[Hilo Oficial] Steam Frame, Visor RV de Valve. Anunciada su venta

Encuesta
¿has podido comprar las gafas?
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Hay 70 votos.
shkualo escribió:
Enigma33 escribió:Pues eso es lo que más me interesa, el jugar a PCVR sin cable y que vaya perfecto y los mandos con 4 botones que me parece una gran idea.
Gracias por las impresiones.
Sigo esperando en reserva 😭


Pues los mandos es una de las cosas que menos me ha gustado la verdad

¿Por? Es por el tamaño, se sienten incómodos? ¿Es difícil llegar a los botones? Es que sin haberlos probado a mí me resulta buena idea que incluya cada uno los 4 botones de un mando normal, pero claro es una opinión totalmente subjetiva sin haberlos podido probar.
thakeox escribió:Lo bueno de ese visor es el tema del inalámbrico a 60ghz como en sus día el adaptador del HTC VIVE. Lo que no es tan bueno es su precio.

Siguiendo con el Frame, a los que os peta de vez en cuando, he leido que de fábrica el módulo de la correa y el propio visor no viene del todo acoplado. Pero en esos caso son mas desconexión que "petado". Vamos que se les apaga de vez en cuando y que mucha gente vio que era por eso.

Un saludo!


A mi se me revienta el software, está bastante verde y he comprobado el montaje, está perfecta.

Por cierto ¿No usais protectores para las lentes? Es que quiero usarla hasta para andar por casa con el monitor del PC en streaming y me da cosa llevarla tan suelta y encima en la cabeza la voy a acabar rallando.
Enigma33 escribió:
shkualo escribió:
Enigma33 escribió:Pues eso es lo que más me interesa, el jugar a PCVR sin cable y que vaya perfecto y los mandos con 4 botones que me parece una gran idea.
Gracias por las impresiones.
Sigo esperando en reserva 😭


Pues los mandos es una de las cosas que menos me ha gustado la verdad

¿Por? Es por el tamaño, se sienten incómodos? ¿Es difícil llegar a los botones? Es que sin haberlos probado a mí me resulta buena idea que incluya cada uno los 4 botones de un mando normal, pero claro es una opinión totalmente subjetiva sin haberlos podido probar.


Tamaño y su colocación principalmente es lo que mas me molesta
además soy zurdo y al no ser los mandos simétricos también me hace la liada

Los sticks están movidos del sitio habitual al que apoya la mano de forma natural y tienes como hacer por llegar al stick para usarlo, es raro
@shkualo Me he visto tu vídeo de impresiones en YT y como siempre muy buen video, lo bueno de que alguien como tu las haya probado es que no está sesgado en opinión por ser el único visor que tiene o por pasar de un visor viejo a uno nuevo que todo te parece maravilloso (EDIT: Como por ejemplo me pasó a mi de haber probado unas HTC VIVE en su día a probar las Quest 2)

Al tener probados tantos visores tu opinión al menos para mi tiene muchísimo peso y la verdad es que si fuera alguno de los que está en la lista de espera y viese tu video, pasaba de las Steam Frame para ir a comprarme unas Quest 3.

Al final se vendía como el visor PCVR definitivo y se ve peor que las Quest 3 costando el doble si te compras las cámaras a color, con los píxeles, con defectos por compresión, con peores colores ...

... y luego lo que se supone que era uno de sus puntos fuerte que era jugar a juegos en plano de Steam en standalone también deja mucho que desear por el rendimiento que da.

Ya antes de ver tu vídeo se me hacía difícil de justificar su compra pero es que después de verlo ... ya me parece directamente imposible.

PD: Por cierto el tema de cámaras ya qe son en B/N pero de calidad ¿al menos están por encima de las Quest 2? ¿son como las de las Quest 3 pero en B/N? ¿mejor? ¿peor?
Teniendo en cuenta lo mal que se ve Q3 comparado con QPro con VD, miedo me da Steam Frame XD

Pero mucho me temo que la mayor diferencia venga de comparar VD con Steam Link VR, que obviamente cuando salga VD en frame pues ya no pasará.
Menzin escribió:Teniendo en cuenta lo mal que se ve Q3 comparado con QPro con VD, miedo me da Steam Frame XD

Pero mucho me temo que la mayor diferencia venga de comparar VD con Steam Link VR, que obviamente cuando salga VD en frame pues ya no pasará.

No debería ser así, te lo puedo comprar en las Quest 3 ya que el Steam Link es una aplicación externa a Meta y han podido no querer dedicarle mucho "cariño", pero siendo Valve la creadora del Steam Frame y la creadora de Steam Link debería de haber cuidado su producto para que todo fuera perfecto en ese aspecto y eso sin contar con el roter WiFi específico que viene con ellas que según algunos en este foro antes de que saliesen era la 8ª maravilla e iba a marcar las diferencias y hacer que se vieran muho mejor que las Quest 3 ... SPOILER: parece ser que no es así, o al menos a día de hoy no lo es.
dunkam82 escribió:
Menzin escribió:Teniendo en cuenta lo mal que se ve Q3 comparado con QPro con VD, miedo me da Steam Frame XD

Pero mucho me temo que la mayor diferencia venga de comparar VD con Steam Link VR, que obviamente cuando salga VD en frame pues ya no pasará.

No debería ser así, te lo puedo comprar en las Quest 3 ya que el Steam Link es una aplicación externa a Meta y han podido no querer dedicarle mucho "cariño", pero siendo Valve la creadora del Steam Frame y la creadora de Steam Link debería de haber cuidado su producto para que todo fuera perfecto en ese aspecto y eso sin contar con el roter WiFi específico que viene con ellas que según algunos en este foro antes de que saliesen era la 8ª maravilla e iba a marcar las diferencias y hacer que se vieran muho mejor que las Quest 3 ... SPOILER: parece ser que no es así, o al menos a día de hoy no lo es.


Qué va, Steam Link va peor que VD siempre. Es muy maja en plan plug & play y minimiza saltos, pero en calidad es paupérrima.

Además, en SF tiene mogollón de Bugs, como ponerse en modo potato de VD, fallos de colores (que acaban de corregir hoy) y mil mierdas XD

En software está muy muy verde todo, coincide todo el mundo.
dunkam82 escribió:
PD: Por cierto el tema de cámaras ya qe son en B/N pero de calidad ¿al menos están por encima de las Quest 2? ¿son como las de las Quest 3 pero en B/N? ¿mejor? ¿peor?


Gracias por las palabras ✌🏻
Pues pass es obviamente peor que el de Quest 3, pero es usable para tareas básicas y ver de forma mínima el entorno, no es usable en el sentido de Quest 3

@menzin pues quest 3 no se ve peor que las pro .. hace ya mucho que me deshice de ellas pero en quest pro puede notar mas los pixeles de la pantalla por que tienen menos resolucion, si es verdad que las pantallas son mejores, pero el resultado final en resolucion no es peor en q3
shkualo escribió:
dunkam82 escribió:
PD: Por cierto el tema de cámaras ya qe son en B/N pero de calidad ¿al menos están por encima de las Quest 2? ¿son como las de las Quest 3 pero en B/N? ¿mejor? ¿peor?


Gracias por las palabras ✌🏻
Pues pass es obviamente peor que el de Quest 3, pero es usable para tareas básicas y ver de forma mínima el entorno, no es usable en el sentido de Quest 3

@menzin pues quest 3 no se ve peor que las pro .. hace ya mucho que me deshice de ellas pero en quest pro puede notar mas los pixeles de la pantalla por que tienen menos resolucion, si es verdad que las pantallas son mejores, pero el resultado final en resolucion no es peor en q3


En resolución no, pero desde que pusieron foveated streaming son otro mundo, he dejado de usar las Q3 básicamente XD

Las tengo las dos eh? Y encima ahora que los exclusivos de Q3 están en PCVR pues ni pa eso, en cuanto llegue SF las vendo

Edit: estad atento con Distill o lo que sea al Ergo kit que han repuesto hoy, yo lo he pillado!
Para los que prefieren mas nitidez:

https://www.reddit.com/r/SteamFrame/com ... ifference/
https://www.youtube.com/watch?v=ngZlsd2yVQQ&t=1696s

Y tenemos cambios en la reserva y por supuesto updates, a ver si salimos de la beta [poraki]

Calendario y novedades sobre las reservas
Las inscripciones para Steam Frame se abrieron el 14 de septiembre, y el 17 de septiembre llevamos a cabo una aleatorización única de la lista. En función del orden en que quedaron tras la reordenación quienes se inscribieron, el 18 de septiembre empezamos a procesar pedidos.
Si tienes una reserva:
Ya puedes consultar el plazo previsto para tu pedido directamente en la página de Steam Frame, una vez que hayas iniciado sesión en tu cuenta de Steam. En esa página, verás la confirmación de que recibirás el correo electrónico para realizar el pedido en diciembre o en 2027. Quienes estén incluidos en el grupo de 2027 recibirán más información sobre las fechas previstas para sus pedidos en enero.
Las personas que reciban el correo electrónico de compra deben completarla en las 72 horas siguientes; de lo contrario, el turno pasa a la siguiente persona en la cola.
Si estás en la lista de espera:
A medida que avancemos en la cola de reservas, te avisaremos si algún espacio queda disponible. Quienes quieran comprar Steam Frame todavía pueden inscribirse y se unirán al final de la lista de espera en el orden en que se inscriban.
Ten en cuenta que hay colas independientes para cada región, por lo que es posible que las reservas en algunas regiones lleguen a las listas de espera antes que en otras. Es importante destacar que no nos estamos saltando a nadie que tenga una reserva; solo recurrimos a las listas de espera cuando llegamos al final de la cola de reservas de la región correspondiente.


Alimentación:
Se mejoró la eficiencia energética y la duración de la batería tanto durante las transmisiones como al jugar localmente, con mejoras de hasta un 12 %. Nota: Los resultados varían dependiendo de la velocidad de fotogramas y del contenido.
Se añadió una opción para controlar la sensibilidad del sensor de presencia («Parámetros de RV» > «Encender⁠/⁠Apagar» > «Sensor de presencia»). Con la nueva opción de alta sensibilidad, la pantalla se mantiene encendida en una gama más amplia de condiciones, como al usar espaciadores para gafas.

Transmisión:
Se mejoró la claridad del color durante las transmisiones de RV.
Se realizaron mejoras de la fiabilidad de las transmisiones de RV, incluyendo correcciones relacionadas con el error 17.
Se corrigieron los problemas de conectividad del adaptador inalámbrico de Steam Frame que afectaban a los usuarios de algunos países.
Se mejoró la fiabilidad del audio durante las transmisiones.
Se corrigieron algunos casos poco frecuentes de interrupciones de la conexión del adaptador inalámbrico provocadas por otras interfaces de red.
La vista de espectador ahora utiliza un movimiento más suave de forma predeterminada. Puedes acceder a la vista de espectador en PC a través de «Steam» > «Parámetros» > «Remote Play», o desde cualquier dispositivo compatible con Steam Link para previsualizar lo que está viendo el usuario de Steam Frame en el visor.
Se corrigió que el teclado no apareciera durante las transmisiones.

General:
Se corrigió un problema que impedía que se cargaran las asignaciones de mandos para ciertos juegos, como «Google Earth VR» y «Thumper».
Se añadió una opción para controlar la sensibilidad del sensor de presencia («Parámetros de RV» > «Encender⁠/⁠Apagar» > «Sensor de presencia»). Con la nueva opción de alta sensibilidad, la pantalla se mantiene encendida en una gama más amplia de condiciones, como al usar espaciadores para gafas.
Se mejoró el comportamiento del enfoque al utilizar las asas para mover o cambiar el tamaño de los elementos en pantalla.
Se mejoraron el manejo del enfoque y la navegación con mando en el panel principal.
Se corrigió un caso de parpadeo de las secciones del panel principal.
Se corrigió el acceso directo «Return to Gaming Mode» (volver al modo de juego) al arrancar el dispositivo directamente en modo Escritorio.
Se añadió una opción para desactivar el suavizado de la vista de espectador en «Parámetros de RV» > «Desarrollador» (en el visor).
Se corrigió un problema que provocaba que el panel principal se recentrara sin necesidad para algunos usuarios.
Se actualizó el navegador integrado (CEF) con correcciones de bloqueos y de detección de H.264 en Linux.
Se realizaron diversas mejoras de rendimiento y estabilidad.
Audio:
El volumen de la reducción de canales y del renderizado binaural ahora coincide en todos los formatos.

Accesibilidad:
Se añadió una opción de accesibilidad para los usuarios que quieran limitar el seguimiento ocular a un solo ojo: «Parámetros de RV» > «General» > «Seguir solo el ojo dominante» (es necesario habilitar la opción «Mostrar configuración avanzada»).
Ahora, los usuarios pueden especificar cuál es su ojo dominante en los parámetros de RV. Esta opción controla qué ojo se utiliza para la vista de espectador, las capturas de pantalla, etc.
Actualizaciones del cliente de Steam:
Se mejoró la precisión del color al transmitir juegos que no son de RV desde un ordenador con Windows.
Se añadió la opción de mostrar el porcentaje de batería en la barra del panel principal.
Se añadió la posibilidad de usar un mando convencional para navegar por el menú de transmisión.
El menú de transmisión ahora muestra el estado de la vista del espectador y un botón para detener.
El menú de acceso rápido de RV ahora se abre al hacer clic en lugar de al pasar el cursor.
La configuración manual del adaptador inalámbrico de Steam Frame ahora muestra la lista correcta de canales wifi en todas las regiones.


Me estoy pegado unos vicios con esta cosa y no porque me ha dejado pobre y hay que justificarlo [+risas] , hace falta pulir la experiencia pero el día que sea conectar esto con un PC SteamOS y jugar en segundos sin hacer nada raro ni montarte nada no está fuera del concepto final, lastima que va a depender de los juegos, menudo dolor de cabeza el F1 23, como me justaría que HL3 fuera VR y mandar todo a tmar por clo.
Pues a mi me sale que para 2027 así que hay tiempo de sobra a ver esto madurar.
Me podeis decir exactamente donde se ve cuando te va a llegar el email? Miro en steam y me sigue apareciendo "Estás en la lista de espera para Kit de Steam Frame de 1 TB" pero no soy capaz de ver nada más en la página.

Gracias

EDITO: ¿o es que eso significa que si no me aparece soy de los de 2027?
Yo tampoco veo nada en Steam que indique si llegará el correo en diciembre o en 2027 ¿?

Edito: Entiendo que te sale diciembre o 2027 si estás en lista de reserva, esperando el email para comprar.

Los que estamos en lista de espera; viendo esto nos vamos a ir a mediados/finales del 2027.
Yo ya lo digo, si no recibo email de compra antes de Navidad, conmigo que no cuenten, así que estando en la lista de espera, supongo que eso no va a pasar. Antes de todo el lío este de las listas de reserva, de espera, etc., era compra segura día uno, como ya comenté en un post anterior. Llevaba meses muy ilusionado con este visor. Así que creo que van a perder una compra. Yo ya he perdido la paciencia, ya casi ni me quedan ganas ya, y si continúo en la lista de espera es porque bueno, no cuesta nada estar apuntado. Pero como digo, les doy de plazo hasta Navidad. Y desde luego no pienso volver a interesarme por ningún otro hardware que lance Valve. Una experiencia pésima, y que no den ni fecha aproximada ni nada, el no saber si recibiré email en unas semanas o en meses... Valve debería replantearse todo esto.
GordonFreeman escribió:Yo ya lo digo, si no recibo email de compra antes de Navidad, conmigo que no cuenten, así que estando en la lista de espera, supongo que eso no va a pasar. Antes de todo el lío este de las listas de reserva, de espera, etc., era compra segura día uno, como ya comenté en un post anterior. Llevaba meses muy ilusionado con este visor. Así que creo que van a perder una compra. Yo ya he perdido la paciencia, ya casi ni me quedan ganas ya, y si continúo en la lista de espera es porque bueno, no cuesta nada estar apuntado. Pero como digo, les doy de plazo hasta Navidad. Y desde luego no pienso volver a interesarme por ningún otro hardware que lance Valve. Una experiencia pésima, y que no den ni fecha aproximada ni nada, el no saber si recibiré email en unas semanas o en meses... Valve debería replantearse todo esto.



La verdad que es un palo, yo pensé que quizá los que estamos en la lista de espera quizá podríamos tener una antes de navidad pero tiene pinta que se va ir a partir de abril de 2027.

Supongo que habrá que agradecer a la IA y sobretodo a los scalpers y los que compran de los scalpers.

Yo seguiré esperando y ya veré si cuando me llegue el email compro o paso, las quest 3 son una buena opción y mucho más baratas.
_Bender_ escribió:
GordonFreeman escribió:Yo ya lo digo, si no recibo email de compra antes de Navidad, conmigo que no cuenten, así que estando en la lista de espera, supongo que eso no va a pasar. Antes de todo el lío este de las listas de reserva, de espera, etc., era compra segura día uno, como ya comenté en un post anterior. Llevaba meses muy ilusionado con este visor. Así que creo que van a perder una compra. Yo ya he perdido la paciencia, ya casi ni me quedan ganas ya, y si continúo en la lista de espera es porque bueno, no cuesta nada estar apuntado. Pero como digo, les doy de plazo hasta Navidad. Y desde luego no pienso volver a interesarme por ningún otro hardware que lance Valve. Una experiencia pésima, y que no den ni fecha aproximada ni nada, el no saber si recibiré email en unas semanas o en meses... Valve debería replantearse todo esto.



La verdad que es un palo, yo pensé que quizá los que estamos en la lista de espera quizá podríamos tener una antes de navidad pero tiene pinta que se va ir a partir de abril de 2027.

Supongo que habrá que agradecer a la IA y sobretodo a los scalpers y los que compran de los scalpers.

Yo seguiré esperando y ya veré si cuando me llegue el email compro o paso, las quest 3 son una buena opción y mucho más baratas.


Si vas a por standalone, las Q3 están genial. Para PCVR te recomiendo mejor las Quest Pro, que el seguimiento ocular va muy bien y las pantallas miniled tienen muy buenos colores y tonos oscuros a pesar de tener menor resolución
@Menzin las quiero para pcvr.

Si realmente acabaré comprando las frame, me llama mucho la atención que sea un dispositivo Linux, quitarme toda la mierda del bloatware y demás de meta.

Y la comodidad que dicen que tienen, además tampoco está mal esperar, que así van arreglando errores y optimizando cosillas.
_Bender_ escribió:@Menzin las quiero para pcvr.

Si realmente acabaré comprando las frame, me llama mucho la atención que sea un dispositivo Linux, quitarme toda la mierda del bloatware y demás de meta.

Y la comodidad que dicen que tienen, además tampoco está mal esperar, que así van arreglando errores y optimizando cosillas.


Te entiendo! Yo mismo tengo QPro y Q3 (cada una para lo suyo) y ahora he pillado Frame siendo muy redundante con el conjunto.

Espero que me convenza y pueda vender las otras!


No arregla nada realmente, se como se usa el sofware de valve, porq es el mismo que se usa en quest, play for dream o cualquier visor android
eso lo que hace es centrar el punto de vista para el steaming foveado, cuanto mas pequeño mejoras el bitrate central
si lo haces grande para no ver borrosidad ves muchos mas artefactos y aun asi se queda corta de nitidez, sumado al sde que tienen las pantallas
shkualo escribió:


No arregla nada realmente, se como se usa el sofware de valve, porq es el mismo que se usa en quest, play for dream o cualquier visor android
eso lo que hace es centrar el punto de vista para el steaming foveado, cuanto mas pequeño mejoras el bitrate central
si lo haces grande para no ver borrosidad ves muchos mas artefactos y aun asi se queda corta de nitidez, sumado al sde que tienen las pantallas


pues en mi caso ha mejorado mucho la nitidez, el efecto reja que antes llegaba a ver ahora ha desaparecido practicamente, tras activarlo y ponerlo en 1
Probado con alyx y titanfall 2 en pcvr
este ultimo por cierto es de obligado juego con el nuevo mod
jokatu escribió:
shkualo escribió:


No arregla nada realmente, se como se usa el sofware de valve, porq es el mismo que se usa en quest, play for dream o cualquier visor android
eso lo que hace es centrar el punto de vista para el steaming foveado, cuanto mas pequeño mejoras el bitrate central
si lo haces grande para no ver borrosidad ves muchos mas artefactos y aun asi se queda corta de nitidez, sumado al sde que tienen las pantallas


pues en mi caso ha mejorado mucho la nitidez, el efecto reja que antes llegaba a ver ahora ha desaparecido practicamente, tras activarlo y ponerlo en 1
Probado con alyx y titanfall 2 en pcvr
este ultimo por cierto es de obligado juego con el nuevo mod


A ver tengo que decir que cuando me refiero a que se queda corta de nitidez es si la comparas con Quest 3
si no las comparas con nada se ve bien dentro de lo que cabe

Y si me preguntas por que las tengo que comparar, pues las comparo por que son los 2 visores equivalentes
_Bender_ escribió:
GordonFreeman escribió:Yo ya lo digo, si no recibo email de compra antes de Navidad, conmigo que no cuenten, así que estando en la lista de espera, supongo que eso no va a pasar. Antes de todo el lío este de las listas de reserva, de espera, etc., era compra segura día uno, como ya comenté en un post anterior. Llevaba meses muy ilusionado con este visor. Así que creo que van a perder una compra. Yo ya he perdido la paciencia, ya casi ni me quedan ganas ya, y si continúo en la lista de espera es porque bueno, no cuesta nada estar apuntado. Pero como digo, les doy de plazo hasta Navidad. Y desde luego no pienso volver a interesarme por ningún otro hardware que lance Valve. Una experiencia pésima, y que no den ni fecha aproximada ni nada, el no saber si recibiré email en unas semanas o en meses... Valve debería replantearse todo esto.



La verdad que es un palo, yo pensé que quizá los que estamos en la lista de espera quizá podríamos tener una antes de navidad pero tiene pinta que se va ir a partir de abril de 2027.

Supongo que habrá que agradecer a la IA y sobretodo a los scalpers y los que compran de los scalpers.

Yo seguiré esperando y ya veré si cuando me llegue el email compro o paso, las quest 3 son una buena opción y mucho más baratas.

Yo tengo Quest 3, pero quería este por el tema de la conexión inalámbrica (ya probé con Quest 3 y no conseguí que funcionara bien), y por las posibilidades que va a dar al ser abierto.
elzor escribió:


Mola que ya empiecen a desarrollar herramientas para poder instalar los apk de las quest, a ver si sacan algo a nivel usuario que se sencillo para probar.

Saludos,
Tengo una duda que todavia no puedo responder teniendo la steam frame. Lo de las apk como funciona? Me refiero, hay un juego de las quest me llama terriblemente la atencion (batman arkham shadow), pero no se que debo hacer para jugarlo en la steam frame.

Es pagarlo en el mercado de la quest y de alguna forma descargarlo? Como lo paso a apk? Y estas cosas se encuentran en la bahia?
Borsho escribió:Tengo una duda que todavia no puedo responder teniendo la steam frame. Lo de las apk como funciona? Me refiero, hay un juego de las quest me llama terriblemente la atencion (batman arkham shadow), pero no se que debo hacer para jugarlo en la steam frame.

Es pagarlo en el mercado de la quest y de alguna forma descargarlo? Como lo paso a apk? Y estas cosas se encuentran en la bahia?


Yo las tengo todas compradas en meta por lo que conecto desde una aplicación que se conecta a la tienda de meta y me descarga el juego de forma legal
Esperando pacientemente que dejen de pasearse por los países bajos!
Mi intento de comprar las Steam Frame creo que ha llegado hasta aqui porque ya tenía dudas y ahora me pone que me tocará en 2027 (a saber cuando), así que no me veo esperando 6 meses desde que te apuntas y encima te toca y tardan 6 meses en llegar, así que hasta luego.
melkor_91 escribió:Mi intento de comprar las Steam Frame creo que ha llegado hasta aqui porque ya tenía dudas y ahora me pone que me tocará en 2027 (a saber cuando), así que no me veo esperando 6 meses desde que te apuntas y encima te toca y tardan 6 meses en llegar, así que hasta luego.


Como veas pero faltan menos de 3 meses para 2027, que parece que este muy lejos pero tampoco lo veo yo para tanto.
@shkualo he visto el video de triplicar el rendimiento...crees que funcinaria elMod x3 con la RX 6800?
A mí me ha llegado ya pero hasta el viernes no puedo estrenarla.

¿Alguien que use GNU/Linux en su PC de sobremesa que esté utilizando las Frame? ¿Algo que tener en cuenta? Me he visto algunos vídeos para prepararme (configuración, poner SteamVR en beta...), pero si alguien tiene recomendaciones por aquí, mucho mejor.

¡Qué ganas tengo de probarlas!
Estoy viendo lo de Frameport y demás... Espero poder conectar mi biblioteca de Quest y palante!

También espero que vaya avanzando el hand tracking con passthrough para poder andar haciendo el mono por la casa, más teniendo emisor IR por la noche!
Menzin escribió:Estoy viendo lo de Frameport y demás... Espero poder conectar mi biblioteca de Quest y palante!

También espero que vaya avanzando el hand tracking con passthrough para poder andar haciendo el mono por la casa, más teniendo emisor IR por la noche!


Buenas, esa aplicación va genial, yo he probado directamente con los ficheros de varios exclusivos (Batman, Deadpool, Iron man, RE4) y funcionan perfectamente.


Saludos,
Ya que se habla tanto de las bondades de Meta en el hilo de las Frame...

https://www.reddit.com/r/sidequest/comm ... utm_term=1

Se preocupan por el bien de tu dispositivo. A ver si aprende Valve.
JaNCeR escribió:Ya que se habla tanto de las bondades de Meta en el hilo de las Frame...

https://www.reddit.com/r/sidequest/comm ... utm_term=1

Se preocupan por el bien de tu dispositivo. A ver si aprende Valve.


Si a Quest le quitan la piratería se puede liar una buena XD
jokatu escribió:@shkualo he visto el video de triplicar el rendimiento...crees que funcinaria elMod x3 con la RX 6800?


No se como se comporta en AMD, pero no se pierde nada probándolo
Para los que habéis estado dandole caña, ¿habéis notado que con la actualización de optimización de batería os ha durado más?
Es que ya no sé si es sugestión pero hoy le metí una sesión con la carga completa al Beat Saber y me ha dado la sensación de que si me ha durado más. Llevaba unos días solo toqueteando con el visor y no había podido descargarla al completo.

Un saludo!
Menzin escribió:Si a Quest le quitan la piratería se puede liar una buena XD

Estan quitando lo que sacó Sidequest hace una semana o 2 ... la piratería ya tuvo su apogeo con el modo desarrollador, esto que han hecho no lo quita, como mucho impide que haya un nuevo ATH [qmparto]
Frame OLED





Interesante el foveated scaling
elzor escribió:Frame OLED





Interesante el foveated scaling


Yep, hay más detalles en el artículo de SF hub

https://steamframehub.com/exclusive-her ... eam-frame/

Yo creo que con el chip actual no tiene sentido, está demasiado limitado y van a hacer hacks a tope para algo básico...

Amén de que antes de navidades tenemos PSP que tendría esto y más XD
Pues con era resolución me da que la SF OLED va a ser demasiado cara para mi bolsillo, mi gozo en un pozo.
Yo espero que sea alguna prueba que hayan hecho y este descartada, a todos los que han comprado la Steam frame no les haría ninguna gracia que sacarán un modelo oled en un año o dos.

Yo mismo como compré la Steam frame si alguna vez me toca el turno me cabrearia infinito si me sacan una versión oled en menos de un año.
_Bender_ escribió:Yo espero que sea alguna prueba que hayan hecho y este descartada, a todos los que han comprado la Steam frame no les haría ninguna gracia que sacarán un modelo oled en un año o dos.

Yo mismo como compré la Steam frame si alguna vez me toca el turno me cabrearia infinito si me sacan una versión oled en menos de un año.


Al ritmo que van con los envíos en un año aún no han terminado de enviar los SF ya fabricados [+risas]
Estoy leyendo muchos comentarios con el tema de que Frame está verdisimo y aunque estoy completamente de acuerdo, creo que la gente no es consciente de la fumada que es Frame a nivel software, Apple con rosetta se queda corto, aunque el usuario no tiene absolutamente nada la culpa y va a comprar un visor y ya, tecnicamente por detras estas corriendo tres capas de compatibilidad y una build super temprana de SteamOS porteado a ARM.

Lo digo porque la gente trata la ejecución de juegos de Steam Frame como si fueran builds nativas [carcajad] , todo el que sepa del recorrido de Proton sabe que esto se cuece a fuego lento y el milagro que es que esto arranque.

No hay que olvidar que Steam Frame es un PC ARM con una distro de Linux corriendo juegos hechos para Windows x86 y Android mediante capas de traducción en un entorno de realidad virtual, esta oracion hace un año no te la crees, por lo que lo dicho, las Frame no explotan en la cabeza de casualidad, aunque esto no exculpa a Valve por usarnos como conejillos de indias para intentar meter Steam en dispositivos móviles a la fuerza.

Dicho esto, me la pela bastante el standalone, pero el "half life" nativo de Steam Frame no existe y el SO es el que es.
elzor escribió:una build super temprana de SteamOS porteado a ARM.

Menos mal que se han retrasado casi un año por el RAMpocalipsis, que sino ...
654321 escribió:
elzor escribió:una build super temprana de SteamOS porteado a ARM.

Menos mal que se han retrasado casi un año por el RAMpocalipsis, que sino ...


También es verdad, con lo verde que está... Imagina si sale hace un año XD

Que cuando lo pillaron los reviewers la primera vez por lo visto explotaba por todas partes...


Por cierto, ya me llegó ! Pero sin las lentes pos poco que hacer
Si es verdad que está verde el soft pero en mi opinión es utilizable y bastante disfrutable. El único bug molesto que he tenido es que en el teclado hacía doble pulsación con cada click, y reiniciando steam se solucionó. Quitando eso no he tenido reinicios ni nada raro como he leído a otros compañeros (y espero seguir así xD).
En mi experiencia aparte de los bugs que algunos comentáis lo que más se necesita es darle una vuelta a la interfaz. Ahora ya me he acostumbrado a ella, pero es un auténtico caos con cosas repetidas, opciones escondidas que deberían estar a simple vista, etc.
flap0 escribió:Si es verdad que está verde el soft pero en mi opinión es utilizable y bastante disfrutable. El único bug molesto que he tenido es que en el teclado hacía doble pulsación con cada click, y reiniciando steam se solucionó. Quitando eso no he tenido reinicios ni nada raro como he leído a otros compañeros (y espero seguir así xD).
En mi experiencia aparte de los bugs que algunos comentáis lo que más se necesita es darle una vuelta a la interfaz. Ahora ya me he acostumbrado a ella, pero es un auténtico caos con cosas repetidas, opciones escondidas que deberían estar a simple vista, etc.


A mi tampoco me pasan los reinicios desde la nueva actualización, que de hecho ya no uso la beta, pero la interfaz se buguea que da gusto, hay que darle una vuelta, y lo de que inunde el wifi local si lo tienes multilink por wifi es una cagada, yo simplemente desconecto la wifi de casa del visor y solo lo dejo mediante el pincho, tampoco te pongas a joder mucho usando la red de internet del PC porque se vuelve loco y comienza a dar petardazos el pincho por la cara, cuando no tiene nada que ver [+risas]
938 respuestas
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