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davidDVD escribió:[Me toca romper una vara a su favor] Ahora hay casi +400 trabajadores en ND (a fecha de julio)... que parece que se quedaron 4 gatos (estas compañías externalizan sus juegos una barbaridad... ellos solos no pueden desarrollar un juego tipo TLOU2)
Sacaron TLOU2 en 2020, ¿pensáis que los juegos se hacen en dos tardes? ¿Porque nadie le echa en cara a Sucker Punch los cuales sacaron su último juego en ese mismo año...? No debe ser sencillo estar en su pellejo, superar TLOU2 (seamos claros, nadie va a dejar pasar la oportunidad de entrar a degüello con el próximo lanzamiento, ya se está haciendo, pero es la otra cara de la fama y esta gente se ha ganado ambas cosas; lo bueno y lo malo). Ya dijeron que iban a anunciar los juegos cuando faltara poco para su lanzamiento, ni eso les respetamos (somos un agujero negro hambrientos de contenido xD)
Si no quieres tenerle fe es problema de cada uno, pero vamos, que siguen currando (aunque no lo podamos ver...) Ahora esta todo el estudio focalizado en una cosa. ND hablaba de un Multijugador que iba a sentar precedentes en la industria en los próximos años, algunos nos vamos a quedar con las ganas de haberlo presenciado.
ErneX escribió:Me cuesta creer que se les haya ido la pinza tanto con lo ambicioso que era lo que habían planeado como para darse cuenta tan tarde.
old escribió:@Moraydron FF VII Rebirth tiene una exclusividad de 3 meses (esto es oficial confirmado por Sony y Square Enix), Silent Hill 2 remake ni idea pero estimo que como minimo 6 meses. Asi que 3 meses es un chiste, prácticamente no hay exclusividad y tampoco es que la saga final fantasy este teniendo un buen presente, no me parece un exclusivo fuerte, el "remake" vendio mucho menos que el original de ps1, en un contexto donde los videojuegos no eran tan popular como lo son hoy en dia y ni hablar el enorme trafico de pirateria que existia en esa epoca, sino las ventas del original hubieran sido muchas mas.
Rise of the Rōnin si me parece un juego prometedor, porque Team Ninja esta en su mejor momento y el juego tiene una pinta estupenda, asi que me parece el juego exclusivo de verdad que mas espero, lastima que esta clase de juegos no vende mucho, ojala que la rompa como Sekiro o Ghost of Tsushima.
ros escribió:A ver una cosa que veo mucho buenismo cob ND y me toca los huevos.
Si tan orgullosos están ya podían haberse sacado provechoba lo trabajado y sacar junto con el Remaster de la Parte 2 un multijugador.
Cuando terminaron el 2 hubo una buena desbandada del estudio. Hay que fijarse más en los trabajadores de los estudios más que en dos iniciales de mierda.
Trágicamente, hoy ND es la Rare de Sony.
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Gygax91 escribió:La RARE de Sony dice el troll, RARE lleva muerta desde que la compro Microsoft hace veinte años , por lo menos en juegos de calidad
ND lleva tres años sin sacar un juegazo .
Que en esta generación no hayan empezado bien no quiere decir que este muerta , su próximo juego nos volverá a dejar con la boca abierta .
. Postal de ND:



mocolostrocolos escribió:Gygax91 escribió:La RARE de Sony dice el troll, RARE lleva muerta desde que la compro Microsoft hace veinte años , por lo menos en juegos de calidad
ND lleva tres años sin sacar un juegazo .
Que en esta generación no hayan empezado bien no quiere decir que este muerta , su próximo juego nos volverá a dejar con la boca abierta .
El último juego de Rare ha sido jugado por 40 millones de personas.
Más de lo que ha vendido toda la saga TLOU hasta el momento.
Nexus6_BCN escribió:Menos vinagre y más espíritu navideño. Postal de ND:
Insomniac:
Santa Monica:
Guerrila:
Aquí están las del resto de estudios: https://blog.playstation.com/2023/12/15 ... d-friends/
ErneX escribió:@mocolostrocolos bueno jugadores no son copias vendidas especialmente allí pero nos estamos pegando un off topic tremendo
ErneX escribió:@mocolostrocolos si, la verdad es que les ha ido bien con ese juego pero antes es cierto que estaban desaparecidos un poco.
korchopan escribió:la de insomniac bastante cutre no?
mocolostrocolos escribió:ErneX escribió:@mocolostrocolos bueno jugadores no son copias vendidas especialmente allí pero nos estamos pegando un off topic tremendo
No, no. Claro que no. Solo quería recalcar que la “mierda” que hace Rare por muchísima gente es apreciada.
Por ejemplo en Steam, donde el juego lo han comprado casi 10 millones de personas (casi la misma cifra de TLOU2 vendidos según la última actualización de Sony) y con un 90% de reviews positivas.
Akagami_Shanks escribió:Pues segun parece u despues de un leak ya retirado de la propia Trustmaster, la espansion de Elden Ring llegaria en febrero de 2024
ErneX escribió:Akagami_Shanks escribió:Pues segun parece u despues de un leak ya retirado de la propia Trustmaster, la espansion de Elden Ring llegaria en febrero de 2024
🤔 me sorprendería porque hace nada en una entrevista han dicho que iba para largo.
Takumocho escribió:Por otro lado, ¿exactamente cual fue el problema que tuvieron para no poder sacar adelante este multijugador?
mocolostrocolos escribió:ErneX escribió:@mocolostrocolos bueno jugadores no son copias vendidas especialmente allí pero nos estamos pegando un off topic tremendo
No, no. Claro que no. Solo quería recalcar que la “mierda” que hace Rare por muchísima gente es apreciada.
Por ejemplo en Steam, donde el juego lo han comprado casi 10 millones de personas (casi la misma cifra de TLOU2 vendidos según la última actualización de Sony) y con un 90% de reviews positivas.
davidDVD escribió:Cuando Insomniac, sin menospreciar (cosa que se está haciendo con ND en cierta medida, pero allá cada cual vaya) saque algo del nivel de Rockstar –RDR2–, Naughty Dog –TLOU2– o Nintendo EPD –BotW/TotK– me citáis
Juegos, como todos, que se tienen en desarrollo años, no pocos, pero que el reconocimiento tras estos no tienen parangón (los que paran la industria ese instante), se perciben que están un escalón por encima al resto. Naughty no inventa la rueda con cada juego que saca como los otros ejemplos, pero es lista en lo que hace, coge lo que existe y le da su visión (Insomniac hace eso, pero no le llega... vamos, es innegable xD)
Santa Monica lleva décadas con Kratos y ahí seguirán... en cambio Naughty se pega una generación sin sacar una New IP y buah, no valen para nada (en cambio sacan ese monstruo que es Parte II. Dos juegos en uno)![]()
Pero sí, evidentemente no estoy contento con la gestión y espero que todos estos cambios tras la pandemia acaben en buen puerto para que así tengamos nuestro juego que tanto les demandamos (y que nos tapen la boca con otra obra de arte; a día de hoy TLOU todavía está en boca de todos.... pocos juegos logran eso)
EDIT. Si tuviera que resumirlo en una frase muy corta sería: "TLOU se ha comido a Naughty Dog"y ahora a ver como salen
arteriuspctr escribió:mocolostrocolos escribió:ErneX escribió:@mocolostrocolos bueno jugadores no son copias vendidas especialmente allí pero nos estamos pegando un off topic tremendo
No, no. Claro que no. Solo quería recalcar que la “mierda” que hace Rare por muchísima gente es apreciada.
Por ejemplo en Steam, donde el juego lo han comprado casi 10 millones de personas (casi la misma cifra de TLOU2 vendidos según la última actualización de Sony) y con un 90% de reviews positivas.
Entiendo que Pokémon Escarlata y Púrpura o el último COD también te parecen juegazos mejores/a la altura de cualquier cosa que ND ha hecho, no? Si lo que cuenta para que sean buenos juegos es que sean apreciados por muchísima gente y las ventas, no hay juego que les gane a esos.
No creo que Sea of Thieves esté a la altura de los juegos que hacía Rare en su momento, tenga los fans que tenga en Steam. Ni tampoco un solo juego compensa décadas de sequía, como ya han dicho.
mocolostrocolos escribió:Gygax91 escribió:La RARE de Sony dice el troll, RARE lleva muerta desde que la compro Microsoft hace veinte años , por lo menos en juegos de calidad
ND lleva tres años sin sacar un juegazo .
Que en esta generación no hayan empezado bien no quiere decir que este muerta , su próximo juego nos volverá a dejar con la boca abierta .
El último juego de Rare ha sido jugado por 40 millones de personas.
Más de lo que ha vendido toda la saga TLOU hasta el momento.
Gygax91 escribió:mocolostrocolos escribió:Gygax91 escribió:La RARE de Sony dice el troll, RARE lleva muerta desde que la compro Microsoft hace veinte años , por lo menos en juegos de calidad
ND lleva tres años sin sacar un juegazo .
Que en esta generación no hayan empezado bien no quiere decir que este muerta , su próximo juego nos volverá a dejar con la boca abierta .
El último juego de Rare ha sido jugado por 40 millones de personas.
Más de lo que ha vendido toda la saga TLOU hasta el momento.
Vale y en calidad a cuanto se le acerca
mocolostrocolos escribió:
Yo no he dicho que Sea of Thieves esté a la altura de un juego de ND o deje de estarlo. He dicho que es un juego muy querido por sus usuarios, como demuestran las reviews de Steam.
arteriuspctr escribió:mocolostrocolos escribió:
Yo no he dicho que Sea of Thieves esté a la altura de un juego de ND o deje de estarlo. He dicho que es un juego muy querido por sus usuarios, como demuestran las reviews de Steam.
Pero el contexto es que alguien ha comparado a ND con Rare. Luego se ha dicho (correctamente) que ND no está tan mal como Rare, a lo que tú has dicho "pues para estar tan mal su último juego tiene tantas ventas como TLOU2 y es apreciado por mucha gente". Si no los estabas comparando, a cuento de qué viene?
Lo de ND ha sido un patinazo gordo pero se están sacando la cosas de quicio porque más de uno se muere de ganas de verlos caer y cagarla, y no hay más xD.
Takumocho escribió:Me alegro un poco por la cancelación del Factions 2 porque así ND se concentra exclusivamente en lo mejor que sabe hacer: Juegazos SINGLE PLAYER: pero vaya putadón para el equipo que trabajó estos años en este proyecto del que nunca verá la luz finalmente, y del que seguro habrán gastado dinero y recursos importantes durante estos últimos años.
Por otro lado, ¿exactamente cual fue el problema que tuvieron para no poder sacar adelante este multijugador?.. yo creo que para los fans con tal de hacer un Factions 2 al estilo del primero y con las mecánicas del TLOU2 estarían más que satisfechos.. ¿porque no recuperar parte de ese trabajo e incluírselo ahora al TLOU2 Remaster?
Si intentar hacer un multijugador más ambicioso era meterse en un berenjenal del que no podía salir nada bueno, ¿que les costaba trabajar sobre la base que ya tenían de otros multis como el Factions 1 y los Uncharted?..
En fin, espero que este fallido proyecto les permita ahora ponerse al 200% con los dos juegos single que supuestamente están trabajando, y del que espero que salga algo glorioso como siempre nos tiene acostumbrados ND durante todos estos años
los niveles de No Return son de material descartado del TLOU2 original, o eso me pareció leer en su momento. No tiene nada que ver con lo de Factions 2. blomatik escribió:Oye y Fumito Ueda que hay de ese hombre.... hace años enseño 2 bocetos de su nuevo projecto pero este tio tarda 15 años en sacar un juego...