roma21 escribió:Hola 👋
Es una locura este juego! Me tiene alucinado! Super bien optimizado también ; )
Pero hay una cosa que me frustra bastante, no consigo que se iluminen los leds de mi volante Fanatec de pro - el modelo de clubsport sterinng wheel rs.
E probado con fanalab y tampoco!
Tengo todo actualizado!
Alguien que use Fanatec? 🫶
pro-nike escribió:Buenas chavales!
Alguien juega con 3 pantallas?
Habéis podido corregir el escalón que se ve en ambos lados?
pro-nike escribió:Buenas chavales!
Alguien juega con 3 pantallas?
Habéis podido corregir el escalón que se ve en ambos lados?
Jarinawer escribió:@pro-nike cuando dices "éste está por encima"... a cuál de los dos te refieres?
carokix escribió:Es un juegazo muy desperdiciado... a ver si les da a esta gente por incluir un modo online decente tipo el de le mans ultimate, con matchmaking por habilidad y limpieza (o categorías accesibles en base a esta), con la cantidad de coches, circuitos y calidad que tiene este simulador es una auténtica pena que sólo valga para dar vueltas solo o con la IA.
ellanoeshumana escribió:carokix escribió:Es un juegazo muy desperdiciado... a ver si les da a esta gente por incluir un modo online decente tipo el de le mans ultimate, con matchmaking por habilidad y limpieza (o categorías accesibles en base a esta), con la cantidad de coches, circuitos y calidad que tiene este simulador es una auténtica pena que sólo valga para dar vueltas solo o con la IA.
No creo que lo vayan a meter nunca, han tenido 4 años para hacerlo y nunca han dicho nada al respecto
654321 escribió:@carokix Hombre, puedes hacer panchangas con amigos, y organizar campeonatos, o meterte en salas que hay con desconocidos, el online funciona, lo que no tiene es modo Ranked.
654321 escribió:@carokix claro, con Ranked mejor, pero se pueden hacer cositas online ...
Por ejemplo el Rallycross que son carreras de 6 tios, es ideal para pachangas entre colegas.
CONTENT
Cars
Added Stock Car Pro Series 2024 season
Added revamped F-Ultimate Gen2 (new 3D model & updated physics, sounds)
Tracks
Added Nürburgring 1971 Betonschleife layout (part of Nürburgring DLC)
GENERAL
Fixed some types of engine component damage not applying additional repair time in pit stops
Fixed CTD on New Championship screen when a saved custom champ template contained content that is no longer available such as when mods are uninstalled
Enabled offline dust particles
Added high fidelity water shader (circuits featuring it listed under TRACKS below)
Crowds near the track may slightly move now
Fixed wheel visually sinking into terrain in some circumstances
Added replay support for Track Flag Panels (new replays only)
Added custom DRS rules for F-Ultimate Gen2 (available after lap 1)
Added event preset, championship and points system for Stock Car Pro Series 2024
Adjusted Mandatory-Pitstop-Open-Lap to equal lap 5 and scaled Minimum-Race-Length to equal 15 mins for Stock Car Brasil Championships 2019-2023
UI & HUD
Added new control bindings & ICM for onboard differential adjustments
Updated F-Ultimate Gen1 icons
Fixed incorrect label on Audio Device input when disabled
PHYSICS
Revised FFB for F-USA Gen1-4, F-Vintage Gen1-2, F-Retro Gen1-3, F-Classic Gen1-4, F-Vintage Gen1-2
Adjusted pitstop repair times for clutch, turbo, radiator, oil leak, coolant leak, engine misfires (all vehicles)
Increased engine & gearbox pitstop repair times for all Formula vehicles
Added onboard diff adjustments for F-V10 Gen2, F-Reiza & F-Ultimate Gen1 & Gen2
Adjusted fuel consumption for Stock Car 2019-2024
AI
Fixed issue where the AI wouldn't repair engine damage during qualifying or practice
If AI car pits in for major mechanical damage (such as engine damage) it may now decide to retire instead of always rejoining the race
Slightly reduced likelihood of a full course yellow being triggered by an AI incident during the final 3 laps of a race
Updated Stock Car Pro Series 2023 Ai driver performance levels based on finalised championship positions
Enabled more agressive defensive moves by AI cars in F-Ultimate Gen2 & Stock Car 2024 classes
TRACKS
Added 3D trees near trackside for Adelaide (both), Cascavel, Curitiba, Guaporé, Ibarra, Londrina, Taruma, Velocittá, Curvelo, Goiania, Interlagos (all versions), Londrina, Salvador, Velopark, Velo Cittá
Updated water shader & adjustments to suit it for Azure, Cleveland, Long Beach, Montreal (all versions), Interlagos (all versions), Buenos Aires, Daytona, Oulton Park, Cadwell Park, VIR
Ibarra: remodelled outer terrain for better geographical accuracy, better detail vs polycount balance. New water shaders, 3D foliage; reworked billboard foliage, new ground & road textures, seasonal foliage (green/dry)
Cascavel: Adjusted terrain meshes, materials and textures, updated 3D & billboard foliage, fixed UV mapping on curbs, added a bunch of new buildings, removed couple temp stands and added grandstand on the terrain slope, tweaked road materials & textures, AO pass on terrain and buildings
Curitiba: Updated roads, terrain, walls, foliage visuals
Azure: Fixed a granstand lod pop visible when exiting the tunnel; Corrected a digital flag panel export settings
Montreal: Fixed digital flags in sector 3
Jacarepagua: Fixed mountains clipping in VR and some other issues.
Le Mans: LOD adjustments near the Esses and Mulsanne corner
Londrina: Fixed pit exit junction on long layout
Nurburgring 1971: Update hedge material
Added VR cameras for Jacarepagua 1988, Jacarepagua 2005, Jacarepagua Oval, Jacarepagua SCB, Jacarepagua Short, Jerez Chicane, Kansai Classic, Kansai West, Kyalami Historic, Oulton Park Classic, Oulton Park Island, Outon Park Fosters, Spielberg Short, Spielberg Vintage, Taruma Chicane, Velo Citta Club Day and Velo Citta Track Day
VEHICLES
Set matching pitcrew team outfits for F-Junior, F-USA Gen1-4, F-3, Porsche Cup, GT Classic, Copa Montana, Sprint Race, Cadillac DPi, F-Vintage, F-Retro, F-Classics, F-HiTech, F-V12, F-V10, F-Reiza (all Gens) & F-Ultimate Gen1, LMDh, GTE, GT3 (both Gens), GT4, GT1, Group C, Group A, Super V8, Stock Car Brasil 2019-2024, MINI JCW, GT Open, GT4 Supercup, G40 Cup, GT5, Vintage Touring Cars T1-2, BMW M1 Procar, Prototype P1 Gen1-2, P2, P3, P4, ARC Camaro, Copa Truck, F-Inter, Copa Classic B/FL, Stock Car Brasil 1979/86/99, Copa Fusca, Copa Uno, Hot Cars, Old Stock Race, RX, Formula Dirt, Kart Cross
F-Ultimate Gen1: Updated steering wheel display
Nissan R390 GT1: Fixed LOD bug in normal and LD variants
F-V10 Gen2: Increased polycount for cockpit tires & fixed right front tire position
Corvette C8: Extensive visual overhaul including accurate body paint colors, fully revamped lights, 3D blurred wheels, reworked cockpit textures & materials for higher detail level
Corvette C8.R: Adjusted rear calipers position
Mercedes 190 Evo2: Added adjustable rear spoiler
Kifotopia_zgz escribió:alguein sabe algo del modo historia?
er185 escribió:Automobilista 2 May 2024 Development Update - The Road to V1.6 Pt1
https://forum.reizastudios.com/threads/ ... pt1.33571/
ellanoeshumana escribió:er185 escribió:Automobilista 2 May 2024 Development Update - The Road to V1.6 Pt1
https://forum.reizastudios.com/threads/ ... pt1.33571/
Del online competitivo lo estan trabajando creo pero aun les queda no?
er185 escribió:LFM está colaborando oficialmente con Reiza en el sistema multijugador cuya versión Beta saldrá junto con la actualización 1.6 del juego.
https://x.com/ReizaStudios/status/1804190587765047443
Gr93p escribió:Pero que noticia más estupenda! A ver si le da un buen empujón, porque este sim es de lo mejorcito... Yo lo tengo muerto de risa porque la componente online es la que es, pero cada vez que lo cojo es una delicia...
Solo espero que con la cantidad de oferta que tiene, no tiren a meter una GT3
ojo a mi me gustan mucho, pero ya lo tenemos en iRacing y ACC así que espero que pongan más cosas, aunque tampoco pueden poner mil series desde el día 1 ya que la cantidad de gente es la que es y si queremos participación...654321 escribió:Que tal es lo de LFM ? Cuantos splits llegan a salir de las categorias mas jugadas en otros sims ? El Safety Rating importa o esta de adorno como en iRacing ?
carokix escribió:Funciona exactamente igual que iRacing, si no tienes suficiente sr hay series que no puedes correr
PSX22 escribió:Dirt AC y am2 son juegazos no?
654321 escribió:carokix escribió:Funciona exactamente igual que iRacing, si no tienes suficiente sr hay series que no puedes correr
El diablo está en los detalles.
A lo que me refiero es si hace falta de verdad un esfuerzo para llegar y mantenerse a donde estan la mayoría de las carreras.
En iRacing la mayoría de carreras están en clase C, y llegar y mantenerse en clase C lo puedes hacer siendo bastante guarro, así que el SR está bastante de adorno, y el verdadero filtro es el IR, que los guarros nunca van a tener un IR muy alto, pero si eres lento y limpio, te tocan a ti todos esos guarros que tienen el mismo IR que tú, pero son mas rapidos que tu, y los adelantas cuando se salen de pista, luego vuelven y tienen prisa por adelantarte y te la lian, etc.
Pues eso, que molaria en LFM la mayoria de carreras estuviesen en la limpieza maxima, y los otros niveles hubiese solo algunas series para los que estan en el proceso, o los que han caido del maximo SR.
PSX22PSX22 escribió:Dirt AC y am2 son juegazos no?
Dices los Dirt Rally?
Para mi si son juegazos todos esos, el problema con AC y AM2 es que no tienen ranked multiplayer nativo, pero se arregla con soluciones de terceros, a AM2 parece que está a apunto de llegar.
ACC en VR no consegui que me fuese bien, y lo deje por imposible, volvi al AC con MODs
PSX22 escribió:@carokix
No esque en la demo solo dejan el polo tsi
Pero en nada vienen ofertas steam y la idea es pillarlo a 20€ o menos para VR exclusivo
El FOV viene como en todos los juegos abierto para ver el maximo de periferia no lo he limitado el casco tiene su fov max de 110 diria
No tengo pantalla xd es virtual
carokix escribió:Aquí si además de tener poca comunidad restringes mucho el acceso a las series interesantes va haber pocos splits y eso significa poca igualdad y por tanto carreras poco divertidas, hay que buscar el término medio.
PSX22 escribió:Si no tengo temas con el FOV era la sensacion de velocidad si aumentaba con coches rapidos ya que solo he probado la demo
654321 escribió:PSX22 escribió:Si no tengo temas con el FOV era la sensacion de velocidad si aumentaba con coches rapidos ya que solo he probado la demo
Es que el FOV esta muy relacionado con la "sensación" de velocidad, en bioshock infinite, cuando le das a correr, ademas de ir mas rapido aumentan el FOV, en plano pasa desapercibido, pero cuando lo probe en VR con VorpX, canta mucho.
Un F1 en un simulador en VR te va a dar una "sensación" de velocidad real, mas rápido que un polo, pero menos sensación de velocidad que un F1 en un juego arcade con el FOV trucado.
Luego hay cosas como la vibración de cámara que también contribuyen a la "sensación" de velocidad, pero mucha gente las desactiva pq puede resultar incomodo, y pq te hace menos competitivo.
fluzo escribió:A LFM le falta mas filtro de limpieza, pero al igual que en IR, si metes el filtro de SR muy alto en segun que carrereas ( por no decir todas), te quedas con splits de 8 o 10 coches tirando por lo alto... Que la gran mayoria de gente no sabe conducir con otro coche a su lado. Es así.
Espero que en Autombilista empiecen poniendo carreras con contenido del juego base y atrayendo gente y una vez establecida una buena base de jugadores y viendo que el tema rinde bien, empezar ya con contenido extra, porque como empiecen metiendo contenido de DLCs de primeras, se van a quedar las salas vacías.
Yo me compraría gustosamente todos los DLCs necesarios, pero sabiendo que la cosa va a funcionar y saldra adelante, a ciegas no me voy a gastar un duro, para que en un mes las salas se queden con carreras de 5 coches...
Crucemos dedos, para que salga adelante
654321 escribió:@fluzo en rebajas el juego base está por 12 pavos, y el season pass por menos de 30, por lo que te compras 2 circuitos y un coche en iRacing, tienes casi todo el contenido, menos los DLCs del ultimo año creo.