Derhelm escribió:Joanastic escribió:
Muchas gracias por mi nuevo fondo de escritorio tio
Que ganas de ver que nos tiene preparado esta gente en el E3, estoy seguro que lo van a petar.
Danifu escribió:hay una beta multiplayer para psn plus y compradores del Infamous2 mas tarde la beta se pondra en psn normal. Demo de un juegador no se a comentado nada aun
Cyborg_Ninja escribió:
Esa escena del desierto está generada con el motor gráfico, si, pero siguen siendo escenas pregrabadas, la consola se centra unicamente en el aspecto visual y no en detalles técnicos que sí que tiene que mover ingame, en otras palabras, que así no se va a ver ni de coña, en U2 ya pasaba, ingame no se veía ni de coña como las cutscene:
Ingame:
Cutscene:
Como la escena del avión no se va a ver ni de coña. Me apuesto lo que sea, y si no acierto, vendré gustoso a recojer mi owned.
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
 ![sonrisa [sonrisa]](/images/smilies/nuevos/risa_ani1.gif) 
 ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
 
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) Lo digo de buenas eh?, de verdad!, pero es que símplemente viendo esta comparación, me parece algo demasiado obvio el salto de calidad en todo los modelados de Uncharted 3. Y por último, y en eso sí que estamos de acuerdo, es que el juego mejorará lo visto hasta ahora seguro, más que nada porque lo de estas imágenes de Uncharted 3 son de hace varios meses, algo antiguas ya, y no sabemos hasta dónde han llegado gráficamente en la actualidad,(lo veremos en el E3, sino lo vemos antes en algún evento
 Lo digo de buenas eh?, de verdad!, pero es que símplemente viendo esta comparación, me parece algo demasiado obvio el salto de calidad en todo los modelados de Uncharted 3. Y por último, y en eso sí que estamos de acuerdo, es que el juego mejorará lo visto hasta ahora seguro, más que nada porque lo de estas imágenes de Uncharted 3 son de hace varios meses, algo antiguas ya, y no sabemos hasta dónde han llegado gráficamente en la actualidad,(lo veremos en el E3, sino lo vemos antes en algún evento ![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) ), y luego lo que queda de aquí hasta que salga en Noviembre...es decir, actualmente no sabemos cómo luce el juego, pero lo que es seguro es que como mínimo, ya será mejor que estas imágenes en la actualidad, y posteriórmente lo mejorarán de aquí a su salida.
 ), y luego lo que queda de aquí hasta que salga en Noviembre...es decir, actualmente no sabemos cómo luce el juego, pero lo que es seguro es que como mínimo, ya será mejor que estas imágenes en la actualidad, y posteriórmente lo mejorarán de aquí a su salida.![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) 
  ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
  Primero, yo no sé vosotros, pero en esas imágenes,(al igual que en todo el juego de Uncharted 2), veo cláramente que en ingame y en las cutscenes son exáctamente el mismo modelo!, y en ese ejemplo que pones también se puede ver, ¿qué pasa?,¿que las cutscenes tienen una mejor iluminación/contraste y más AA??, pues sí, pero para de contar diferencias. Son exáctamente el mismo modelo, con misma cantidad de polígonos, y diría que mismas texturas, solo que en las cutscenes todo luce "mejor" porque se ve más grande los ángulos de cámara, más cercanos...además, en esta "comparativa" de "ingame vs cutscenes" que pones creo que algunos apreciais más "diferencias", pero más que nada por una cosa que no sé si os habeis percatado...en la imagen "ingame", Drake no tiene iluminación por ningún lado, y en la cutscenes ya lo observais vosotros mismos...yo fráncamente, acerco la cámara lo máximo que puedo en el juego, con la iluminación dándole al modelo,(lo cual se observan mejor los volúmenes y eso...), y sinceramente se ve el mismo modelo de personajes que en las cutscenes, solo que un poco menos nítido y con algo menos de AA.
Otra cosa, algunos habeis dicho que las cutscenes de Uncharted son CG???, venga ya por favor!, no desinformemos así al personal, hay que saber distinguir entre "CG" y "escena pregrabada con el motor del juego", es decir, "escena inengine: escena generada con la capacidad gráfica que propia consola es capaz de hacer". Bueno, símplemente eso.

![como la niña del exorcista [360º]](/images/smilies/nuevos/vueltas.gif) 
  
No te preocupes, eres de los pocos que cuando se trata de algo negativo de este juego, hablan con todo el respeto del mundo, y eso dice mucho.
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
 El mismo modelo puede, pero considerablemente menos nítido y definido, además de una iluminación superior y mas AA como bien comentas, pero entonces ya no es IGUAL que ingame, se parece si, pero la diferencia se nota y bastante.
 
 Espera, espera... por mucho que esté pregrabada con el motor del juego, fácilmente podrían haberlo montado a 10 FPS en la consola y hacerlo vídeo para que sea más fluido, ojo al dato. Que ingame no se vea igual se debe a que la calidad gráfica de las cutscene + físicas, IA y demás no los podría mover (probablemente) la consola, en una escena pregrabada no tiene que calcular lo mismo que ingame.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) , no sabemos a cuántos FPS lo montan en la consola, y si lo hacen video o no para que sea más fluido...pero el caso es el que comento más arriba, lo que se muestra visualmente, es capaz de hacerlo la propia consola, no sé si me explico...ya sé que la calidad de las cutscenes "tal cual", no le sería nada fácil, ni sé si podría realmente mover un juego así la actual generación de consolas "ingame"...ya que como bien dices, en las cutscenes las físicas, IA y demás efectos,(iluminación...), no los tiene que calcular la consola en tiempo real, porque es una escena pregrabada,(no manejas tú la cámara ni las acciones que suceden...), pero lo que aparece "visualmente" en pantalla, sí que lo hace la propia consola, es decir, que no se trata de un video con la calidad de las CG,(como los gráficos que realiza un superordenador), sino que lo que aparece en pantalla es capaz de realizarlo la propia consola en tema gráfico, con sus propias características técnicas, sin necesidad de "ayuda externa" hecha por ordenadores potentísimos, como algunas escenas CG de algunos juegos,(Ej: FFXIII con sus escenas CG).
 , no sabemos a cuántos FPS lo montan en la consola, y si lo hacen video o no para que sea más fluido...pero el caso es el que comento más arriba, lo que se muestra visualmente, es capaz de hacerlo la propia consola, no sé si me explico...ya sé que la calidad de las cutscenes "tal cual", no le sería nada fácil, ni sé si podría realmente mover un juego así la actual generación de consolas "ingame"...ya que como bien dices, en las cutscenes las físicas, IA y demás efectos,(iluminación...), no los tiene que calcular la consola en tiempo real, porque es una escena pregrabada,(no manejas tú la cámara ni las acciones que suceden...), pero lo que aparece "visualmente" en pantalla, sí que lo hace la propia consola, es decir, que no se trata de un video con la calidad de las CG,(como los gráficos que realiza un superordenador), sino que lo que aparece en pantalla es capaz de realizarlo la propia consola en tema gráfico, con sus propias características técnicas, sin necesidad de "ayuda externa" hecha por ordenadores potentísimos, como algunas escenas CG de algunos juegos,(Ej: FFXIII con sus escenas CG).  ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
  Sobre la comparación de Sully... sinceramente no he encontrado ninguna imagen de Sully que se vea decente de Uncharted 2, pero viendo por ejemplo a lazarevic, el modelado es casi igual de burro que los que he visto de U3:
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) es increíble el grado de detalle, texturas y calidad de modelado de este personaje. De ahí que no se aprecie (actualmente), mucha diferencia con lo mostrado en Uncharted 3.
 es increíble el grado de detalle, texturas y calidad de modelado de este personaje. De ahí que no se aprecie (actualmente), mucha diferencia con lo mostrado en Uncharted 3.No me cabe duda de que Uncharted 3 será al menos ligeramente superior a lo que hemos visto, pero mi opinión es que por lo que hemos visto hasta ahora, la diferencia con Uncharted 2 no es muy grande, si a tener en cuenta, pero no la que esperaba habiendo casi 2 años de diferencia y siendo Naughty Dog, pero claro, seguramente la versión final será muy superior. Tengo claro que no se debe juzgar un juego por una beta, por imágenes que salgan antes del juego o gameplays y cosas así, que luego el resultado suele cambiar, solo hay que ver Crysis 2.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  ![carcajada [carcajad]](/images/smilies/nuevos/risa_ani2.gif) . Solo decirte que, a estas alturas de la generación no creo que se pueda esperar un "salto" en ningún juego, como al principio pasó de Uncharted a Uncharted 2. Aun así, estoy casi seguro de que Uncharted 3 nos volverá a impresionar con el resultado final de dicho juego, solo hay que esperar....(esto es lo más difícil
 . Solo decirte que, a estas alturas de la generación no creo que se pueda esperar un "salto" en ningún juego, como al principio pasó de Uncharted a Uncharted 2. Aun así, estoy casi seguro de que Uncharted 3 nos volverá a impresionar con el resultado final de dicho juego, solo hay que esperar....(esto es lo más difícil ![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif) )
 )![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
 Joanastic escribió:Video donde nos muestran unas sesiones de capturas de movimientos de Uncharted 3
http://www.youtube.com/watch?v=LnPJQPRCcmE
Escena muy muy muy muy pero muy muy muy verde del trayecto en un jeep con Nate y Sully
![flipando [flipa]](/images/smilies/nuevos2/flipando.gif) Se merecerían un premio símplemente por trabajar con ese entusiasmo cada uno de los empleados en cada tarea.
 Se merecerían un premio símplemente por trabajar con ese entusiasmo cada uno de los empleados en cada tarea. ![Aplausos [plas]](/images/smilies/aplauso.gif) 
 ![adios [bye]](/images/smilies/nuevos2/adio.gif) 
  Joanastic escribió:Video donde nos muestran unas sesiones de capturas de movimientos de Uncharted 3
http://www.youtube.com/watch?v=LnPJQPRCcmE
Escena muy muy muy muy pero muy muy muy verde del trayecto en un jeep con Nate y Sully
![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
   
  un placer.
 un placer.  Davidt escribió:esta gente si que sabe currarse los juegos..pinta a juego del año..again!!
Sould escribió:No me cansaré de decirlo.
GOTY! Por delante de Portal y Skyrim
Davidt escribió:esta claro metal,habra que jugarlo..yo no le he dado el GOTY ya.. solo digo que pinta tiene... siempre es lo mismo, "no lo sabes" "habra que jugarlo"... creo que eso lo tenemos claro todos
GOTY! Por delante de Portal y Skyrim
Naughty Dog has had "a lot of internal discussion" on whether it could support a cooperative mode within an Uncharted single-player campaign
Uncharted 3: Drake's Deception recently had its competitive multiplayer modes revealed, but Naughty Dog has yet to divulge what it has in store for co-op.
"Naturally, we’ve had a lot of internal discussions on how we could support cooperative play within the structure of our single-player campaign and if that was the right choice to make," Uncharted 3 game director Justin Richmond said in an exclusive interview with NowGamer.
“We've had a lot of internal discussions on how we could support cooperative play within our campaign”
"With Uncharted 2, we chose not to support cooperative play because maintaining the integrity of the narrative, and keeping the player focused solely on the story of Nathan Drake as they played him, was of utmost importance."
Richmond added that there was more to come regarding co-op in Uncharted 3. "When we announced our next game in the series, we made a mention that we’ll be supporting cooperative along with competitive multiplayer modes. We’ve recently revealed our plans for the competitive multiplayer aspect of Uncharted 3, we’ll be discussing more what our plans for co-op are in the future."
Expect to see much more on Uncharted 3 at E3 next month. Check out our in-depth Uncharted interview with Justin Richmond here.
Fuente: NowGamer
KiMika escribió:Que la lien, que la lien...
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  
THumpER escribió:Pero de todas formas, yo no veo para nada que jugando en cooperativo, se cargue la campaña singleplayer.... mirad el RE5. Como juego en coop es de lo mejor. Y en el uncharted 2, el 89% de la campaña la juegas con un aliado que te acompaña.
A mi me encantaria que U3 tubiera coop en singleplayer.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) Porque Sheva es tonta hasta decir basta si la maneja la IA...
 Porque Sheva es tonta hasta decir basta si la maneja la IA...Danifu escribió:SI lo ponen en coop no lo van a liar Naughty es muy consciente de lo que a creado de lo que es uncharted y si ponen el modo coop no va a estropear nada la experiencia pongo la mano en el fuego.
No se porque dices que Sheva es tonta yo la ponia el arco y la usaba de escudo lo mataba todo xDDDD
M@tu escribió:THumpER escribió:Pero de todas formas, yo no veo para nada que jugando en cooperativo, se cargue la campaña singleplayer.... mirad el RE5. Como juego en coop es de lo mejor. Y en el uncharted 2, el 89% de la campaña la juegas con un aliado que te acompaña.
A mi me encantaria que U3 tubiera coop en singleplayer.
Mira, mira el Resident Evil 5, que en coop mola mucho... Y es la única forma decente de jugarloPorque Sheva es tonta hasta decir basta si la maneja la IA...
Gracias pero me quedo con mi single player 100% pensado para una sola persona.
![más risas [+risas]](/images/smilies/nuevos/risa_ani3.gif) 
  ![toma [tomaaa]](/images/smilies/nuevos2/tomaa.gif)
dani_prat escribió:cuando sale que quiero vender la consola y quiero saber si hacerlo o no.
Saludo
 
  Ponisito escribió:Para mi, si se carga el cooperativo el single player.
Obliga a que los puzzles se tenga que hacer en conjunto y también es un coñazo que si quieres jugar solo siempre tengas a un npc pesao todo el rato tuya.
Solo lo vería bien, si fuera otra campaña aparte para cooperativo. Como por ejemplo en los splinter cell.
Christophe Balestra: "This is where I'll be showing #uncharted3 tonight"
Simon Wasselin: Débat avec C.Balestra et A.Blanchet au carrousel du Louvre. Mouais plutôt promo Uncharted 3. Dommage. Ça aurait pu être intéressant. #lame
 
 nene15708 escribió:Buenas, creo que me voy a subir al carro de Uncharted, de momento hoy he comprado el 1 y el 2, y lo poco que he podido jugar me ha encantado, a ver que tal el 3, porque del 1º al 2º se nota un subidon grafico bastante grande, pero primero lo importante, cuando me los pase, estaré por aqui mirando asiduamente para ver la novedades de U3.
Un saludo y perdon el offtopic
Tinani_HBF escribió:Pues a mi también me gustaría que metieran coop-offline. Simplemente en cualquier juego que hayan dos jugadores en pantalla lo veo francamente posible; si quieres jugar con la IA pues vale, y si algun amigo o hermano te quiere ayudar pues pones el coop. No entiendo el problema. A mi lo que me molesta es el online en juegos que no tiene sentido, porque les quita historia.
Ponisito escribió:Para mi, si se carga el cooperativo el single player.
Obliga a que los puzzles se tenga que hacer en conjunto y también es un coñazo que si quieres jugar solo siempre tengas a un npc pesao todo el rato tuya.
Solo lo vería bien, si fuera otra campaña aparte para cooperativo. Como por ejemplo en los splinter cell.
In an interview on GTTV regarding their upcoming game, Naughty Dog's Evan Wells has mentioned that Uncharted 3's multiplayer is similar to Killzone. Killzone 2 and 3 contain an online mode where the game loops through around 7 different game types. So rather than separating each mode, teams must try to win four of the seven games in order to win overall. Naughty Dog are taking a slightly different approach to the multiplayer, where there can be certain events called "power plays" that the trailing team can perform in order to take the lead:
"One of those power plays is called "marked man," during which one or two members on the leading team get marked, and if the trailing team can kill them, they'll get three points for that kill so it can help them catch up."
Wells continues and compares the multiplayer to Killzone:
"It becomes kind of like the Killzone game mode where you go from death match to capture the flag to territories and the like. Over the course of a 10-minute death match you'll probably only experience maybe one or two of these power plays but for those short bursts you get a different flavor."
In a sense they are using a watered-down version of Killzone's online gameplay, whether it works or not, we'll have to wait and see. Uncharted 3: Drake's Deception will be on store shelves on November 1st, 2011.
 
  ![muy furioso [+furioso]](/images/smilies/nuevos/furioso.gif) 
  
  
  
  ![Ok! [oki]](/images/smilies/net_thumbsup.gif) 
  cloud_cato escribió:Joanastic escribió:¡¡¡QUE PULSE START!!! ¡¡¡QUE PULSE START!!!
dany0015 escribió:cloud_cato escribió:Joanastic escribió:¡¡¡QUE PULSE START!!! ¡¡¡QUE PULSE START!!!
Pffff, medio año casi para pulsar ese START jaja
