Combinar la información del calendario que veía el padre, el anillo y el colgante
Me acabo de pasar el juego. me ha sorprendidio la corta duracion del mismo, uno de los juegos mas cortos a los que he jugado, en 4 horas te lo fulminas. Menos mal que existe dark_alex y compañia porque no pagaria ni un p*** euro por un juego tan corto. Despues de ver la nota de 94 en Hobby pensaba que estaba ante un gran juego y el mejor silent hill pero me ha parecido mas de lo mismo, una historia que solo la entiende los programadores despues de un colocon. Graficamente esta conseguido y la musica acojona pero la corta duracion y la misma historia de siempre le rrestan muchos puntos.
Raptorcillo escribió:estoy mas perdido k un hijo puta en el dia del padre, llego a un botiquin con contraseña, cual es su contraseña? y despues k? toy harto de subir y bajar¡
,tiene una pinta increible
si juegate primero al origins que es el comienzo de todo luego ya sigues con 1,2,3,4 ^^ Sephyroth escribió:Yo en reyes tendre el Origins q me lo regalaransi juegate primero al origins que es el comienzo de todo luego ya sigues con 1,2,3,4 ^^
[[aDa]] escribió:Skarpia x si todavia no lo tenes tng una savegame dnd el juego d las muñekas,en el psikiatriko,dspues d coger la llave y tal.
k wapo k ta !!!!!!!!!!!!!!!
Raptorcillo escribió:cual es la contraseña de la caja del corazon, ya no se x donde tirar estoy harto de subir y bajar de la 1 a sgunda planta y ya no se k hacer¡¡ ayuda¡¡
.
Zack_VII escribió:Mmmmm a ver si a alguien mas le pasa esto, porque no se si es un bug, o cosa de mi backup, o de opciones del recovery o que.
El caso esque ya estoy al final, tengo la llave que abre la habitacion X, y el caso esque me hago tol camino(pasando al otro mundo, bajando por la bañera,luego el abujero etc etc) y cuando abro la puerta de la sala de mantenimiento(la que da a la zona de la habitacon en question) , la pantaya se pone en negro, con el flauros en la esquina(como cargando) pero el caso esque de ahi no pasa.....y el juego sigue, porque escucho el sonido general, o incluso puedo encender y apagar la linterna y escucho el correspondiente sonido al encenderse y apagarse, o los golpes si peleo etc.....pero la pantaya se queda ahi.
Me ha pasado ya las 3 veces que lo he intentado asi que no tengo mucha esperanza de que funcione jajaja....soy al unico?
Zack_VII escribió:Tengo una duda, estoy liado con el puzle del flauros, y no sé....como no dicen absolutamente nada de que hay que hacer, queria preguntar si lo que hay que conseguir esque todas las caras tengan el mismo simbolo que el que hay a cada lado en el centro.
Exacto, lo que debes hacer es conseguir que al final, cada una de las caras tengan los mismos dibujos que aparecen en el centro. 23JoseJuan2 escribió:
Si no hace falta que te digan nada, es pura lógicaExacto, lo que debes hacer es conseguir que al final, cada una de las caras tengan los mismos dibujos que aparecen en el centro.
Zack_VII escribió:Mmmmm a ver si a alguien mas le pasa esto, porque no se si es un bug, o cosa de mi backup, o de opciones del recovery o que.
El caso esque ya estoy al final, tengo la llave que abre la habitacion X, y el caso esque me hago tol camino(pasando al otro mundo, bajando por la bañera,luego el abujero etc etc) y cuando abro la puerta de la sala de mantenimiento(la que da a la zona de la habitacon en question) , la pantaya se pone en negro, con el flauros en la esquina(como cargando) pero el caso esque de ahi no pasa.....y el juego sigue, porque escucho el sonido general, o incluso puedo encender y apagar la linterna y escucho el correspondiente sonido al encenderse y apagarse, o los golpes si peleo etc.....pero la pantaya se queda ahi.
Me ha pasado ya las 3 veces que lo he intentado asi que no tengo mucha esperanza de que funcione jajaja....soy al unico?
Zack_VII escribió:
Dejate, que la ultima vez que me basé en la logica en este juego ya sabes como acabó la cosa(platos=anorexico xD)
Ya debo estar al acabarlo no? Por cierto el save que me ha salvado de tener que empezar de nuevo por el cuelgue aquel, tiene trajes y un arma rara de cojones desbloqueada xD, algunos trajes són la leche, incluso alguno que otro le queda mejor que el original, aunque pro tradicion he seguido con el normal, con las armas normales, y si extra alguno![]()
En el que tras derrotar a samael, del faluros sale un rayo rojo hacia alessa, se ve como el nacimiento de un niño, y luego ya vemos al prota, atado en una cama, con medicamentos a los lados, y escuchando voces de asesinatos por todas partes(interpreto que los del motel y que han sido provocados por el, incluido su padre y madre), lo que me hace deducir que en ese final se plantea que está loco y encerrado por lo que hizo?
luego la segunda o más veces... el malo es matando a mas de 200 monstruos y pasandote el juego, el ufo pillando la llave 502 y usandola
Dingo_N escribió:si es el malo, de hecho, solo se puede conseguir cuando ya has visto el bueno por narices que se consigue la primera vez que te lo pasas, sea como sealuego la segunda o más veces...
el malo es matando a mas de 200 monstruos y pasandote el juego, el ufo pillando la llave 502 y usandola
Zack_VII escribió:
Pues puede ser si, porque como ya dije se me calaba justo antes de entrar en la 500, as que tube que usar un save de por ahi que por lo visto ya se habia completado el juego 2 veces xD.
Entonces no hay ninguna manera de ver el final normal(bueno), con un save de una partida ya guardada? Porque la idea que tenia era empezar una nueva partida en version EUR, con un save eur completo, mas que nada por el tema de las ropas, pero si no voy a poder ver el final normal.............. .
. Supongo que es lo que tiene no haber jugado a ninguno de la saga. Me he visto los finales alternativos en youtube porque soy un cagueta del copón y no me atrevo a volverlo a jugar.
Claudia
grishnakhelorco escribió:Ah, y la peli no estaba nada mal xDDD (para los que dicen que qué pinta Pyramid Head en la película... pues haciendo su trabajo, como en el juego o como el Carnicero del Origins. Si va a por ti, date por jodido y sino, pues evita cruzártelo xD).
Mi nivel de frikismo en esta saga sigue subiendo señores![]()
Salu2.
En la sociedad historica dejaban claro qe Cabeza piramidal era el berdugo de Silent hill
Cabeza piramidal se dedicaba a perseguir a las personas que quisieron qemar viva a la niña juzgandolos como culpables
el hotel
Namco69 escribió:A ver, si no me equivoco, Cabeza piramidal....
Spoiler del silent hill 2En la sociedad historica dejaban claro qe Cabeza piramidal era el berdugo de Silent hill
Por lo qe... en la peli (spoiler de la peli)Cabeza piramidal se dedicaba a perseguir a las personas que quisieron qemar viva a la niña juzgandolos como culpables
mi mismo escribió:Pyramid Head no es el mismo "ser" que el Carnicero del Origins.
Pyramid Head era una "visión" de James en la segunda parte que "representaba" (de una forma bizarra, muy bizarra jeje) al fundador de la secta Valtiel y pez gordo de La Orden, Jimmy Stone.
Esa "visión" servía para matar al doppelgänger de Mary (su mujer, a la que el mismo mató para aliviar su sufrimiento y que después lo atormentaría) para así atormentarlo y aumentar su sensación de culpa.
Al final, se quita ese peso de encima y Pyramid Head "desaparece".
El Carnicero del Origins puede ser otra representación bizarra de algún otro miembro de La Orden que realizaba sacrificios. Parece que su presencia no está "inducida" por Travis, pues en ningún momento lo persigue a el (salvo cuando te olisquea y va a por ti por instinto asesino, mas bien), sino que se le ve haciendo su particular trabajo al margen de todo lo demás.
Salu2.
mi mismo escribió:X cierto, donde dices qe esta ese recorte de periodico en el Silent hill 1?![]()
grishnakhelorco escribió:
Eso es. Posts mas atrás dije esto de su rol en SH2...
Pyramid Head es el "jefe" de los verdugos de ese mundo tan hostil "creado" por Alesha. Es el alma en pena de Jimmy Stone, que les tocó las narices tanto a Walter Sullivan (que fue el primero de su lista de asesinados) como a Alesha (que "recurrió" a el para crear esa aberración) en la infancia de estos, algo que pagó con creces después.
Pyramid Head va castigando a la gente que se lo merece (ya sean aberraciones de antes personas vivas, seres humanos que se han colado en esa dimensión, espíritus, etcétera) según la doctrina de La Orden orientada desde el punto de vista que tenía de ella Alesha.
En la película lo orientan mas a eso, a la historia de Alesha, no como lo habíamos conocido en su "spinoff" en SH2 (donde sigue, o seguía antes de los sucesos de SH1, castigando a los "pecadores" como James o el doppelgänger de Mary).
Pues si la memoria no me falla (es que en el 50% del juego que llevo en PSP todavía no he llegado a ese punto) creo que estaba en la dimensión chunga del Hospital Alchemilla la última vez que lo visitas. Exáctamente en el despacho del Dr Kauffman (cerca de donde resuelves el puzzle de los órganos en el Origins, pero no puedes entrar), encima de una mesa. Solo lo vi a la 3ª vez de pasármelo y la verdad es que ayudó bastante a comprender la historia de la primera parte (habla del incendio, de como Alesha sobrevivió y demás).
Salu2.
PD. Perdón por no ocultar los spoilers, pero es que da pereza y no son muy críticos![]()
Sephyroth escribió:Es una gran saga de miedo que de momento no me ha fallado y ahora espero que el origins tampoco ya q va sobre alessa :$ q es lo q me gusta mas!!
Namco69 escribió:Soy de esos qe se pasan los juegos varias veces y aun asi no llegan a pillar ni 1/4
![Que me parto! [qmparto]](/images/smilies/net_quemeparto.gif)
).Sephyroth escribió:EL sh2 me pase todos los finales y el ufo tb esta en PS2 ( la parte d ejuagr con maria muchas veces tb xD)
Sephyroth escribió:El Sh3 me saque dos finales pero me lo pase como 6 veces el poseido nunca me lo he sacado y supuestaemnte creo q era matando a todos los malos con armas de fuego y nunca lo he conseguido sacar y tengo todas las armas hasta la de los ojos
Sephyroth escribió:El Sh4 me he sacado todos los finales pero nunca me saque los trajes!
...que lo luzca tan poco tiempo xDDD
grishnakhelorco escribió:
En este juego nos ha pasado a todos
Claro, la saga SH es un universo abstracto (llamémoslo así) y expuesto de manera que cada parte se puede descomponer en piezas que, juntas y en orden, puede dar el todo, pero claro, dado el primer punto, ese todo será algo interpretado, nunca una verdad absoluta (yo diría que ni los creadores del juego la tienen).
Y a lo tonto tonto me estoy volviendo igual de abstracto al intentar explicar lo abstracto que es SH![]()
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El hilo principal de la saga lo conforman el Origins, el de PSX y el SH3. Tanto el SH2 como el 4 se pueden considerar spinoffs. En cada uno de esos capítulos hay partes que se quedan sin explicar y que se desarrollan en otros SH (por ejemplo, en una revista que puedes leer en el hospital Brookhaven durante SH3 te adelantan la existencia de un orfanato donde pasan cosas raras. Ese orfanato lo acabas visitando en SH4, un juego que no tiene relación con el eje central de la saga pero que te deja caer que Walter Sullivan y Alessa estuvieron en el. Conexión. A su vez, la primera vez que se menta a Sullivan es en otro artículo de un periódico en el SH2, que a su vez lo relaciona con Pyramid Head, que lo va persiguiendo para liquidarlo. Conexiones y mas conexiones).
Está claro que un berenjenal así no puede tener un porqué absoluto y no creo que lo pretendan. Es lo que tiene ser una historia de carácter psicológico antes que argumental. Es algo que ya funcionaba en los tiempos de máxima inspiración de David Lynch (véase, Twin Peaks. El pueblo y la trama del asesinato eran solo una excusa para dar rienda suelta a su inspiración) y, antes que este, en tiempos de Dostoievski (véase, Crimen y castigo. Novela en la que se "inspiraron" para elaborar el concepto Silent Hill. Áltamente recomendable pero difícil de interpretar xD. Yo tengo una teoría sobre ella).
Salu2.