BlueTrance escribió:Por cierto, no sé si se ha llegado a comentar, pero en las últimas entrevistas a Cerny sobre el resto de tecnologías (Frame Generation, etc), lo único que afirmó categóricamente que nos interese a los usuarios de PS5 Pro es que: "no va a haber más novedades este año".
https://www.digitalfoundry.net/news/202 ... mark-cerny
No es algo malo en sí mismo, pero sirve para atajar cualquier rumor inventado que aparezca que intente contradecirlo.
Korpas escribió:@Sulei
Pues que en modo equilibrado con vsync-off va muy bien, todo el rato por encima de 48 fps, así que es perfectamente jugable con VRR.
Yo lo estoy jugando así y ninguna queja.
Voy por el cap 5.
Kantaber2 escribió:A día de hoy y de cara a por lo menos finales de 2027, PS5 Pro es un hardware de consola muy bueno. Es la primera consola que implementa hardware dedicado para IA y con este PSSR 2 se está viendo lo importante que es.
Para mí el primer PSSR se quedó un poco por debajo de las expectativas, sin embargo esta segunda iteración está algo por encima. Superar el modo calidad de PS5 base a 60 fps es un cambio brutal porque cada vez los juegos de terceros se ven peor en el modo rendimiento. Hasta el punto de que son demasiado borrosos, como en Crimson Desert. Con PS5 base se hacen necesarios los 120 Hz y eso para jugar a 40 fps… Hoy en día el salto ya es bastante grande.
Con lo largos que son los periodos intergeneracionales, la salida de PS6 va a suponer 3 escalones de hardware dentro de Playstation. La PS5 por 250-350 euros, la Pro por 500-550 y la PS6 algo por encima dependiendo de la potencia. Pero la Pro va a ser un tier intermedio que tiene pinta de que va a aguantar muy bien los años. PSSR2 es garantía de buen reescalado desde 1080p y eso para la exigencia de los juegos actuales es garantía de futuro. Siempre se podrá usar un RT ligero para mantener buena calidad visual.
usuariopc escribió:Kantaber2 escribió:A día de hoy y de cara a por lo menos finales de 2027, PS5 Pro es un hardware de consola muy bueno. Es la primera consola que implementa hardware dedicado para IA y con este PSSR 2 se está viendo lo importante que es.
Para mí el primer PSSR se quedó un poco por debajo de las expectativas, sin embargo esta segunda iteración está algo por encima. Superar el modo calidad de PS5 base a 60 fps es un cambio brutal porque cada vez los juegos de terceros se ven peor en el modo rendimiento. Hasta el punto de que son demasiado borrosos, como en Crimson Desert. Con PS5 base se hacen necesarios los 120 Hz y eso para jugar a 40 fps… Hoy en día el salto ya es bastante grande.
Con lo largos que son los periodos intergeneracionales, la salida de PS6 va a suponer 3 escalones de hardware dentro de Playstation. La PS5 por 250-350 euros, la Pro por 500-550 y la PS6 algo por encima dependiendo de la potencia. Pero la Pro va a ser un tier intermedio que tiene pinta de que va a aguantar muy bien los años. PSSR2 es garantía de buen reescalado desde 1080p y eso para la exigencia de los juegos actuales es garantía de futuro. Siempre se podrá usar un RT ligero para mantener buena calidad visual.
La PS5 Pro, normalmente, se vende todavía por unos 750€. Dada la coyuntura cuando salga la PS6 tampoco creo que baje mucho de precio, ya que la PS6 tendrá un precio un escalón superior, y creo que con bastante diferencia.
Eso de jugar "barato" creo que se nos ha acabado, al menos por ahora.
JonUbin escribió:Por si alguien le interesa comprar una más barata acabo de pillar una para mi primo en AliExpress con cupón por 610