juan-antonio1985 escribió:er_liam escribió:monsieur_ocul escribió:yo ahora mismo no puedo juagr, y mira que lo siento.
con 8 gigas de ram es ponerse a llover y lanzarme al escritorio por falta de ram.
A mi me pasa lo mismo, me tira al escritorio con el mensaje "memoria insuficiente". Miro el rendimiento y me consume entre 6 y 7 gb , lo veo una barbaridad sin jugar en ultra. No se sí es por que en su día instale la versión sparrow ( ahora juego la original) y me metiera ese virus famoso...
Es porque tenéis desactivado el archivo de páginación.
monsieur_ocul escribió:Uribarri escribió:monsieur_ocul escribió:yo ahora mismo no puedo juagr, y mira que lo siento.
con 8 gigas de ram es ponerse a llover y lanzarme al escritorio por falta de ram.
Para eso la única explicación es que juegas con una gráfica que tiene poca vram y para poder aumentarla te coge memoria de la ram disponible, luego te quedas sin ram y el juego te echa, prueba a bajar los gráficos verás como no te vuelve a tirar
poca vram?, tengo una 7950 con 3 gigas de ram...
er_liam escribió:Sí, yo lo tengo desactivado , siempre he escuchado que no es muy bueno para el SSD tenerlo activado, pero lo podría ponerla en el otro disco duro.
logeim1924 escribió:Remulus escribió:Buenas, después de leerme todos y cada uno de los posts y probar absolutamente todas las configuraciones os dejo mi opinión.
Mi PC es un i5-4670k subido a 4.2, con una nvidia GTX 770.
Con todo ULTRA menos texturas y sombras, y SMAA temporal jugaba a unos 50-55 FPS siempre y cuando no coja el coche. En el momento de montarme se notan los tirones a muerte.
Como me daba mucha rabia, he probado lo siguiente. He activado el V-Sync (aunque se quede a 30FPS) y bajado detalles de ultra a alto. Además he activado sweetFX (con windows 8.1 este tutorial funciona perfectamente incluso para tarjetas Nvidia: http://www.overclock.net/t/1485750/how-to-use-sweetfx-in-windows-8-1) con los siguientes profiles:
1. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1686/ -> Genial, desde mi punto de vista mejora lo que perdemos al bajar de ultra a alto el nivel de detalle.
2. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1675/ -> Este me encanta como se ve de día, pero de noche se oscurece demasiado, habría que jugar con el Gamma creo...
3. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1709/ -> Este me parece un equilibrio entre los dos anteriores, me ha gustado mucho aunque sigue siendo un pelín oscuro por la noche.
Conclusión después del tocho xD:
Mi experiencia jugando es mejor a 30 fps con VSync + sweetfx y todo ultra menos sombras detalles y texturas que todo ultra menos texturas y 50-55 fps. Los tirones han desaparecido por completo. El AA lo he dejado en SMAA temporal. El profile que uséis es algo personal, pero os animo a probarlo que no es nada difícil de configurar.
Espero haber ayudado a alguien. Un saludo!
A mi este: http://sfx.thelazy.net/games/preset/1686/ me gusta bastante, pero no me sale pantalla completa se me corta por arriba y por abajo, alguien sabe si se puede solucionar?
juan-antonio1985 escribió:er_liam escribió:Sí, yo lo tengo desactivado , siempre he escuchado que no es muy bueno para el SSD tenerlo activado, pero lo podría ponerla en el otro disco duro.
Yo lo tengo puesto en otro disco duro, probé a ponerlo en el ssd o desactivarlo y da los mismos tirones así que entiendo que no es problema de la ram o de la paginación, es de vram.
Kuromao escribió:Sacaron el parche para mejorar el juego? Yo hasta que no lo metan no vuelvo a tocarlo.
Baktor escribió:logeim1924 escribió:Remulus escribió:Buenas, después de leerme todos y cada uno de los posts y probar absolutamente todas las configuraciones os dejo mi opinión.
Mi PC es un i5-4670k subido a 4.2, con una nvidia GTX 770.
Con todo ULTRA menos texturas y sombras, y SMAA temporal jugaba a unos 50-55 FPS siempre y cuando no coja el coche. En el momento de montarme se notan los tirones a muerte.
Como me daba mucha rabia, he probado lo siguiente. He activado el V-Sync (aunque se quede a 30FPS) y bajado detalles de ultra a alto. Además he activado sweetFX (con windows 8.1 este tutorial funciona perfectamente incluso para tarjetas Nvidia: http://www.overclock.net/t/1485750/how-to-use-sweetfx-in-windows-8-1) con los siguientes profiles:
1. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1686/ -> Genial, desde mi punto de vista mejora lo que perdemos al bajar de ultra a alto el nivel de detalle.
2. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1675/ -> Este me encanta como se ve de día, pero de noche se oscurece demasiado, habría que jugar con el Gamma creo...
3. http://sfx.thelazy.net/games/preset/1709/ -> Este me parece un equilibrio entre los dos anteriores, me ha gustado mucho aunque sigue siendo un pelín oscuro por la noche.
Conclusión después del tocho xD:
Mi experiencia jugando es mejor a 30 fps con VSync + sweetfx y todo ultra menos sombras detalles y texturas que todo ultra menos texturas y 50-55 fps. Los tirones han desaparecido por completo. El AA lo he dejado en SMAA temporal. El profile que uséis es algo personal, pero os animo a probarlo que no es nada difícil de configurar.
Espero haber ayudado a alguien. Un saludo!
A mi este: http://sfx.thelazy.net/games/preset/1686/ me gusta bastante, pero no me sale pantalla completa se me corta por arriba y por abajo, alguien sabe si se puede solucionar?
A mi me pasa lo mismo usando ese preset, mi resolucion es de 1440x900 @75Hz.
WiiBoy escribió:monsieur_ocul escribió:Uribarri escribió:
Para eso la única explicación es que juegas con una gráfica que tiene poca vram y para poder aumentarla te coge memoria de la ram disponible, luego te quedas sin ram y el juego te echa, prueba a bajar los gráficos verás como no te vuelve a tirar
poca vram?, tengo una 7950 con 3 gigas de ram...
NO deberia pasarte eso , fijo que es un bug del game yo tengo esa grafica
juego en alto con sombras en ultra smaa temporal y hbo alto
Y el juego apenas me coje 5gb de ram + la vram te dejo una imagen
WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
JohnnyUtah escribió:WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
¿Le quitaste el cap de los 30fps?
A mi me hacía eso antes de quitárselo porque cuando no da para ir a 60fps te baja a 30fps y de esa forma fluctúa muchísimo. Si se lo quitas va mucho más estable.
sevillano93 escribió:JohnnyUtah escribió:WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
¿Le quitaste el cap de los 30fps?
A mi me hacía eso antes de quitárselo porque cuando no da para ir a 60fps te baja a 30fps y de esa forma fluctúa muchísimo. Si se lo quitas va mucho más estable.
Como se le quita el cap de los 30 fps?
Pfeil escribió:Hola, una pregunta.
¿Para que el SweetFX funcione solo hay que descomprimir sus archivos en la misma carpeta que el .exe del juego, verdad?
Un saludo.
edu253 escribió:Sigo con el problema de la NAT, a este paso podré jugar online cuando ya no quede nadie
Xais escribió:edu253 escribió:Sigo con el problema de la NAT, a este paso podré jugar online cuando ya no quede nadie
Hasta la semana que viene olvidaos de que os funcione a todos, incluso la web de Uplay está en versión lite, los servidores están muy colapsados, así que hasta que no los arreglen no se podrá jugar BIEN online.
Uribarri escribió:Xais escribió:edu253 escribió:Sigo con el problema de la NAT, a este paso podré jugar online cuando ya no quede nadie
Hasta la semana que viene olvidaos de que os funcione a todos, incluso la web de Uplay está en versión lite, los servidores están muy colapsados, así que hasta que no los arreglen no se podrá jugar BIEN online.
Como sabes que es la semana que viene?
edu253 escribió:Sigo con el problema de la NAT, a este paso podré jugar online cuando ya no quede nadie
Prodboy escribió:vamos a confiar en el parche xD
PD: menos mal que no me costo nada con la promocion de Nvidia.
Strait escribió:El que no pueda jugarlo que lo pruebe con las texturas en medio. Pierde mucho visualmente pero desaparecen los tirones. Es lo único que se puede hacer mientras sale el parche.
Torneiro_ escribió:Pues yo lo estoy jugando "bastante bien" con un 3570k y una gtx 780 en 1440, todo en ultra, salvo las sombras en alto, las texturas en alto también y smaa. No bajo nunca de 40fps y me mantengo entre 45-60.
En mi caso solo tengo tirones con las texturas en ultra. De todos modos espero como agua de mayo ese parche.
Con esa misma configuración en 1080 no bajo nunca de 50 fps y me mantengo entre 55-60 sin parones.
eimia escribió:Hay alguna manera humana de poder poner MSSA 4x, con elementos en movimientos en una 7970 sin que la pantalla se vea borrosa?
WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
leonigsxr1000 escribió:Edito.....es que tal y como se està poniendo la cosa parece que se necesita un sli de titanblack para aguantar la next gen xdxd
leonigsxr1000 escribió:Si tienes razon wendigo.....pero lo imperdonable es que hay gente con autenticos pepinacos (1.500 euros de ordenador) , y juegan a 40-45 frames....el hilo està lleno vaya.
Es imperdonable en mi opinion.
Edito.....es que tal y como se està poniendo la cosa parece que se necesita un sli de titanblack para aguantar la next gen xdxd
Lo siento compañero.....ram escribió:leonigsxr1000 escribió:Si tienes razon wendigo.....pero lo imperdonable es que hay gente con autenticos pepinacos (1.500 euros de ordenador) , y juegan a 40-45 frames....el hilo està lleno vaya.
Es imperdonable en mi opinion.
Edito.....es que tal y como se està poniendo la cosa parece que se necesita un sli de titanblack para aguantar la next gen xdxd
Y algunos mucho más que 1500€ y el juego va como el culo.
juan-antonio1985 escribió:Alguien con 16gb puede confirmar que no tiene tirones? Estoy pensando en ampliar...
wwwendigo escribió:WiiBoy escribió:El tema es que el juego esta programado con el culo falla en todo
porque por ejemplo dejando el PJ en esa foto sin moverme. los fps subian y bajaban como querian y no estaba haciendo nada....
El juego tiene cosas raras, aunque jamás ví algo así excepto cuando ocurren rascadas de paginación o de acceso a mapeado, algo que ocurre puntualmente pero no "oscilando" en una misma escena.
Lo cierto es que es curioso cómo va el juego, al final sí que usa mucha más RAM de la que parece al jugar con él recién arrancado o como mucho hasta una hora después, tras alguna hora por encima de ese tiempo que he dicho, he ido observando que va comiendo más, y más RAM, hasta llegar (por lo menos en mi caso) a los 4,5 GB de RAM por el proceso y una ocupación de unos 7 GB de 8GB totales. Ahí los accesos a paginación se hacían bastante más molestos que otra cosa, y como posible solución se podría salir y volver a entrar en el juego cada 2-3 horas de juego, esto es, evitar "viciadas" muy largas con él sin, por lo menos algún descanso, porque el rendimiento se degrada según avanza la ocupación de memoria por el juego, y el uso del nefasto archivo de paginación (para el rendimiento del juego, no hay nada peor).
Para solucionar problemas muy agudos de este tipo, además de evitar tener muchos programas en segundo plano que ocupen mucha RAM, desde luego el juego lo del requisito de 6GB de RAM no es ninguna broma, e incluso recomendaría el uso de más de 8 GB de RAM.
1.- 12/16 GB de RAM deberían evitar que sí o sí se produzca degradación del rendimiento, por mucho que uno ande dando vueltas por el mapeado.
2.- Un SSD podría mitigar problemas de uso de un archivo de paginación, minimizando sus efectos. No creo que sea tan buena solución como la número 1, pero puede tener la ventaja añadida de bajar a la mínima expresión las cargas entre zonas de mapa en forma de stuttering leve que puede pasar al desplazarse con vehículos.
En general la experiencia es buena en mi caso a pesar de tener "sólo" 8 GB de RAM, discos duros de toda la vida (y el juego instalado en zonas ya un poco lentas, eso sí, desfragmentado), y una gráfica con "sólo" 2 GB de RAM.
Por orden de prioridades, más RAM y no menos de 8 GB de RAM, un SSD donde esté el juego y el archivo de paginación, y la gráfica si tuviera más VRAM podría usar texturas ultra sin problemas, el menor de los problemas en este caso, pero uno añadido para la calidad máxima. Una cpu potente parece también un must have, pero es algo más razonable que los pasos 1 y 2, y similar al tema de la gpu.
PD: La gente parece no recordar la cantidad de bugs de GTA IV cuando salió para PC (y consolas tb), da la impresión de que lo que hacen otros todo está bien o es perdonable, pero si lo hace ubisoft ya es malo porque sí. El juego está bastante bien, aunque le quedan detalles por pulir, es perfectamente jugable y con puntos de interés, a pesar de sus defectos, para PC. Más que el GTA IV cuando salió. Y tiene un nivel gráfico bastante superior también, NO es un juego con gráficos en absoluto malos como la gente está diciendo por decir.