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Sheu_ron escribió:Me estoy partiendo con vuestros comentarios de YouTubers![]()
Voy a tener que pediros una lista de YouTubers serios a los que seguir porque la verdad a mí me falta un poco de criterio en ese sentido (lo digo totalmente en serio).
Pregunta técnica a quienes la tenéis: leí ayer a alguien hablando de coil whine en su PS5 Pro, que la cambió por otra y seguía en las mismas. ¿Podéis confirmarme (o desmentir me) si es algo generalizado?
roma21 escribió:Ayer noche pues Tomb Raider, el shadows…
Y no lo recuerdo tan bueno gráficamente la verdad! Nos gustó a mi pareja y a mi! Jugando en Oled LG cx de locos 😝
ivanind escribió:compañeros tengo la ps5 pro de hace unos dias, me ha tocado el ventilador delta, si pones la oreja en la consola se escucha un pelin de coil whine, un pequeño silbido, pero tienes que poner la oreja en la consola para oirlo, y el ruido del ventilador en carga jugando hace pero no es nada molesto, deberia cambiarla??, he visto que los ventiladores foxconn son mas silenciosos, vosotros que tal de ruidos??
Sulei escribió:ivanind escribió:compañeros tengo la ps5 pro de hace unos dias, me ha tocado el ventilador delta, si pones la oreja en la consola se escucha un pelin de coil whine, un pequeño silbido, pero tienes que poner la oreja en la consola para oirlo, y el ruido del ventilador en carga jugando hace pero no es nada molesto, deberia cambiarla??, he visto que los ventiladores foxconn son mas silenciosos, vosotros que tal de ruidos??
Ya se saben los ventiladores? Me gustaría saber el mío cuál es, pero vamos no es ningún drama, tengo un poco de coil y el ventilador suena cuando juegas, una cosa normal 😂
Ya es sólo curiosidad por saber el ventilador 😛
GemmaFcb86 escribió:De verdad llegáis a pegar el oído para ver si hace ruido o no?
Yo pensaba que era maniática pero….
Sblather escribió:Tengo una LG OLED55C16LA, crees que notaría mejora con esta TV si me comprase la pro??
Estoy dudando mucho la verdad y no se si esperar un poco y ver como salen los juegos en 2k25.
AxelStone escribió:PS5 PRO es víctima de lo que se llama los "incrementos decrecientes" en hardware, y no entiendo que una empresa de la experiencia de Sony no lo haya visto venir. Es de cajón que los saltos generacionales cada vez son menos evidentes, al jugador casual le cuesta más verlos, por ponernos en perspectiva:Con todo esto en la cabeza, preocupa el salto que PS6 / Xbox Next (por ponerle nombre) puedan suponer, todo apunta a generaciones más solapadas que nunca. En medio de esa tesitura, ¿una consola intergeneracional a 900€ (lector incluido) era oportuna?
- De PS1 a PS2/Xbox el salto fue brutal: geometría, texturas, mundos...era un salto abrumador.
- De PS2/Xbox a PS360 se produjo el último salto grande en hardware, al menos a simple vista. Nuevamente la geometría, calidad visual, mundos construidos, superaban en mucho a la generación anterior.
- De PS360 a PS4/Xone ya empezó el solapamiento. Al principio costaba más ver diferencias hasta el punto que compartían juegos. Poco a poco marcaron distancia pero fue el principio de las "generaciones solapadas".
- De PS4/Xone a la actual gen podemos decir que han sido generaciones totalmente solapadas. Comparten gran parte del catálogo y a veces ver diferencias en los juegos no es tan evidente. Un jugador casual no las advierte.
Quizás GTA VI sea un punto de inflexión, es un juego vendeconsolas. Si demuestra grandes diferencias con la versión PS5 / Series X, algo podrá justificarse el cambio. Pero honestamente, no intuyo grandes diferencias.
AxelStone escribió:PS5 PRO es víctima de lo que se llama los "incrementos decrecientes" en hardware, y no entiendo que una empresa de la experiencia de Sony no lo haya visto venir. Es de cajón que los saltos generacionales cada vez son menos evidentes, al jugador casual le cuesta más verlos, por ponernos en perspectiva:Con todo esto en la cabeza, preocupa el salto que PS6 / Xbox Next (por ponerle nombre) puedan suponer, todo apunta a generaciones más solapadas que nunca. En medio de esa tesitura, ¿una consola intergeneracional a 900€ (lector incluido) era oportuna?
- De PS1 a PS2/Xbox el salto fue brutal: geometría, texturas, mundos...era un salto abrumador.
- De PS2/Xbox a PS360 se produjo el último salto grande en hardware, al menos a simple vista. Nuevamente la geometría, calidad visual, mundos construidos, superaban en mucho a la generación anterior.
- De PS360 a PS4/Xone ya empezó el solapamiento. Al principio costaba más ver diferencias hasta el punto que compartían juegos. Poco a poco marcaron distancia pero fue el principio de las "generaciones solapadas".
- De PS4/Xone a la actual gen podemos decir que han sido generaciones totalmente solapadas. Comparten gran parte del catálogo y a veces ver diferencias en los juegos no es tan evidente. Un jugador casual no las advierte.
Quizás GTA VI sea un punto de inflexión, es un juego vendeconsolas. Si demuestra grandes diferencias con la versión PS5 / Series X, algo podrá justificarse el cambio. Pero honestamente, no intuyo grandes diferencias.
Jordisan escribió:AxelStone escribió:PS5 PRO es víctima de lo que se llama los "incrementos decrecientes" en hardware, y no entiendo que una empresa de la experiencia de Sony no lo haya visto venir. Es de cajón que los saltos generacionales cada vez son menos evidentes, al jugador casual le cuesta más verlos, por ponernos en perspectiva:Con todo esto en la cabeza, preocupa el salto que PS6 / Xbox Next (por ponerle nombre) puedan suponer, todo apunta a generaciones más solapadas que nunca. En medio de esa tesitura, ¿una consola intergeneracional a 900€ (lector incluido) era oportuna?
- De PS1 a PS2/Xbox el salto fue brutal: geometría, texturas, mundos...era un salto abrumador.
- De PS2/Xbox a PS360 se produjo el último salto grande en hardware, al menos a simple vista. Nuevamente la geometría, calidad visual, mundos construidos, superaban en mucho a la generación anterior.
- De PS360 a PS4/Xone ya empezó el solapamiento. Al principio costaba más ver diferencias hasta el punto que compartían juegos. Poco a poco marcaron distancia pero fue el principio de las "generaciones solapadas".
- De PS4/Xone a la actual gen podemos decir que han sido generaciones totalmente solapadas. Comparten gran parte del catálogo y a veces ver diferencias en los juegos no es tan evidente. Un jugador casual no las advierte.
Quizás GTA VI sea un punto de inflexión, es un juego vendeconsolas. Si demuestra grandes diferencias con la versión PS5 / Series X, algo podrá justificarse el cambio. Pero honestamente, no intuyo grandes diferencias.
Con la revolución de la IA y la evolución de motores graficos no me preocupa nada. Creo que estamos en un momento de transición hacia tecnologías que marcarán un antes y un después.
parh escribió:Jordisan escribió:AxelStone escribió:PS5 PRO es víctima de lo que se llama los "incrementos decrecientes" en hardware, y no entiendo que una empresa de la experiencia de Sony no lo haya visto venir. Es de cajón que los saltos generacionales cada vez son menos evidentes, al jugador casual le cuesta más verlos, por ponernos en perspectiva:Con todo esto en la cabeza, preocupa el salto que PS6 / Xbox Next (por ponerle nombre) puedan suponer, todo apunta a generaciones más solapadas que nunca. En medio de esa tesitura, ¿una consola intergeneracional a 900€ (lector incluido) era oportuna?
- De PS1 a PS2/Xbox el salto fue brutal: geometría, texturas, mundos...era un salto abrumador.
- De PS2/Xbox a PS360 se produjo el último salto grande en hardware, al menos a simple vista. Nuevamente la geometría, calidad visual, mundos construidos, superaban en mucho a la generación anterior.
- De PS360 a PS4/Xone ya empezó el solapamiento. Al principio costaba más ver diferencias hasta el punto que compartían juegos. Poco a poco marcaron distancia pero fue el principio de las "generaciones solapadas".
- De PS4/Xone a la actual gen podemos decir que han sido generaciones totalmente solapadas. Comparten gran parte del catálogo y a veces ver diferencias en los juegos no es tan evidente. Un jugador casual no las advierte.
Quizás GTA VI sea un punto de inflexión, es un juego vendeconsolas. Si demuestra grandes diferencias con la versión PS5 / Series X, algo podrá justificarse el cambio. Pero honestamente, no intuyo grandes diferencias.
Con la revolución de la IA y la evolución de motores graficos no me preocupa nada. Creo que estamos en un momento de transición hacia tecnologías que marcarán un antes y un después.
Las tecnologías IA hace ya casi 6 años que se empezaron a aplicar a los videojuegos. Que sea ahora que AMD y Sony la.apliquen a las videoconsolas, no quiere decir que sea algo nuevo que recientemente se haya inventado.
Por otro lado, creo que las "generaciones" de consolas como tal se va a romper. Cada competidor sacará su consola con determinada potencia (en función de la gráfica amd o nvidia que monten) a un determinado precio y que el consumidor elija. De hecho, Nintendo hace ya mucho que lo hace asi y va a su bola. Creo que con xbox next en 2026 (para la salida de gta vi) arrancará este nuevo modelo que menciono.
batuka escribió:TERCIO escribió:@batuka y cual es el "bueno"?
Se supone que el Foxcoon, pero ambos son buenos.
batuka escribió:Aquí una comparativa directa de Resident Evil 4.
Aún estando capada a 60fps hay una diferencia de 20 fps el 90% del tiempo (sin contar que si activamos VRR la pro llegaría a más de 80fps en algunas zonas).
Estamos hablando de un incremento del 50% de rendimiento cuando pasamos de 40 a 60 fps. Mejor no hago el cálculo con VRR 😅
Si os cuesta ver mejoras en YouTube, aquí cuesta poco verlas.
Gilsead escribió:Por lo que vengo leyendo no hay ventilador "bueno". Ni siquiera todos los Foxconn y Delta se comportan de la misma manera.
Creo que lo mejor es no cambiarla si el sonido se hace tolerable, por no ir a peor. En ese sentido sigue estando lejos de una Series X, pero ya sabemos que Sony para estas cosas es un poco (por decirlo suave) chapucera.
Prodyhig escribió:Gilsead escribió:Por lo que vengo leyendo no hay ventilador "bueno". Ni siquiera todos los Foxconn y Delta se comportan de la misma manera.
Creo que lo mejor es no cambiarla si el sonido se hace tolerable, por no ir a peor. En ese sentido sigue estando lejos de una Series X, pero ya sabemos que Sony para estas cosas es un poco (por decirlo suave) chapucera.
Si fuera chapuzera como comentas Ps5 base tendria el mismo problema. Y yo no he visto consola mas silenciosa desde MegaDrive que PlayStation 5. No tengo una PS5 PRO para ver la diferencia.
Aquí analizan el sonido con un medidor y no veo ese "ruido" tan pronunciado.
AxelStone escribió:@parh Está claro que las generaciones ya están completamente diluidas. Al final cada persona tendrá un modelo y jugará acorde al mismo. Vamos un PC en toda regla.
dvox escribió:
Una pregunta, este señor quién es? Porque me miré un par de videos de él, del día que compra la pro y otro posterior y los análisis que hacia parecían de mi cuñao en el bar con los amigos. Y no lo digo sólo por este señor, hay varios charlatanes por youtube que hacen análisis y comparativas que podríamos hacer perfectamente cualquiera de nosotros.
Me gustaría ver algún experto de verdad, no te digo que salga Mark Cerny y nos haga la comparativa pero algún ingeniero de sonido e imagen estaría bien.
Gilsead escribió:Por lo que vengo leyendo no hay ventilador "bueno". Ni siquiera todos los Foxconn y Delta se comportan de la misma manera.
Creo que lo mejor es no cambiarla si el sonido se hace tolerable, por no ir a peor. En ese sentido sigue estando lejos de una Series X, pero ya sabemos que Sony para estas cosas es un poco (por decirlo suave) chapucera.
batuka escribió:Sulei escribió:ivanind escribió:compañeros tengo la ps5 pro de hace unos dias, me ha tocado el ventilador delta, si pones la oreja en la consola se escucha un pelin de coil whine, un pequeño silbido, pero tienes que poner la oreja en la consola para oirlo, y el ruido del ventilador en carga jugando hace pero no es nada molesto, deberia cambiarla??, he visto que los ventiladores foxconn son mas silenciosos, vosotros que tal de ruidos??
Ya se saben los ventiladores? Me gustaría saber el mío cuál es, pero vamos no es ningún drama, tengo un poco de coil y el ventilador suena cuando juegas, una cosa normal 😂
Ya es sólo curiosidad por saber el ventilador 😛
Abres la tapa superior del lado del lector de la consola.
Si el modelo de tu ventilador comienza con "KSB", es Delta. Si comienza con "PVB", es Foxconn.
Funkeeper escribió:Activar los 120hz de la consola influye en algo en la calidad de imagen de los juegos o lo único que hace es cambiar el rango de color RGB a YUV y obviamente desbloquear los FPS de los juegos al máximo posible?
Prodyhig escribió:Funkeeper escribió:Activar los 120hz de la consola influye en algo en la calidad de imagen de los juegos o lo único que hace es cambiar el rango de color RGB a YUV y obviamente desbloquear los FPS de los juegos al máximo posible?
Es muy interesante lo que cuentas porque llevo días investigando ese tema bastante, debido al flikering que tengo en Horizon Remasted en PlayStation 5 base. Solo ocurre cuando activo la salida de la consola a 120 hz. Pero ademas me he dado cuenta que cuando juego con esa opcion de los 120 hz desactivados la imagen a 60hz es mucho mas "rica" que en el modo 120 hz, no es algo muy resañable pero me da la sensacion de que la salida 120 hz en mi caso "empepora" la imagen. No me he dado cuenta hasta que debido al error del Horizon me ha dado por desactivar dicha caracteristica.
Y al parecer no soy el único que se ha dado cuenta:
https://www.reddit.com/r/playstation/co ... e_quality/
Saludos.
Prodyhig escribió:Funkeeper escribió:Activar los 120hz de la consola influye en algo en la calidad de imagen de los juegos o lo único que hace es cambiar el rango de color RGB a YUV y obviamente desbloquear los FPS de los juegos al máximo posible?
Es muy interesante lo que cuentas porque llevo días investigando ese tema bastante, debido al flikering que tengo en Horizon Remasted en PlayStation 5 base. Solo ocurre cuando activo la salida de la consola a 120 hz. Pero ademas me he dado cuenta que cuando juego con esa opcion de los 120 hz desactivados la imagen a 60hz es mucho mas "rica" que en el modo 120 hz, no es algo muy resañable pero me da la sensacion de que la salida 120 hz en mi caso "empepora" la imagen. No me he dado cuenta hasta que debido al error del Horizon me ha dado por desactivar dicha caracteristica.
Y al parecer no soy el único que se ha dado cuenta:
https://www.reddit.com/r/playstation/co ... e_quality/
Saludos.
davidDVD escribió:Pero es que la siguiente generación con toda seguridad va a ser PSSR de 2ª generación y algo cercano al Path Tracing (el Trazado de rayos más preciso en la actualidad).
En el ámbito técnico está prácticamente todo inventado (donde hay margen de mejora: en la IA por ejemplo). Quedaría inventar algo en la parte jugable, donde las sobremesa llevan años estancadas (sacaron las VR pero no despegan). Así que por supuesto que el cambio cada vez se va a notar menos, si apuestan poco o nada por lo último y se centran únicamente en lo primero.