[HILO] Red Dead Redemption 2 MODS / RedM / OPENIV 4.0.1

1, 2, 3
katatsumuri escribió:VISUAL REDEMPTION

Visual Redemption (VisualR) es un mod de revisión de gráficos un“trabajo en progreso” para Red Dead Redemption II en PC. Se realizaron varios ajustes para mejorar la atmósfera general y brindar una experiencia más realista. Actualmente, este mod revisa varios climas, mejora la distancia de las sombras en cada clima, reduce la intensidad de la neblina de calor, corrige el renderizado de flores en las luces, mejora los reflejos del agua, corrige la posición de la luna y mucho más. Este mod viene con un complemento opcional que conserva la atmósfera y la iluminación de Vanilla, pero aún mejora las sombras y otras cosas pequeñas. Además, este mod es compatible con el cliente multijugador RedM.

Visual Redemption (VisualR) is a “work-in-progress” graphics overhaul mod for Red Dead Redemption II on PC. There were various tweaks made in order to enhance the overall atmosphere and provide a more realistic experience.

Currently this mod overhauls various weathers, improves shadow distance in each weather, reduces the intensity of heat haze, fixes bloom render on lights, improves water reflections, fixes moon positioning and much more.

This mod comes with an Optional Add-On that retains the Vanilla atmosphere and lighting, but still improves shadows and other small things. Additionally, this mod supports the RedM multiplayer client.


https://www.razedmods.com/red-dead-redemption-ii


Estos mods deberían mostrar un VS vanilla, porque las diferencias las veo mínimas sin una comparativa, vanilla ya luce extraordinario.

De hecho, tal es así que a mi ojo, algunas escenas se ven mejor en Vanilla que con el mod:

https://imgsli.com/MjExNDg5
@Metalyard Eso va a gustos, hay gente que le gusta que se vea bruma y otras personas que prefieren que haya más nitidez, todo es hablarlo con el creador del mod, yo lo que veo es una mejora en las sombras y en el contraste aunque es cierto que se cargan ciertas partículas.

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@katatsumuri
@Metalyard

Gracias tío!!!!

Con las texturas te refieres el que pusistes post atrás, no??

Un saludo!!!

EDITO:

Me he metido un poco con esto de los MOD en el RDR2, y no se si lo estoy haciendo bien.

Me he descargado y he copiado todos estos archivos a la carpeta raíz del juego donde está el .EXE

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Una vez inicio el juego, si le doy al F5 aparece el menú como en el GTA5 y puedo cambiar el skin, tiempo, hora, etc...

Pero, tambien me he descargado MOD de texturas y tal, pero no se si están activos o no.....

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Alguien puede guiarme/ayudarme??? :( :-? [bye] [beer]
@sunlitandy Ojo, leerte muy bien la descripción del mod donde se dan instrucciones de instalación.

Muchos mods ( incluido éste de texturas) requieren de otros mods.
En este caso creo recordar que el de texturas no solo va en la raiz del juego sino en la carpeta LML del mod Lenny mod loader.

Asi mismo, el propio autor también tiene un gestor de mods para que puedas instalar mods y activarlos, lo que te asegura que te estén activados.
@Metalyard

Gracias por contestar. [tadoramo]

Si, el de las texturas lo tengo en la carpeta LML como indico en el post de atrás con imagen.

Pero esas carpetas (mod texturas) no las tengo en la raíz del juego....

Volveré a leerme las indicaciones de instalación a ver si me salto algún paso.... :-? :(

Mil gracias por ayudarme. [beer] [bye] [angelito]
Voy con la grafica justa.....este tipo de MODS tiran de grafica?
@kechua depende del mod, si es un mod de gráficos pues se comerá vram, otros no afectarán tanto o nada
katatsumuri escribió:@kechua depende del mod, si es un mod de gráficos pues se comerá vram, otros no afectarán tanto o nada



Gracias
Muy buen vídeo sobre el mod de las estaciones dinámicas + basic needs

Buenas!!!!

Duda:

La última vez que jugué, me iban los Mods. Apretaba al F5 y podía elegir tiempo, hora, clima, etc....
Hoy he jugado y ya no funciona. :(

Motivo?? :-?

Lo único que el juego se ha actualizado en Steam.

Gracias!!!! [angelito]
@sunlitandy han podido cambiar los binarios, la única solución es esperar a que actualicen el mod, te vas a tener que bajar una versión actual de la web de mods, otra es usar una build antigua del juego, que es lo que hago, me cansé y me bajé el juego pirata y cero problemas.
@katatsumuri

Gracias por contestar.

Pero entonces, no funciona ningún Mod no?? Texturas, clima, vegetación.... (La verdad que lo veo tan bien, que no se si es Vainilla o no [+risas] )
sunlitandy escribió:@katatsumuri

Gracias por contestar.

Pero entonces, no funciona ningún Mod no?? Texturas, clima, vegetación.... (La verdad que lo veo tan bien, que no se si es Vainilla o no [+risas] )

ni idea, a mi me pasó con un mod y desde entonces lo juego de los mares del sur que es una build antigua

Thirsty Horse 1.6
Haz que tu caballo tenga que comer y beber
https://www.rdr2mods.com/downloads/rdr2 ... sty-horse/
@sunlitandy no te funciona el rampage, los mods si funcionas, has de actualizar esos archivos
@katatsumuri

Lo de los vehículos sería fantástico para poder visualizar el mapa como se merece.
Funcionan?
@kechua creo que va todo por RedM, tendrás que entrar al servidor que pone al inicio del video para probarlo.
He actualizado el hilo y he añadido un tutorial para facilitar el poder instalar mods en el juego con todo lo básico y esencial necesario.



Estaba modificando RDR2 y me he encontrado este mod bastante chulo e inmersivo, muy currado.

PHYSICAL WORLD MAPS https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4875
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Siempre me he preguntado por qué los mapas físicos no se utilizaban de forma más eficaz.

¿Por qué no podemos meter la mano en tu bolsa y sacar un medio de navegación funcional?

He creado este mod precisamente por eso, ¡y ahora lo comparto con todos vosotros!

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Sustitución de texturas mejoradas de los mapas panorámicos, de animales legendarios y de peces legendarios para que puedan utilizarse para una navegación precisa dentro del juego y la exploración del mundo. También he incluido un mapa más pequeño de Saint-Denis que sustituirá al boceto de Charles Châtenay

(no te preocupes, las tetas están en la parte de atrás).



Mi mod original solo utilizaba 2 de los mapas que se pueden encontrar, con esta versión he utilizado 3 mapas.

Esto permite que cada mapa se pueda ampliar más, lo que mejora mucho la legibilidad de cada uno.



- Se han añadido los bocetos de los animales y peces legendarios para que se puedan utilizar para cazar a los grandes.

- Si no deseas utilizar un mapa en particular, elimina el archivo correspondiente de la carpeta «StreamingFiles».

- Opciones disponibles en 2k (Vanilla), 4K y 6K. Si provoca fallos, prueba con una resolución más baja.
https://youtu.be/jl6Wa7DyjUQ


INCREASED LEVEL OF DETAIL (LOD) https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/3095
Pequeño ajuste que aumenta la distancia de visión de los recursos de alta resolución
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- Aumento de la distancia de carga de los recursos altamente detallados

- Ampliación del LOD de alta calidad para que incluso las vistas lejanas sean muy detalladas

- Los objetos y detalles interiores no se desvanecerán ante tus ojos

- Debería ser compatible con casi todos los demás mods

- Archivo opcional que restaura de forma gradual e imperceptible los valores predeterminados de LOD cuando estás en las ciudades, de esta manera puedes obtener un aumento de LOD y mantener tus fps.
Buenas @katatsumuri !
Tengo un Ryzen 7 9800 x3d y una 5080. Me gustaría empezar el juego con el maximo detalle y calidad gráfica que pueda soportar mi equipo. Juego en un ultraview de 1440p oled.
¿Que mods me recomendais? Uso la versión de steam del juego.
Gracias!
@Iverson88 visuales tienes varios aquí que hemos dicho, arriba mismo está el visual redemption, también hemos puesto de texturas.

Así de iluminación tienes el visual redemption y el Vestigia.
https://www.razedmods.com/red-dead-redemption-ii


Este por ejemplo mejora las texturas de los personajes principales y secundarios:

Character Textures Overhaul
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4987

Este mejora el pelaje de los animales: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5359


En este subapartado de nexus puedes encontrar infinidad de mods para texturas y modelos, hasta hay uno que mejora la resolución del cielo estrellado
https://www.nexusmods.com/games/reddead ... d+Textures


Este es el de las estrellas: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2471


Este creador tiene varios mods de upscales de animales por grupos https://next.nexusmods.com/profile/wick ... ameId=3024

Este es un ejemplo, de mamíferos grandes: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1949


Mejores texturas para la vegetación: https://www.nexusmods.com/reddeadredemp ... ?tab=files

Este es un mod de unos 20 GB con texturas mejoradas para los terrenos https://www.nexusmods.com/reddeadredemp ... tab=images



Este incrementa la vegetación: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5239
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Este mod mejora las partículas https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1526


Hay muchos mods que mejoran todo visualmente, si puedo un día de estos recopilaré los más importantes.
katatsumuri escribió:@Iverson88 visuales tienes varios aquí que hemos dicho, arriba mismo está el visual redemption, también hemos puesto de texturas.

Así de iluminación tienes el visual redemption y el Vestigia.
https://www.razedmods.com/red-dead-redemption-ii


Este por ejemplo mejora las texturas de los personajes principales y secundarios:

Character Textures Overhaul
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4987

Este mejora el pelaje de los animales: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5359


En este subapartado de nexus puedes encontrar infinidad de mods para texturas y modelos, hasta hay uno que mejora la resolución del cielo estrellado
https://www.nexusmods.com/games/reddead ... d+Textures


Este es el de las estrellas: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2471


Este creador tiene varios mods de upscales de animales por grupos https://next.nexusmods.com/profile/wick ... ameId=3024

Este es un ejemplo, de mamíferos grandes: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1949


Mejores texturas para la vegetación: https://www.nexusmods.com/reddeadredemp ... ?tab=files

Este es un mod de unos 20 GB con texturas mejoradas para los terrenos https://www.nexusmods.com/reddeadredemp ... tab=images



Este incrementa la vegetación: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/5239
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Este mod mejora las partículas https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1526


Hay muchos mods que mejoran todo visualmente, si puedo un día de estos recopilaré los más importantes.

muchisimas gracias maestro!
@Iverson88 estos días he estado con esos mods y he notado que el character overhaul le pone peores texturas y destiñe el color de la ropa, con las caras no me he fijado
Aquí con el mod
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Aquí sin el mod
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Desactivé todos los mods menos ese y era ese ya que a mi me parecía raro que el color azul de la ropa de Arthur fuese tan clara.
Ya que habláis de mods.... ¿y no hay ningun mod que haga que no tengas que andar dándole de comer a tu caballo, o limpiarlo y mil cosas mas?... porque vaya "Sims en el Oeste" que me colaron, no me esperaba un "Simulador de Vaquero" ni de coña, menos aun viniendo del primer RDR al que le dediqué mas de tres mil horas en su online, y llego a este y su online tambien es para darle de comer aparte (nunca mejor dicho).
Parallax Snake escribió:Ya que habláis de mods.... ¿y no hay ningun mod que haga que no tengas que andar dándole de comer a tu caballo, o limpiarlo y mil cosas mas?... porque vaya "Sims en el Oeste" que me colaron, no me esperaba un "Simulador de Vaquero" ni de coña, menos aun viniendo del primer RDR al que le dediqué mas de tres mil horas en su online, y llego a este y su online tambien es para darle de comer aparte (nunca mejor dicho).

Díselo a los 75 millones de unidades vendidas, y es más, suerte que no te pusieron un modo survival como yo he pedido, donde te puedas morir de frio, calor, hambre y sed, y el caballo igual, donde tienes que vigilar más la ropa que llevas, la humedad, no enganchar alguna enfermedad, tratar las heridas a lo MGS3, etc...

A alguien que le guste preferiría un mod con más razas de caballos salvajes para domar y con más variedad de stats.

Este mod te da el turkomano con todos los stats al máximo, que es básicamente el mejor caballo del juego.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemp ... escription

Este es para la regeneración rápida: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/4727

Además, al caballo no le tienes que dar de comer ni limpiarlo, eso es opcional, y lo puedes acariciar estando subido al caballo presionando el R3 creo, por el tema del vínculo. Obviamente que si quieres ir rápido vas a tener que controlar y conocer como funciona, si marcas el punto donde quieres ir, aprietas el modo cinemático mientras corres con el caballo este va por el camino rápido de forma automática y sin cansarse.

Si agarras cierta velocidad y aprietas el botón de correr, lo presionas, este corre más o menos sin cansarse.
Además hay otros trucos: https://www.reddit.com/r/reddeadredempt ... unlimited/

Tampoco te cuesta nada parar a una tienda y comprarle paja y algún chute, son bastante baratos.

Cuidar del caballo, además de ser una parte de su gameplay, tiene una función bastante importante dentro de la narrativa, los desarrolladores quieren que mínimamente te preocupes por este.

No sé, la verdad que es un juego para mancos, yo me lo pasé sin casi comer ni cuidar al caballo.

Y en el online suerte que no incluyeron cría y venta de razas de caballos, algo que todo el mundo pedía, pero si nos metieron fumadas de naturalista donde si cazabas eras malo y si no cazabas eras bueno, eso en 1898 [carcajad]
@katatsumuri a mi es que con tantas movidas que no tienen nada que ver con lo que estoy haciendo... me sobrepasa y me agobia, y al final acabo harto y cansado del juego (todo eso me pasa por no haber querido saber nada del juego por evitar spoilers y demás historias, y básicamente me lo compré "a ciegas" como quien dice), pero para nada era lo que yo quería ni por asomo, ¿que el juego es "malo" por tener todo eso?... no, pero que es lo que YO no quería pues... tambien. Es un juego que no es para mi, y sobretodo es muuuuuy lento, (aparte de haberle encontrado varios "bugs" que no se ni como no los han parcheado porque son cosas que las tienes que ver por cojones porque es al principio en tu campamento), en fin.
Parallax Snake escribió:@katatsumuri a mi es que con tantas movidas que no tienen nada que ver con lo que estoy haciendo... me sobrepasa y me agobia, y al final acabo harto y cansado del juego (todo eso me pasa por no haber querido saber nada del juego por evitar spoilers y demás historias, y básicamente me lo compré "a ciegas" como quien dice), pero para nada era lo que yo quería ni por asomo, ¿que el juego es "malo" por tener todo eso?... no, pero que es lo que YO no quería pues... tambien.

La verdad no entiendo las quejas de algo opcional que precisamente por ser opcional no deben molestar para nada, cómo es que fue tu principal queja y ni siquiera era cierto lo que dices de la necesidad de cuidar al caballo?

Tu anterior post quejándote de la necesidad de cuidar al caballo me llamó la atención porque es una de las cosas que a mí también me molestaría. Y es que un poco a modo curiosidad o para mostrar realismo bien, pero si el juego te agobiara a hacerlo de forma real me parecería un coñazo... cosa que me hiciste dudar que fuera así por la queja pero el caso es que no lo recuerdo así para nada y fue al ver el post de kakatsumuri diciendo que no es necesario para despejar la duda (y me cuadra que es como dice él).

Y lo de los bugs a cuáles te refieres? No recuerdo ninguno que me llamara la atención o me resultara molesto (al menos de forma continua, alguna vez puntual quizás y por eso no lo recuerdo).
@Rvilla87 a ver.... lo del caballo principalmente es que hay que llenar sus núcleos de Salud y Resistencia alimentándolo con alimentos comprados en los establos, descansando en postes, y evitando forzarlo demasiado. Cepillarlo y acariciarlo también es importante para aumentar el vínculo con él y desbloquear trucos, y es crucial mantenerlo limpio para que su salud no se deteriore, tener que estar comprando manzanas, tortas de avena y no se que mas, aparte de que la "suciedad" puede agotar mas rápido su salud y tienes que andar cepillandolo o "bañarlo" y encima tener cuidado de no "cansarlo" en exceso o tener que comprarle "paquetes de cuidado" en las tiendas... etc, etc .... me hacia sentir que tenía un puto tamagochi, y ya si le sumamos el "cuidado" que TAMBIEN tenias que tener con el Arthur Morgan ese que le tenias que cuidar su aspecto, bañarlo, cortarle el pelo, hacer ejercicio, tomar tonicos y toda la pesca.... dime tu si no parece eso un Sims del Oeste porque a mi si que me lo parecía con tantos "cuidados" que tenia que tener con el caballo o el prota, como ya he dicho... yo no me esperaba el juego así en ese plan, ¿que es mas "realista"?... lo será, pero que no es lo que yo quería ni esperaba haberme encontrado, no me jodas, que me pasaba mas tiempo haciendo de "cuidador" que de otra cosa, y cada vez importándome menos lo que le pasara a uno o al otro, para terminar sudandomela lo mas grande hasta dejar el juego totalmente apartado, porque tampoco ayudaba lo leento del desarrollo de todo el juego, que sopor, por favor. (que un juego pueda ofrecer esa "gestión"... ok, los Sims las ofrece tambien, y justo por eso no lo juego, y desde luego no esperaba encontrarme como ya he dicho un "Simulador" de Vaqueros, de haberlo sabido no lo habria comprado porque no es mi tipo de juego, lo mismo que tampoco es mi tipo de juego aquellos videojuegos de gestión de recursos o combates por turnos).

Lo de los bugs no los recuerdo todos, pero si uno muy notorio en el campamento, creo que era donde vas a comer al perol ese (que tambien tenias que comer, pero no mucho, no fuese a ser que encima engordase, no te jode...), y recuerdo que el fuego que estaba debajo de dicho perol desaparecia completamente junto con la leña ardiendo que estaba debajo, los cazos alrededor y el "quemado" del suelo donde estaba la fogata, apenas te alejabas 5 metros aquello desparecia en tus narices y cuando te acercabas un pelin todo aparecia de golpe, es algo que me chocó en un juego que todos decían que estaba "muy cuidado hasta el ultimo detalle", y otro bug que siempre me pasaba era al pasar por un puente de madera colgante el caballo siempre se quedaba allí encajado, sobre la mitad del puente aquel, y se veia al caballo atravesado hasta la mitad viendose por debajo medio cuerpo suyo y las patas y tal, si me pasaba aquello... Morgan ya no podia bajarse del caballo, teniendo que reiniciar la partida y perdiendo parte del progreso. Habia mas que se mantuvieron en el tiempo, pero no recuerdo exactamente cuales ahora mismo, y a lo mejor y con suerte ya estarán parcheados (a saber), que hace mil que dejé de jugarlo.
@Parallax Snake insisto, si puedes listar 20 mil cosas realistas que no te gustan del juego, que mientras sean opcionales, cuál es el problema que tienes? Porque leyendo tu primer post das a entender que es obligatorio cuando no lo es y partiendo de esa base no se entiende tu queja.

Puedes jugar al juego sin problema aunque pases de todo, no? Trucos del caballo? Pero si sirve para ir de un lado a otro, qué trucos necesitas? O quieres tenerlo todo chetado sin hacer las mecánicas? Seguro que hay trucos. Pero tampoco entiendo cuál sería tu propuesta, preferirías que sea a lo elder scroll o un RPG similar donde conforme uses más algo desbloqueas puntos de habilidades? O prefieres que no haya trucos porque tú no harás las mecánicas realistas que no te gustan?

Ahora encima añades mecánicas de cuidado para el prota... De nuevo, cuál es el problema si no son obligatorias? No te gusta porque el juego sea realista y le crezca la barba si no te afeitas? Preferirías que no le crezca la barba? Te molesta también que se ensucie la ropa si se mancha porque se cae en agua con barro o similar y no quieres lavarlo para que quede limpio?

Lo del bug de la cacerola es que no recuerdo comer más que las primeras veces por curiosidad y de hecho ahora que lo dices, ¿es posible que haya alguna opcion puedes cambiarlo para hacerlo más o menos realista? Me suena en plan que si lo pones realista y no comes te baja vida pero si lo pones arcade da igual que no comas que no perjudica. Diría que lo vi en opciones cuando jugué hace 2 años pero ahora buscando rápido en Google no veo nada.

Lo de bug del caballo en los puentes nunca me ha pasado y eso que soy de desplazarme rápido por el mapa, me parece que es el juego diciéndote "deja de meterte conmigo gratuitamente" XD

Me parece normal que no guste por su lento inicio, pero casi todas las quejas de las que te estás quejando son opcionales y no necesarias como estás haciendo ver, lo tienes tan fácil como ignorarlas si no las quieres hacer (como yo hice). Me da la impresión de estar buscando problemas que no son por tener motivos para no jugar al juego. Porque si tuvieras un mínimo de ganas de jugar al juego no le veo sentido ser tan quisquilloso y más con algo que apenas afecta.
@Rvilla87 Pues a mi me afecta tener que andar cuidando tanto del caballo como del protagonista, porque si no lo haces por lo visto tu personaje puede enfermar y tener menos vida y tal, lo mismo que el caballo, y si eso pasa por "descuidar" ciertos aspectos pues... no lo veo demasiado "opcional" la verdad tener que estar pendiente de esas historias cuando lo que estaba buscando no era precisamente un juego así, es como si estás buscando un juego como Battlefield 4 y te encuentras con un "Arma III", yo me esperaba y quería algo muchisimo mas cercano a lo vivido y jugado con el primer Red Dead Redemption, es simple.
Parallax Snake escribió:@Rvilla87 Pues a mi me afecta tener que andar cuidando tanto del caballo como del protagonista, porque si no lo haces por lo visto tu personaje puede enfermar y tener menos vida y tal, lo mismo que el caballo, y si eso pasa por "descuidar" ciertos aspectos pues... no lo veo demasiado "opcional" la verdad tener que estar pendiente de esas historias cuando lo que estaba buscando no era precisamente un juego así...

Como que "por lo visto"? Aún no te está afectando realmente y aún así no te hemos convencido de que no afecta apenas?

No sé qué ideas te has hecho o qué has leído pero no es para nada penalizante como para que el juego aumente de dificultad de forma notable... Te lo digo yo que a la mínima que un juego me molesta con dificultad falsamente alta meto trucos y con este juego no hice nada de trucos por tema dificultad.

¿No me leíste cuando dije que yo NO hago esas mecánicas y que me parecen molestas si el juego agobiara con hacerlas? Lo repito, yo NO hice las mecánicas de supervivencia ni para el caballo ni para el prota y no tuve ningún problema.

Leyendo info que pondré ahora, creo que lo único que sí hacía era comer muy de vez en cuando con la comida que me encontraba de camino, pero la comía por el simple hecho de curarme como cualquier otro RPG, solo que aquí hacía 2x1 sin querer: vida y hambre. Con el caballo no se si me pasaba lo mismo, pero en ambos casos igualmente si mueres revives creo que ya "limpio" con lo cual problema solucionado.
En todo caso insisto, molestia 0 con las mecánicas de supervivencia tan poco penalizantes que tiene el juego.

Como lo jugué hace 2 años y por si no lo recuerdo bien, aquí más opiniones de la gente que dicen que las mecánicas de supervivencia no son para nada necesarias y no genera mayor problema, además de opiniones de gente que se queja como tú y le responden lo mismo que te hemos dicho:
https://www.reddit.com/r/reddeadredempt ... _gameplay/
https://www.reddit.com/r/reddeadredempt ... ival_game/
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/20 ... 2/77151857
https://steamcommunity.com/app/1174180/ ... 041540138/
https://www.reddit.com/r/reddeadredempt ... games_more

Es más, buscando sobre el problema a nivel de mods lo que justamente he visto es un mod para hacer más severo el sistema de supervivencia XD porque el original es un poco de mentira como decimos: https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/1261
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/322

Quizás algunos de esos mods se pueden modificar para que la afectación sea nula, no sé.

Y para terminar un resumen de la IA, pero vamos que si vas a jugar al juego con la actitud de que cualquier aviso o mensaje del tipo supervivencia te lo vas a tomar como una molestia casi mejor que no juegues al juego:
You can bypass Red Dead Redemption 2's survival mechanics by simply not engaging with them in the single-player story mode, as they are not mandatory and do not have negative side effects if ignored. These mechanics include eating, drinking, hunting, fishing, maintaining your horse, and cleaning your weapons. The punishment for neglecting these tasks is minimal, and you can ignore them to focus on the main story.


Bypassing Survival Mechanics

Don't worry about eating and drinking:
You can ignore your hunger and thirst needs without much consequence to your health or gameplay.

Ignore weapon maintenance:
The game's weapon durability system is not severe, and the punishment for dirty weapons is negligible.

Don't worry about horse care:
You can ignore feeding and cleaning your horse without major repercussions.

Focus on the story:
The survival elements are optional and are not required to complete the game. You can continue playing the game's missions without engaging in these activities.


Why You Can Ignore Them

Not mandatory:
These are "life simulation" elements and not core mechanics that are required to play the game or finish the story, unlike in some other games, notes one commenter.

Minimal consequences:
The game does not heavily penalize you for not maintaining your character's or horse's needs, meaning you won't be significantly hindered by ignoring them.

Easy to manage:
Even if you wish to engage with some mechanics, the game provides simple ways to address needs, such as eating quickly or using boons for weather.
He movido la conversa del juego al hilo principal para no desvirtuar este, dejé mods que le pueden ayudar para evitar ese problema, así que con eso debería de poder tirar sin problema.
No hay que dar de comer al caballo, sólo si está herido o cansado, igual que al personaje principal que manejes...

Lo de que suba el nivel de vínculo realmente no hay que hacer nada, a la larga van a subir al máximo y no se tarda apenas nada. Doy un apunte más a lo de acariciarlo cuando estás montado, porque sí me parece importante: si hay algún depredador o animal (serpiente, por ejemplo) que le asuste, se calma al acariciarlo. Puedes acercarte más a caimanes o lobos si lo calmas aunque puede que te tire se te acercas demasiado.

Y también hay que plantearse si el juego es para ti o la forma de jugar que tengas. La primera me 'obligué' a no usar el teletransporte porque me resulta falsete y creía que se podría disfrutar yendo a caballo (porque en el 1 lo disfrutaba). En esta segunda pasada estoy haciendo lo mismo y puede que haya varios días seguidos que no avanzo la trama, sólo dando paseos y con los eventos que te pasan o yendo a investigar campamentos (se suelen ver humaredas a lo lejos, si te acercas es que hay algo por ahí) te pasas una tarde sin que te des cuenta. Esta vez además me estoy planteando trackear y estudiar toda la fauna que pueda sin mirar guías ni nada (de momento), y es un gustazo ver que hay algún pájaro o algo en alguna zona que hayas matado sin estudiarlo y ponerte a buscar alguno vivo.
Pero como digo... es un juego que depende de cómo te lo tomes. Yo creo que es un juego para jugarlo con calma. Sabiendo que cuando entras puede que te toque hacer una misión súper extensa y llena de acción, o simplemente estés dando vueltas por el mapa tranquilamente haciendo nada.

Afortunadamente creo que el juego da para un montón de tipos de gameplay, disfrutadlo como queráis pero disfrutadlo coñe! [beer]
katatsumuri escribió:@Iverson88 estos días he estado con esos mods y he notado que el character overhaul le pone peores texturas y destiñe el color de la ropa, con las caras no me he fijado
Aquí con el mod
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Aquí sin el mod
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Desactivé todos los mods menos ese y era ese ya que a mi me parecía raro que el color azul de la ropa de Arthur fuese tan clara.

cierto, el lavado que le hace es excesivo, quizás lo solucionen con un update del mod? o es así queriendo?
@Iverson88 este en principio no debería desteñir la ropa azul de Arthur, son las texturas originales solo que upscaleadas, las otras parece que tienen modificaciones, es del mismo creador.
https://www.nexusmods.com/reddeadredemption2/mods/2174


No sé si es queriendo, la camisa aún tiene un pase, pero la gabardina pierde todo el detalle de texturizado con el mod que la destiñe.

Sin mods
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