XuweR escribió:Bien!, pues entonces me haré con Dragonborn y Dawnguard. Tenía ganas de empezar una nueva partida, pero quería esperarme a las expansiones para ello.
VictorM escribió:hola, he comprado todos los dlcs, el otro dia hearthfire, todo bien, hoy el resto, he jugado un rato y ahora al entrar en mi partida se cuelga la xbox, he cargado otras, y lo mismo, he borrado los DLCS, borrado cache, etc. Sigue igual, es injugable, estoy muy cabreado no se que puede ser.
Alguna idea?.
PD: He cargado una partida 2 horas anterior y ya va...de momento...menos mal que tengo unas 300.
EDITO2: Nada se ha colgado otra vez al entrar en la casa de heartfire.
EDITO3: He quitado todos los bancos de trabajo y ahora parece que vuelve a funcionar...a ver lo que dura xD.
Alexis77 escribió:VictorM escribió:hola, he comprado todos los dlcs, el otro dia hearthfire, todo bien, hoy el resto, he jugado un rato y ahora al entrar en mi partida se cuelga la xbox, he cargado otras, y lo mismo, he borrado los DLCS, borrado cache, etc. Sigue igual, es injugable, estoy muy cabreado no se que puede ser.
Alguna idea?.
PD: He cargado una partida 2 horas anterior y ya va...de momento...menos mal que tengo unas 300.
EDITO2: Nada se ha colgado otra vez al entrar en la casa de heartfire.
EDITO3: He quitado todos los bancos de trabajo y ahora parece que vuelve a funcionar...a ver lo que dura xD.
¿tienes 300 partidas guardadas? Pues creo no equivocarme al decirte que ahí debe estar el problema. Cada partida que guardes ocupa su espacio en el disco duro y chupa recursos de la consola, lo que se traduce a tiempos de carga más largos, lag, tirones y cuelgues. Deja solamente entre 3 a 8 partidas guardadas (sin contar las de autoguardado) y el juego te irá más fluido.
Eso si, alguna vez se te volverá a colgar porque es algo normal en este tipo de juegos tan enormes que hacen trabajar tanto a la consola, pero al menos no serán tan seguidos ni en tanta cantidad.
Rodie escribió:Yo que tengo 2 o 3 partidas guardadas + autosaves y veo aqui que teneis 200 y 300
Sepia escribió:Rodie escribió:Yo que tengo 2 o 3 partidas guardadas + autosaves y veo aqui que teneis 200 y 300
Imagino que serán número de saves porque si no madre mía xD
radamantys666 escribió:Otro más con cuelgues en la expansión de hearthfire... Es entrar en la casa, dar dos pasos y se queda colgada la consola. Menos mal que tenia una partida guardada de antes de entrara a la casa. Sabéis si hay alguna forma de arreglarlo o doy por perdida la casa?
seregrog escribió:radamantys666 escribió:Otro más con cuelgues en la expansión de hearthfire... Es entrar en la casa, dar dos pasos y se queda colgada la consola. Menos mal que tenia una partida guardada de antes de entrara a la casa. Sabéis si hay alguna forma de arreglarlo o doy por perdida la casa?
A mi tambien me pasaba que se me colgaba en la casa, pero eso era por que tenía demasiados objetos dentro de la casa. Así que tuve que hacer limpieza en casa y no me ha vuelto a pasar.
Por cierto tambien me he comprado las 2 expansiones y me parece a mi que éste va a ser el juego al que más horas le he echado
radamantys666 escribió:seregrog escribió:radamantys666 escribió:Otro más con cuelgues en la expansión de hearthfire... Es entrar en la casa, dar dos pasos y se queda colgada la consola. Menos mal que tenia una partida guardada de antes de entrara a la casa. Sabéis si hay alguna forma de arreglarlo o doy por perdida la casa?
A mi tambien me pasaba que se me colgaba en la casa, pero eso era por que tenía demasiados objetos dentro de la casa. Así que tuve que hacer limpieza en casa y no me ha vuelto a pasar.
Por cierto tambien me he comprado las 2 expansiones y me parece a mi que éste va a ser el juego al que más horas le he echado
Y como hago para quitar los objetos de la casa? Porque en cuanto entro se me cuelga...
Yakerton escribió:Para cuando la actu esa que añadía niveles y tal?
ZEOSWAV escribió:Yakerton escribió:Para cuando la actu esa que añadía niveles y tal?
Me uno a la cuestión , porque para rejugarlo es actualización añade cosas interesantes
janca10 escribió:En pc ya está O.o, juraria que ya habia salido para xbox. Sino no le debe de faltar mucho.
No es que añada mas niveles, es que puedes convertir una habilidad en legendaria, por lo tanto ya no hay limite para subir nivel, vamos que teniendo todo a 100 seguirá siendo nivel 81, pero puedes pasar por ejemplo A dos manos a legendaria, osea empezar a subir de nuevo esa habilidad y al volver a subirla, ya serias nivel 82, 83, etc...
Skyrim Esp escribió:Bethesta prepara una nueva actualización cargada de soluciones a los ya viejos conocidos bugs, pero esta vez con un importante añadido a nivel jugable.
Se incluirá un nuevo nivel de dificultad ( Legendaria ) y se podrá sobrepasar el límite de nivel actual gracias al reciclado de las ramas de habilidades que nuestro personaje tenga al máximo ( nivel 100 ) El nivel 100 de habilidad pasaría a llamarse nivel legendario y una vez alcanzado, se podrá regresar de nuevo a nivel 15 recuperando los puntos de habilidad para poder ser redistribuidos.
NUEVAS CARACTERÍSTICASAjuste de dificultad de leyenda
Habilidades de leyenda: las habilidades con valor 100 pueden convertirse en legendarias. Esto volverá a poner la habilidad en nivel 15, te devolverá sus ventajas y permitirá que vuelva a afectar al cambio de nivel, lo que elimina el límite de nivel en general.
PROBLEMAS SOLUCIONADOS
[spoiler]Mejoras generales de memoria y estabilidad.
Solucionado un problema por el que los guiones de las misiones no se cerraban correctamente.
Los compañeros se equiparán las mejores armas y armaduras que les den.
Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador no podía aprender el grito Despejar cielos durante “La Garganta del Mundo”.
Se ha solucionado un raro caso en el que Alduin se volvía invencible durante “La perdición de Alduin”.
Se ha solucionado un raro caso en el que el jugador se podía quedar atascado en el ataúd de Madre Noche durante “La muerte encarnada”.
Se ha solucionado un raro problema por el que los compañeros protegidos podían morir por daño de veneno.
Se ha solucionado un raro problema por el que determinados montones de cenizas que dejaban los PNJ resucitados no desaparecían correctamente.
Se ha solucionado un raro problema por el que los PNJ y criaturas reaparecían incorrectamente tras un viaje rápido del jugador.
Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba al entrar en el santuario de la Hermandad Oscura.
Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba al entrar en una casa del jugador.
Ya no ocurrirán ataques de dragones al azar durante “Campaña por Carrera Blanca”.
Se ha solucionado un raro bloqueo que se daba cuando intentabas guardar la partida en “Pesadilla viviente”.
Se ha solucionado un problema por el que “La gloria de los muertos” no empezaba correctamente si el jugador se encontraba combatiendo con Eorlund Melena Gris.
El vial blanco ya no se consume si se le da a un seguidor.
Si el jugador se casa con Aela, la misión del “Ídolo de Hircine” pasará a estar disponible.
Los corazones de espino que no se usen se pueden tirar después de “Blanco Vial”.
Se ha solucionado un problema por el que pagar por un delito contra los Compañeros impedía que el jugador entrara correctamente en sus misiones.
Los escondites del gremio de ladrones ya están activados correctamente en las ciudades que corresponde.
La ventaja Infusión de dragón ya funciona perfectamente al tomar la poción de Esbern.
La caverna de la Senda del Risco ya se reinicia correctamente si el jugador recibe una misión radiante para borrarla.
Se ha solucionado un raro problema por el que los objetivos de botín de la misión no se borraban correctamente tras completarla.
El diario cifrado de Galo ya no es un objeto de misión tras completar el gremio de ladrones.
En “No quede piedra sin remover”, Vex ya aceptará las gemas poco comunes si las has encontrado todas antes de iniciar la misión.
Vekel el Macho ya da recompensas por completar “Jugando con los muertos”.
Se ha solucionado un raro problema por el que no se podían devolver los objetos robados en “La letanía del latrocinio”.
Se ha solucionado un problema por el que los seguidores iban sobrecargados tras ser contratados repetidamente.
Se ha solucionado un raro problema por el que, al visitar Arboleda de Kynes a caballo, “Una hoja en la oscuridad” no avanzaba correctamente.
Se ha solucionado un problema por el que se recibía una misión radiante duplicada de un jarl.
Se ha solucionado un conflicto que tenía lugar al limpiar el santuario de Sombra Errática antes de empezar “Problemas en Skyrim”.
Se ha solucionado un problema por el que, al usar los gritos cuando se estaba en la cárcel, los guardias abrían la puerta de la celda.
Se ha solucionado un raro problema por el que ciertos PNJ no iban a los lugares de las misiones que les correspondía.
Se ha solucionado un problema por el que los PNJ no vendían hechizos de nivel maestro.
Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador se quedaba con el control bloqueado en el exterior de la embajada de Thalmor al inicio de “Inmunidad diplomática”.
Se ha solucionado un raro problema por el que desaparecían recipientes tras hacer mejoras en una casa del jugador.
Se ha solucionado un problema por el que se atacaba erróneamente al jugador mientras era hombre lobo en “Emboscada nocturna”.
La Hoja de ébano ahora solo se mejora con ventajas de dos manos.
La puerta cerrada de la mansión Espira Orgullosa ya se puede abrir con la llave adecuada.
Se ha solucionado un problema por el que los comerciantes no recibían el oro adicional correspondiente a la ventaja Inversor.
Se ha solucionado un raro problema por el que el jugador era incapaz de aprender una palabra tras irse durante varios días en “El camino de la Voz”.
Ya se puede mejorar el arco de héroe nórdico.
La ventaja Pureza ya no requiere de la ventaja Experimentador.
Se ha solucionado un raro caso en el que Consuelo del amante no se aplicaba correctamente.
Si ahora te acercas a la cripta del Páramo Gélido desde el norte, la Dama Pálida empezará correctamente.
Se ha solucionado un raro problema por el que se podía impedir que el jugador hablara con Atub para iniciar “La tribu maldita”.
Se ha solucionado un raro problema por el que un dragón podía aparecer en el reino de “La mente de un demente” y matar al jugador.
Se ha solucionado un caso en el que el jugador se quedaba atascado en Locura de Japhet.
Se han solucionado unos raros casos en que Arngeir no enseñaba Torbellino arrollador.
Se ha solucionado un problema de “Emboscada nocturna” si Sinding moría antes de que empezara la misión.
Gharol ya puede entrenar hasta nivel 75, como corresponde.
Se ha solucionado el conflicto que se producía al visitar la Aguja de Karth antes de empezar “El Muro de Alduin”.
Se ha solucionado la frecuencia de ataques de dragones al azar tras viajar rápidamente después de la misión principal.
Los Cuchillas reclutados ahora tienen el diálogo apropiado mientras se encuentran en el templo de Refugio Celestial.
Se ha solucionado un raro problema por el que una mazmorra incorrecta podía aparecer como ubicación durante “Ídolos de Hircine”.
Se ha solucionado un raro caso de “¡Tráeme ese libro!”, por el que los libros que se habían encontrado antes de empezar la misión no se reconocían correctamente.
Se ha solucionado un raro problema que se daba al viajar a la embajada Thalmor con compañeros durante “Inmunidad diplomática”.
Se han solucionado problemas por los que la ventaja Conjunto no funcionaba correctamente con ciertas piezas de armadura.
Se han solucionado problemas por los que la ventaja A medida no funcionaba correctamente con ciertas piezas de armadura.
Se han solucionado problemas por los que los PNJ que morían en una trampa para osos impedían avanzar en “En tiempos de necesidad”.
Se ha solucionado un raro problema por el que una puerta giratoria se quedaba atascada y bloqueaba una entrada en Volunruud.
Ya se puede fabricar la armadura imperial ligera.
Se ha solucionado un problema con “La deuda de Vald”, en la que Vald no estaba equilibrado correctamente.
Se ha solucionado un problema por el que Vilkas no saludaba como correspondía tras completar “Campaña por Carrera Blanca”.
Se ha solucionado un problema con la reaparición de actores levantados mediante el poder de la piedra ritual.
Se ha corregido un error por el que la ventaja Conocimiento antiguo no realizaba cálculos correctos.
El palacio de los reyes ya cuenta con guardias que patrullan en los pisos superiores.
Se ha reducido el porcentaje de obtener una pantalla de carga de hombres lobo cuando el jugador es un licántropo.
La flauta de Pantea ya no es un objeto de misión una vez se complete “Flauta de Pantea”.
Poner un Oghma Infinium sin leer en un estante de una casa del jugador ya no permite que el libro se pueda volver a usar.
Se ha ajustado la prioridad de diálogos para mejorar la posibilidad de oír más diálogo de combate de ciertos enemigos PNJ.
Se ha solucionado un problema con el daño por caída a niveles altos.
Se ha solucionado un error de mala colisión con ciertos objetos agrupados.
Se ha solucionado un raro caso en el que los correos aparecían solo vestidos con el sombrero.
La versión 1.9 de Skyrim fue lanzada en su fase Beta el pasado 7 de Marzo, disponible para su descarga mediante la plataforma Steam para los usuarios de PC. Se desconoce aún la fecha de salida de ésta para consola, aunque según la propia Bethesda, estará disponible este mismo mes.Para los jugadores de consolas que hay ahí fuera: pretendemos sacar la 1.9 este mismo mes, pero algo más tarde. Os mantendremos informados cuando tengamos fechas más concretas.
Fuente: http://es.bethblog.com/2013/03/05/ya-en ... de-skyrim/
radamantys666 escribió:Otro más con cuelgues en la expansión de hearthfire... Es entrar en la casa, dar dos pasos y se queda colgada la consola. Menos mal que tenia una partida guardada de antes de entrara a la casa. Sabéis si hay alguna forma de arreglarlo o doy por perdida la casa?
Ayrton Senna escribió:¿Hasta cuando dura la rebaja en las expansiones?
Misantropo escribió:Compañeros, necesito que me deis consejo...
Aún no me puse en serio con Skyrim, casi lo tengo sin empezar. Pero como he visto la oferta de las expansiones, pues me entró la tentación de comprarlas... Sinceramente, ¿os las compraríais sin ni siquiera haber disfrutado primero del juego "base"?
Gracias por adelantado.
Jorfila escribió:Bueno, pillado en Amazon España por 26€ y con ganas de estrenarlo.
Cuando liquide el LA Noire me pongo con él, creo que estaré entretenido unos cuantos meses...
¿Algún consejo antes de empezarlo? ¿Alguna clase/raza es mejor que otra?
Saludos y gracias, ya os contaré mis progresos.
valencia7 escribió:Acabo de empezar el juego y tengo un par de dudillas .
He completado la primera misión principal después de la de liberación y el jar me ha dicho que como gratitud me da una casa ¿ Donde se encuentra esa casa ? Gracias de antemano
^^
OSKR360 escribió:valencia7 escribió:Acabo de empezar el juego y tengo un par de dudillas .
He completado la primera misión principal después de la de liberación y el jar me ha dicho que como gratitud me da una casa ¿ Donde se encuentra esa casa ? Gracias de antemano
^^
La casa siguiente a la herrera que hay al entrar a Carrera Blanca.
valencia7 escribió:OSKR360 escribió:valencia7 escribió:Acabo de empezar el juego y tengo un par de dudillas .
He completado la primera misión principal después de la de liberación y el jar me ha dicho que como gratitud me da una casa ¿ Donde se encuentra esa casa ? Gracias de antemano
^^
La casa siguiente a la herrera que hay al entrar a Carrera Blanca.
Gracias ahora voy a poder dejar cosas y no estar vendiéndolas como un majadero xD.
^^
janca10 escribió:No te equivoques, no te da una casa, te da la opcion a comprarla, debes de hablar con su administrador para comprarla.
SrAzull escribió:En la expansión hearthfire ya he creado la casa al completo pero a la hora de amueblarla le pido a la edecan que la amueble se queda el oro pero no aparece ningún mueble ni aunque salga de la casa y vuelva a entrar.
valencia7 escribió:Bueno pues después de casi 20 horas de juego sigo sin saber cocinar xD es un sacrilegio para la humanidad pero es lo que hay xD ¿ Algún buen samaritano me podría decir como se cocina ? =D
Gracias.
^^
Alexis77 escribió:valencia7 escribió:Bueno pues después de casi 20 horas de juego sigo sin saber cocinar xD es un sacrilegio para la humanidad pero es lo que hay xD ¿ Algún buen samaritano me podría decir como se cocina ? =D
Gracias.
^^
Facil.
En algunos fogones, hogueras, hornos o chimeneas hay un caldero donde, al pulsar, te sale un menú con los platos a realizar. Solo te hace falta tener los ingredientes.
Cocinar no te vale de mucho, excepto en niveles bajisimos. Es mejor el uso de pociones y hechizos.
La verdad es que la cocina está muy mal implementada en el juego. Cura poco, no sube la habilidad y no sirve para nada.
Si hubiera concursos de cocina, como en la saga Suikoden donde la cocina es algo importante, sería un puntazo.
Alexis77 escribió:valencia7 escribió:Bueno pues después de casi 20 horas de juego sigo sin saber cocinar xD es un sacrilegio para la humanidad pero es lo que hay xD ¿ Algún buen samaritano me podría decir como se cocina ? =D
Gracias.
^^
Facil.
En algunos fogones, hogueras, hornos o chimeneas hay un caldero donde, al pulsar, te sale un menú con los platos a realizar. Solo te hace falta tener los ingredientes.
Cocinar no te vale de mucho, excepto en niveles bajisimos. Es mejor el uso de pociones y hechizos.
La verdad es que la cocina está muy mal implementada en el juego. Cura poco, no sube la habilidad y no sirve para nada.
Si hubiera concursos de cocina, como en la saga Suikoden donde la cocina es algo importante, sería un puntazo.
SrAzull escribió:En la expansión hearthfire ya he creado la casa al completo pero a la hora de amueblarla le pido a la edecan que la amueble se queda el oro pero no aparece ningún mueble ni aunque salga de la casa y vuelva a entrar.
Maes Hughes escribió:Duda que tengo ahora que estoy jugando la expansión "Dragonborn" ¿Donde está el 3º grito de Aspecto de Dragón?
¡Gracias!
Uno en el templo de Miraak y otro en uno de los libros negros, en uno de los 2 o 3 que tienes que hacer por la historia.