[HILO OFICIAL] RetroArch PS4

1, 2, 3, 4, 514
delid76
MegaAdicto!!!
863 mensajes
desde mar 2018
Editado 7 veces. Última: 4/01/2019 - 16:12:41 por delid76.
Imagen

RetroArch está siendo portado a PS4 de forma oficial por @frangar @psxdev y @masterzorag
https://github.com/frangarcj/RetroArch/tree/orbis2
RetroArch ha empezado a ser portado a PS4
https://mobile.twitter.com/notzecoxao/s ... 4724826112
Imagen
Imagen
Imagen


Imagen

¿Qué posibles cores creéis que tendremos?
https://hakchiresources.com/category/retroarch_cores/
Amstrad Cores
Amstrad - CPC (CrocoDS)

Atari Cores
Atari - 2600 (Stella)
Atari - 7800 (ProSystem)
Atari - Lynx (Beetle Handy)

Commodore Cores
Commodore C64 (VICE)

Game Cores
https://forums.libretro.com/t/running-w ... tion/829/4
¿Dead space?

Multi System Cores
Arcade (MAME 2000)
Arcade (MAME 2003)
Arcade (MAME 2003 Plus)
Arcade (FBAlpha)

Misc Cores
3DO Company - 3DO (4DO)
Bandai - WonderSwan/Color (Beetle WonderSwan [Cygne])
DOS (DOSBox)
GCE - Vectrex (vecx)
Magnavox - Odyssey2 / Phillips Videopac+ (O2EM)
Mattel - Intellivision (FreeINTV)
Microsoft - MSX (fMSX)
MP3 Karaoke Music Player (Pocket CDG)
Palm OS (Mu)
RPG Maker 2000/2003 (EasyRPG)
Sharp X68000 (PX68k)
ScummVM
Sinclair - ZX 81 (81/EightyOne)
SNK - Neo Geo Pocket / Color (Beetle Neo Geo Pocket [NGP])
Thomson - TO8D (Theodore)
ZX Spectrum (Fuse)

Nintendo Cores
Nintendo - Game Boy / Color (Gambatte)
Nintendo - Game Boy / Color (GearBoy)
Nintendo - Game Boy / Color (TGB Dual)
Nintendo - Game Boy Advance (mGBA)
Nintendo - Game Boy Advance (VBA Next)
Nintendo - NES / Famicom (FCEUmm)
Nintendo - NES / Famicom (Nestopia UE)
Nintendo - NES / Famicom (QuickNES)
Nintendo - Nintendo 64 (Mupen64 Plus NX)
Nintendo - Pokemon Mini (PokeMini)
Nintendo - SNES / Famicom (Snes9x 2010)
Nintendo - SNES / Famicom (Snes9x)
Nintendo - Virtual Boy (Beetle VB)
Nintendo - Nintendo DS (DesMuMe)
Nintendo - Wii & Gamecube (Dolphin 5.0)

NEC Cores
NEC - PC Engine / CD (Beetle PCE FAST)
NEC - PC-FX (Beetle PC-FX)

Sega Cores
Sega - MS/GG (GearSystem)
Sega - MS/GG/MD/CD (Genesis Plus GX)
Sega - MS/GG/MD/32X (PicoDrive)
Sega - Saturn (Yabause)

Sony Cores
Sony - PlayStation (PCSX ReARMed)
Sony - Playstation Portable (PPSSPP)


Imagen


¿Habrá mucha diferencia de emulación entre tener una PS4 PRO o una PS4 normal?
Imagen


¿Creéis que habrá core de PCSX2 de una vez por todas?
https://forums.pcsx2.net/Thread-It-s-time-to-create-a-core-for-libretro

¿Cemu, Citra, yuzu y RPCS3 seguramente no sean implementados hasta dentro de mucho?
Miguel20
Epic Fail Sony
7.465 mensajes
desde may 2012
en Mallorca, (Los Santos)
@delid76 Buenas compañero. Sin ser un experto en el tema, por todo lo que he leído te puedo decir que diferencia entre Ps4 normal y Pro debería de haber poca, ya que el fuerte de la PRO es su GPU y los emus requieren CPU (cosa que de Ps4 a PRO no dista mucho).
Sobre emular Ps2, Cemu y cosillas "potentes" no lo veo muy claro.
Un saludo
Miguel20
Epic Fail Sony
7.465 mensajes
desde may 2012
en Mallorca, (Los Santos)
RepubliKano83 escribió:@delid76 Buenas compañero. Sin ser un experto en el tema, por todo lo que he leído te puedo decir que diferencia entre Ps4 normal y Pro debería de haber poca, ya que el fuerte de la PRO es su GPU y los emus requieren CPU (cosa que de Ps4 a PRO no dista mucho).
Sobre emular Ps2, Cemu y cosillas "potentes" no lo veo muy claro.
Un saludo

Hombre republicano83 cuanto tiempo no te leia desde ps3 la scene, al igual puede ser que la PRO tire mas el retroArch [beer] [bye]
delid76
MegaAdicto!!!
863 mensajes
desde mar 2018
Editado 3 veces. Última: 28/12/2018 - 12:46:49 por delid76.
@RepubliKano83 los modelos normales tienen un 30% menos de reloj 1.6 GHz frente a la PRO 2.13 GHz, no es que sea muy potente esa CPU de por si, pero los números cuentan por poco que sea.

Por otra parte PS4 ya tiene emulador de PS2 creado por sony y carga muchos juegos con supersampling que funcionan perfectamente, pero está muy mal optimizado por el abandono de la optimización por parte de SONY y hay algunos que no van o que muestran glitch.
Con la implementación de un core de PCSX2 muchos de esos juegos que no van con el emulador de SONY podrían correr perfectamente, juegos como god of war 1 y 2, por ejemplo.


De Cemu ahora mismo habría que ver si hay algún interés en portar un core a RetroArch para hacer pruebas en PS4 con algunos juegos; pero creo que no hay ningún interés.

Lo suyo no es tener la esperanza de que vayan todos los juegos de una plataforma emulada, pero si posibilitar la compatibilidad de los que si sean posibles.

Por ejemplo, emulando PS3 no todos los juegos serán posibles, pero hay algunos que si como el katamari forever.
En PS2 si se implementase PCSX2 dudo por ejemplo de MGS3, pero quién sabe...

De todas formas ahora creo que como mucho en cuanto hagan un release oficial como mucho veremos PPSSPP (está ya en el código de las fotos que he puesto) y quizás Dolphin.

El resto de emus como PCSX2 para arriba no los veremos en uno, dos o tres años porque es que tampoco tienen cores para retroarch en PC.
DEP
Adicto
265 mensajes
desde dic 2017
Editado 1 vez. Última: 28/12/2018 - 12:53:51 por DEP.
Mi hilo al garete y todo por esperar a que lo saquen [+furioso]

Gracias
delid76
MegaAdicto!!!
863 mensajes
desde mar 2018
DEP escribió:Mi hilo al garete y todo por esperar a que lo saquen [+furioso]

Gracias

nada que aún no se pueda arreglar con una wiki como con el PS2EMU

hilo_ho-tuto-ps2emu-listado-de-compatiblidad_2269359
DEP
Adicto
265 mensajes
desde dic 2017
delid76 escribió:nada que aún no se pueda arreglar con una wiki como con el PS2EMU

hilo_ho-tuto-ps2emu-listado-de-compatiblidad_2269359


Imagen
grrr33
MegaAdicto!!!
1.553 mensajes
desde feb 2014
en Bridges of Druzhina
1, 2, 3, 4, 514