[HO] Call of duty: Modern warfare 4

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Modo campaña:

Lucha como el soldado Park, un joven soldado surcoreano que se enfrenta al combate en vivo por primera vez junto a su pelotón.Lo que comienza como una patrulla de rutina se convierte en un caos cuando Corea del Norte lanza una invasión a gran escala, lo que obliga a Park y su unidad a una lucha desesperada a través de ciudades en ruinas y contraofensivas.La campaña sumerge a los jugadores en el caos, la presión y la intensidad del combate terrestre.

Estamos ante una nueva ambientación en la franquicia, basada en la autenticidad militar característica de Modern Warfare y recreada prestando especial atención a la cultura, la historia y los detalles militares de la región.El conflicto en Corea se convierte en el catalizador de una guerra a mayor escala.



Más allá de las líneas del frente, el capitán Price, un operador convertido en forajido, trabaja fuera de los márgenes del sistema al que una vez sirvió. Su búsqueda de la venganza acerca a Price a un arma lo suficientemente potente como para alterar el equilibrio de poder, poniendo en marcha un conflicto mucho mayor de lo que jamás imaginó.Tras verse obligado a entablar alianzas incómodas y realizar operaciones ilícitas, Price se ve cada vez más envuelto en unas consecuencias de las que ya no puede escapar.

Se va planteando un escenario de pesadilla a medida que ciertos líderes demasiado entusiastas, ciertas operaciones en la sombra y cierta injerencia externa avivan el conflicto y abocan a una catástrofe mundial.La campaña de Modern Warfare 4, con batallas a gran escala, misiones de incógnito, guerra de armas combinadas y escenas cinematográficas, ofrece un combate frenético y una gran variedad de jugabilidad en una guerra que se extiende mucho más allá de las líneas del frente.






Modo Multijugador:


El modo multijugador de Modern Warfare 4 ofrece un combate preciso y realista en torno a una fluidez de movimientos que permite un mayor control en cada enfrentamiento.Aquí tienes algunas innovaciones clave en la saga:


- Autoridad balística



En Modern Warfare 4, una nueva pila tecnológica centrada en las armas unifica la puntería de precisión, el manejo físico, la propagación realista del sonido, la visibilidad mejorada y la percepción de combate más inteligente para dar lugar al juego con armas más auténtico hasta la fecha en Modern Warfare . La trayectoria de las balas, el movimiento de las armas, la postura del operador, la cámara, el sonido, el campo visual y la visibilidad del objetivo se combinan en un sistema de combate de gran realismo. Lo que promete el juego es sencillo: nada de dispersión, de conjeturas ni de dudas. Cada disparo es elocuente.


Hemos eliminado la dispersión tipo "bloom", lo que hace que los disparos desde la cadera sean más directos, predecibles y vinculados a la dirección en la que apunta el arma.
Hemos rediseñado el retroceso, la convergencia y el manejo del arma para poder reflejar más directamente las acciones del jugador.
Hemos perfeccionado la profundidad de campo y los efectos visuales para mejorar la visibilidad de los enemigos sin sacrificar la autenticidad.
Las armas responden de forma más natural al movimiento del jugador, los cambios de postura y el entorno, y eso da lugar a un comportamiento más uniforme en cada enfrentamiento.



- Movimiento



El movimiento en Modern Warfare 4 gira en torno a la fluidez, el control y la libertad del jugador, por lo que ofrece un combate rápido y realista que mantiene a los operadores atentos en cada enfrentamiento, al tiempo que amplía la forma en que los jugadores se mueven, luchan y se adaptan al entorno. Los refinados sistemas de movimiento se han diseñado para facilitar una amplia variedad de estilos de juego:



Los movimientos de desplazamiento, las maniobras de combate y las transiciones en los tiroteos se han diseñado para que resulten fluidos y reactivos, lo que conserva el impulso y mantiene el control incluso bajo presión.
Las opciones de movimiento ampliadas para trepar, escalar, colgarse y saltar te ofrecen nuevas oportunidades para cambiar de posición, flanquear, moverte por espacios verticales y abordar los enfrentamientos desde múltiples ángulos en entornos de combate cada vez más dinámicos.
Todos los sistemas de movimiento están diseñados para preservar el realismo, la fisicalidad y la intensidad del combate que definen Modern Warfare, al tiempo que ofrecen la experiencia cinematográfica fluida e intensa que supone encarnar a un soldado de élite en el campo, ya prefieras un enfoque metódico y táctico o un juego más agresivo.



Mapas



Modern Warfare 4 se lanza con un conjunto global de entornos realistas y visualmente distintivos que abarcan ubicaciones de todo el mundo, con los 12 mapas principales del lanzamiento (cada uno con una infiltración personalizada y una identidad visual característica) que forman la base de una oferta multijugador más amplia. Además, el Kill Block, una instalación de entrenamiento con fuego real construida para operadores de élite, ofrece a los jugadores una nueva experiencia de juego con cada nueva ronda. El modo multijugador también incluye mapas específicos de Tiroteo y varios mapas de Gran Guerra diseñados para vehículos a gran escala y para el combate de infantería en ubicaciones inspiradas en el conflicto global de la campaña.


Todos los mapas de Modern Warfare 4 se han diseñado para asegurar un combate rápido, táctico y competitivo, al tiempo que ofrece a los jugadores múltiples rutas y oportunidades para adaptarse entre un enfrentamiento y otro.





- Kill Block



Kill Block se desarrolla dentro de la instalación de entrenamiento de Westbridge y presenta un nuevo campo de batalla multijugador dinámico en el que el espacio de combate se reconfigura entre rondas, con lo que se modifican las líneas de visión, las rutas y la cobertura para que los jugadores tengan que adaptarse en tiempo real. El entorno se forma a partir de un conjunto de secciones modulares diseñadas específicamente para crear más de 500 configuraciones distintas, por lo que cada partida tiene su propio ritmo de combate y desafíos tácticos. Habrá más secciones y configuraciones durante las temporadas en curso de Modern Warfare 4.



Kill Block permite formatos de Tiroteo ampliados, como las partidas 3 contra 3 y 10 contra 10, y está previsto que en el futuro sea compatible con más modos multijugador básicos. Dado que se ha diseñado para propiciar partidas de alta intensidad, Kill Block obliga a los jugadores a pensar rápidamente, luchar por el control y ajustar sus tácticas de combate en cada ronda.



Progreso y personalizacion:


Modern Warfare 4 amplía las opciones de personalización de los jugadores y hace que sea más rápido y fácil entrar en acción.Un sistema de creación de clases rediseñado unifica operadores, armas, equipamiento y rachas de bajas en un solo armamento, lo que permite a los jugadores acceder más rápidamente a modelos especializados adaptados a diferentes tácticas y estilos de juego.





El armero regresa con opciones de personalización más avanzadas y accesibles para todos los jugadores, ahora con accesorios que se comparten por clase de arma para agilizar la creación de configuraciones y la experimentación. El Sargento, una novedad en Modern Warfare 4, aporta la mirada de un sargento de artillería a la personalización de armas, lo que ayuda a los jugadores a crear rápidamente modelos efectivos basados en su estilo de juego preferido y los accesorios desbloqueados. El Sargento, gracias a configuraciones desarrolladas por el equipo de armas de Infinity Ward, puede configurar al instante modelos de armas prácticos de corto, medio o largo alcance adaptados a diferentes estrategias de combate, sin dejar de ofrecer margen para una mayor personalización y ajuste.

El progreso también se expande a través de los accesorios Apex.Estos son desbloqueos especializados que se obtienen al progresar completamente un arma, introduciendo modificaciones únicas que pueden cambiar significativamente el comportamiento de esa arma en combate.Según el accesorio, pueden alterar el manejo, el comportamiento de disparo, la utilidad táctica, la capacidad de sigilo o el rol de combate, lo que brinda a las armas subidas a nivel máximo nuevas formas de desempeñarse más allá de la personalización estándar del armero.Junto con las nuevas armas, equipamiento y rachas de bajas disponibles en el lanzamiento, los jugadores también pueden entrar en el prestigio en el rango máximo de soldado para ganar recompensas exclusivas y seguir progresando a través de rangos adicionales.



Modern Warfare 4 ofrece más opciones a los jugadores con dos rutas de Prestigio: Prestigio clásico y Prestigio normal.Prestigio clásico ofrece la experiencia de restablecimiento tradicional, en el que se vuelve a bloquear el progreso de Crear una clase a cambio de mayores tasas de obtención de XP y acceso a recompensas de Prestigio exclusivas.Para los jugadores que prefieran mantener sus armamentos desbloqueados, Prestigio normal permite reiniciar el progreso desde el nivel 1 sin restablecer el contenido de Crear una clase, lo que ofrece una forma de avanzar más flexible y recompensa el progreso continuo, con su propio conjunto de recompensas de Prestigio e hitos de progreso.



Dmz:


DMZ es la experiencia de extracción definitiva en Call of Duty, una arena de combate viva donde cada despliegue cuenta una nueva historia. Realiza el despliegue de forma individual o con un pelotón en una inestable zona de conflicto, en la piel de un agente encubierto encargado de recuperar tecnología militar avanzada que ha quedado abandonada tras la guerra. Las condiciones en la zona de exclusión siempre están cambiando, con variaciones meteorológicas, objetivos militares dinámicos y fuerzas hostiles que se desplazan por toda la zona.


Saquea, lucha, negocia, traiciona y completa la extracción con lo que puedas llevarte. Cuanta más fuerza hagas, más resistencia opondrá el mundo. Cada carrera supone un riesgo, cada encuentro es una elección y no hay dos despliegues que vayan a desarrollarse de la misma manera.
Algunos fragmentos de la campaña que se han podido ver por redes sociales aplican el fotorrealismo a un nivel muy inmersivo para el jugador. Sé muy poco sobre COD pero este lanzamiento parece que al menos ha levantado más expectación y esa ambientación en Corea del Sur es muy apropiada para los tiempos que corren.
Personalmente, la mejor campaña que recuerdo. Espectacular y Muy recomendable. Solo por la campaña ha merecido la pena. Y encima Play Anywhere.
Frankkappa escribió:Personalmente, la mejor campaña que recuerdo. Espectacular y Muy recomendable. Solo por la campaña ha merecido la pena. Y encima Play Anywhere.

Totalmente, coincido contigo en que es la mejor campaña de los últimos CoD. Me ha encantado!!!!
Sabéis el sitio más barato para comprarlo en físico?
SCREAM25 escribió:Sabéis el sitio más barato para comprarlo en físico?

+1
Sabéis por qué en le multiplayer no encuentra partidas en Europa suroeste? Siempre se va a central con ping 30-40, es como si no hubiese gente en España jugando. Tengo el juego cruzado en consola.
Este juego es increíble, han resucitado la saga Cod
Tertulio escribió:Sabéis por qué en le multiplayer no encuentra partidas en Europa suroeste? Siempre se va a central con ping 30-40, es como si no hubiese gente en España jugando. Tengo el juego cruzado en consola.

La verdad que no me he fijado en eso, pero ya te digo que sí hay españoles jugando. No ha habido partida hoy que no me haya encontrado al típico español "pesado" que no calla jaja.
Hacia la tira que no jugaba a un CoD. Me ha encantado la campaña.
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