pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Arngrim escribió:pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Que va, más bien: mala noticia, tocará alegrarse en este hilo porque el hundimiento de Nintendo esta cada vez más cerca xD
Es triste pero hay gente que se toma esto como si fuera un Bar¢a-Madrid y para ellos esto es cómo si su equipo fuera ganando el partido... En fin así nos va.
Arngrim escribió:pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Que va, más bien: mala noticia, tocará alegrarse en este hilo porque el hundimiento de Nintendo esta cada vez más cerca xD
Es triste pero hay gente que se toma esto como si fuera un Bar¢a-Madrid y para ellos esto es cómo si su equipo fuera ganando el partido... En fin así nos va.
T1100 escribió:Aristoteles escribió:Esto si que me pone palote
Que horrible es la vista cenital, felizmente ya hemos superado esas limitaciones.
pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Por cierto, yo prefiero un Star Fox original, para aventuras ya hay otros títulos.
Arngrim escribió:pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Que va, más bien: mala noticia, tocará alegrarse en este hilo porque el hundimiento de Nintendo esta cada vez más cerca xD
Es triste pero hay gente que se toma esto como si fuera un Bar¢a-Madrid y para ellos esto es cómo si su equipo fuera ganando el partido... En fin así nos va.
Arngrim escribió:pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
Mala noticia...tocara decir que mejor en PC, ¿no?
Que va, más bien: mala noticia, tocará alegrarse en este hilo porque el hundimiento de Nintendo esta cada vez más cerca xD
Es triste pero hay gente que se toma esto como si fuera un Bar¢a-Madrid y para ellos esto es cómo si su equipo fuera ganando el partido... En fin así nos va.
escalibur009 escribió:PD2: Aqui si se ha celebrado el hostion de ninty por timarnos
escalibur009 escribió:PD: ahora es raro querer que un hardware venda para que saquen software, en fin, pasaros por el hilo de vita que se conforman con lo mismo, Ps3 ha vendido la mitad que ps2 y NO es un fracaso...que mania con comparaciones sesgadas
PD2: Aqui si se ha celebrado el hostion de ninty por timarnos
triki1 escribió:escalibur009 escribió:PD2: Aqui si se ha celebrado el hostion de ninty por timarnos
De momento no hay ningun hostion.
escalibur009 escribió:triki1 escribió:escalibur009 escribió:PD2: Aqui si se ha celebrado el hostion de ninty por timarnos
De momento no hay ningun hostion.
Ni nungun exito
Sabran que si que el me alegro tambien lo han usado, pasate por el hilo de ventas y se lamen los rabos cada vez que psvita supera las 10000 unidades o que "este año si ps3 supera a xbox" ...esto es como quejarse de lo violento que son los biris del sevilla y callarse la boca con los del frente norte atletico, si se habla de violencia se menciona a todos, y si se habla de hipocresia se menciona a todos

escalibur009 escribió:Me voy a pasar
Dios.....clasicas molaXD Vemos como un tio compara OoT con tomb raider, otro le contesta que los tomb raider eran mierda y que vendian porque tenia las tetas gordas y antes no habia tanta facilidad para la pornografia, otro que psx no tiene plataformas LOOOL y eso que he leido DOS PAGINAS
, no comparemos un juego como metal gear 3 en cetinal que hay kojima se le fue la pinza con la cámara porque era horrible para jugar a un juego de infiltración de esta manera.T1100 escribió:Que horrible es la vista cenital, felizmente ya hemos superado esas limitaciones.
kojima se le fue la pinza con la cámara porque era horrible para jugar a un juego de infiltración de esta manera.
BSTCloud escribió:T1100 escribió:Que horrible es la vista cenital, felizmente ya hemos superado esas limitaciones.
What is this I don't even.
OGA_1080 escribió:yo quiero un zelda como el de la imagen para 3ds, me gusta mucho ese estilo artístico que tiene la imagen mostrada post atrás y eso mas 3D se debe de ver genial, eso si, antes o después también quisiera un zelda a lo majoras o una secuela de majoras que me fascina.
gadesx escribió:Pues de hacer un remake del a link to the past, pueden hacerlo como el de snes pero hd, con sprites rediseñados a mas resolucion, o aprovechando el engine del remake del ocarina,
de salir en wiiu pues unos graficos como la demostracion tecnica de zelda estaria más que bien vamos
wabo escribió:gadesx escribió:Pues de hacer un remake del a link to the past, pueden hacerlo como el de snes pero hd, con sprites rediseñados a mas resolucion, o aprovechando el engine del remake del ocarina,
de salir en wiiu pues unos graficos como la demostracion tecnica de zelda estaria más que bien vamos
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chachin2007 escribió:Yo jugue a la WiiU en la Gamescom y me parece un trasto horrible, la tableta se entiende... por que la consola no estaba visible (y bueno, no pretenden darle protagonismo a la consola, si no a la tableta).
Es decir, lo vi algo muy aparatoso y excesivamente grande (aparte, WiiU se me hace "confusa", ya que tenias un juego como el Rayman para poder jugar y delante de ti tenias el mando tableta, el Wii Mote y el mando clonico de X360 (como yo lo llamo) ¿¿WTF??, ¿cual utilizo?, menudo caos...![]()
Lo que "me molesto" es estar pendiente de dos pantallas a la vez (en estas condiciones) se me hacia poco practico, es decir, pretenden adaptar la idea de DS a una consola de sobremesa, no se yo cuanto exito tendra, pero asi como el mando de Wii me parecia un avance (que le sacaron poco partido), el pad "tableta" no lo veo..., es decir, lo veo un puto negocio sin mas, aqui no hay evolucion ni "revolucion" solo negocio puro y duro, ya ni disimular con magia hoygan...
Es una opinion personal, pero claramente el "pad tableta" en manos del segundo player (o como un gadget secundario) que como mando standart, por que de verdad, es un trasto..., es decir, WiiU se tiene que jugar con Wii mote si o si (o con el mando "copia" de X360), la tableta para el segundo jugador o para tenerlo en la mesa para funciones especificas momentaneas (usarlo de retrovisor, ver mapa del escenario, etc...).
Cuando (a puerta cerrada) jugue al Zombies Revenge, no podia estar atento a las dos pantallas, me "estrese", ¿eso es lo que quiere Nintendo?, joder... no digo que no lleguemos a ver algo chulo, pero para mi, este "invento" es una cagada...
escalibur009 escribió:chachin2007 escribió:Yo jugue a la WiiU en la Gamescom y me parece un trasto horrible, la tableta se entiende... por que la consola no estaba visible (y bueno, no pretenden darle protagonismo a la consola, si no a la tableta).
Es decir, lo vi algo muy aparatoso y excesivamente grande (aparte, WiiU se me hace "confusa", ya que tenias un juego como el Rayman para poder jugar y delante de ti tenias el mando tableta, el Wii Mote y el mando clonico de X360 (como yo lo llamo) ¿¿WTF??, ¿cual utilizo?, menudo caos...![]()
Lo que "me molesto" es estar pendiente de dos pantallas a la vez (en estas condiciones) se me hacia poco practico, es decir, pretenden adaptar la idea de DS a una consola de sobremesa, no se yo cuanto exito tendra, pero asi como el mando de Wii me parecia un avance (que le sacaron poco partido), el pad "tableta" no lo veo..., es decir, lo veo un puto negocio sin mas, aqui no hay evolucion ni "revolucion" solo negocio puro y duro, ya ni disimular con magia hoygan...
Es una opinion personal, pero claramente el "pad tableta" en manos del segundo player (o como un gadget secundario) que como mando standart, por que de verdad, es un trasto..., es decir, WiiU se tiene que jugar con Wii mote si o si (o con el mando "copia" de X360), la tableta para el segundo jugador o para tenerlo en la mesa para funciones especificas momentaneas (usarlo de retrovisor, ver mapa del escenario, etc...).
Cuando (a puerta cerrada) jugue al Zombies Revenge, no podia estar atento a las dos pantallas, me "estrese", ¿eso es lo que quiere Nintendo?, joder... no digo que no lleguemos a ver algo chulo, pero para mi, este "invento" es una cagada...
Pienso lo mismo pero sin probarla, me imagino que tendra que venir wiumandoliteplus para que se acepte, ya paso con el wiimote y todos los que manejaban la raqueta en wiisport que solo wm+ les hizo rectificar, o con 3ds y sus pantallas minusculas con un 3d que se perdia en cuanto usaras el giroscopio, tambien reconocido con la salida del LL
Asique resumiendo, el trasto mando sera comodisimo y muy ergonomico y no pesara nada hasta que salga el wiiumandoliteplus
chachin2007 escribió:Yo jugue a la WiiU en la Gamescom y me parece un trasto horrible, la tableta se entiende... por que la consola no estaba visible (y bueno, no pretenden darle protagonismo a la consola, si no a la tableta).
Es decir, lo vi algo muy aparatoso y excesivamente grande (aparte, WiiU se me hace "confusa", ya que tenias un juego como el Rayman para poder jugar y delante de ti tenias el mando tableta, el Wii Mote y el mando clonico de X360 (como yo lo llamo) ¿¿WTF??, ¿cual utilizo?, menudo caos...![]()
Lo que "me molesto" es estar pendiente de dos pantallas a la vez (en estas condiciones) se me hacia poco practico, es decir, pretenden adaptar la idea de DS a una consola de sobremesa, no se yo cuanto exito tendra, pero asi como el mando de Wii me parecia un avance (que le sacaron poco partido), el pad "tableta" no lo veo..., es decir, lo veo un puto negocio sin mas, aqui no hay evolucion ni "revolucion" solo negocio puro y duro, ya ni disimular con magia hoygan...
Es una opinion personal, pero claramente el "pad tableta" en manos del segundo player (o como un gadget secundario) que como mando standart, por que de verdad, es un trasto..., es decir, WiiU se tiene que jugar con Wii mote si o si (o con el mando "copia" de X360), la tableta para el segundo jugador o para tenerlo en la mesa para funciones especificas momentaneas (usarlo de retrovisor, ver mapa del escenario, etc...).
Cuando (a puerta cerrada) jugue al Zombies Revenge, no podia estar atento a las dos pantallas, me "estrese", ¿eso es lo que quiere Nintendo?, joder... no digo que no lleguemos a ver algo chulo, pero para mi, este "invento" es una cagada...
BSTCloud escribió:T1100 escribió:Que horrible es la vista cenital, felizmente ya hemos superado esas limitaciones.
What is this I don't even.kojima se le fue la pinza con la cámara porque era horrible para jugar a un juego de infiltración de esta manera.
Pero esto qué es, si metal gear solid 1 y 2 tenían vista cenital y son dos juegazos irrepetibles.
El único motivo por el cual "metal gear solid 3 + vista cenital = no" es porque es campo abierto, por eso la vista cenital no mola, porque al ser campo abierto lo que necesitas es la cámara a la espada, pero nada que ver con que sea de infiltración. O eso o resulta que los dos primeros no son de infiltración y yo no me he enterado.
EDIT: El nuevo avatar de triki xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD enorme. No lo había visto aún.
Aristoteles escribió:Pues un zelda con esta vista me encantaría aunque le pegaría mas en 3ds, pero 3ds no tiene potencia para eso, no comparemos un juego como metal gear 3 en cetinal que hay kojima se le fue la pinza con la cámara porque era horrible para jugar a un juego de infiltración de esta manera.
Betathesta son unos impresentables lo siento, pero esta compañía me parece muy poco profesional, hace grandes juegos pero sus productos salen defectuosos y son muchos casos por no decir lo de ps3 que ya clama el cielo de los despropósitos, que le gusten sus juegos a la gente lo comparto son buenísimos, pero son unos chapuzas como pocos, y no vengan con la historia que sus juegos son muy grandes y es normal, si un programador tu yo te comunica que hay un fallo critico de programación en la memoria no saques el juego sin depurar el error.
Aristoteles escribió:Tu mismo lo has dicho por los entornos abiertos del juego, tenias que estar todo el rato alternando con el boton de vista en primera persona, en cambio tanto en el 1 como el 2 los entornos no eran abiertos, eran cerrados, comprension lectora 0 como de costumbre
pers46 escribió:Bethesda: "Wii U no es compatible con nuestros juegos"
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pers46 escribió:¿El mando pro se hace raro al tener las dos setas en la zona superior?
sabran escribió:pers46 escribió:¿El mando pro se hace raro al tener las dos setas en la zona superior?
Ya no en la parte superior, estan muy arriba. Para los FPS no se como sera pulsar los gatillos, por que de comodo no tiene pinta.
central98 escribió:Habria que saber tambien a que va a obligar nintendo a usar a las compañias. Si se pueden lanzar juegos solo para el mando de 360 vamos.
chachin2007 escribió:¿las compañias adaptaran un juego multiplataforma a WiiU de manera que de uso a los tres mandos?, lo dudo mucho.