todo con el precedente de Bloober.

Ya ves que he dicho por delante que considero posible que Bloober Team saque a la venta un juego mejor inspirado en Dead Space que Glen Schofield con su decepcionante The Callisto Protocol, que prometió el cielo y la tierra y se quedó en un titulo sin alma, siendo prácticamente una copia descarada de Dead Space 3 con una jugabilidad mediocre.

Es el enésimo ejemplo de que un director en la industria de los videojuegos no lo es todo, que la mayor parte de las veces si ha triunfado, ha sido porque estuvo rodeado por profesionales muy competentes. Parece que Leslie Benzies se va a unir pronto a esa lista de personalidades en la industria de los videojuegos que fuera de su entorno, se la pegan catastróficamente...
¿Entonces están con este y con el remake del primer Silent Hill? Si tienen ahora para 2 desarrollos de este calibre si que han crecido estos polacos desde que se pusieron completamente con el el terror con Fear of Layer. (Porque sus desarrollos previos yo creo que no los conocen ni sus familiares).

Por mi parte ojalá les salga un juegazo.
LonelySoulGamer escribió:¿Entonces están con este y con el remake del primer Silent Hill? Si tienen ahora para 2 desarrollos de este calibre si que han crecido estos polacos desde que se pusieron completamente con el el terror con Fear of Layer. (Porque sus desarrollos previos yo creo que no los conocen ni sus familiares).

Por mi parte ojalá les salga un juegazo.


Bueno, ahora mismo son mas de 250 trabajadores en Bloober, mas lo tipico que se suele subcontratar a empresas externas. Por lo que si los juegos les van saliendo bien, es bastante normal que vayan trabajando en dos proyectos a la vez en distintas fases de desarrollo para que nadie en el estudio se quede "parado".
Pero que den fecha ya macho que no me quedan uñas!
Ojalá salga una suerte de sucesor espiritual de los dead space pero obviamente con la atmósfera que esta gente les quiera dar. Hay ganas de este tipo de juegos.
LonelySoulGamer escribió:¿Entonces están con este y con el remake del primer Silent Hill? Si tienen ahora para 2 desarrollos de este calibre si que han crecido estos polacos desde que se pusieron completamente con el el terror con Fear of Layer. (Porque sus desarrollos previos yo creo que no los conocen ni sus familiares).

Por mi parte ojalá les salga un juegazo.


También hay que tener en cuenta que con los Silent Hill tienen de apoyo a bastante personal de Konami.
Genshix escribió:Pero que den fecha ya macho que no me quedan uñas!


No convirtamos este hilo en el del pcfutbol 8, por favor. :) :)

Dejémosles trabajar hasta que tengan algo que presentar.
LonelySoulGamer escribió:
Genshix escribió:Pero que den fecha ya macho que no me quedan uñas!


No convirtamos este hilo en el del pcfutbol 8, por favor. :) :)

Dejémosles trabajar hasta que tengan algo que presentar.

Como si yo me hubiera metido alguna vez en ese hilo [qmparto]
Además, comparar el hilo de un juego que ni existe con este que esta ya al caer (y que no dan fecha aun porque no deben saber donde colocarlo en otoño) creo que es un poco bastante absurdo.
Lo sigo desde el primer trailer, y hay ganazas de catarlo...
Es uno de mis grandes esperados para este 2025. Si lo hacen al menos la mitad de bueno que el SH2 remake ya tienen mi admiración.
Pues lo espero con muchas ganas el juego también, pintaza!

A mi Callisto protocol me encanto, al contrario del resto del universo.
the_aeon escribió:Pues lo espero con muchas ganas el juego también, pintaza!

A mi Callisto protocol me encanto, al contrario del resto del universo.


No te creas. Nos gustó a mucha gente, pero como suele pasar, gana la mayoría ruidosa. Si, salió rotísimo y hasta que no pulieron bien el combate cuerpo a cuerpo era nefasto, pero eso no quita que fuera bastante bueno una vez te metías en harina.

De éste, y viendo lo bien que están haciendo últimamente las cosas, pues por ahora hay que darle un voto de confianza. Esperemos que no salga con un rendimiento nefasto y con muy pocos bugs. ratataaaa
A mi también me encanta The Callisto Protocol. Reconozco sus defectos, que son muchos, pero a mi es un juego que disfruté mucho en su día y sigo haciéndolo de tanto en tanto rejugandolo.
Nuevo gameplay más extenso donde se pueden apreciar en detalle varias mecánicas jugables que no hacen más que reafirmar, la condición de sucesor espiritual de Dead Space (como las fases donde alteras las gravedad y puedes caminar por el techo, archivos de audio que puedes reproducir mientras avanzas o un "banco" de mejoras, por no hablar de las recargas, bastante similares en ejecución y sonido).



Cabe destacar que dispone de opciones de "contraataque" al estilo de Daymare 1994, pudiendo emplear en este caso un objeto de combustión para liberarte de un agarre enemigo (minuto 3:40). Además como se dejaba entrever en trailers previos, puedes frenar el avance de los enemigos disparando a sus extremidades.
Se ve un juego de gran calidad en este gameplay. Es como si el estudio hubiera renacido... nada que ver con lo que hacían antes del remake del Silent Hill 2. Muchas ganas.
Buena pinta. Pillo sitio
Lo que más me ha encantado, el sonido. Es brutal. Me sigue pareciendo un pasote. ratataaaa

Y se nota que ésta gente quería hacer su propio Dead Space, porque vamos: entre los pisotones, cambios de orientación, la acción, etc, canta a leguas que es lo que buscaban.
Y pensar que antes hacían maravillas como "The Medium".
Seré de los pocos a quienes ese gameplay no les ha dicho gran cosa?
PHANTASIA escribió:Y pensar que antes hacían maravillas como "The Medium".

Pues a nivel narrativo y atmosférico, podría considerarse perfectamente como una maravilla, no supondría ninguna locura. Me encantó la trama (bastante profunda) y ambientación de dicho videojuego, ojalá algún día se animen con una secuela.
Menudas ganas le tengo, después de ver las impresiones del medio, que opináis?
Nuevo gameplay, en este caso bastante extenso, de unos 35 minutos de duración:

No sé finalmente cómo se sentirá a los mandos pero el combate lo noto un poco artificial, al menos viendo el Gameplay lo veo un poco tosco y poco satisfactorio. Armas bastante meh, y animaciones que dejan bastante que desear.

Por lo general demasiado similar al Dead Space, eso no es nada malo, es uno de mis juegos favoritos, ya podían sacar más survival espaciales del estilo y no tanto Souls xD

Veremos, pero el combate me deja frío de momento.
Tenemos fecha: 5 de septiembre.
Yo jugué la Demo y la verdad que habiendo salido cosas como el Wuchan fallen ese , este me pareció una castaña
Sale también en Switch 2, no lo esperaba.
Le tengo más ganas al Hell is Us, pero este también lo jugaré.
A mi me gusta y a la vez no, la atmósfera no me acaba de convencer, me parece demasiado cósmica o no sé como llamarlo, como en un mundo etéreo mezclado con el real, hubiera preferido algo más espacial, en una nave real, o en una basa subacuática, o en una base en otro planeta, una ciudad abandonada, no sé.

Y algún monstruo parece un calco a los de resident evil 7, además no me llama mucho ese tipo de monstruo, me gusta lo más humano visceral, por ejemplo, lo que plantea ILL me flipa mucho, aunque tiene pinta de que no creo que sea real, pero la forma en como reaccionan los enemigos antes de ir a por ti es brutal, como te miran, en cambio este es como siempre.

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leonigsxr1000 escribió:Yo jugué la Demo y la verdad que habiendo salido cosas como el Wuchan fallen ese , este me pareció una castaña

¿Qué demo? Primera noticia que tengo.
Serkenobi escribió:
leonigsxr1000 escribió:Yo jugué la Demo y la verdad que habiendo salido cosas como el Wuchan fallen ese , este me pareció una castaña

¿Qué demo? Primera noticia que tengo.

Joder que llevas razón, me refería al Hell in Us , me equivocado de hilo
leonigsxr1000 escribió:
Serkenobi escribió:
leonigsxr1000 escribió:Yo jugué la Demo y la verdad que habiendo salido cosas como el Wuchan fallen ese , este me pareció una castaña

¿Qué demo? Primera noticia que tengo.

Joder que llevas razón, me refería al Hell in Us , me equivocado de hilo

No pasa nada, simplemente me extrañó porque en caso de que existiera, quería probarla [carcajad]
Pues me equivoqué y Hell is Us sale el 4 y Cronos el 5, se van a pisar, pero pienso jugar ambos.
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