Sismog escribió:Yo lo puse ayer por la noche, los que os rasca con un SSD, hacedle un benchmark al disco, y seguramente vereis que os hace falta optimizarlo. Yo lo hice ayer, y se acabaron los tirones
kal_el_ escribió:http://www.elotrolado.net/hilo_hilo-oficial-amd-radeon-software-crimson-edition-anteriormente-amd-ati-catalyst_1368627_s4760
Parece ser que ya han salido nuevos drivers de AMD. Si alguien los prueba y nota mejoría (sobre todo en espacios abiertos) que lo diga pls.
en todo caso lo veo un poquitin más lento, 2-3 fps SrFred escribió:zulykat escribió:No, el adaptador que tengo no es el oficial. Pero es raro porque Windows reconoce perfetamente el mando y funciona en todo, nunca me ha dado problemas.
Por eso me parece raro que sea del mando/adaptador
si juegas en steam y no te funciona el mando de xbox360 pasa con algunos juegos si tienes algun periferico como por ejemplo el g13 de logitech te vas a administrador de dispositivos y deshabilitas cualquier otro tipo de mando como el del g13 y el juego te funcionara en el dark soul de pc para steam pasa lo mismo
un saludo
KailKatarn escribió:Y seguimos con la teoría de necesitar SSDs para jugar ... quien da más? alguien da 32 o 64gb de ram para mover el juego?
korchopan escribió:yo creo que para jugar a este juego es necesario tener una raid 0 de ssd y refrigeración líquida para las memorias.[Ooooo]
aliajc escribió:Sismog escribió:Yo lo puse ayer por la noche, los que os rasca con un SSD, hacedle un benchmark al disco, y seguramente vereis que os hace falta optimizarlo. Yo lo hice ayer, y se acabaron los tirones
¿A qué te refieres con optimizar el SSD?
Shiniori escribió:Sigo sin que me detecte el mando de la 360.
Tengo un mando oficial de 360 que lo compre con receptor me funcionan todos los juegos con los drivers bajados de la página de Microsoft pero el ROTR no lo detecta no sé qué hacer.
Esta tarde si puedo pruebo con el de PS4 pero yo quiero jugar con el mando de 360 y no entiendo que me está pasando.
En el apartado de dispositivos que driver instaláis?
Puedo instalar reciver wireless 360, controller 360 o controller 360 wireless
Dume escribió:Yo ya puse ayer mi experiencia personal. Con SSD solo mejoro en tiempos de carga como es logico. Dentro del juego todo sigue igual. Las texturas en muy alto es lo que producen los micro cortes al saturarse la memoria de video. Algo que tambien pasa en sesiones prolongadas de juego.
Creo que hay mucha sugestion en todo esto.
No se la de veces que he ido cambiando de config segun la zona en la que estoy. Me jode porque soy de los que intento tener algo equilibrado durante todo el juego, pero he llegado a la conclusion que sin un update, no hay posible mejora. Dejando de lado, claro, una mejora en mi hardware.
soviética y valle geotérmico
creo que el juego necesita un parchecillo... de todas formas no me ha impedido echarle más de 18 horas y seguramente me lo pase antes de que saquen un parche... en mi caso son cosas menores, me gustaría que fuera más fino pero tampoco es que el juego me vaya bailando de 50 a 60 FPS en todo momento, en una zona, en un momento concreto mirando hacia un lugar me baja a 50 o 48 y "rasca" pero vaya, 5 segundos hasta que paso de la zona... si fuera continuo si me mosquearía. Es que el 85% del juego va a 60 clavados en los que podría tener todo en "muy alto" y en el 15% restante el rendimiento se arrastra. Entiendo perfectamente a aquellos que según zona cambian configuración
es que en algunos sitios te puedes dar el lujo de poner sombras y detalles en "muy alto" y sales a la zona abierta y ya estás quitando cosas...
En mi caso prefiero dejarlo en un termino medio. papatuelo escribió:Yo me he dado cuenta de una cosa, necesitaría volver a probarlo para confirmar.
Como el juego se ejecuta a ventana sin bordes, si sales del juego a lo que sea, sin cerrarlo solo cambiando de ventana, cuando vuelves el juego va peor. Es como si perdiera prioridad. Creo que había un metodo para que el juego se ejecute en máxima prioridad, ¿alguien sabe como era?
Misstic escribió:De momento, en un portatil con un i5 4200H, GTX 950M y 8 GB de ram, me está tirando muy pero que muy bien en calidad alta-muy alta (quitando alguna cosilla y subiendo otras) a 1366x768 (es lo máximo que da la pantalla xD). Supongo que cuando llegue al punto que estáis indicando donde pega rascadas buenas lo notaré bastante.
En el sobremesa no lo he podido probar todavía, pero con el equipo que tengo, que es el de la firma, debería ir mucho mejor que en el portatil. A ver si AMD saca drivers pronto y el susodicho parche para el juego.
maxpower91 escribió:Por ejemplo, tengo una Nvidia GTX 750 Ti... Si quiero jugar a Battlefield 4, que se mueven en "Alto" en PS4 y Xbox One, tengo que tirarlo a 900p para lograr los 60 FPS estables. Pero es que en PS4 también tira a 900p, y en Xbox One a 720p.
De echo, de este en concreto no me puedo quejar. Porque al final en PC con la GTX 750 Ti puedo tirarlo a 1080p sin tener que bajar en exceso los ajustes respecto a las consolas. Pero eso es más suerte que otra cosa, pues lo normal si quiero tirarlo en "Alto" como en PS4, es bajar la resolución al nivel de ésta.
Si quieres los mismos ajustes de consola, pero tirar a 1080p, donde éstas tienen que bajar la resolución... Necesitas una Nvidia GTX 950 mínimo.
De echo la Nvidia GTX 750 Ti y la GTX 950 se parecen en que ambas están pensadas para mover los juegos con los mismos ajustes gráficos que las consolas. Se diferencian en qué la GTX 750 Ti ha de tener la misma resolución que el juego tenga en consolas, mientras la GTX 950 mantiene los ajustes gráficos de éstas, pero se estira a los 1080p siempre.
También Battlefield 4 tenía una versión adaptada para PS3 y Xbox 360, que era peor que los ajustes "Bajos" en PC. Pero recuerdo que por internet había métodos para ajustar Battlefield 4 en PC mediante ajustes "ocultos", para lograr los mismos que éstas (por debajo de lo que permitía la versión PC "de serie"), y así moverlo en gráficas más sencillas.
No lo sé, porque no lo tengo, y si lo tuviese buscaría referente en Xbox One. Pero seguro que el ROTTR de la Xbox 360 no funciona a 1080p como si lo hace el de la One, y seguro que acaban surgiendo ficheros para bajar aún más la calidad y ajustarla a su versión de Xbox 360.
De echo, Ryse: Sons of Rome era muy similar a éste Tomb Raider, también port directo de la Xbox One. Y al haber pequeñas diferencias entre la One y el PC, también surgieron ficheros "ocultos" para apurar más éste último, y así conseguir salvar las diferencias en diseño entre una consola y un PC.
Es tedioso, aunque con una GTX 750 Ti yo nunca he tenido que hacerlo. Pero obviamente, es más moderna, aunque sea sencilla.
Pero lo bonito del PC es que siempre te deja más salidas. Y si este ROTTR salió en Xbox 360, acabarán surgiendo métodos en PC para ajustar el juego a ésta versión, para los que tengáis gráficas más sencillas o antiguas. La "equivalentes" en su momento a las que montaban éstas.
Ahora, el juego salió hace nada. Y tampoco la Xbox 360 comparte arquitectura con el PC, como si lo hace la Xbox One. Puede que se tarde, pero muchas veces hasta la Comunidad de PC lo arregla antes que las mismas Desarrolladoras.
![a lágrima viva [buuuaaaa]](/images/smilies/nuevos/triste_ani3.gif)
666777 escribió:http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4026
GeForce Hot Fix driver 361.82
Answer ID 4026 | Published 02/01/2016 10:12 AM | Updated 02/01/2016 10:33 AM
This is a GeForce Hot Fix driver, version 361.82 that addresses the following issues:
Eject NVIDIA Graphics Device
Click the appropriate link to download.
Windows 7 and 8
64 bit Version
32 bit Version
Windows 10
64 bit - Win10
32 bit - Win 10
KraYteN escribió:666777 escribió:http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4026
GeForce Hot Fix driver 361.82
Answer ID 4026 | Published 02/01/2016 10:12 AM | Updated 02/01/2016 10:33 AM
This is a GeForce Hot Fix driver, version 361.82 that addresses the following issues:
Eject NVIDIA Graphics Device
Click the appropriate link to download.
Windows 7 and 8
64 bit Version
32 bit Version
Windows 10
64 bit - Win10
32 bit - Win 10
Si esto iba para mi, lo he instalado y sigue haciendo lo mismo. La mitad de la cola, se pone de color marron y aparece y desaparece.
KraYteN escribió:666777 escribió:http://nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/4026
GeForce Hot Fix driver 361.82
Answer ID 4026 | Published 02/01/2016 10:12 AM | Updated 02/01/2016 10:33 AM
This is a GeForce Hot Fix driver, version 361.82 that addresses the following issues:
Eject NVIDIA Graphics Device
Click the appropriate link to download.
Windows 7 and 8
64 bit Version
32 bit Version
Windows 10
64 bit - Win10
32 bit - Win 10
Si esto iba para mi, lo he instalado y sigue haciendo lo mismo. La mitad de la cola, se pone de color marron y aparece y desaparece.
Freestate escribió:maxpower91 escribió:Por ejemplo, tengo una Nvidia GTX 750 Ti... Si quiero jugar a Battlefield 4, que se mueven en "Alto" en PS4 y Xbox One, tengo que tirarlo a 900p para lograr los 60 FPS estables. Pero es que en PS4 también tira a 900p, y en Xbox One a 720p.
De echo, de este en concreto no me puedo quejar. Porque al final en PC con la GTX 750 Ti puedo tirarlo a 1080p sin tener que bajar en exceso los ajustes respecto a las consolas. Pero eso es más suerte que otra cosa, pues lo normal si quiero tirarlo en "Alto" como en PS4, es bajar la resolución al nivel de ésta.
Si quieres los mismos ajustes de consola, pero tirar a 1080p, donde éstas tienen que bajar la resolución... Necesitas una Nvidia GTX 950 mínimo.
De echo la Nvidia GTX 750 Ti y la GTX 950 se parecen en que ambas están pensadas para mover los juegos con los mismos ajustes gráficos que las consolas. Se diferencian en qué la GTX 750 Ti ha de tener la misma resolución que el juego tenga en consolas, mientras la GTX 950 mantiene los ajustes gráficos de éstas, pero se estira a los 1080p siempre.
También Battlefield 4 tenía una versión adaptada para PS3 y Xbox 360, que era peor que los ajustes "Bajos" en PC. Pero recuerdo que por internet había métodos para ajustar Battlefield 4 en PC mediante ajustes "ocultos", para lograr los mismos que éstas (por debajo de lo que permitía la versión PC "de serie"), y así moverlo en gráficas más sencillas.
No lo sé, porque no lo tengo, y si lo tuviese buscaría referente en Xbox One. Pero seguro que el ROTTR de la Xbox 360 no funciona a 1080p como si lo hace el de la One, y seguro que acaban surgiendo ficheros para bajar aún más la calidad y ajustarla a su versión de Xbox 360.
De echo, Ryse: Sons of Rome era muy similar a éste Tomb Raider, también port directo de la Xbox One. Y al haber pequeñas diferencias entre la One y el PC, también surgieron ficheros "ocultos" para apurar más éste último, y así conseguir salvar las diferencias en diseño entre una consola y un PC.
Es tedioso, aunque con una GTX 750 Ti yo nunca he tenido que hacerlo. Pero obviamente, es más moderna, aunque sea sencilla.
Pero lo bonito del PC es que siempre te deja más salidas. Y si este ROTTR salió en Xbox 360, acabarán surgiendo métodos en PC para ajustar el juego a ésta versión, para los que tengáis gráficas más sencillas o antiguas. La "equivalentes" en su momento a las que montaban éstas.
Ahora, el juego salió hace nada. Y tampoco la Xbox 360 comparte arquitectura con el PC, como si lo hace la Xbox One. Puede que se tarde, pero muchas veces hasta la Comunidad de PC lo arregla antes que las mismas Desarrolladoras.
Pues mira mi 7850 rinde mas que una GTX 950 siendo stock y la mia la tengo overclockeada de modo salvaje de 860 de core a 1150, asi que si no hacen el imbecil con la cpu lo podre jugar, y es que eso es a lo que me refiero con optimizacion pesima de los ultimos titulos, que los compilan solo pensando en i5 y i7 y son excesivamente cpu dependientes por desidia de los programadores, es muy habitual que juegos de ultima hornada vayan como el culo en todo lo que no sea un i5 o i7 simplemente porque saturan a saco un nucleo que si es i5 o i7 aguanta y si es cualquier otro los fps se hunden y mientras tanto del tercer nucleo en adelante y la grafica se echan la siesta.
He encontrado lo que decia
http://www.gameplayinside.com/optimize/cleaning-up-old-nvidia-driver-files-to-save-disk-space/
http://www.elotrolado.net/hilo_a-tener-muy-en-cuenta-los-usuarios-de-una-gpu-nvidia_2151181
A ver si leyendo la ayuda que pone el compañero de EOL en el foro, te borra la basura de Nvidia y con el nuevo driver te rectifica ese error.
Suerte.
RaulKO escribió:Yo no es por echar mierda pero habiendo leido el hilo del juego desde la salida del mismo, es una pasada la de problemas que los que lo tenéis por la Store de Microsoft estais teniendo.
La verdad es que no imagino que han podido hacerle al juego los de Microsoft para crear todos esos problemas (me refiero a temas como los contadores de fps, los presets y los problemas con la propia Store y con windows 10 para acceder a los archivos) pero, la verdad, no invita a comprar un juego en su tienda.
Sinceramente espero que poco a poco se vayan solucionando las cosas, si bien no descartaria crear algun ticket de incidencia con ellos los que estéis teniendo problemas.
Alejandro_Tomas escribió:RaulKO escribió:Yo no es por echar mierda pero habiendo leido el hilo del juego desde la salida del mismo, es una pasada la de problemas que los que lo tenéis por la Store de Microsoft estais teniendo.
La verdad es que no imagino que han podido hacerle al juego los de Microsoft para crear todos esos problemas (me refiero a temas como los contadores de fps, los presets y los problemas con la propia Store y con windows 10 para acceder a los archivos) pero, la verdad, no invita a comprar un juego en su tienda.
Sinceramente espero que poco a poco se vayan solucionando las cosas, si bien no descartaria crear algun ticket de incidencia con ellos los que estéis teniendo problemas.
Pero sabemos si son exclusivos de esta versión?
Cambiandose la autosave,
Que cachondo el juego. Tuve que volver manualmente de una save, y llegar otra vez al sitio...
RaulKO escribió:Alejandro_Tomas escribió:RaulKO escribió:Yo no es por echar mierda pero habiendo leido el hilo del juego desde la salida del mismo, es una pasada la de problemas que los que lo tenéis por la Store de Microsoft estais teniendo.
La verdad es que no imagino que han podido hacerle al juego los de Microsoft para crear todos esos problemas (me refiero a temas como los contadores de fps, los presets y los problemas con la propia Store y con windows 10 para acceder a los archivos) pero, la verdad, no invita a comprar un juego en su tienda.
Sinceramente espero que poco a poco se vayan solucionando las cosas, si bien no descartaria crear algun ticket de incidencia con ellos los que estéis teniendo problemas.
Pero sabemos si son exclusivos de esta versión?
Los problemas a los que yo hago referencia sí, lo sabemos. Otra cosa son temas del juego como el memory Leak o problemas de caidas de frame-rate, que esos son del juego y por tanto existen en ambas plataformas.
Kalakatita escribió:El juego empieza bien a 60, pero llevo dos fases bien largas que es imposible. Hay que resignarse a jugar a 45 y la verdad es que afea mucho el conjunto. Dudo mucho que el parche que saquen haga que esas zonas donde cae el rendimiento mantengan los 60. Bajar las texturas a alto lo acepto, ya que la diferencia tampoco es tan grande, pero no jugar a 60 con 970, 780ti o 980 tiene delito.
Dume escribió:Kalakatita escribió:El juego empieza bien a 60, pero llevo dos fases bien largas que es imposible. Hay que resignarse a jugar a 45 y la verdad es que afea mucho el conjunto. Dudo mucho que el parche que saquen haga que esas zonas donde cae el rendimiento mantengan los 60. Bajar las texturas a alto lo acepto, ya que la diferencia tampoco es tan grande, pero no jugar a 60 con 970, 780ti o 980 tiene delito.
Mi config actual con lo que te puedes mover durante el primer 59% de la historia en fps constantes. Eso si, a 50hz.
1600x900
AA Smaa
Texturas en Alto
Pelo en ON
Sombras ALTO
Resto a tope
En mi 970, cualquier variacion a lo anterior hace que en ciertas zonas te de bajones por debajo de los 50fps. Si lo dejo como lo tengo ahora, los 50 son clavados. Al menos por el momento.
A ver si consigo ya no tocar más la configuración.
trakergc escribió:estais comparando una 7850 y una gtx 750 con una gtx 950?? la 950 es mucho mejor que esas dos aun que las tengais con oc asta las trancas