NosFEndy escribió:a mi se me acaba de actualizar ahora mismo al iniciar steam , la actualización pesa 10 megas ahora probare a ver si arregla los famosos tirones...
No se lo que arreglara esta mini actualización pero los tirones desde luego no
666777 escribió:NosFEndy escribió:a mi se me acaba de actualizar ahora mismo al iniciar steam , la actualización pesa 10 megas ahora probare a ver si arregla los famosos tirones...
No se lo que arreglara esta mini actualización pero los tirones desde luego no
No te quejes con 10 megas, aparte de la actualizacion del bioshock a mi me ha saltado la de Torchlight II, casi 800 megas de actualizacion del tiron... Jajajajjaa.
gejorsnake escribió:Han sacado este Sweet FX :
http://beyondnaturalselections.weebly.com/bioshock-infinite.html
Este tío es un auténtico artista haciéndolos
anibaltw escribió:anibaltw escribió:Alguien sabe por que solo me deja poner las texturas en bajo o muy bajo??
bakalap2 escribió:gueritox escribió:tatacop escribió:Otro juego mas con unreal engine que me da problemas de stuttering.Hay una lista larga ya Batman arkham city, bullet storm, alice maddnes,bioshock infinite y si busco hay mas.
Nadie de epic games que son los que licencian el motor se ocupo de este problema? no les interesa o no les conviene.
Lo unico que me funciona de todos los fix es el bUseBackgroundLevelStreaming=False arregla el stuttering pero da otros problemas peores que son cuelgues del juego en mi caso , cuando salgo de un nivel a otro y aparece el cartel de cargando.
Es una lastima porque es un motor grafico que esta bastante bien optimizado que da 60fps a grandes resoluciones y calidad alta con hardware antiguo. El unico problema es el stuttering.
saludos
Te saldrán en unas horas basicamente lo que ocurre es que cambias de zona y se queda en "loading" estancado, si te ocurre eso ponlo otra vez en False y más adelante lo vuelves a cambiar.
Pues a mi con lo del poolsize y el bUseBackgroundLevelStreaming hasta el momento que voy en la parte de la playa despues de rescatar a Elizabeth no me ha pasado nada raro y el stuttering practicamente ya no me aparece, los errores graficos que mencinan al poner esa opcion en true ya deberia haberme aparecido?
gueritox escribió:Pues yo tengo una tarjeta ati 6870 pero con un procesador core i5 2500, sin embargo a pesar de que en mi caso con la opcion bUseBackgroundLevelStreaming en false no se me generan caidas del juego ni pantallas de carga eternas, los parones aunque bajaron persistian, la unica solucion ademas de la anterior fue desactivando el vsync del juego y utilizando un programa llamado radeon pro, agregue el .exe como un perfil y en la parte de tweaks active el vsync siempre y el triple buffer, con esto solo hay microparones cuando se pasa de una zona a otra, pero ya dentro de la zona, desapacieron por lo menos en mi caso las caidas de frames por completo.
NosFEndy escribió:el juego esta mal hecho y no se si lo solucionara un parche.... es como el batman arkham city de PC tiene el mismo problema
, de tiene problemas a "está mal hecho" hay mucho trecho
tovar87 escribió:NosFEndy escribió:el juego esta mal hecho y no se si lo solucionara un parche.... es como el batman arkham city de PC tiene el mismo problema
Pero que exagerados por estos rumbos, de tiene problemas a "está mal hecho" hay mucho trecho
tovar87 escribió:NosFEndy escribió:el juego esta mal hecho y no se si lo solucionara un parche.... es como el batman arkham city de PC tiene el mismo problema
Pero que exagerados por estos rumbos, de tiene problemas a "está mal hecho" hay mucho trecho
paconan escribió:gueritox escribió:Pues yo tengo una tarjeta ati 6870 pero con un procesador core i5 2500, sin embargo a pesar de que en mi caso con la opcion bUseBackgroundLevelStreaming en false no se me generan caidas del juego ni pantallas de carga eternas, los parones aunque bajaron persistian, la unica solucion ademas de la anterior fue desactivando el vsync del juego y utilizando un programa llamado radeon pro, agregue el .exe como un perfil y en la parte de tweaks active el vsync siempre y el triple buffer, con esto solo hay microparones cuando se pasa de una zona a otra, pero ya dentro de la zona, desapacieron por lo menos en mi caso las caidas de frames por completo.
Exactamente igual que yo.
GottaEvil escribió:El prosas escribió:Ummm..
Como has dejado el ¿Poolsize? en ¿400 otra vez? No será que has quitado el ¿Vsycn simplemente? Cuando dices que has dejado todo como venía por defecto, hay algo más aparte del poolsize? te refieres a las opciones de configuración gráfica del juego también?
Hasta ahora lo estaba jugando sin v-sync, activandolo desde el overrider y con un poolsize de 640. Después de la actu he vuelto a ponerlo todo por defecto (es decir el poolsize a 400) y el v-sync lo he dejado con el overrider como venía haciendo.
EDIT: En los foros de Steam alguno comenta también que el Sttutering es menos acusado y ahora se puede jugar como dios manda, pero aún no se sabe exactamente para que es la actu:
http://steamcommunity.com/app/8870/discussions/0/828935361214615952/
salu2

Fix for occasional crash occurring during startup of the game during opening movies.
Fix for some audio being permanently disabled if a checkpoint is restored while the screen is still faded to black prior to the player’s first encounter with Daisy Fitzroy.
Fix for user inventory issue in the Town Center fair.
El prosas escribió:NosFendy..eso ya es cosa tuya lo que quieras creer o no, yo simplemente entré a decir que se me había arreglado un problema por el cual deje el juego aparcado dos semenas.
Sería muy inepto de mi parte, y de la del resto de gente que dicen que se les arregló el entrar en un hilo a decir que un juego me funciona sin stuttering y me va suave ( y que luego me fuese mal) ¿ que intenciones habría de hacer algo así xD ?, más bien lo que veo es que hay gente que como no se les ha arreglado un problema quieren agrandarlo a otros también por la simple incomodidad o insatisfacción, lo cual no me parece muy bueno, pero bueno haya cada uno.
Yo hace dos años tuve stuttering en Dead island, y no se me ocurríria decir a otra gente que les tuviese que ir como a mí, osea mal, aunque luego lo arregle con el tema de la aceleración de las teclas, pero la cuestión es que cada Pc es un mundo, y no podemos ir por ahí diciendo como le va a la demás gente un juego u otro.
lostzilla escribió:Qué dos actualizaciones? Si solo sacaron una de 10 megas que no arreglaba nada, no?
tovar87 escribió:lostzilla escribió:Qué dos actualizaciones? Si solo sacaron una de 10 megas que no arreglaba nada, no?
Todas las actualizaciones/parches de los juegos están diseñadas para solucionar/mejorar cosas
Pulet escribió:He probado una cosa que parece que vaya mucho más fluido el juego, creo que bloquea el vsync a 60 en vez de a 30 y es en las opciones gráficas poner: ventana(pantalla completa), en vez de la que viene predefinida. Saludos!
MistGun escribió:Pulet escribió:He probado una cosa que parece que vaya mucho más fluido el juego, creo que bloquea el vsync a 60 en vez de a 30 y es en las opciones gráficas poner: ventana(pantalla completa), en vez de la que viene predefinida. Saludos!
+10000000000. Lo que hace esa opcion (comprobado con fraps) es mantener la tasa real de fps con el vsync y no que se mueva de 60 a 30 fijos. Lo suyo sería que hicieran esto para la pantalla full sin ventana, ya que aumenta en rendimiento un poco.
Saludos y gracias por la solución.